词条 | 世界征服者1945 |
释义 | IOS平台游戏简介世界征服者1945是以二战为背景的新型策略游戏(Super Risk)。在游戏中依靠军事单位争夺陆地,城市,海洋等地区,争夺资源,发展经济和军事,攻占对方的首都并且消灭对手。 在游戏中必须合理的操作和分配士兵,坦克,大炮这三个最基本军事单位进行游戏。 (士兵产量高攻击力一般,坦克攻击力高且完胜对手后可以继续行动,大炮攻击士兵和坦克时候对方不能还击), 请随时对当前形式作出正确的判断,因为AI很出色。每个国家的兵种的属性都是有差异的。比如德国的坦克最强但是价格也比较高,苏联的火炮最优秀,英国的海军最好... 部队单位会在每一次战斗后增加战斗经验,在获得更多的战斗经验后该部队就会获得勋章,获得勋章的部队的战斗力将高于一般的部队,成为王牌部队。 您将经历从一个普通列兵到五星上将的过程。 所需条件付款金额:¥18.00,(1.4版本降价,只需付款人民币6元)如果不想付款,可以使用LITE版,LITE版在征服模式中进入一个首都就提示付款,不能再玩,战役模式只能玩太平洋战争和中印缅战场。 类别:即时战略类游戏 最近更新: 2012年05月30日 最新版本: 1.4 大小: 25.8 MB 语言: 中文, 英语, 日语 开发商: zhang yue © Easy Tech 因含有以下内容而被评级为9+:偶尔或轻微的 卡通或幻想暴力 系统要求: 只与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 3.1 或更高版本,且不支持苹果电脑(mac、macbook等系列)以及windows操作系统。 游戏内容模式游戏分为2个模式: 征服模式(即世界性的战争,所有国家都会参战的模式,但是法国只有1940年才有) 在11个能改变世界命运的轴心国和同盟国之间选择一个来称霸世界。各种其他势力将会是你的盟友和敌人还有中立者。 有3个时期可以选,1940二战开始,1942二战中期,1944二战后期。 在1940年时各方势力比较平均,都基本没有太大优势,法西斯要略强于反法西斯。 在1942年法西斯势力大大超过反法西斯,此时纳粹领土位于苏联首都莫斯科前接壤处,苏联首都兵力为20个士兵,周围四五块苏联领土整合约为30士兵、10坦克、8机枪。纳粹为20坦克、7士兵、5机枪,总体实力苏联低于纳粹1.5倍。如果纳粹攻入苏联首都,局势就会逆转。 在1944年法西斯势力较1942年略低,领土无太大缩小,纳粹领土不变,除了苏联首都前缩小,兵力布防松散外,其他无太大变化,日本领土南至新加坡岛屿,北至远东地区,较1942年有所增长,但兵力被大大削弱。意大利被直接逼回老家,但兵力大大提升,想攻击不是那么容易的。 战役模式 一共有10个改变世界命运的伟大战役等待您的挑战! 1942 太平洋战争 参战方:日本、美国 1943 中印缅战场 参战方:日本、英国、印度、澳大利亚 1942 库尔斯克战役 参战方:苏联、德国 1944 诺曼底战役 参战方:加拿大、美国、英国、德国、意大利 1941 北非战役 参战方:德国、苏联、意大利、法国、英国 1942 科科达战役 参战方:日本、澳大利亚、美国 1945 第三帝国的命运 参战方:德国、英国、美国、苏联 1945 八月风暴 参战方:苏联、日本 1942 争霸印度洋 参战方:澳大利亚、日本、中国、英国、美国 1940 海上之路 参战方:澳大利亚、日本、印度、苏联、美国 雄壮的战斗音乐和音效会让你很有融入感。 军事卡游戏界面左下角有一个三张卡片的标志,就是军事卡,军事卡由于国家的不同而消耗金额、功能各有不同,分为以下几种: - 士兵卡(生产士兵单位) - 坦克卡(生产坦克单位) - 大炮卡(生产大炮单位) - 军舰卡(配备军舰可以在海面行动) - 堡垒卡(3回合不能移动和攻击,但是增加防御) - 建设卡(建设地块,增加税收,建设到5级的时候该地块可以征兵) - 空袭卡(空袭相邻范围内的敌军) - 将军卡(给军团配备一个将军用来增加攻击力,也就是攻击时色子点数+1) - 元帅卡(给军团配备一个元帅用来增加防御力,也就是敌人攻击你时【防御】色子点数+1) - 特殊卡(只有美国,德国,苏联,日本,英国,法国,意大利拥有并且7个回合使用一次)比如日本的武士刀200元,如果作战失败(作战部队全部阵亡),则与对手同归于尽、美国的核武器打击250元,攻击与你接壤的国家除首都外任意一个地块的军队全部消失、德国的闪击战250元,将一个地块的士兵全部替换成坦克、苏联的重整待发280元,所有我方领土的士兵+5...... 游戏特色: - 战役模式和争霸模式 - 243个地块 - 11个参战国 - 40个军事单位 - 17张军事卡 - 5个级别难度 - 3个时期和10(+2)个战役 - 自动存档 改进1.3版本中改进了AI行动时禁止自动锁屏的问题。 并且增加了新的两个战役: 1937 七七事变 参战方:中国、日本 1942 战火连绵(纯属虚构,英国灭亡,领土属于了纳粹):德国、意大利、加拿大、美国、日本,而且每个国家除了加拿大外都有两个城市,意味着如果一个城市沦陷,这个国家不会灭亡,领土以及兵力不变。 以及一个付费模块:欧陆战争(不是战役,而是一个游戏),需要下载而且付费,点击后直接跳转到App Store进行付费以及下载。 1.4版本中增加了地图放大功能。 游戏运行胜利条件游戏中不同国家不同兵种,单兵战斗力不一样。(比如德国坦克3~8,毛子兵2~6)在的战斗时每个单位都是随机点数,掷完后按从高到低排列。敌人也一样。双方单位一一对应,点数大的消灭点数小的,点数一样同归于尽(首都作战时若点数相平,算守城方幸存)。 将军卡(盾牌标志general)可以使部队的最大防御点数+1, 元帅卡(利剑标志marshal)使最大攻击点数+1, 堡垒卡(城堡标志)使部队进入绝对防御状态,3回合内不得移动,但是防御战斗力每个单位都+1, 可以和防御卡同时装备。 顺便跟各位说一下强大国家部队战斗力: 美国:步兵(2~6)火炮(2~8)坦克(3~7),部队素质很高,不太会有大的失误 德国:步兵(2~7)火炮(2~7)坦克(3~8),最强坦克,最强步兵(和意大利坦克战斗力一样),坦克往往能打出闪电战(战斗时完胜对手,获得额外移动机会) 苏联:步兵(2~6)火炮(2~8)坦克(2~8)适合炮兵流,打得敌人抬不起头 日军:步兵(1~8)火炮(1~8)坦克(2~7)适合步兵流,便宜,缺点是水平不稳定 箭头符号红色为可攻击,包括盟友也可攻击。蓝色为可部署(不会攻击直接移动),多为同类兵种的补充或者该地区没有驻守,不管是谁的领土。如果需要更敏捷的移动,可以装备军舰卡,这样就可以在海上移动,但是只能部署一次,如果没有分配完,那么在陆上的军队军舰卡会消失。 盟友和敌人如果会攻击你,而且首都字幕显示为 AXIS,那么就是法西斯,法西斯只有三个:德国、日本、意大利。如果是ALLIES,那么就是反法西斯同盟,根据你的阵营判断是敌是友,当然,如果没有显示首都,而且领土颜色呈白色,那么就是中立,中立派不会攻击任何人,不会增加任何的兵种和兵力,也没有它的行动回合。某些原因如被切断与大队的兵种补给则可以攻击,或者建立农场。 参战国与中立国参战国有:中国、日本、德国、苏联、澳大利亚、美国、加拿大、意大利、法国、英国、印度 中立国:芬兰、瑞士、还有所有的南美洲国家、西亚地区、沙特阿拉伯。(可能还有,不过我记得只有这些) |
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