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词条 守夜人
释义
1 经济学名词

通常指夜间看护人员,意为夜间守卫,也指为亡者守灵。也指俄罗斯作家谢尔盖·卢基扬年科(Sergei Lukyanenko)创造的长篇奇幻小说系列——“守夜人系列(《守夜人》、《守日人》《黄昏使者》《最后的守护人》)”中的首部曲《守夜人》。此书还被拍摄成电影及同名游戏,

简介

守夜人,典出亚当·斯密。在《原富》(又名《国富论》、《国民财富的性质和原因的研究》)里,斯密曾经分章分节,详细讨论了政府如何以守夜为天职。根据他的论述,政府的职能主要有三项: 1.保护本国社会的安全,使之不受其他独立社会的暴行与侵略(〔英〕亚当·斯密著,郭大力、王亚南译,《国民财富的性质和原因的研究》,商务印书馆1972年版,第254页)。

2.为保护人民,不使社会中任何人受其他人的欺负或压迫,换言之,就是设立一个严正的司法行政机构。

3.建立并维持某些公共机关和公共工程 。当然,为了维持政府的尊严,还需要有一些其他的花费。

具体解释

斯密容易被误解的地方,是他被许多人——无论同意还是不同意他的——看成一个喜欢规范世界的经济学家。在本文的例子中,斯密似乎主张,一个规范的政府应该恪守守夜人的角色,应该将政府职能限于国防、司法和某些公共设施领域。更有好事之徒,将发明小政府、大社会的桂冠,也慷慨地安到了斯密先生的头上。

读一读《原富》吧,我们会知道斯密对真实世界的经验着迷,而对规范世界无甚兴趣。他概括经验、分析经验,得出对经验的经济学解释;又基于一般化的解释,提出可供以后经验来检验的推测。幸运的是,“他站在一门新科学的黎明和欧洲一个新时代的开始”(见MaxLerner为《原富》1937年英文版作的序,张五常译)。当时的英国正在开始现代经济增长,古老学说不能应付的新经验数之不尽,提供了开风气之先的现代经济学巨著的基础。更加幸运的是,斯密的分析和结论一再被后来的经验所验证。诚如张五常所言,他的主要论点的整体,不仅经得起时间的考验,而且越来越对(张五常著,《学术上的老人与海》,社会科学文献出版社2001年版)。

在政府职能问题上,斯密不过陈述经验事实。试想一下,在那个连大英银行都是私人经营的时代,除了国防、司法和公共设施,君主(政府)还能管什么事?在这个意义上,不妨让我们更正一下:斯密从来没有主张过政府“应该”充当守夜人。斯密对政府应当充当守夜人的伟大思想,半点贡献也没有。

2 俄罗斯谢尔盖·卢基扬年科著小说

简介

守夜人目录:

致中国读者

第一部 自身的命运

第二部 自己人在自己人中间

第三部 只为自己人

译后记

作者与作品

科幻小说在俄国风行多年,一直是大众文学的重要潮流,从1930年代的斯特鲁加茨基兄弟(塔科夫斯基电影《潜行者》的原书作者)起,到今日的卢基扬年科,俄国科幻作家向来以独特的逻辑思维与哲学深度独步世界文坛。

出生于哈萨克的卢基扬年科早年学医,医学院毕业后即留院担任内科大夫与精神病理医生,但行医之余,他钟情科幻小说,一度还曾担任科幻杂志《世界》的副主编。1987年,《晨曦》杂志刊登了他的第一部短篇科幻小说《破坏》,开始受到读者的瞩目;1992年中篇小说《四十座岛屿的骑士》则为他赢得广泛声誉。1993年,卢基扬年科放弃悬壶济世的理想,转投入专职的科幻创作领域,很快地,他从读者及评论者身上获得的丰厚回馈证明他当初的选择正确无误。

1998年小说《守夜人》出版后,即将卢基扬年科的科幻创作生涯推向高峰。故事发生地点在现今的俄罗斯,往前推数百年,这里曾因战争而一片混乱,之后对立的善恶两方代表签署合约,声明彼此不能跨越对方的界线,这条界线非具体实际的线,仅是一个存于脑中的概念,但双方必须严格遵守,不能跨越雷池一步。为此,善的这方派出夜巡队,在黑幕笼罩大地的夜晚出巡,查缉对方是否有违反规则的事情发生,因为对生活在白昼日光下的普通人而言,夜晚的街道是危险的,危险的原因不在于罪犯与变态者,而是代表邪恶势力一方的异界人,他们是吸血鬼、变形人、魔法师与女巫,在太阳隐落的黑夜魅影中出没,寻找猎物。这些异界人的法力惊人,一般武器伤害不了他们,但他们有一个天敌,就是守夜人,数百年来他们追踪这些异界人,与他们作战,维护秩序与正义……

《守夜人》的故事听来有趣但实则题材并不新颖,善恶对立的二元说在哲学思想中早是老生常谈,但卢基扬年科却在这一传统观念里提出一个吊诡之处,即善无法独立存在,它得用签订合约或是交换条件的方式与恶共存;另外,善的真实面不若外表光明,它必须行恶以维护自身的利益。相对于此,恶也不若其字面意义的黑暗,它实则可能是善的受害者,而其所做的事也未必真是恶。

“守夜人”三部曲为卢基扬年科赚得名与利,加上电影首部曲的大卖,吸引了好莱坞片商的注意。对于好莱坞的厚爱,卢基扬年科冷静以对,他仍然将重心放在创作上。这位外表粗犷的哈萨克男子其实心思细密得很,他清楚知道本国读者的爱戴远比好莱坞不着边际的承诺要来得真实重要。

故事梗概

故事一开头,卢基扬年科便把读者带入一个陌生的情境中———那个名叫“黄昏界”的幻想世界里有吸血鬼、变形人、女巫、黑暗魔法师、光明魔法师、预言家;他们分为光明与黑夜两大阵营,分别有守夜人巡逻队和守日人巡逻队,通过和约维持着世界的平衡。只有少数拥有超能力的“他者”才能通过自己的影子进入黄昏界,只有能力较高者才能进入深一层的黄昏界,而动物们则可以同时活在所有的世界。透过黄昏界读报纸,就会读到字里行间的真相;但黄昏界也会吞噬人的精力,假如不及时抽身而出,便会永远留在那个世界。

其实任何虚构文学都创造了一个属于自身的独特世界,而奇幻文学则将这种独特性通过魔法、超能力等形式表达出来。《守夜人》的三个故事在卢基扬年科构造的世界里依次展开,它们相对独立,最后又融为一体。第一部《自身的命运》从主人公安东奉命追捕杀害无辜市民的吸血鬼开始;途中安东又在一位年轻女子头上发现了罕见的象征灾难的黑色气旋,这气旋甚至可能随时引发世界毁灭;而一个具有巨大潜力、命运却尚未定型的小男孩成了光明和黑暗两大势力争夺的目标……第二部《自己人在自己人中间》则引入了爱情,讲的是爱情与修炼之间的抉择;第三部《只为自己人》通过魔法粉笔的故事,探讨了我们是否有权决定他人的命运。

主人公安东是贯穿小说三部分的主线,他不是个法力强大的魔法师,但他却是一位具有独立思维、更接近普通人的人物,这令读者容易对主人公感同身受。而安东屡屡遭遇的善与恶之间的争斗、关于善与恶的哲学思辩则是《守夜人》最大的特色。“生命对抗死亡,爱对抗恨……还有力量对抗力量,因为力量是没有道德范畴的。”(P75)“要是我们无条件地行善———黑暗的魔法师就有权行恶。(……)恶是毁灭性的,它的摧毁比善的创造容易得多。”(P85)在节奏相对缓慢的第三部分,哲学思辩性也达到了高潮:“为什么光明采取行动要用说谎的方法,而黑暗却是用说真相的方法呢?为什么我们这一方的事实是那么无力,而谎言却是有效的呢?为什么黑暗会很好的利用事实作恶呢?这是谁的本性,是人类的呢,还是他者的?”(P369)这一连串的质问仿佛要将读者逼到小说的尽头,明白小说的言外之意。除了写一本好看的科幻小说外,卢基扬年科的野心当然不止于此,他也想通过故事反应俄罗斯当下的社会现实———这也实在明显不过了;或许这朝向现实的指涉根本就太过明显了,令小说不经意间有了些许说教的意味。

和契诃夫一样,卢基扬年科也是一位医生———不过是精神病医生。其官方网站的介绍中称:“他养老鼠作为宠物,喜欢烹调,抽烟筒。”或许这可以解释为什么卢基扬年科比契诃夫有趣———当然,论文字功底或叙事功力,卢基扬年科仍有很大差距。

作者采访

【“守夜人”系列:让人们了解俄罗斯】

秦一:为什么会选择善恶对立和两者界限的含混作为“守夜人系列”情节发展的主线?因为这是奇幻类作品永恒的母题,还是因为你本人确实也经历过这种困惑?

谢尔盖·卢基扬年科:当然了,这是个永恒话题。无论我们活在哪个国家哪种时间里,都会遇到善与恶,而且我们不是总能简单地分清什么是善,什么是恶。所以说,这个问题对于奇幻类作品来说,和所有其他文学作品一样,都是自然的。

秦一:这其中是否有对俄罗斯传统道德观和当代俄罗斯人社会责任感的质疑?

谢尔盖·卢基扬年科:并不全是这样。更确切地说,我试图对传统的观点进行补充。在好和坏,利己主义者和利他主义者之间没有严格的分界线。在俄罗斯的历史上曾经发生过这样的事,由于好的意愿和对更好的事物的追求而给国家带来了巨大的灾难和痛苦。我不希望自己的国家再重复经受这种严峻的考验,因此我努力呼吁要更加谨慎地行事,别让良善的意愿在生活实践中变成严峻的考验。

秦一:“守夜人系列”与传统意义上的奇幻小说很不一样,也许是因为你把魔法师、吸血鬼、女巫以及黄昏界和一些魔法放在了当代莫斯科的背景下来表现,小说的推进节奏感也很现代,你自己觉得“守夜人系列”跟一般的奇幻小说最大的区别在哪?

谢尔盖·卢基扬年科:我总是努力赋予我的作品一些有趣生动的情节,作家可以随心所欲地想出一本有意思的书,但如果这本书很枯燥,没人读它,那么他也就白努力了。魔法师和吸血鬼在当代的莫斯科——恰好是一个吸引读者眼球的方式,吸引住读者之后方可以和他谈严肃的东西。

秦一:当前的奇幻小说世界都是英美作品大行其道,而你的“守夜人系列”却唤起了全世界对俄罗斯作品的关注,你认为这个系列大获成功的主要原因是什么?

谢尔盖·卢基扬年科:我想,这是因为我描写了俄罗斯,讲述了她的现代生活以及她所存在的问题,在这种前提下我提出了全世界的人们都很感兴趣的问题。作家几乎可以写任何没有民族色彩的书,这些书任何人都能读,但这类的书现在有很多;也可以写只让自己国家的读者感兴趣的,甚至是只让自己的城市的读者感兴趣的书,外国人对这些书不会感兴趣,这类书也有不少。而《守夜人》,把这些因素成功地混合在一起——人们从中了解了俄罗斯,了解了俄罗斯的生活;从中看到,我们所有的人都很相像,都为同样的问题在烦恼。

作品评论

这个故事有亦正亦邪的味道。

没有看原作之前,看过那两部声誉颇高的电影(《守夜人》和《守日人》)。直到看到书,才知道电影看得完全是驴唇不对马嘴,还以为只是吸血鬼分成两大帮派在千年合约下和人类和平共处,好的吸血鬼不喝人血,所以要把迫害人类的坏吸血鬼们都干掉,并且双方还要为了一支神奇粉笔大打出手。看了书才明白,影片是无法在100分钟内讲清楚一个真理、三个故事和多层黄昏界的。

吸血鬼确实是有的,不怕阳光、大蒜和十字架,不睡棺材,个个都很时髦,而且还可以饮用袋装血,就像我们买利乐装牛奶喝一样,因为这是合法的、健康的、有机制约束的,所以没有人指责我们残害奶牛。除了吸血鬼,还有变形人,和普通人类一起生活在条约规范之下,虽然故事从和平状态的危险漏洞开始写起,但可以肯定的是,那个容纳了一切存在物的“现实世界”是维持着表面安康的。这样一来,我们从书中抬起的眼神就自然会变得疑神疑鬼,怀疑现世美好的内核里也有太多秘密法师、秘密条约、乃至秘密时空。

善和恶、光明和黑暗,用中性的“能力”构筑起一道天平。能力本身是不分善恶的,只有能力是绝对的。拥有超能力的“他者”或许能拥有不死之身,能长寿千百年,能把上世纪森林里的清新空气制成记忆罐头——在混浊污染中享受一番,这是我在第三部分读到的守夜人高手们的消遣游戏,也是我最喜欢的一种魔法。但怎么使用能力,便形成了道德观,而守日人集团那完全自私自利的道德观可能令世界丑恶,却也可以让爱人幸福、让死者重生;反之,守夜人集团的道德观虽是从善的,却可能必须见死不救。

世界不可能没有恶,大批量的恶也不可怕,只需要用平衡术对抗。一旦旨在光明的行动或能力超出了平衡所需要的尺度,善也变得贪婪,善也将主动投奔到恶的边界。在俄罗斯作家笔下的这个世界,取缔了政治名词、化解了现实矛盾,但时不时透露出来某种“社会意识”的残余,或是笑话调侃,或是作为引语引证,让读者在超现实故事之中不免走神,并露出会意的笑容。关于现实,只是点到为止,要说是典型的21世纪初俄罗斯特色也未尝不可;但在终极真理这方面,作者却没少花心思。为此,他让恶人们也有爱、为爱牺牲,让超能力的小男孩分不清善和恶的选择到底有什么区别,还让光明事业领袖暴露了儿女情长——甚至借用这种私欲爱恨助长魔法世界改变人类的进化过程。

故事有这种亦正亦邪的味道,仿佛在残酷中冥想。吸血鬼和变形人的故事读了那么多,虽也有类似的感触,却不曾有过《守夜人》这般反复追问善恶道德的故事,在这一主旨面前,各国吸血鬼、各类超能力者曾有的一切魅力便显得不过是浮夸。

3 俄罗斯2004年提莫·贝克曼贝托夫执导电影

基本资料

◆原 名:Night Watch

◆译 名:守夜人

◆导 演:提莫·贝克曼贝托夫Timur Bekmambetov

◆演 员

康斯坦丁·哈宾斯基Konstantin Khabensky .... Anton Gorodetsky

符拉季米尔·门少夫 Vladimir Menshov .... Geser

维克多尔·维尔热宾茨基 Valeri Zolotukhin .... Kostya's Father

Viktor Verzhbitsky .... Zavulon

Maria Poroshina .... Svetlana

Galina Tyunina .... Sorceress Olga

Zhanna Friske .... Alisa Donnikova

Aleksei Maklakov .... Semyon

Aleksandr Samojlenko .... Transformer-Mage Ilia

Yuri Kutsenko .... Ignat (as Gosha Kutsenko)

Mariya Mironova .... Egor's mother

Ilia Lagoutenko .... Andrei the vampire

Anna Slusareva .... Transformer-Mage Lena

Rimma Markova .... Darya, witch

Valeri Zolotukhin .... Kostya's father

◆类 型:幻想/恐怖/动作

◆片 长:113分钟

◆上 映:2004年

◆国 家:俄罗斯

◆语 言:俄语

◆字 幕:英文/中文/韩文

◆文 件:2CD 2 x 49 x 15MB

◆评 分:6.4/10 (6,769 votes)

◆简 介

光明与黑暗的对决

光明与黑暗的力量必须存在于两个世界:现实世界与非现实世界,善恶两种力量相互斗争,一方想把人类推向罪恶的深渊,而另一方则想拯救人类于罪恶……

世界上充满了异类生物。这些异类有光明的,也有黑暗的。他们可以进入冥界,可以完成被人类称为魔法的种种行为。一千年前,代表光明的军队与代表黑暗的军队狭路相逢,展开了一场恶战。双方势均力敌,为了避免两败俱伤,双方签订了一项为期一千年的合约和几项模糊的协议。

时光荏苒,一千年后,两支军队的首领-格谢尔(符拉季米尔·门少夫饰)和扎乌龙(维克多尔·维尔热宾茨基饰)生活在今日的莫斯科。其他的巡查队员都在他们的领导下工作。守夜人跟踪黑暗的异己势力,他们的使命是维持善与恶之间的平衡;而守日人的工作则是监视光明力量的活动,一旦善恶比例失衡就会引起战争、革命、毁灭甚至全世界的灾难。

不久前刚刚开始外科工作的光明魔法师安东·格洛节茨基(康斯坦丁·哈宾斯基饰)是守夜人的一份子。安东曾犯下一个巨大的错误,在成年仪式前,安东曾由于无知而被巫婆利用,差点杀死自己未出世的儿子。安东的监视对象是住在楼上的吸血鬼科斯佳(阿列科谢·恰达夫饰)。虽然安东根本就不赞同一千年前的合约,但是他仍旧在巡查队中工作。

日子一天天过着,但危险却随着千年合约的逐渐消散而渐渐显露。一个拥有着无限潜能的小男孩出现了,而这个孩子就是差点被安东亲手杀死的儿子--叶戈尔。叶戈尔拥有着打破光明黑暗两派平衡的力量,谁得到他都会取得最后的胜利。于是,为了争夺终极力量的人魔大战开始了。叶戈尔将走向光明还是走向黑暗?自此世界开始崩溃……

从缘起到辉煌

影片是根据谢尔盖·卢科扬涅科(Sergei Lukyanenko)的三部曲(守夜人,守日人,黄昏使者)中的第一部《守夜人》拍摄录制的。《守夜人》是一部奇幻怪诞小说,在某种程度上,它继承了米哈伊·布尔加科夫《大师与玛格丽特》的文学风格。

本片是苏联解体后俄罗斯第一部国际水平的影片,也是俄罗斯电影历史上首部纯本土投资、完全好莱坞式运作、最终创造出商业奇迹的大片。一经上映,《守夜人》取得了比《蜘蛛侠2》和《特洛伊》更好的收视效果。虽然一部电影的成功并不代表俄罗斯电影发展的走势,但是《守夜人》的出现向世界证明:俄罗斯电影业经过了15年的停滞之后已经开始复苏。

本片在俄罗斯第一频道推出后的15天(6月8日到22日)的票房收入就达到了10653664美元,在此之前俄罗斯影片上史票房收入最高的影片是《国王归来》(10506853美元),因此毫无疑问《守夜人》创造了俄罗斯最高的票房收入。这也证明了俄罗斯的本土影片完全有超过好莱坞影片的能力,恢弘的战争画面让人难以相信本片的投资仅为五百万美元。

俄罗斯著名的电影翻译家阔柏林(德米特里·布奇科夫)在看完影片后,给了本片很高的评价,在过去的10年中,阔柏林曾将几百部美国战争片,儿童片,动画片,恐怖片和喜剧片译成俄语,并搬上了荧屏。翻译过如此之多好莱坞影片的阔柏林认为本片完全有和国外巨片一拼的实力,事实也证明他的评价是完全正确的。

目前,本片已经迅速赢得了一大批cult追随者,他们把《守夜人》与《黑客帝国》、《星球大战》甚至《指环王》相提并论,连一贯倾向艺术片的俄罗斯影评人也对它赞不绝口,称其“充满才智,非常血腥、优美而且昂贵”。

另悉,与本片同时套拍的第二部《守日人》(Day Watch)将在年底之前推出。

精心打造神奇魔幻

卢科扬涅科的《守夜人》拍摄之路充满了荆棘。2000年就有消息称《守夜人》将被搬上荧屏,不过还未等到公映就得知拍摄的这部《守夜人》经过了很大的改编。但是影片中不变的主题是光明与黑暗力量的对立:生活在我们周围的魔法师,吸血鬼和各种各样的巫师之间的故事。

有关于拍摄《守夜人》这部电影的消息开始于2000年年底POLIGON制片公司购买其版权,卢科扬涅科的书是叶甫根尼·费奥德洛夫偷偷塞给维克多·阿利索夫德的。之后维克多马上决定担任影片的制片人。他决心利用良机拍摄一部与莫斯科现实生活有关的神奇历史:普希金广场上的爆炸;水下的沉船;燃烧的电视塔……,这一切都在《守夜人》中找到了合理的解释--吸血鬼。影片定名为《莫斯科的吸血鬼》。当时副导演是马克希姆·别热姆斯基。摄影为米哈伊尔·克里奇曼――数码技术专家,他赋予影片灰绿色的色调。出现在荧屏上的吸血鬼没有硬纸板做的尖牙,但是他们的咬伤处不是伤口,而是一个血点。

但是谢尔盖·卢科扬涅科严厉反对其他人改编自己的小说,他开始自己写剧本。根据卢科扬涅科的剧本,《守夜人》有了这样的情节:莫斯科到处都是吸血鬼,他们已经进化了,平静的喝背壶中的血,有时候他们也获准去吸活人的血。有一次,一个要吸拉莉萨(肉店的售货员)血的吸血鬼(第五代吸血鬼)爱上了她,并让她喝了自己的血,两人开始了一段爱情。但是吸血鬼是不允许恋爱的,这时莫斯科上空出现了一个通往异界的空洞,死了的人都开始复活,城市里出现了很多怪现象。当这个空洞被补好时,吸血鬼也要回家去了。为了找回爱人,拉莉萨求助于黑暗势力。

是不是说穆尔杰克·李特为诺瓦的影片与书中的情节差别太大呢?卢科扬涅科如是说:方案之一让我觉得很可怕,有一幕的情节居然是商人把刚刚被打死的童女的血当成毒品卖给吸血鬼。这跟书中的情节有很大的差别,我不得不自己写剧本……于是POLIGON制片公司拍摄《守夜人》这部电影的计划搁浅了,但是很幸运,几年来这本书并没有被人遗忘。

2002年10月21日拍摄权转交给第一频道后有消息称:在影视界工作多年的阿列科谢·斯拉泊可夫斯基将协助卢科扬涅科拍摄《守夜人》。在采访中卢科扬涅科强调,影片的拍摄工作不会因资金问题中断,也就是说另外一家公司HTB PRIM FILMZ RU对该片也很感兴趣。但是他也不无遗憾的说影片的预算资金不高,并且提示期待已久的观众,影片可能达不到预期的效果。

到2003年11月为止,《守夜人》已经进行了多次剪辑。除了基本的情节外,其中已经可以窥探出未来效果的雏形。2004年2月,影片的部分情节与观众见面。虽然有人指出影片气魄不够,且与书中的情节有严重的偏差,但总体上对影片的评价是正面的。

影评/幕后

影片融合了令人眼花缭乱的特技效果,血腥异常,据称视觉风格类似《搏击俱乐部》、《七宗罪》和《终结者2》。

这部电影根据俄罗斯作家塞尔盖·鲁嘉南柯(Sergei Lukyanenko)的畅销科幻小说三部曲改编,演员阵容融合了前苏联时期的著名演员和活跃在当今演艺界的电视明星,除了音响部门之外,全部后期制作和特技班底都由俄罗斯人组成。

在每张票价200卢布(相当于7美元)的前提下,这部效仿《指环王》系列的奇幻大片在本土上映11天以来已经拿到了850万美元的票房,轻易击败比它上映多一个礼拜的《蜘蛛侠2》(550万美元票房),只比当年同一时段的《指环王:王者归来》少50万美元票房。

目前,影片已经迅速赢得了一大批cult追随者,他们把《守夜人》与《黑客帝国》、《星球大战》甚至《指环王》相提并论,连一贯倾向艺术片的俄罗斯影评人也对它赞不绝口,称其“充满才智,非常血腥、优美而且昂贵”。

精彩剧照

4 美国2006年发行游戏

基本信息

中文名称:守夜人

英文名称:Night Watch

发行时间:2006年

制作发行:CDV Software Entertainment / Noviy Disk

地区:美国

语言:英语

开发:Nival Interactive

发行:CDV Software Entertainment / Noviy Disk

容量:3CDs

语种:英文

平台:PC

类型:Role-Playing

游戏简介

知名游戏发行商CDV Software公司今天对外宣布由俄罗斯同名科幻电影改编的PC平台策略RPG大作《Night Watch》将于近日全面上市发行。本作由实力雄厚的Nival Interactive担纲开发,此前该工作组曾制作过《突袭》和《寂静风暴》等作品,广受玩家好评。

《Night Watch》的剧情来源于俄罗斯作家Lukyanenko的一部著名小说,此次的游戏版更是完美地融合了特技、科幻、悬疑、惊栗、奇情、灾难等多种游戏元素,讲述的是混沌世界中存在着正邪两派,他们可以进入冥界施展各种魔法。一千年前,正邪两派军队狭路相逢,在莫斯科展开了一场旷世大战。由于双方势均力敌,为了避免两败俱伤,于是双方签订了一项为期一千年的停战合约。一千年以后,化身凡人的两派将从一个普通人逐步感受到自己身体中所蕴含的巨大能量,旧时的记忆再度复苏。正义的一派自称“守夜人”他们为了维持世界和平将跟踪黑暗势力;而反派守昼人的则妄图引起战争,甚至毁灭全世界的灾难。在游戏中玩家将扮演守夜人,并与恶势力展开斗争,牢牢地把握人类的命运。可供你选择,的职业主要有三种,附魔者、变形者和法师。附魔者可以在普通的道具上施展法术,从而获取巨大的力量;变形者可以化身成动物,具备强大的肉搏力量战斗;法师的法术极为丰富,多达70种,可制敌于无形。本作的互动性很高,环境也将深受这些法术的影响,同时NPC也有各自不同的情感表现。据称,游戏采用的是《寂静风暴》的引擎制作,画面眩丽,场景更是横跨欧洲多个都市。

美国作家乔治·马丁所写的奇幻小说《冰与火之歌》中的一个组织

是守护维斯特洛大陆北境长城上的守备军,为阻挡长城以北的野人以及各种传说中的生物而存在,古时是被称为“黑骑士”的高贵军团,成员均自愿发誓脱离俗世的纠纷,彼此兄弟相称,只为了守护人类的文明而战,成员均只穿黑衣,也被称为“黑衣军团”或“黑衣弟兄”。逃兵或打破誓言者将被全维斯特洛的人们唾弃和追杀。但随着漫长岁月的流逝,自愿者渐渐减少,现在成员大多数为维斯特洛大陆七大王国的流放者和罪犯,依旧守卫著北方的长城。

守夜人军团沿长城共修建了十七座堡垒,全盛时期有十万之众,但随着岁月的流逝守夜人军团逐渐式微,现只有三座城堡仍然有驻军,分别是影子塔、黑城堡和东海望。

守夜人军团成员大致分为三部分:游骑兵、事务官与工匠

游骑兵是守夜人中的主力部队,担负着战斗和巡逻任务;事务官负责后勤工作;工匠则负责修补城墙,制造武器和箭矢等消耗品和攻守器具。三部分各有首席领导,三位首席:首席游骑兵、首席工匠和总务长向军团总司令负责,军团总司令与大本营驻扎在黑城堡,总司令为终身制,前任死后继任者由全体“黑衣弟兄”投票决定。

守夜人的誓言:长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻,不封地,不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我将尽忠职守,生死于斯。我是黑暗中的利剑,长城上的守卫,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的铁卫。我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

同名游戏:魔兽争霸3中的RPG地图“守夜人”

游戏内容:玩家在一个黑夜中降临到一个被黑暗笼罩的城市,玩家可以在残余的光明势力那里学到随机的魔法,可以在城市里寻找残留的装备和宝藏。但是死亡的威胁会时时关照到玩家们,玩家的合作与运气是游戏的关键因素,敌人会渐渐变强,最后会出现许多强大的BOSS来城市中追杀敌人,整个游戏紧张刺激,难度较大。

5 奇幻小说《冰与火之歌》中的军团

简介

守夜人(Night's Watch)是一个专门守卫绝境长城的军团。绝境长城是位于七大王国北方边境用来保卫王国居民的巨大的城墙。军团建立于英雄纪元时期异鬼入侵被击退之后。守夜人只穿着黑衣。

历史

守夜人军团很可能是七大王国历史上最古老的组织。它经历了先民的王国的沦陷,以及随后安达尔人的入侵和征服战争。自被人们称之为长夜的历史时期以来,守夜人军团已经有超过8000年的历史。在历时长达一个世纪的无尽黑夜的掩护下,异鬼从永冬之地杀来,维斯特洛大部分地区沦为废墟,直到最后守夜人军团在黎明之战中将之击溃。在危机解除后,为了防止异鬼再次入侵,“筑城者”布兰登修建了绝境长城以保护七大王国。在英雄纪元时期的一些守夜人军团的记录中也提到森林之子每年会送给守夜人军团一百把黑曜石匕首。

但是除了被称作夜王的第十三任总司令被腐化之外,异鬼入侵再也没有发生过。取而代之的是野人在他们的国王率领下的进攻。渐渐地,守夜人开始遗忘他们真正的敌人不是野人而是异鬼。随着时间的流逝,建立守夜人军团的目的被逐渐淡化,而由于七大王国对长城的忽视,守夜人军团的人力也越来越少。只有北境,确切些说是史塔克家族,仍然保留着旧时的记忆。但即便是他们也认为异鬼的传说只不过是用来讲故事时吓唬小孩子的。

守夜人军团曾经在绵延数百里的长城建立了十九座城堡,军团中士兵人数达到上万人。仅黑城堡就有五千士兵驻扎,此外还有他们的马匹,仆人以及装备。北方的贵族的传统也把去长城服役看作是一种荣耀。很多北方家族中继承顺位比较靠后的儿子都愿意穿上黑衣。在伊耿登陆三百年之后,只有三座城堡仍然有人驻守,而守夜人的数量也仅有不到一千人。此外,守夜人军团的成员也混杂了七大王国各式各样的人:农民,还不起债务的人,偷猎者,强奸犯,小偷以及私生子。只有少数成员来自贵族或者有爵位的家族,而他们加入守夜人的原因也往往是因为王国内部的政治斗争中失利而迫不得已的选择。

组织

结构

守夜人军团有三部分构成:游骑兵,工匠和事务官。所有人都听从总司令的指挥,而这三个团体都有各自的长官,分别被称作首席游骑兵,首席工匠和首席事务官。这些长官都有总司令任命。

游骑兵,游骑兵是战斗的主力,擅长在荒野中生存,负责长城以北鬼影森林的侦查和巡逻工作。他们不仅保卫长城,也要到长城以北与敌人交战。他们的敌人除了野人还有神秘的不属于人类的异鬼。

工匠,工匠负责维护长城,城堡以及装备。他们又分为泥瓦匠,木匠,矿工和伐木工。

事务官,事务官是三个团体中人数最多的,负责日常工作,有着非常重要的作用。他们负责的工作包括狩猎,种植,料理马匹,收集木柴,做饭,做衣服,保养武器,以及与南方交易来换取守夜人所需要的物资。和其他的成员一样,事务官也必须随时做好战斗的准备。所有人都接受过基础的战斗训练。

那些懂算术或者读写的的人通常会被分配一些特定的任务。识字的人很少,因而守夜人对每一个成员都安排了明确的任务。事务官有时也会作为高级长官(比如总司令)的仆人或者侍从。总之,守夜人军团的所有管理工作都会经过事务官之手。

领导

守夜人总司令具有最高的权力。守夜人军团中的任何成员都有资格被提名为总司令。当一个新的总司令被选举出来之后,他的任职期限将一直持续到他逝世那一天。总司令通常是游骑兵出身。但也有例外的情况,在《权力的游戏》中有一段这样的描述:一心想成为游骑兵的琼恩·雪诺被失望地任命为事务官,并被分配给了当时的总司令做私人事务官。他的伙伴认为这样做的目的是为了扶植他做指挥官。结合这两种理论可以看出,有时选新的总司令时会走一些“快速通道”,即让一些合适的候选人在这三种组织中进行体验,而不论他们最开始是属于那个组织。不过就像小说中描述的那样,无论如何,要最终成为总司令都要通过最终的选举。因此,“快速通道”并不能百分之百保证一个人成为总司令。

守夜人军团中大多数的军官和领导者都来自维斯特洛的上层社会。几乎所有的贵族子弟和骑士加入军团后都会称为军官,但是一些平民出身但能力出众或者有影响力的守夜人兄弟也能成为军官,比如高级游骑兵“断掌”科林,班恩以及私生子出身的海盗最后称为东海望指挥官的卡特·派克。在等级制度严格的维斯特洛大陆上,守夜人军团是为数不多的普通人能获得比骑士和领主更高职位的地方,甚至可以称为守夜人总司令。

招募

以前,去长城服役被看作是荣耀的象征和对职责无私奉献的表现,很多骑士,有身份的人以及贵族子弟都自愿穿上黑衣。而在现在的人看来,守夜人军团成员大多由守夜人的招募者从地牢中招募,加入守夜人开始渐渐被当作是一种逃避惩罚的方法,更适合维斯特洛的渣滓去做而不是骑士。被贬值的贵族、私生子和失宠的没落贵族都被“鼓励”穿上黑衣,如今的许多黑衣人就是这么来的,尽管他们心中并不愿如此。

自愿加入的人可以在训练时期自由离开,但任何人立下誓言之后都不能再离开。叛逃者会被判处死刑。立下誓言之后,守夜人不能拥有土地,不能结婚生子。但是可以和他们的家庭保持联系,当然前提是如果他们有的话。

守夜人身着黑衣,因而获得了“乌鸦”的绰号,这种叫法在野人中流传甚广。大多数守夜人都接受了这种称谓,虽然有些人在用这个词的时候带有贬损的意味。他们也自称为“黑衣兄弟”。在一些歌谣中他们还被称为“长城上的黑骑士”。

誓言

当新招募的守夜人新兵达到披上守夜人黑衣的条件时,他们将会在圣堂中或者心树前立下守夜人誓言:

长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻、不封地、不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我将尽忠职守,生死于斯。我是黑暗中的利剑,长城中的守卫。我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒死者的号角,守护王国的铁卫。我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

("Night gathers, and now my watch begins. It shall not end until my death. I shall take no wife, hold no lands, father no children. I shall wear no crowns and win no glory. I shall live and die at my post. I am the sword in the darkness. I am the watcher on the walls. I am the fire that burns against the cold, the light that brings the dawn, the horn that wakes the sleepers, the shield that guards the realms of men. I pledge my life and honor to the Night's Watch, for this night and all the nights to come.")

在黑衣兄弟的葬礼上念诵悼词的人通常会说:“他的守望至死方休,于斯结束。”

资产

守夜人的城堡

守夜人为了守卫数百里的长城一共建筑了十九座城堡,但是却从来没有在同一时间把人员驻扎在超过十七座城堡中。时至今日,只有一小部分城堡让人被日渐式微的守夜人军团所守卫。这些城堡靠近驻军,大多数由军营,马厩,储藏室,塔楼以及一些城外建筑组成,除了长城之外没有别的城墙。采用这种建筑方式的原因是守夜人的目的是防止来自长城以北的入侵。守夜人不用担心来自南方的进攻,因为他们立下了誓言不会参与七大王国的战争。目前,由于人手短缺,军团只在影子塔,黑城堡和东海望驻扎,此外他们还在计划安排人手重新入驻长夜堡等其他城堡。但是在谁负责这项任务的问题上总司令琼恩·雪诺和史坦尼斯·拜拉席恩一直没有达成一致。由于人手不够,负责在城堡之间巡逻的部队也减少了出巡的频率。由于长城上方常年没有铺撒沙砾石,现在只能骑骡子在城堡之间的城墙上来往。这些骡子在东海望饲养,专门用来训练做这种用途。

守夜人的城堡(自西向东) 西桥望 · 影子塔 · 哨兵楼 · 灰卫堡 · 石门寨 · 霜雪山 · 冰痕城 · 长夜堡 · 深湖居 · 王后门· 黑城堡 · 橡木盾 · 水滨寨 · 黑貂厅 · 冰晶门 · 长车楼 · 烽火台 · 绿卫堡 · 东海望

最常提到的黑城堡,现在有军队驻扎的城堡中最大的一个,位于国王大道的北方尽头。在权力的游戏开始时有将近六百守夜人驻扎。

影子塔,守夜人军团西方的前哨战,在权力的游戏开始时有二百人驻扎。

东海望,守夜人军团的港口小镇,驻扎人数最少。

长夜堡,守夜人城堡中最古老也是最大的一个。内有“黑门”,是穿越长城的秘密通道,被用施加了魔法的古老的鱼梁木做成的门所封印,只有立过誓言的守夜人兄弟才能打开。

深湖居,位于长夜堡东方七英里处,被建造用来取代永夜堡。由亚莉珊·坦格利安王后出资建造。

王后门,最初叫做雪门,在“善良的王后”亚莉珊探访长城时在那里住过一夜后改名为王后门。

赠地与新赠地

布兰登的馈赠是指自长城至其南方二十五里格的地区,由北境之王布兰登·史塔克赠送给守夜人军团。守夜人用这片土地来种植作物,但随着人员的减少,大部分的土地因无人看管而荒芜。作为对守夜人忠诚保卫王国的奖赏,“仲裁者”杰赫里斯的妻子,亚莉珊王后把赠地的范围扩大了一倍,被称为“新增地”。位于“新增地”的城镇和村庄以货物或者劳动的方式向守夜人交纳赋税。后来为了躲避野人洗劫,人们向南迁移进入山区以及国王大道东部的安柏家族的领地,守夜人军团和长城的供给也因此收到影响。

离长城最近的人类村庄是鼹鼠村,这是一个位于地下的村庄。经常有守夜人光顾那里的妓院。

船只

守夜人在东海望有一支小型舰队。已知的守夜人的船只包括:黑鸟号,风暴乌鸦号和塔伦号。

著名成员

近期总司令

总司令杰奥·莫尔蒙,军团第997任总司令,被人称作“熊老”。在他任职的晚期,包括首席游骑兵班杨·史塔克在内的大量游骑兵在长城以北失踪的事件让其忧虑不已。同时还有很多野人受到不明威胁,或向南逃亡,或结成大部队向南撤退的报告。在一次去长城以北调查的行动中,很多和他一起执行任务的守夜人兄弟在先民拳峰之战中死亡。在随后返回城堡的途中,在兵变中被守夜人游骑兵杀害。

总司令琼恩·雪诺,守夜人军团第998任总司令。

历史上的总司令

夜王:第十三任总司令,他自立为王并将守夜人军团变成自己的军队。因此引发了北境之王和塞外之王乔曼联手对其发动战争。

科格尔总司令:莫尔蒙总司令的前一任总司令,来自科格尔家族,具体姓名不详。

伦赛·海塔尔:曾试图将总司令的职位传给其私生子。

罗德里克·菲林特:想成为塞外之王。

崔斯坦·穆德、“疯子”马柯·蓝肯菲尔、罗宾·希山:三位由于骄傲和野心而背弃自己的誓言的总司令,差点完全毁灭守夜人军团。

欧斯里克·史塔克:北境之王的兄弟或者儿子,在十岁时当选守夜人军团总司令,也是迄今为止最年轻的总司令。在位六十年。

布林登·河文:绰号“血鸦”,被伊耿五世派到长城,最后成为总司令。

黑心赫伦的兄弟(姓名不详):在他的兄弟在赫伦堡被烧死的时候仍坚守岗位。

“爱睡觉的”杰克:时任守夜人总司令期间,“红胡子”雷蒙穿越长城时,他领导的守夜人军团错过了长湖之战。

守夜人弟兄

迪克·佛拉德:一名游骑兵,“聋子”迪克;

班扬·史塔克:首席游骑兵,艾德·史塔克公爵的弟弟。怀疑已死;

班恩:一名经验丰富的游骑兵,断掌科林的副手,平民出身。在先民拳峰之战中担任影子塔的指挥官,并被杀死;

波文·马尔锡:守夜人首席事务官。在影子塔西侧的大峡谷,成功的击退了野人的掠袭队,但损失巨大;

齐特:伊蒙学士的前事务官,被山姆威尔接替后被分配管理猎狗。随后,他图谋杀杰奥·莫尔蒙,但却被杀死并变成了尸鬼;

卡特·派克:东海望指挥官;

唐纳·诺伊:黑城堡的独臂铁匠。他曾是拜拉席恩家族的私人铁匠,并打造了劳勃的战锤,直到在葛雷乔伊叛乱中失去了一只手臂。在黑城堡之战中,他在长城之下与巨人的国王-强壮的玛格战斗中死亡;

艾迪森·托勒特:事务官,因善于讲讽刺性的黑色幽默笑话而被称为“忧郁的艾迪”;

贾曼·布克威尔:经验丰富的游骑兵。在先民拳峰之战中幸存并撤退回了黑城堡;

丹尼斯·梅利斯特伯爵:影子塔指挥官;

杰诺斯·史林特伯爵:君临城都城守备队的前指挥官,后受封赫伦堡伯爵,最后成为一名守夜人成员。他是兰尼斯特家族的政治走狗,而提利昂·兰尼斯特为了清除掉王城的腐败,并摆脱杰诺斯,将其流放到了长城。随后,提利昂的父亲泰温·兰尼斯特将杰诺斯作为兰尼斯特家族安插在守夜人中的工具,杰诺斯几乎依己所愿改变了新任总指挥官的选举结果。在琼恩·雪诺当选后,史林特因违背执行命令而被处决;

艾里沙·索恩爵士:黑城堡的前教头。与琼恩·雪诺相互敌视。后被派往君临向乔佛里国王请求支援。回到长城后被派往东海望。在抵抗曼斯·雷德的入侵时,他作为杰诺斯·史林特的跟随者回到了黑城堡:在总指挥官选举中支持杰诺斯·史林特。在杰诺斯被处死后,艾里沙被指派加入游骑兵执行巡逻任务;

伊蒙学士:黑城堡的学士,最后的坦格利安家族成员之一。在与山姆威尔·塔利在海上航行时因年老而死亡;

马拉多·洛克:一名骑士和游骑兵。在先民拳峰之战中被杀死;

奥赛尔·亚威克守夜人的首席工匠;

断掌科林:一个著名的游骑兵,影子塔的副指挥。为了让琼恩·雪诺能被野人接受,他让琼恩杀死了自己;

索伦·斯莫伍德:在班扬·史塔克失踪,杰瑞米·莱克死亡后成为首席游骑兵。在先民拳峰之战中被尸鬼杀死;

山姆威尔·塔利:著名战斗指挥官蓝道·塔利之子。肥胖,公认的懦夫。在先民拳峰之战后被琼恩·雪诺派去学城学习;

杰瑞米·莱克爵士:一个经验丰富的游骑兵和骑士。在黑城堡被尸鬼杀死;

威玛·罗伊斯爵士:一名新手游骑兵和骑士,被异鬼杀死;

文顿·史陶爵士:一名年老的游骑兵;

小保罗:一个头脑简单的守夜人弟兄。在野人进攻先民拳峰之前,他参与了杀死杰奥·莫尔蒙的阴谋。他救了山姆威尔·塔利,但后来被异鬼杀死,并被变成了尸鬼;

石蛇:影子塔的游骑兵。断掌科林的伙伴,守夜人中爬山技术最好的人。尝试徒步独自穿越霜雪之牙后失踪,怀疑死亡;

尤伦:经验丰富的"浪鸦",即守夜人征兵人员。在艾德·史塔克被处决后,他计划把艾莉亚·史塔克偷偷带回北境,但在路上遭遇寻找贝里·唐德利恩的兰尼斯特部队,战死。

6 F.N.K演唱歌曲

基本信息F.N.K版

歌名:守夜人

作词:小卫

作曲:F.N.K

演唱:F.N.K

后期/和声:F.N.K

歌词F.N.K版

守夜人苏醒开始睁开眼睛

这片大地开始有了主宰的首领

面罩下的阴影 诡异安静

预示即将爆发的只有艳丽的血腥

魔族战士等待号令聚集在大厅

迫不及待想去吞噬所有生命

不断发出狰狞的嘶鸣 耳膜被震惊

只为了建造我们的 地狱梦境

守夜人微笑着用权杖指向森林

站在塔顶欣赏毁灭带来的声音

快感刺激着神经 屠杀带来的风景

灾难突然的降临 仅以撒旦之名

火焰燃烧大地在等待着化作灰烬

仅存的蒲公英孤单四处飘零

噩耗继续进行 释放了剩余的热情

清洗过的罪恶被附着在了泥泞

(和声:乌鸦成群飞过坟墓

血液用来浇灌泥土

埋葬在 深渊的恐怖 死神忠诚的信徒

月光弥漫复仇烟雾

教堂神父等待日出

记录在 圣经的救赎 加剧堕落的时速)

巫师悄悄打开棺木

用刀割开尸体头颅

抛弃在 黑暗的国度 亡灵安静的禁锢

子夜时分谁的脚步

恶魔狩猎噬肉蝙蝠

咆哮在 无尽的夜幕 信仰邪恶的奴仆

村庄就在那不远处的废弃矿井

搜寻不到任何有生命的反应

那片已经烧毁的森林 被黑暗占领

看不到一点残留的 正义光明

守夜人享受胜利者高傲的表情

用活人作为祭献渴望得到指引

欲望就这样上瘾 慢慢逐步的靠近

不断膨胀的自信 颁布统治约定

逐渐扩张的领地围绕着黑色布景

枯萎的罂粟都乞求赐予安宁

贪婪席卷和平 一系列疯狂的指令

这个世界已不存在原来的纯净

(和声:乌鸦成群飞过坟墓

血液用来浇灌泥土

埋葬在 深渊的恐怖 死神忠诚的信徒

月光弥漫复仇烟雾

教堂神父等待日出

记录在 圣经的救赎 加剧堕落的时速)

巫师悄悄打开棺木

用刀割开尸体头颅

抛弃在 黑暗的国度 亡灵安静的禁锢

子夜时分谁的脚步

恶魔狩猎噬肉蝙蝠

咆哮在 无尽的夜幕 信仰邪恶的奴仆

钢琴弹奏死亡音符

提醒不要遗忘杀戮

夜幕下 寒冷的残酷 死神轻声的祝福

神父选择信奉新主

愿意放弃耶稣基督

看不到 隐藏的无助 是谁在教堂痛哭

亡灵想要挣拖束缚

巫师施咒加大防护

头颅里 夹杂的愤怒 灵魂已经被玷污

(RAP和声:谁被他征服谁已经为他臣服

通往地狱的路谁都看不清楚

谁懂他内心的孤独 静静的放逐

此时他已经踏上了不归途)

恶魔冰冷没有温度

誓死效忠守夜领主

不需要 任何的饶恕 因为血已经凝固

世界终将如何归属

疼痛溢满整个屏幕

最后被 无情的颠覆 剧情用谎言讲述

——————来自百度音乐吧

7 万芳演唱歌曲

F.N.K版

万芳版

基本信息万芳版

歌名: 守夜人

词:许常德

曲:郭子

编:周国仪、陈爱珍

演唱:万芳

万芳版歌词

浪 不安地摆荡

船 依偎在海洋

雨丝 一段一段

透过你灯塔的光亮才出场

风 拍打着风帆

心 也跟着呼唤

爱你 隐瞒隐瞒

躲在黑夜里却不敢靠岸

守夜的人

你守着夜里地船

却不知道有人在爱情的海上

就要沉船

啊......

为你沉船

( MUSIC )

风 拍打着风帆

心 也跟着呼唤

爱你 隐瞒隐瞒

躲在黑夜里却不敢靠岸

守夜的人

你守着夜里地船

却不知道有人在爱情的海上

就要沉船

啊......

为你沉船

( MUSIC )

守夜的人

你守着夜里地船

却不知道有人在爱情的海上

就要沉船

啊......

为你沉船

我看见你朝我凝望

但我知道你只看见黑暗

你我目光交换

无缘 也许是最美地纠缠

8 游戏《造梦西游2》boss

BOSS团编号 10001

怪物称谓 守夜人

怪物称号 守夜老者

出没地点 鬼城

怪物简介 被操纵的老者,慈眉善目,步履蹒跚,却有一颗邪恶之心。

技能说明 暂无

掉落装备 老者袍

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更新时间:2025/3/20 13:29:07