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词条 世界战争
释义

从古至今,人世间不知发生过多少次悲壮激烈的战争。运筹帷幄,攻城略地,长途奔袭,短兵相接。.种种战例,或记之于史册,或见之于名著,或流传于口头。

世界战争一百篇

这里收集的100 篇故事,大都以历史事实为依据,加以整理; 亦有以世界名著为蓝本,加以缩写;还有以民间传说为素材,加以改编。每篇故事,皆以战争为主体。战争,有正义与邪恶之分:抵御外来侵略,正义战胜邪恶,在这些故事中泾渭分明。战争,有大小之分:世界大战、局部战争、零星战斗..在这些故事中一一展现。战争,有种类之分:海战、陆战、空战、两栖战、电子战..在这些故事中先后出现。战争,有形式之分,攻坚战、防御战、游击战..在这些故事中无不包容。战争,讲究计策:声东击西、出奇制胜、将计就计..三十六计,在这些故事中今人叫绝!从古至今,战争便是一门博大精深的艺术。它有许多规律和经验,值得人们去总结。

战争的价值

它有无穷奥秘,值得人们去探索。它有许多以生命和鲜血换取的知识,值得人们去掌握。青少年朋友们,你可从这100 篇故事所展现的刀光剑影、枪林弹雨中窥视到战争的沿革,领略到军事家们的才干和谋略,体会到英雄们的无私和勇猛。广大青少年朋友们,更能从这100 篇故事所描绘的尸横遍野、血流成河的场面中得到启迪:居安思危,警钟长鸣,并要竭尽全力,维护世界的和平与安宁。

关于未来世界战争的前瞻性研究

青年学者刘周在“关于人类前途的预言”一文中提出了关于世界统一和未来世界战争的前瞻性预言称为刘周预言。

世界战争之最

历史上最长的战争历史上无数次战争中历时最长的一次,要算英法两国之间的“百年战争”,它从1337年起至1453年止,共历时116年。

历史上最短的战争历史上最短的战争是英国与尚吉巴(现坦桑尼亚的一部分)之间的战争,发生在1896年8月27日,历时仅38分钟。

损失最惨重的战争生命和物资损失最惨重的战争是第二次世界大战。在这次战争中,战死的军人共达5480万人,造成的物资损失约合13000亿美元。

损失最重的城市围困战1941年8月,希特勒率军围困列宁格勒,时间长达880天。其间,列宁格勒缺水断粮,炮火连天,这次战争使该城军民100万人因饥饿和炮火而丧生。

世界战争

《 世界战争》

作 者:张戈编著

出 版 社:安徽文艺出版社

出版时间:2009-10-1

开 本:16开

印 次:1

纸 张:胶版纸

I S B N :9787539631080

包 装:平装

所属分类:图书 >> 政治 军事 >> 军事 >> 中国军事

定价:¥46.80

内容简介

自公元前3500年,定居民与游牧民为争夺生存空间展开争斗时起,人类走过的每一步留下的都是血色的足迹:从“冷兵器”到“热兵器”,再到核武器、高科技战争;从地区冲突、国内战争,到国家间乃至世界范围的大战;从小规模的几十上百人死亡到一天之内横沉六万多具尸体的索姆河战役,再到二战5000万人丧生的悲剧……战争成了人类历史的又一代名词。

《世界战争.com》所要展现的正是这几千年来世界战争的来龙去脉,所揭露的正是这无休止的战争背后蕴藏的深刻的人性思考。

书中所选精美图片,囊括人物、战争场景、历史文物等门类,信息量大,可观性强,配以准确精当的图注文字,充分拓宽读者视野,开辟思维想象空间。图文互注的编排形式,轻松易懂的网络语言,blog阅读的全新形式,彻底打破了传统书籍的沉闷,为读者构建了立体、形象的世界战争场景,提供了有效、快速学习和了解世界战争的理想读本。此外,每个篇日下的“相关链接”和“拓展阅读”两个小栏目不仅能帮助读者轻松地获得与篇目相关的信患,也能够引领读者在阅读之余向纵深层次迈进。

目录

上古战争

汉谟拉比战争

埃赫争霸战争

美吉多之战

卡迭石之战

特洛伊战争

美塞尼亚战争

亚述战争

巴比伦之囚

神圣战争

希波战争

马拉松之战

温泉关之战

萨拉米斯海战

维爱战争

伯罗奔尼撒战争

西西里之战

羊河口海战

科林斯战争

比奥西亚战争

留克特拉会战

曼丁尼亚会战

希腊同盟战争

奥林托斯战争

萨莫奈战争

喀罗尼亚会战

亚历山大东征

格拉尼库斯河战役

伊苏斯会战

高加米拉会战

拉米亚战争

皮洛士远征

马其顿战争

布匿战争

埃克诺姆斯角海战

坎尼会战

特拉西梅诺湖战役

拉菲亚会战

尤古尔塔战争

同盟者战争

米特拉达悌战争

斯巴达克起义

帕提亚战争

高卢战争

罗马内战

前三头同盟战争

法萨罗之战

后三头同盟战争

亚克兴海战

中古战争

罗马北部边界战争

罗马东部边界战争

条顿堡森林围歼战

高卢起义

罗马不列颠战争

犹太战争

罗马安息战争

蒙斯格劳皮乌斯战役

达西亚战争

罗马马科曼人之战

罗马东方战争

埃及布里克起义

撒克逊入侵不列颠之战

罗马波斯战争

前期罗马波斯战争

罗马哥特战争

奥列良努斯与齐诺比亚战争

奥列良努斯与泰特里克斯战争

米尔维恩桥决战

北非阿哥尼斯特运动

匈奴西哥特之战

罗马夸迪人战争

伦提恩人罗马战争

亚德里亚堡之战

斯提利科对西哥特人之战

西哥特征服战争

爱尔兰入侵不列颠之战

汪达尔人征服战争

匈奴罗马战争

沙隆之战

汪达尔人罗马战争

狄奥多里克与奥多亚塞之战

马资达克起义

勃艮第与法兰克战争

加萨尼与莱赫米战争

西哥特法兰克之战

日本磐井之乱

尼卡起义

查士丁尼征服汪达尔人战争

查士丁尼征服东哥特战争

法兰克王室内战

艾特弗里斯战争

拜占庭与阿瓦尔战争

拜占庭波斯战争

中世纪战争

阿拉伯半岛统一战争

阿拉伯扩张战争

大马士革争夺战

普瓦捷会战

阿拉伯拜占庭战争

查理曼大帝征服战争

查理曼征服萨克森之战

查理曼出征伦巴德王国之战

查理曼远征西班牙之战

北欧海盗肆掠欧洲

北欧海盗袭击英格兰

北欧海盗袭击法兰西

伊戈尔大公远征

斯维亚托斯拉夫远征

近代战争

现代战争

世界战争V3.7.1.5 革新版

地图大小:16.54MB 添加时间:2011-4-17 9:31:47

地图语言:简体中文 支持人数:2-4

作者:【Star】星之痕 编辑:hot43 支持版本:1.20-1.24

下载次数:本日:1016 本周:4700 本月:4700 总计:4701

更新说明:世界战争v3.7.1.5版、可以说、是不下于1.7到1.8t神话版的重要更新、也是一个质的飞跃、前者是一张普通的、略带粗糙的beta版、收集玩家数据的版本、而后一个、则是经过长时间修改、补充、经过数个日日夜夜、拼命奋斗、哪怕是在睡梦中突然想到好的主义、都会突然爬起来开电脑添加到游戏里来、这、就是3.7.1.5!

V_________系统修正

1.坦克单位冲撞技能重制、修复之前所有版本坦克冲撞飞出地图问题

2.触发中文化(感谢YDWE)修复了一些以前混乱的触发函数、除了变得美观、也提高了调取速度

3.医生恢复生命的系统修复、初级医生不再可以无限回血。

4.英雄剧情模式修正、所有敌人全部变成中立敌对、

5.中立单位也可以同样增加100%经验值了。

6.中立野怪统统抹平、提高游戏运行速度、副本关卡开发成独立地图、

7.航母小飞机系统重写、以前是魔法固定伤害、现在成为可控制的飞机单位、共享科技

8.开源、地图数据公开化、中文带注释、欢迎新手和有兴趣的玩家进行修改和创作~

9.建筑技能系统修复、现在建筑的技能等级也会随着科技等级提高了。

10.大量单位技能等级BUG修复、单位科技等级可以随相关科技提高。

11.间谍C4技能重写、现在不再是造成损伤、而是直接秒杀目标建筑、释放时间30秒。

12.混乱攻击伤害改为 100% 100% 100% 100% 100% 100%不再对所有单位造成500%伤害。

13.修正【四级】【地面】红色警戒3 - VX直升机的目标类型、不再被判断为空中单位

V_________美工修正:

1.地形修正。大片岛屿区域被抹平成海域、地图开放右上角区域、玩家可以直接抢占发展为最佳防守发展区域

2.地图名称修正。显示为 世界战争 3.7.1.5 (红色)

3.地图中立商店图标修正。恢复默认。

4.多面板优化。英雄模式多面板新增显示四位玩家的 “英雄生命,魔法,等级”

5.界面修改。来自XGMМодели 网的高质量华丽操作界面、摆脱了魔兽一沉不变的古老风格、也更加增加了世界战争的独立感、下面有截图

6.技能图标修正。华丽丽的导入了近百个美丽图标、来自XGMМодели网与U9网收集、对战英雄技能图标全替换、看起来、更爽了~!

7.单位图标修正。很多单位拥有精致的模型、却没有精致的图标、于是乎我直接截图然后用光影优化再自己制作成图标、大量精细模型拥有了相对应的图标、以后版本会添加更多。此次修正图标列表在后文图1-1

8.修正大部分地形起伏、基本上玩家初始区域被填平、其他对战区域依旧坑洼。

9.科技升级名称修改、除了射程科技、其他的科技统统改为四字名称、看起来更加简洁。

10.完善了一些老单位的制造简介、修复了一些技能快捷键说明、

11.重新排版了许多建筑的生产列表、之前版本列表经常出现生产单位后图标移动问题、现在不会出现了。

12.所有建筑的生产快捷键统一调整为 Q ,W , E , R ,A ,S ,D 、排放位置也从左上角开始排版、中间没有空格了。

13.一些模型大小挑战、更加符合正常比例、而且可以让战斗时玩家看到的内容更多。

14.金矿模型调整为不死族金矿模型、

15.海军单位模型大完善、保证每个海军都长得不一样、~!

16.航母模型大小缩小、之前版本航母都太大、阻碍视线和操控

17.等...更多内容、尽在世界战争。

广告... 《世界战争美工部》正式开始招人~ 有兴趣爱好者可以加入~ 不限时间、平时有空可以随手处理一下~、

本次世界战争的载入图就是《世界战争_美工部》首位成员~【Star】Spartan117 制作、加入联系本人~ 或者在专区留下你的QQ~

V_________新增系统:

V_________单位升级系统。

普通单位也有【一级】【二级】【三级】【四级】的升级了、升级后模型也会相对应的改变。个体单位目前最高级别扩展到【八级】战神40K

V_________建筑升级系统。

新增许多建筑升级单位、还有防御建筑升级、生产建筑目前最高等级扩展到【六级】高达制造厂、许多建造厂科技树完善、例如 【一级】攻城工厂 -> 【二级】高级机械厂 -> 【三级】传送门 - > 【五级】EVA制造厂 - > 【六级】高达制造厂

V_________海战系统完善。

真正开起大海战时代、为了扩展海军单位用途、特地将地图上大片区域抹成了海域、而且海域可以连接所有的岛屿了!也就是说、只要让敌人发展、迟早可以将航空母舰开到自家门口来!!海战新增许多单位、下面举例类型(海军单位基本上都有升级、升级后模型,属性,技能都有变化) 海军单位有:【一级】运输船 , 【一级】护卫舰 【一级】战列舰, 【一级】航空母舰,【一级】核动力潜艇,【一级】反潜海艇,【一级】自爆海艇,除了潜艇与海艇无法升级外、其他单位都可以升级!!~ 还等什么、!赶快制造物美价廉的海军部队吧~!

V_________防御建筑升级系统。

现在、防御单位除了升级改变类型之外、还有强化原有类型的科技升级了。例如:以前是【一级】围墙 - > 【一级】防御塔 -> 【二级】机枪塔,防御塔,炮塔,雷达,等...现在是

【一级】围墙 - 【一级】防御塔,炮塔,;雷达 -> 【二级】机枪塔,陷阱机枪,六管防空航炮等、 然后可升级为 【三级】机枪塔,陷阱机枪,六管防空航炮,【四级】机枪塔,陷阱机枪,六管防空航炮。

V_________等.. 更多内容、 尽在世界战争。

V_________新增单位列表

【精英】M2装甲车

【舰载机】米格31-mini

【扩展工人】壹壹壹 - 工兵单位

【月光图腾】兽族步兵

【月光图腾】巨魔猎头者

【月光图腾】兽族粉碎者

【三级】李刚自卫队

【三级】天启坦克

【三级】军用悍马

【四级】中国黑豹突击队

【五级】攻击神仆

【五级】精灵圣战士

【五级】诛仙 - 鬼厉

【五级】威斯克复制体

【五级】里昂复制体

【六级】EVA 零号机

【六级】EVA 一号机

【八级】战神40K

V_________海军单位:

【一级】人族运输船

【二级】人族运输船

【三级】人族运输船

【四级】人族运输船

【一级】人族护卫舰

【二级】人族护卫舰

【三级】人族护卫舰

【四级】人族护卫舰

【一级】战列舰

【二级】战列舰

【三级】战列舰

【四级】战列舰

【一级】航空母舰

【二级】航空母舰

【三级】航空母舰

【四级】航空母舰

【一级】核动力潜艇 (上浮、下潜 两种单位类型)

【一级】反潜海艇

【一级】海上维修平台 (建筑。维修。单位 不可维修下潜状态的潜艇)

【一级】自爆海艇

V_________新增生产建筑列表

【一级】船坞

【二级】船坞

【三级】船坞

【四级】船坞

【一级】复制人工厂|r

【二级】时空之轮|r

【五级】EVA制造工厂|r

【六级】高达制造工厂|r

【四级】精灵圣坛|r

【二级】城镇住宅|r

V_________新增防御建筑列表:

【一级】移动炮塔 防御

【一级】战术型城墙

【二级】战术型城墙

【三级】战术型城墙

【四级】战术型城墙

【二级】战术防御碉堡

【三级】战术防御碉堡

【四级】战术防御碉堡

【二级】自动机枪防御塔

【三级】自动机枪防御塔

【四级】自动机枪防御塔

【二级】加特林防空塔

【三级】加特林防空塔

【四级】加特林防空塔

【二级】陷阱机枪

【三级】陷阱机枪

【四级】陷阱机枪

V_________世界战争3.7.1.6 ~ 3.9.1.6预告

新增模式 丧尸生存模式

新增模式 丧尸围城模式

新增更多 丧尸单位

新增更多 英雄单位

新增更多 英雄技能

修正 3.7.1.5 大部分漏洞

修正 3.7.1.5 部分单位属性

《世界战争3.1.7.5 围城》

制作中 、 进度 0 %

玩法

四个帝国玩家,八个英雄玩家、

两个帝国玩家防守地图中央一块巨大的城堡地区、

两个帝国玩家负责进攻地图中央区域

八个英雄玩家可以自由选择国家

帝国玩家可以给英雄玩家分配金钱和资源

帝国玩家可以制造军队和攻城单位建筑

制造出来的军队和建筑可以分配给英雄玩家

帝国玩家的资源是有限的。

规定时间内攻城成功进攻玩家胜利、否则防守玩家胜利。

[/box]

V_________世界战争背景历史:

(原)战历 ; 9800 年

原本和谐的精灵族突然对人类开战。

不知为何,精灵的战斗力大增,

普通的人类士兵完全无法抵挡精灵族强大的攻击力,

坚固的碉堡可以轻易的被加持了不知名魔法的箭矢射穿,

造价昂贵的战术坦克却被闪烁着七彩光芒的巨大飞刃所撕裂,

一些被成为‘屠杀者’的精灵一次又一次的击破人类的防线,

将一座又一座的城市化为灰烬,精灵的脚步没有停止,继续前行着...

(原)战历 ; 9831 年

部分殖民地人类开始变节,加入精灵的队伍,

使原本就残余不多的人类更受打击,人类战线开始溃败。

(原)战历 ; 9842 年

人类战败,由于精灵族的精神魅惑技能,

使大部分的人类变节,残余的人类虽有强大的力量,

但是终究抵抗不过那铺天盖地的数量,

军事武装遭到毁灭性打击,所有人类幸存者集结到 【战】平原,

与精灵族和变节人类展开了一场殊死搏斗。

(原)战历 ; 9844 年

人类与精灵在战争的时候,因为强大的破坏力以至于将地面表层都几乎掀开,

却因此发现了一个巨大的秘密,

【神的遗迹】,

在战争的同时,也在争分夺秒的抢夺遗迹之地,

这或许会成为整场战役的终端,

也或许可以解释一切战争的根源、

(原)战历 ; 9845 年

经过一年的发掘,人类终于发现了一个称之为【彝神】的遗迹入口,

并发现其内有无数攻击性极强的防御设施,

在死伤无数以后,终于将其破解,但是到最后一层时却发现,

所有的防御设施都变得坚不可摧,初次执行任务的小队被四溢的能量球化为了青烟...

而精灵族似乎也发现了另一个遗迹... ..

(原)战历 ; 9847 年

常年的战争使人口增长缓慢。遗迹的探索也似乎陷入瓶颈,

战争逐渐趋于不利,这时,人类中出现了英雄,

英雄的出现使战场形式发生了迅速地转变,

原本毫无抵抗能力的人类开始了反击,

但是个人的力量在残酷的战争面前是很渺小的,

小范围的胜利并不能够使人类得到胜利..

而英雄们,似乎对遗迹有着极大的兴趣...

(原)战历 ; 9850 年

英雄们集中力量,冲击着【彝神遗迹】的最后一层,

损失惨重,坚不可摧的防御力量使英雄们无法前进,

遂而放弃了【彝神遗迹】的探索,另外,

英雄们意外发现了【吉安娜】与其父【普罗德摩尔】的矛盾,

最后,杀死了陷入疯狂的【普罗德摩尔】而得到了【吉安娜】的加盟。

(原)战历 ; 9852 年

【吉安娜】强大的魔法是精灵们不二的克星,

即使是最强力的‘屠杀者’也难以抵挡吉安娜的一个本源火球,

但是战争终究是残酷的,一个人的力量也是有限的,

虽然吉安娜可以坚守一个方面的战场,

但是人类剩余的领地也越来越小,最后便是最后一战的发生...

(原)战历 ; 9854 年

【最后一战】这一场持续多年的战争终将结尾,

人类已经几乎没有力量反抗了,残余的坦克部队和空军,地面步兵,工程队伍在【彝神遗迹】附近建立了最后的防御工事,

英雄也只剩下了四位,人类,即将灭亡。然而,

最终并没有如同精灵们想象的那样,

人类四英雄拼死通过了另一处遗迹的【暗杀者】考验,

得到了【神之分身】的力量,并以【四英雄】的基因为基础,创造出了四个【神】(仅有力量,没有创造能力的机器),人类初得四神之分身,自以为历史可以得之改写,并使神杀入精灵大军,答案很明显。【神】的力量十分恐怖,将屠杀者与变节人类的军队瞬间就泯灭了,但是,精灵族的一位智者,用生命的力量竟然可以禁锢住【神之分身】,并且可以用神自身的力量去攻击自身,一位神之分身就这样被摧毁,人类感到无比的恐慌,而这时,英雄们决定,带领神之分身去闯遗迹的最后一层...

世界战争 (英文名 Wordwar ) 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人自定义地图,最新版本是V3.5 +4版,最多可支持 4 人同时在线游戏。

以下是历代版本简介:

世界战争V3.0 +3 版

地图大小:3.37MB 发布时间:2010-11-11 9:42:00

地图语言:简体中文 支持人数:1-4

作者:【Star】星之痕 编辑:hot43 支持版本:1.20E

下载次数:本日:18 本周:18 本月:504 总计:17235

统计时间 2011年1月16日19:01:06

地图简介

魔法与科技的传说,英雄无敌的世界,尽在此。世界战争 V2.8 最终回 现已更新。

新增英雄RPG剧情模式,防守关卡,突围关卡,合作让你更深层次的体验士兵的作用。

仿红警3的单位转换系统,许多科技单位都拥有多种攻击模式,新增单位,新增英雄,

选择英雄无敌模式可以得到超级英雄。选世界战争模式可以直接开战,解锁全部单位。

更新说明

---神话模式大更新----

更加详细的单位说明,

更加整齐的单位排列,

更加深层次的单位科技,

地图优化,野怪多为触发添加,减少读图时间。

新增神话版特有魔法单位,局部数据优化。

开启功能“小提示”。

附带网页

新增:

[三级]特殊兵营,[三级]时空传送门,开启两个[四级]战略级别机械单位,

然后新增三个[三级]单位。包括[三级]超重甲步兵。[三级]神仆,[三级]李刚亲卫队,

还有许多。另外,坦克的冲撞技能重写。科技树补全。

更新说明:

单位模式系统

许多科技单位都有二重模式,例如,M1A1坦克就可以转化为机枪或主炮模式,

眼镜蛇直升机可以转换为地面-空中模式,投石车可以转换为 【固守模式】和【普通模式】。

单位同步技能

例如,攻击等级 升级到 10 ,那么弓箭手的 魔剑技能就是 10 级。眼镜蛇的 导弹就是 10级 ,

如此类推。

切换模式系统

开始游戏时可以选择游戏模式,英雄无敌模式与世界战争模式。

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税收说明

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这张地图是根据"地球帝国""帝国时代""要塞十字军东征"的一些特点来的,所以要尽快熟悉了规则,才能够获得胜利.下面是一些简单的帮助信息:

首先,你是否发现,你建造了"居民楼"后,金钱自动在增加?那是因为,你获得了"税收".目前的税收公式是--居民房数辆乘以2的每秒获得黄金数辆".也就是说,你每秒钟会获得居民房乘以2的钱.如果你居民房够多,那么你的钱获得的也就更多,靠金矿挖的钱完全是你城市收入的"冰山一角"而已.

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军费说明

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(军费系统在神话版关闭)

每一秒钟,你的钱都要减少你的军队需要消耗的钱,例如。

一个步兵每秒需要消耗掉2黄金,然而一个民房刚好能够提供每秒2黄金,所以就抵消了,如果你的军队需要消耗的钱比你现在能够提供的钱大了,,那么你的军队就会“跳槽”。

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同步科技系统

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每隔60秒,中立势力都会将自己的科技提升到目前所以玩家中科技最高的一个人的科技,予以同步。

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杀伤力(仅限世界之心)

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普通铠甲会受到

普通攻击的100%伤害,

穿透攻击的120%伤害,

攻城攻击的200%伤害,

英雄攻击的100%伤害.

重型铠甲会受到

普通攻击的70%伤害,

穿透攻击的120%伤害,

攻城攻击的200%伤害,

英雄攻击的100%伤害.

城墙甲会受到

普通攻击的50%伤害,

穿透攻击的10%伤害,

攻城攻击的100%伤害,

英雄攻击的50%伤害.

攻城伤害会:

普通铠甲的200%伤害,

重型铠甲的200%伤害,

城墙护甲的100%伤害,

英雄护甲的100%伤害.

生产建筑

兵营 -> 伐木场 (箭头号后面代表的是需要)

科技研究所 -> 伐木场

居民住宅 -> 伐木场

国王祭坛 -> 伐木场(1)+居民住宅(10)

攻城武器工厂 -> 伐木场+科技研究场所+兵营

医院 -> 伐木场+居民住宅

空军基地 -> 伐木场+兵营+科技研究场所

军事防御建筑:

围墙 -> 伐木场+城镇

防御塔 -> 伐木场+科技研究场所+兵营

炮台 -> 伐木场+科技研究所+攻城工厂+城镇

雷达 -> 伐木场+科技研究所

交易市场 -> 居民住宅(20)

二级建筑单位

首都 -> 高级兵营+高级科技研究场所+综合机械工厂+高等空军基地

高级兵营 -> 伐木场+科技研究场所+攻城工厂+医院+空军基地

高等科技研究所 -> 伐木场+攻城工厂+兵营+国王祭坛+医院+空军基地+防御塔+炮塔+雷达+交易市场

综合军械工厂 -> 伐木场+高等科技研究所+主城市

高等医院 -> 伐木场+主城市+居民住宅

高等空军基地 -> 伐木场+高等科技研究所+综合机械工厂+高级兵营

自动防御机枪塔 -> 伐木场+攻城工厂+科技研究场所

战术防御碉堡 -> 伐木场+科技研究场所+兵营

地对空导弹防御塔 -> 伐木场+高等科技研究所+综合军械工厂

火神炮台 -> 伐木场+高等科技研究所+综合军械工厂

大功率雷达 -> 伐木场+高等科技研究所

攻击雷达 -> 伐木场+兵营+高等科技研究所

生产单位需要科技

M1A1坦克(轻) -> 攻击等级10+防御等级10+建筑生命加强2+火炮强化等级1

飞兵(龙) -> (远)攻击等级20+防御等级20+单位生命加强10+空军附加技能5

Mi24武装直升机 -> (远)攻击等级15+(远)防御等级15+单位生命加强10+空军附加等级5

战地医生 -> 医生综合等级训练1

激光装甲车 -> (远)攻击等级25+建筑生命加强等级10+火炮强化等级8+防空火炮升级5

魔法破坏者 -> 反载具强化等级2+(远)攻击等级7+防御等级7+单位生命值加强等级5

米格31隐身战斗机 -> (远)攻击等级20+(远)防御等级20+范围杀伤性武器研究5+空军附加技能5

攻城弩 -> (远)攻击等级5+建筑生命加强1

角鹰兽骑士 -> (远)攻击等级5+(远)防御等级5+单位生命加强5+空军附加技能2

伐木工 -> 实体伐木效率 10%

重刀步兵 -> 攻击等级5+防御等级5+单位生命加强2

M1A1坦克(重) -> 攻击等级15+防御等级10+建筑生命加强5+火炮强化3

重弩步兵 -> (远)攻击等级5+(远)防御等级5+单位生命加强2

眼镜蛇武装直升机 -> (远)攻击等级20+(远)防御等级20+单位生命值加强15+空军附加技能

资深医生 -> 医生综合等级10

T80U俄式主战坦克 (远)攻击等级25+建筑生命加强15+火炮强化8+范围杀伤性武器研究5

军用运输车 -> 建筑生命加强5+防御等级15

粉碎者轻型投石机 -> (远)攻击等级5+建筑生命加强1

风骑士 -> (远)攻击等级1+(远)防御等级+单位射程加强1

单位

建筑工人

生命:50

护甲:0 + 2

速度:190 步行

攻击:15 * 科技等级

目标:地面,守卫,残骸,物品

攻击:100 * 科技等级

目标:建筑,树木

技能:建筑,采集,战斗号召,修理

设计思路:最基础的单位,虽然脆弱,但是却关系到整个游戏的走势,50点生命,是标准步兵的一半,转换为民兵以后会有所提高,攻击,护甲,生命都可以随着科技的提高而提高,农民有两种攻击模式,一种是普通攻击模式,另一种是针对与建筑的攻击,因为建筑工对于建筑学有相当的研究,所以对于建筑的攻击力应该比普通士兵更强。这样也让农民不是完全处在废柴的范围内。

【一级】剑士

生命:100

护甲:0 + 1

速度:320 步行

攻击:15 + 15 * 科技等级

目标:地面,建筑,残骸,守卫,物品

攻击:无

目标:无

技能:【步兵】狂暴,【人类】幸运一击,【特殊】精英勋章,【防御】,【人类】幸运装甲

设计思路:最为基础的单位,往后的单位攻击和标准数据都是针对,“对抗标准士兵应该得到如何的成绩”来计算,100点的生命值,攻击,护甲,都会随着科技提高,狂暴技能可以让步兵提高100%的攻击速度,额外承受100%的伤害,幸运一击可以让人类有5%的几率攻击到敌人薄弱环节,造成10倍的伤害。防御技能是针对远程攻击单位的技能,幸运装甲可以有1%的几率抵消所有伤害,总而言之,步兵是最基础的单位,在游戏初期和后期都是极为良好与廉价的武装。可以在极短时间内招募到极为大量的步兵。但是步兵容易被大范围杀伤性武器团灭。

【一级】魔弓手

生命:100

护甲:0

速度:300 步行

攻击:30 + 15 * 科技

目标:400范围内 DM,JZ,CH,KZ,WP,SW

攻击:无

目标:无

技能:【弓手】魔力之箭,【弓手】幸运一击10,【特殊】精英勋章,【穿刺弹药】,【士兵装甲】幸运 1

设计思路:【魔力之箭】使弓箭手无论是什么科技时代,此兵种都是可以拥有一定威慑力的单位。拥有 100点魔法杀伤,并且会随科技提升,SM,HJ,GJ随科技提高。穿刺弹药升级最高可使单位攻击速度加快到原来的100倍。远距离中是步兵的克星,即使是敌方英雄,在低等级无装备的情况下也可以将其扑杀,造价低廉,是进阶步兵。但是同样容易被敌方的大规模杀伤性武器团灭,适合用来突袭作战,箭塔流与战车流可以迅速的推到敌方的农民团队。弓手常年训练使致命一击的几率增加到10%,但是因为犹豫的因素,所以只有5倍平常伤害。1%的几率抵消全部伤害,技能随科技提高。

【一级】M1A1坦克

生命:1000

护甲:5 + 2

速度:400 骑兵

攻击:100 + 15 * 科技

目标:500范围内 小规模杀伤 DM,JZ,CH,WP,SW。(地面,建筑,残骸,物品,守卫)

攻击:50

目标:KZ (空中)

技能:【轻型】坦克撞击,【自动攻击】轻机枪,运载单位2,【特殊】精英勋章

设计思路:强化单位,是游戏初期低级科技中比较强力的武装,SM,HJ,GJ(生命,护甲,攻击)会随着科技提高,100毫米主炮拥有小范围杀伤,可以算是步兵克星,400的速度适合用来突袭敌方,另外坦克上装有12.7mm口径机枪塔,可以以极高的速度攻击空中目标。【坦克撞击】技能可以使坦克碾压前方大量步兵,也可用来越过普通方式无法到达的地区。

【一级】投石车

生命:400

护甲:5 + 1

速度:230 骑兵

攻击:100 + 100 * KJ

目标:600范围内小规模杀伤 DM,Q(墙),SW,JZ,SM(树木),CH,WP

攻击:100 + 50 * KJ

目标:建筑

技能:【转换】固守模式

【固守模式】

生命:400

护甲:5 + 1

速度:0

攻击:500 + 120 * KJ

目标:1000范围内小规模杀伤 DM,Q,SW,JZ,SM,CH,WP

攻击:100 + 100 * KJ

目标:建筑

技能:【转换】移动模式

设计思路:初级 攻城/守城 单位,只需要工厂便可以制造的简易投石机,在战术上拥有极大的作用,攻击力在升级以后可以变得极为恐怖,即使是后现代的装甲车也无法在正面攻击下与之交锋,移动模式有很高的自由性质,可以随军移动或者运载。固守模式拥有极远的射程,可以抵御来犯的敌军,也可以用来从远处击破敌人的防线,但是较低的生命值容易被敌人的步兵用狂暴技能突破防线,稍慢的攻击速度也让实力稍有折扣,英雄一般来说可以躲开砸下的巨石,但是建筑并不可以,而且是国家资源,所以造价低廉,生产迅速。

【一级】战地医生

生命:500

护甲:0 + 2

速度:320 步行

攻击:20 + 1 * KJ

目标:600范围内 DM,JZ,CH,KZ,WP,SW

攻击:无

目标:无

技能:【士兵装甲】幸运 1,救治,心灵之火,驱逐魔法。

设计思路:初级医疗单位,救治技能每次恢复目标5%的生命值,消耗5%的魔法值。一个目标只能被一个医生救治。心灵之火可以提高目标的攻击和防御,并且可以自动施放,作为一个医疗单位,可以坚持到后期都没问题。500点的初始生命值,是普通士兵的5倍,随着科技升级,攻击很弱,几乎抵挡不了建筑工人的重击,幸运装甲1%的几率抵消一次伤害。

【精英】狂暴黑龙

生命:3000

护甲:0 + 4

速度:300 飞行

攻击:1000

目标:500 范围内 KZ

攻击:400

目标:400 范围内大范围杀伤 DM,JZ,CH,WP,SW

技能:【魔龙】初级龙威,运载单位2,士兵装甲-幸运10,穿刺弹药

设计思路:飞龙,传说中的单位,拥有极高的攻击力与大范围杀伤力,强大的防御能力可以抵挡大部分的普通攻击,龙息攻击可以瞬间毁灭大量地面单位,建筑,利爪可以撕碎空中轻薄的合金装甲,但是昂贵的造价与时间使此单位成为了一个选择性质的单位,飞龙一出,推家无双。龙威技能可以使在龙威范围内的所有单位(除自身)攻击力下降。

【精英】Mi24

生命:825

护甲:0 + 2

速度:350 飞行

攻击:44 + 11 * KJ

目标:450 范围内 杀伤DM,SW,CH,WP

攻击:300 + 100 * KJ

目标:JZ,KZ

技能:【快速】导弹群,穿刺弹药

设计思路:Mi24武装直升机。拥有一门12.7mm口径机载炮,还有多联发装反载具火箭炮,可以攻击地面与空中单位,机动性极强的现代武装单位,可以轻易的撕裂地面步兵单位,也可以偷袭建筑与落单的装甲部队,导弹群技能可以使MI24在极短的时间内发射100枚火箭弹对目标造成极大的损害,技能可以随科技升级。穿刺弹药可以升级弹药,造成更加恐怖的伤害。

【精英】间谍

生命:200

护甲:0

速度:320 两栖

攻击:200 + 200 * 科技

目标:200范围内 DM,SW,CH,WP

攻击:9999

目标:90范围内 建筑

技能:【特殊】精英勋章,幸运一击10,永久隐身,【自爆】

设计思路:身为一个间谍,体质是普通士兵的两倍,没有携带护甲,所以一经发现,即使是普通的士兵也可以用狂暴将其杀害,拥有320的高速,还可以潜入水中,游到某岛或者引爆某船只,近战中有10%几率造成5倍伤害。如果深入敌后已知无力出逃,可以引爆身上的高效C4,造成9999范围杀伤。建筑加成。

【精英】激光装甲车

生命:1000

护甲:5 + 2

速度:220 骑兵

攻击:200 + 100 * KJ

目标:500范围内 DM,JZ,CH

攻击:300

目标:800范围内 KZ

技能:【转换模式】AA,【快速】导弹群,运输单位4,穿刺弹药,【重型】坦克撞击,【自动重机枪】

【精英】激光装甲车AA

生命:1000

护甲:5 + 2.5

速度:220 骑兵

攻击:200 + 100 * KJ

目标:500范围内 KZ

设计思路:后现代产物,未来战场主流战车,其性能十分优越,远远超过其他同价位单位,使用20mm激光炮主炮与25mmAA主炮,还加装了多联发防空火箭炮,可以切换激光炮与AA主炮模式,AA炮射速极快,对空中有散射效果,可以毁灭大规模轻型空军骚扰部队,导弹群技能可以在短时间内对目标区域发射100枚火箭弹,穿刺弹药可以极大的提高攻击速度,坦克撞击可以碾压大量步兵单位。也可以用来到达某些普通方式无法到达的地点,可以运输4个单位,如果装甲车被击毁,内部的预备役将会冲出车辆,对敌人造成二次反击。

【精英】Mig-31

生命:1000

护甲:1 + 2

速度:400 飞行

攻击:300 + 100 * KJ

目标:600 范围内小规模杀伤 DM,JZ,CH,KZ,WP,SW

技能:【米格】隐身巡航,【米格】加速。【快速】导弹群。

设计思路:后现代Mig-31战机,除了经典的机型外,其性能早已大为改观,使用新型流线装甲,使存活度大大提高,即使已经被打得即将散架,只要油箱未爆即可继续飞行与攻击。新的引擎支持悬停系统,可以挂载更多武器,独有的隐身巡航技术,可以欺骗许多单位的侦测设备,进行埋伏或者突袭,加速技能可以使攻击速度提高100%,移动速度提高100%,导弹群可以对一地区进行火箭弹100连发的轰炸。

【人族运输船】

生命:1500

护甲:5 + 1

速度:320 水路

技能:运载 10

设计思路:大型的海上运输单位,可以将大型单位快速输送到沿线战场,普通空中载具无法运输的重型坦克车辆可以通过此运输,也可以输送大量的工程/攻城单位。

【人族护卫舰】

生命:2000

护甲:5 + 2

速度:350 水路

攻击:100 + 100 * 科技

目标:900范围内小规模杀伤 地面,建筑,空中

技能:【护卫舰】多重攻击,【护卫舰】铁钩

设计思路:海上常规军,护卫舰,造价低廉,工程简单,是海战不可缺少的单位,护卫舰上载有5门100mm滑膛炮,可以同时给予大范围敌人毁灭性的打击,铁钩技能可以将某海上单位封锁30秒,即使是强大的战列舰也无从挣脱,此舰乃居家旅行必备之物。

【不死级】战列舰

生命:10000

护甲:10 + 5

速度:270 水路

攻击:500 + 200 * 科技

目标:1500范围内 大规模杀伤 地面,建筑,树木,残骸。

技能:【战舰】震荡波

设计思路:最强大的海军单位,凶猛的不死级战列舰,毁灭性的主炮,坚固的锰钢装甲,所有单位中最远的射程,一切都标志这这个庞然大物的彪悍,只有真汉子才可以驱使的神兽,建造,并且使用他征战吧!震荡波技能可以直线杀伤前方2000范围内的单位。

【联合号】航空母舰

生命:150000

护甲:100 + 100 * 科技

速度:320 水路

技能:【MG战机群】

设计思路:特殊单位。需要特殊剧情触发。

【一级】攻城弩

生命:300

护甲:2 + 2

速度:310 骑兵

攻击:138 + 80 * KJ

目标:950范围内小规模杀伤 DM,JZ,KZ

技能:无

设计思路:攻城弩,早已被淘汰的旧时代产物,但是由于魔法箭矢的发明又重新请回战场,有极远的射程,可以攻击空中单位。也可以用来袭击地面装甲部队和步兵方队。

【一级】角鹰兽骑士

生命:250

护甲:2 + 2

速度:350 飞行

攻击:15 + 30 * 科技

目标:400范围内 DM,JZ,KZ

技能:无

设计思路:初级的侦查单位,经过训练的体质是普通士兵的2倍,弓箭手可以攻击地面单位和空中单位,可用于侦查与骚扰。

【特殊】伐木工

生命:500

护甲:1 + 2

速度:190 步行

技能:【步兵】狂暴,【修理】人族,【疯狂砍树】

设计思路:需要将伐木技术提升到10级后便可在自动伐木场训练的单位,拥有超高速伐木的特技,狂暴技能可以提升送回木材的速度,其本身可以利用收集到的木材建立新的自动伐木场。

【二级】重甲步兵

生命:250

护甲:2 + 2

速度:250 步行

攻击:20 + 15 * KJ

目标:地面

技能:【步兵】狂暴,幸运一击5,【特殊】精英勋章,防御,士兵装甲-幸运1

设计思路:科技发展以后,出现的重装步兵,身批锰钢板甲,头戴冲压钢盔,手持重剑,简称人肉坦克,即使是和轻型坦克正面对抗也无妨,是弓箭手的克星。

【二级】步弩手

生命:250

护甲:0 + 2

速度:290 步行

攻击:30 + 80 * KJ

目标:DM,KZ

技能:【弓手】魔力之箭,【弓手】幸运一击,【特殊】精英勋章,士兵装甲1

设计思路:弓箭手的强化版,由及其强壮的士兵手持魔法加持的军用重弩,身批锰钢护甲,攻击速度较慢,但是却可以在对抗步兵中起到相对优势,可也以在武装直升机的轻火力下反击。

【二级】M1A2重型坦克

生命:2000

护甲:5 + 5

速度:310 骑兵

攻击:150 + 50 * KJ

目标:700范围内 DM 小规模杀伤

攻击:200 + 100 * KJ

目标:JZ,CH,SM

技能:【转换模式】,【重型】坦克撞击,【特殊】精英勋章,重机枪

【二级】M1A2重型坦克 - 机枪

生命:2000

护甲:5+5

速度:310 骑兵

攻击:200 + 100 * KJ

目标:500 范围内 DM ,KZ 杀伤

技能:【转换模式】,【重型】坦克撞击,【特殊】精英勋章,重机枪

设计思路:M1A2重型坦克,游戏发展到现代的产物,其性能远远超过前身M1A1轻型坦克,超合金装甲模块,提供5+5的超强防御,低级步兵完全无法对其造成损害,125mm滑膛炮可以造成规模型杀伤,可以切换为同轴机枪模式,.300 口径重机枪,足以撕裂许多生命。防空防步兵两不误。

【特殊】装甲破坏者

生命:650

护甲:3 + 2

速度:300 步行

攻击:100 + 100 * 科技

目标:地面

技能:【步兵】狂暴,【特殊】精英勋章,魔法盗取,魔法免疫,魔法回应

设计思路:科技与魔法是并向发展的,但是传统的反装甲武器能力有限,射击速度缓慢,后坐力巨大,而且造价也相对昂贵,属于消耗品,所以就衍生出了魔法装甲破坏者,手持特殊的魔法道具,可以发射出高能的激光束,并且所拥有的相位装甲可以使传统坦克的火控系统失效,传统魔法攻击失效,是极为强力的单位。体质是普通士兵的6.5倍,生存力大大提高,乃前中期推家骚扰最强兵种。

【三级】眼镜蛇武装直升机

生命:2000

护甲:0 + 5

速度:380 飞行

攻击:50 + 50 * 科技

目标:450范围内 地面单位

攻击:200 + 100 * 科技

目标:建筑,空中

技能:【快速】导弹群,【转换模式】,穿刺弹药

【攻城】眼镜蛇武装直升机

生命:2000

护甲:5 + 5

速度:0

攻击:500 + 50 * 科技

目标:1100 范围内小规模杀伤 DM。

攻击:200 + 100 * 科技

目标:空中

技能:【快速】导弹群,【转换模式】,穿刺弹药

设计思路:后现代科技产物,拥有3管M134一挺,极高的射速可以在瞬间毁灭大规模步兵,使用的是钢芯穿甲弹,可以刺穿多名步兵的身体。造成穿透性伤害,搭载了多联装火箭炮,可以有效的打击地面建筑单位。独有的大功率引擎可以使悬挂特殊性装甲,使用转换模式技能可以切换到攻城模式,使用外挂式SUV增压装甲,使防御大大提高,同时可以使用机载的迫击炮在极远的敌方攻击敌人,配合其飞行模式,可以极有力的打击全球内所有目标。

【二级】资深医生

生命:250

护甲:0 + 2

速度:270 步行

攻击:20 + 20 * 科技

目标:600 范围内 地面,空中

技能:【高医】高等医疗,【高医】医疗光线,【高医】高等心灵之火。

设计思路:后现代医疗科技产物,高等医疗技术可以迅速的使受到严重伤害的士兵恢复如初,也可以使英雄的状态迅速全满,高等心灵之火可以提高士兵100%的攻击力,用在推城战中将有极大作用,相当于提高了士兵一个攻击等级,体质是普通士兵的2.5倍,但是护甲低,容易被大范围杀伤性质的武器抹杀。

【三级】T80U俄式主战坦克

生命:2000

护甲:5 + 5

速度:280

攻击:500 + 200 * 科技

目标:800范围内 小规模杀伤 地面

技能:运载单位4,【重型】坦克撞击,【高射机枪】

设计思路:【三级】最强单位,T80U使用了新型的炮塔,主炮口径达到了200mm的恐怖火力,使用脱翼爆破弹,可以对目标区域造成毁灭性的打击,其强大的电磁相位装甲可以抵挡大口径武器的直接轰击,即使是普通武装直升机也无法使用机载炮对其造成损害,普通步兵完全无法伤及,坦克撞击可以使T80到达一些普通无法到达的地方,进行埋伏,此为陆战之王。大规模的T80可以迅速的将其灭国。

【三级】军用运输车

生命:2000

护甲:5 + 5

速度:220 骑兵

技能:运载单位 10 , 【卡车】相位装甲

设计思路:后现代科技产物,可以用来运输大体积单位,适用于各种突袭作战,保持重要单位不受伤害,亦可以使其内部装载的武装单位突袭到敌方内部防线进行攻击,拥有T80U的相位装甲技术,并且强化了其使用寿命,可以永久性抵消2.5秒伤害。间隔6.5秒。乃运输载具中的奇葩。

【一级】轻型投石车

生命:300

护甲:2 + 2

速度:350 骑兵

攻击:81 + 75 * 科技

目标:1150范围内小规模杀伤 地面

技能:无

设计思路:投石车的简化型,拥有较高的移动速度与机动性,可以迅速进行骚扰袭击,并且简化了攻击方式,使射程达到了1150的极限范围,是仅次于战列舰的攻击射程,但是相对代价就是攻击力下降到了一个十分客观的地步,不过攻城性的杀伤依然会对大部分护甲造成额外伤害,所以该单位拥有不小的战术价值。

【一级】风骑士

生命:300

护甲:0 + 2

速度:350 飞行

攻击:37 + 15 * 科技

目标:450范围内 地面 空中

技能:无

设计思路:最初级空军单位,适用于前期的骚扰作战,造价相对低廉,时间较短,用于侦查也可以,通过其迅速的部署可以在前期将敌人的农民杀戮殆尽,可以极大的延缓敌人的发展速度,在这个异兽奇多的世界,拥有制空权就是王道。

【四级】星级陆战队-反装甲兵

生命:800

护甲:10 + 5

速度:320 步行

攻击:500 + 100 *科技

目标:1100范围内 地面,空中

技能:无

设计思路:未来战士,持有先进的反载具武器,属于未来科技,身穿特殊的防护装甲,其防御等级已经接近主战坦克的防御力,

常规步兵与机炮已经无法对其造成伤害,只有火炮才可以造成震

击杀伤,氢动力推进系统可以使其即使身穿重甲也依旧达到了320的高速。配合空降突袭是完美的推进战术。

建筑

---建筑

【一级】★城镇★

【一级】核心建筑,

可以训练农民。

也可以发展成:

【二级】城市中心

生命值 5000

防御力 10 /城墙

类型 重要建筑

特殊技能 无

--

【二级】★★大城★★

【二级】核心建筑,

可以训练农民。

也可以发展成:

【三级】城市中心

生命值 20000

防御力 20 /城墙

类型 重要建筑

特殊技能 无

--

【三级】★★★主城市★★★

【三级】核心建筑,

可以训练农民。

也可以发展成:

【四级】城市中心

生命值 80000

防御力 50 /城墙

类型 重要建筑

特殊技能 无

--

【一级】居民住宅

【一级】资源建筑

生命值:1000

防御力:0 + 1 / 小型

特殊技能:

提供人口上限,

提供税收(2金币/s)

提供征召士兵 (初级步兵)

需要:

【一级】木材储存区

--

【特殊】★★★国王祭坛★★★

【特殊】英雄建筑

生命值:20000

防御力:5

特殊技能:复活/征召 英雄单位

建造需要 :

【一级】木材储存区1个,

【一级】居民住宅 10个.

--

【一级】★兵营★

【一级】战争建筑

生命值:5000

防御力:10/城墙

特殊技能:

鼓舞

士兵征召

需要:【一级】木材储存区

--

【一级】木材储存区

【一级】资源建筑

【一级】基础建筑

【一级】核心建筑

生命值:2000

防御力:1/大型

特殊技能:

自动伐木 100木材/10秒

消耗 50 黄金。

提示:必要建筑之一,基本上所有的其他支援建筑都需要该单位,请多造。

--

【一级】★★科技研究场所★★

【一级】核心建筑

【一级】科技建筑

生命值:10000

防御力:10/城墙

特殊技能:防御,科技研究

需要:【一级】木材储存区

提示:核心建筑,内部诸多科技是发展后期高科技武器的必要。攻击和防御等级是不可货缺的重要科技。只要有资源就要升级,这样就可以把敌人远远的摔在科技的后面。

--

【一级】★★★攻城工厂★★★

【一级】工程建筑

生命值:20000

防御力:10/城墙

特殊技能:攻城武器铸造

需要:

【一级】木材储存区

【一级】科技研究场所

【一级】兵营

--

【一级】★★★医院★★★

【一级】支援建筑

生命值:5000

防御力:5 / 城墙

特殊技能:治疗,牧师训练

需要:

【一级】居民住宅

【一级】木材储存区

--

【一级】★★★空军基地★★★

【一级】工程建筑

生命值:10000

防御力:5 / 城墙

特殊技能:

雷达扫描(永久)

飞行器制造

建造需要:

【一级】兵营

【一级】木材储存区

【一级】科技研究场所

--

【一级】围墙

【一级】军事设施

【可搭建防御设施】

生命值 10000

防御力 5/大型

特殊技能 无

需要 【一级】木材储存区

--

【一级】★★防御塔★★

【一级】武装建筑

攻击:200

防御:5 / 城墙

生命:5000

攻度:0.9s

目标:地面单位

【可升级】

--

【一级】★★炮台★★

【一级】武装建筑

攻击:500 / 范围 25 50 75

防御:5 / 城墙

生命:5000

攻速:4.5s

目标:地面单位

炮弹射速:700/s

--

【一级】雷达

【一级】侦查建筑

防御:5 / 大型

生命:5000

视野范围:

白天 2000

夜晚 1200

【可升级】

--

【一级】交易市场

【一级】资源建筑

生命:5000

防御:5 / 大型

特技:每30秒得到黄金

【一级】居民住宅 * 【一级】交易市场

建造需要

【一级】居民住宅 * 20。

--

|c00BF0ED3【四级】|r★★★★首都★★★★

|c00BF0ED3【四级】|r核心建筑

防御 100/城墙

人口 300

生命值 100000

特技

招募【重口味超人】|r

【所有地面单位攻击翻倍】

需要

【二级】|r高级兵营

【二级】|r高级科技研究场所

【二级】|r综合机械工厂

【二级】|r高等空军基地

--

【二级】|r★高级兵营★

【二级】|r军事建筑

防御 5/城墙

生命 20000

需要

【一级】木材储存区

【一级】科技研究场所

【一级】攻城工厂

【一级】医院

【一级】空军基地

--

【二级】|r★★高等科技研究场所★★

【二级】核心建筑

防御 5/城墙

生命 24000

需要:

hlum,harm,hbar,halt,hars,hgra,hgtw,hctw,hatw,hvlt

所有【一级】建筑(包括武装建筑)

外加【特殊】国王祭坛。

注意:此场所研究的科技是后期发展现代军事科技所必须的。一定要尽快造。

--

【二级】|r★★★综合机械工厂★★★

【二级】|r军事建筑

防御 5/城墙

生命 10000

需要

【一级】木材储存区

【二级】高等科技研究场所

【三级】主城市

提示:是后期现代科技单位的生产基地之一。内包括【二级】M1A2重型坦克,【三级】T80U重型坦克,【精英】激光装甲车。

--

【二级】|r★★★高等医院★★★

【二级】|r支援单位建筑

防御 5/城墙

生命 10000

需要

【一级】木材储存区

【二级】主城市

【一级】居民住宅

提示:拥有生命恢复光环,就是一个生命之泉,可以建造在战场附近补给。

【二级】|r★★★高等空军基地★★★

高等空军基地 -> 伐木场+高等科技研究所+综合机械工厂+高级兵营

【二级】|r★★★自动机枪防御塔★★★

【二级】|r武装建筑

【步兵屠戮机】

防御 5/城墙

攻击 200/穿刺

攻速 0.25s

生命 3500

需要

【一级】攻城工厂

【一级】木材储存区

【一级】科技研究场所

--

【二级】|r★★战术防御碉堡★★

【二级】|r武装建筑

【防御碉堡】

攻击 200

攻速 0.9s

防御 5/城墙

生命 10000

需要

【一级】科技研究场所

【一级】木材储存区

【一级】兵营

--

【二级】★★★加特林防空塔★★★

武装建筑

攻击:200

防御:5 / 城墙

生命:5000

攻度:0.1s

目标:空中单位

【快捷】 J

--

【二级】★★★陷阱机枪★★★

武装建筑

攻击:200

防御:1 / 城墙

生命:2000

攻度:0.1s

目标:地面单位

【快捷】 K

【二级】|r★★地对空导弹防御塔★★

【二级】武装建筑

快捷 C

攻击 500

防御 5 / 城墙

速率 2.5s

生命 2500

需要:

【二级】高等科技研究场所

【二级】综合机械工厂

【一级】木材储存区

注意:只能攻击空中和建筑单位。

--

【二级】|r★★火神炮台★★

【二级】武装建筑

快捷 V

攻击 1000

防御 5 / 城墙

速率 3.5s

生命 8000

需要:

【二级】高等科技研究场所

【二级】综合机械工厂

【一级】木材储存区

注意:只能攻击地面单位。

--

【二级】|r★大功率雷达★

【二级】|r侦查建筑

防御 5/大型

生命 5000

需要

【一级】木材储存区

【二级】高等科技研究场所

--

【二级】|r★攻击雷达★

【二级】|r侦查建筑

攻击 100

攻速 0.35s

防御 5/大型

生命 2500

能量 5000

特技 【电磁力场】

需要

【一级】木材储存区

【一级】兵营

【二级】高等科技研究场所

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【二级】|r★药水交易市场★

--

【二级】|r★能力交易市场★

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游戏信息

应用类别: 射击游戏

应用开发: ABICO

应用大小: 38.19 MB

应用版本: 1.5.0.0

应用语言: 英文

正版价格: $2.99

支持平台:WinMobile 7.1

游戏介绍

世界战争是一个一统天下的战略游戏,你的战斗对手收购世界。

它包括战争卡,大陆的奖金,领土,更而具有挑战性的人工智能使你流连忘返更多回来。

WARR的主要特点包括:

多个映射

友好的用户界面

支持自动保存

多个难度级别

多种类型的机器人

游戏截图

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更新时间:2024/11/15 13:04:06