词条 | 数字电视游戏 |
释义 | 概述数字电视游戏是数字电视增值模式的一种类型,还正处于普及阶段,目前杭州,山东淄博等地区已经完成了全网从模拟向数字的转换,进入了后平移的时代,各地区随着数字电视用户数量的不断增加和巩固,所在的广电部门已经把如何提高盈利和服务质量作为了当前的首要任务。 实现数字电视游戏所需要的基本环境条件1.网络条件:双向的LAN以太网 2.机顶盒硬件配置:CPU 150M flash 8M sdram 24M以上带以太网卡 3.机顶盒软件配置:Ipanel2.0以上的浏览器+JVM软件模块 4.首期体验用户:推荐1万户用户以上 5.盈利模式:可以采用点卡模式或者包月模式 6.双方合作关系:游戏买断方式或者分成合作方式 数字电视游戏的分类1.棋牌类电视游戏:这类游戏互联网上有过成功经验,诞生出了类似边锋,联众那样的不少知名游戏网站,目前在数字电视领域也有象网间(杭州),视线等这样的公司走在行业的前端。其特点是由于电视观众对这些游戏均比较熟悉,因此也易被接受。但是遥控器的操作便利性是推广普及的一大瓶颈。 2.休闲类电视游戏:类似于连连看,泡泡龙的小游戏,操作界面简单,但是持续吸引人气的能力欠佳,要实现收费较难。 3.教育类电视游戏:有一定的特定用户,但是需要不断的开发后续产品和更新完善,是个需要长期坚持的产品。 4.有奖竞猜类电视游戏:这类游戏需要在策划和推广上下功夫,采取引导消费的方式去维护那些特定的客户群。 5.电视网游包括3D类游戏:这个可能是将来机顶盒发展的目标方向,但是目前实现还有一定的难度,在这方面上海盛大,杭州网间就曾做过类似的市场尝试。 制约数字电视游戏发展的不确定因素1.各个机顶盒生产厂商的标准不一。体现在各厂商的操作系统,硬件配置等等诸多方面。例如市场上长虹,创维,华为等等的机顶盒五花八门,各为其政。无论哪个游戏开发商都要在无数个机顶盒种类的终端上反复测试,期间还要花大量时间做技术协调,时间成本非常高。 2.游戏业务支撑问题。一个游戏产品真正到了运营阶段,还必须要建设一个游戏运营平台,以便于整合管理各类的具体游戏,以及和运营商的收费系统,运营支撑系统实现对接,其开发成本也不可小视。 3.产品维护问题。现实中任何一款产品都不可能一次运行中就非常完美,并且具备所有需要的功能,这都需要后期不断的投入和完善。 4.用户数量,数字电视用户真正有多少人愿意为数字电视游戏买单?如果没有人气的话,那数字电视游戏将是一潭死水。 |
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