词条 | 数学游戏 |
释义 | 1数学游戏作 者: 韩国IZZLE BOOKS研究开发室 著,杭州海博翻译社 译 出 版 社: 浙江人民美术出版社 出版时间: 2007-3-1 开 本: 64开 I S B N : 9787534022302 定价:¥6.00 内容简介嗖嗖地飞到小朋友的小手中!嗖嗖地飞进小朋友聪明的小脑袋瓜中!掌上智力开发操作手册,迷你迷你。无论何时何地,迷你迷你都将伴随小朋友,做你聪慧的知心朋友。 2图书信息书 名: 数学游戏 作 者:欧阳绛 出版社: 中央编译出版社 出版时间: 2005年3月1日 ISBN: 9787801097224 开本: 16开 内容简介数学家常说数学十分有趣,可是对于尚未入数学大门的人而言,实在很难体会艰深数学中蕴含的趣味。对初学者来说,先从与数学有关的游戏中领略一番其中的奥妙,体验一下其中的乐趣,倒不失为迈进数学大门的一种手段。 学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。在参与和操作的过程中,才能领会到它的意义。为了更好地揭示数学游戏中的趣味,除了必要的操作,更要去思索去创造。希望每一位读者在做这些游戏的过程中能独立思考,举一反三,创造一些新的数学游戏。 操作和创造数学游戏是一种很好的思维训练,它能使你养成思维的习惯,提高思维的技巧。勤于思维,善于思维,发挥大脑的潜力,乃所有成功者的真正秘诀。 本书内容丰富,种类繁多,在这块园地上耕耘过的人,都有“山阴道上,应接不暇”之感。本书只能以通俗的方式向读者作简要的介绍,希望每一位读者在游戏中提高自己的智力,让大脑像双手一样灵活。 作者简介欧阳绛,山西大学科技与社会研究所教授。1950年毕业于北京大学数学系。1956-1957年,在中国科学院力学所,在钱学森和许国志先生指导下从事运筹学研究工作。1980年以后,在山西大学,讲授和研究世界数学史。2001年被中国老科学技术工作者协会授予优秀老科技工作者称号。 著作和译著有:《数学的发现(第一卷)》、《数学方法溯源》、《数学的艺术》、《数学大观(第一卷)》、《数学史概论》、《数学史》、《数学史上的里程碑》、《数学史概论》、《数学轶事》、《数学家趣闻录》、《线性规划概论》、《生产组织与计划中的数学方法》、《科学研究方法论》、《思维效率》、《思维的磨石》等。 图书目录前言 读者须知 第一章 七巧板 引言 1 拼拼看 2 姿态万千 3 一叶扁舟 4 扬帆远航 5 建筑设计 6 美哉斯桥 7 展翅飞翔 8 飞行表演 9 蛋形拼板 10 圆形拼板 解答 第二章 火柴棍 引言 1 12根火柴 2 9根火柴 3 井字图案 4 由三角形到菱形 5 16根火柴 6 24根火柴 7 蛇形图案 8 想一想 9 7个三角形 10 妙哉斯桥 解答 第三章 填数字 第四章 形数 第五章 循环数 第六章 二进制 第七章 方程 第八章 速度和平衡 第九章 切割、镶嵌和多边形 第十章 作图 第十一章 奇妙的比例 第十二章 绳结和路线 第十三章 逻辑和机智 第十四章 难题 参考文献 后记 |
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