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词条 生存游戏
释义

《生存游戏》是一部惊悚影片,影片讲述游戏玩家卢梅斯·克隆利弄到了一款新近的3D热门游戏《生存》,该游戏以令人毛骨悚然的中世纪巫术和历史人物“嗜血女伯爵”作为主题和卖点,不幸的是,痴迷于游戏攻关的卢梅斯突然离奇死亡,他的一乾好友在哈奇(强·福斯特 饰)的带领下,决定通宵完成攻关,以纪念死去的好友。该片的制作班底可谓青春活力十足,包括编、导、演在内的所有的工作人员,平均年龄都不足四十岁。同时也有同名漫画《生存游戏》。

中文名:生存游戏

外文名:Stay Alive

制片地区:美国

导演:William Brent Bell

编剧:William Brent Bell 等

主演:Jon Foster, Samaire Armstrong, Frankie Muniz, Sophia Bush

类型:惊悚,恐怖

片长:USA:85 min

上映时间:2006-03-24

imdb编码:tt0441796

语言:英语

级别:USA:PG-13

评级:Rated PG-13

拍摄日期:2005年5月6日 - 2005年6月10日

主创人员

导演

威廉·布莱恩特·贝尔 William Brent Bell编剧

威廉·布莱恩特·贝尔 William Brent Bell .....(written by)

马修·彼得曼 Matthew Peterman .....(written by)演员

约翰·福斯特Jon Foster .....Hutch MacNeil

萨梅瑞·阿姆斯特朗Samaire Armstrong .....Abigail

弗朗基·穆尼兹 Frankie Muniz .....Swink Sylvania

索菲亚·布什Sophia Bush .....October Bantum

Jimmi Simpson .....Phineus Bantum

亚当·戈德堡Adam Goldberg .....Miller

米洛·文堤米利亚Milo Ventimiglia .....Loomis Crowley

Jim Bishop .....Mr. Crowley

James Haven .....Jonathan Malkus

Maria Kalinina .....Countess

Cynthia LeBlanc .....Lady in the park

Elton LeBlanc .....Man in the park

Billy Louviere .....Fidget

J. Richey Nash .....Young

Billy Slaughter .....Rex

制作人

Gary Barber .....producer

Roger Birnbaum .....producer

Becki Cross Trujillo .....executive producer

Adam Del Deo .....executive producer

Jonathan Glickman .....executive producer

Douglas Hansen .....executive producerDavid Manpearl .....co-producer

Anna Mastro .....associate producer

McG .....producer

Matthew Peterman .....producer

Stephanie Savage .....co-producer

Peter Schlessel .....producer

Erin Stam .....co-producer

James D. Stern .....producer

制作发行

洗印格式

35 mm

幅面

35毫米胶片变形宽银幕

制作公司

Spyglass Entertainment [美国]

Endgame Entertainment [美国]Wonderlens [美国]

Wonderland Pictures

试金石影片公司Touchstone Pictures [美国]

Wonderland Sound and Vision [美国]

发行公司

博伟电影公司Buena Vista Pictures [美国] ..... (2006) (USA) (theatrical)

Paradise Group [俄罗斯] ..... (2006) (Russia) (all media)

United International Pictures (UIP) [荷兰] ..... (2006) (Netherlands) (theatrical)

上映日期

美国

USA

2006年3月24日

荷兰

Netherlands

2006年8月24日

剧情介绍

先来段老生常谈——科学技术飞速发展的今天,计算机等电子技术的发展已经令人们的生活多姿多彩。就像如今的很多年轻人,非常喜欢电脑电视中的各种游戏,胜过很多非常有意义的体育运动。有些甚至是对这样的游戏着了魔,到了如痴如醉的地步不能自拔。就像本片中讲述的这伙年轻人,最终为一时的痛快甚至丢掉了大好的前途和宝贵的性命。

本片讲述一群年轻人陷入恐怖网络游戏之中。当他们玩的角色死了时,现实中的玩家竟也难逃一死。

一个资深游戏测试玩家偶然得到一套地下发行的神秘电脑游戏。不久,他被发现莫名惨死在紧锁的房中。一群好友前来参加葬礼,无意找到这套以15世纪欧洲一位臭名昭著的贵族杀人狂:“血腥贵妇”为题材的死亡生存游戏。这群超级游戏迷自然迫不及待地展开游戏。

游戏一开始,便回溯“血腥贵妇”残杀成百名少女并用她们的血沐浴以求青春常驻的邪恶典故。兴奋于以假乱真的游戏环境中的夜猫子们没想到,他们每一步操作都在把生命引导至不归路,更没想到噩梦从他们按下START键的一击,将湮没生存的光。

随着游戏无法中止地进行,所操纵角色在游戏中死去的玩家一个接一个在现实中以对应的方式被杀,传说中的“血腥贵妇”似乎跨过了虚拟与现实的界限大开杀戒。剩下的玩家只有尽快得到攻略,对抗恐怖的“血腥贵妇”,在这场布满血与诅咒的游戏里胜出,得以生存。

内容的疑惑

斯文克不是在玫瑰丛绊倒在游戏里死了吗??怎么最后一起和女主角打开门去救男主人公的?

答;在游戏中,用一朵玫瑰可以换取一次生存机会。

当时,真实的斯文克跌倒在玫瑰丛里,他肯定使用了玫瑰。

而同时,游戏里的斯文克因为没有人操作(机器被丢在车子里了),而死亡。

所以男主角看到了游戏里斯文克的死亡画面。

你所疑惑的一定是之前的人都在游戏里死了,然后在现实里也死了,为什么斯文克可以在游戏里死亡但现实里不死吧?

原因是此时斯文克的游戏与现实已经开始交重了。游戏里与现实中女巫同时逼近斯文克,现实的斯文克使用了玫瑰,活了;那么没人操作的游戏里,肯定就死了。而之前死的那些人,游戏里已经死了,接着死亡的部分在现实里重现,他们才死。

注意是这个游戏逐步在代替你的真实生活,换句话说就是到了后期现实生活就是在游戏 了。斯文克摔倒时已经是在你所说的现实与虚拟交融的场景了。他拯救了自己。而同时,游戏那个程序继续按照自己的发展进行,游戏人物死了

相关评论

You Die In The Game - You Die For Real

Play It To Death.

the only thing you'll lose in this game is YOUR LIFE

也许视频游戏真能腐蚀心智。

——《洛杉矶周刊》

按常理来讲,《生存游戏》不算是一部佳片,但可以看出导演和编剧没少在游戏上下功夫。

——《旧金山纪事》

在虚拟与现实混为一谈的游戏世界中,一群俊男靓女与中世纪“嗜血女伯爵”进行绝命PK,影片的创意听起来着实新鲜。与《古墓丽影》、《生化危机》等片不同,《生存游戏》并非是在响应游戏改编电影的热潮,而是通过电影孕育了一部颇具开发潜质的游戏新品,片中的游戏足够成人级,邪恶而血腥,编导威廉 布伦特贝尔最初打算让此款游戏和影片同时配套上市,但因为游戏的制作周期要比影片长出1倍、影片公映前无人愿意投资等原因而不得不搁浅了内心的冲动想法。

除了片中精良的游戏细节外,威廉在角色名字的设置上也别具匠心,其中最先毙命的游戏玩家鲁梅特 克隆利的名(Loomis)、姓(Crowley)最有说头,还记得《月光光心慌慌》中的山姆 鲁梅特医生这个角色吗?没错,威廉通过“鲁梅特”这个名字对于心中的经典小小致敬了一下,而“克隆利”则来自于Aleister Crowley(1875~1947),此君为西方社会中最著名的撒旦崇拜者之一,是将魔法理论付诸于实践的仪式魔法师,在1920年代被认为是世上最邪恶的男人,就连他的母亲也指控他就是启示录中所预言那只带有666印记的“兽”。除此之外,作为全片惊悚戏眼所在的“嗜血女伯爵”,史料中的她更是令人发指,虽出生于高贵的匈牙利贵族家庭,为了满足嗜血美容的变态心理,虐杀了600多名少女。

幕后制作

【制作班底:银幕青年军】

该片的制作班底可谓青春活力十足,包括编、导、演在内的所有的工作人员,平均年龄都不足四十岁。先说影片的一把手,导演威廉·布兰特·贝尔,虽说这位在影视圈已经“混迹”了超过十年,但多是给一些不知名的电影剧组做副导演或导演助理等二等工作。不过这样超过五六年的经历,却给他大量学习进步的机会。于是,从1997年,威廉·布兰特·贝尔也开始尝试着自编自导自己的电影作品。那次颇为轻松的喜剧风格的尝试,显然没有给这位电影界的新人带来任何甜头。不过,时隔长达九年,坚持不懈的威廉·布兰特·贝尔则带着全新的题材和作品卷土重来。而此次,明显贝尔走对了路子,选择了成本低廉的恐怖作品,而且,影片颇有新意的故事绝对会带给他不大不小的惊喜。尽管,和他合作的编剧马修·彼得曼是个毫无经验的“菜鸟”。

再说演员,同样都是些“满嘴黄毛”的嫩手。主演的两位李·布兰科氏虽有几年电视剧演员和鲜见的电影经历,但绝大多数都是龙套角色,无论从表演时间和角色的重要性上都不足挂齿,有的甚至只是在银幕上一闪而过的“超级龙套”。此次,能在新导的新片中大过主角隐,可算是前世修来的福分。不过,这些大多数刚刚度过二十岁“大关”的年轻人对影片中故事的现代气息,尤其是那些沉迷于电脑电视游戏的大孩子们的心理倒是得心应手,完全就像是在现实生活中展示自己一般。而且,整个超年轻化的剧组也带给他们更多的活力,以全身心地投入到表演当中去。

【嗜血女伯爵】

作为影片游戏中嗜血如命的女魔头,女伯爵的人物原型曾经真实存在。女伯爵名为伊丽莎白·巴瑟,于1560年出生于匈牙利的贵族家庭,从小便被娇生惯养。她不仅具有优越的家庭背景,还受过良好的教育,而且美貌动人,据说最出众的是乌黑的秀发和白皙晶莹的皮肤。15岁时,出于政治目的,她被嫁给号称“匈牙利黑色英雄”的Fernencz Nadasdy伯爵,婚后的伊丽莎白开始显现出骇人的变态天赋,她以折磨仆人为乐,她用烧红的钳子将少女撕裂,把她们放在火上烘烤,总之极尽残忍之能事。

在丈夫死后,日渐衰老的伊丽莎白开始尝试不顾一切的挽留青春。一次偶然,她无意间发现新鲜的血液能使肌肤白皙光滑,在身边女巫的怂恿下,相信处女的鲜血能够让自己找回青春的伊丽莎白开始丧心病狂的大开杀戒,将女仆们的鲜血放进大桶中,在尚留余温的血液中沐浴。上百名少女被绑架,她们被带进城堡抽干血液,不断寻求血源的伊丽莎白还开设了伪装的学校,让求学的少女落入魔爪。

后来,终于有一位神父向匈牙利的马提亚王告发此事,后者开始责令调查,除了在女伯爵城堡中尸横遍野的惨象之外,他们还发现了写有650名少女名字的花名册。1610年,伊丽莎白和几位助纣为虐的女巫接受了审判,女巫被纷纷处死,而伊丽莎白则因为高贵的出身而逃脱了罪责,只是被严禁跨出城堡半步。几年后,54岁的她死在被关押的小屋里。

【游戏AND恐怖】

将游戏同恐怖片融合在一起可谓本片的亮眼创新,这种新颖的构思在于导演威廉·布伦特·贝尔和编剧马修·彼得曼对当今世界流行元素的独特感知力。视频游戏是当今世界上发展最快的娱乐产业,每年100亿的收益已经超越了好莱坞票房,并且足以给现代文化带来冲击,从而形成一种全新的“游戏文化”,本片的最大卖点就是将游戏和恐怖合而为一。

对于威廉和马修来说,虽然各种各样的游戏也玩过不少,可为了让影片能够迎合当今青少年的口味,他们特意到游戏玩家的群体中切身体验,领会他们的特殊用语、游戏风格和紧张氛围,观察他们的言谈和穿着。两人请来Epic Games的首席游戏设计师克里夫o布列辛斯基担任影片的游戏顾问,《虚幻竞技场》和《战争机器》都是克里夫的杰作。创作剧本期间,从游戏术语到各种攻略都要由克里夫进行指导。而影片中所呈现的游戏,则凝聚了游戏设计师们对下一代视频游戏的预期和设想,展现出未来几年的发展趋势。

对于影坛新人威廉·布伦特·贝尔来说,一些经典恐怖片的影响是根深蒂固的,其中包括《闪灵》、《凶兆》和《罗丝玛丽的婴儿》等,他真正想做的,是将恐怖片的传统元素同时下流行的喜剧与音乐电视风格融合在一起。而就游戏改编的电影来说,本片是第一部完全从游戏玩家角度出发的作品。

精彩花絮

·影片中的游戏画面出自PLF(Pixel Liberation Front)公司之手,由31人组成的创作团队耗时7个月才制作完成。

·阿比盖尔在影片中用的老式摄影机源于热门游戏《零》(Fatal Frame),影片的创意也部分借鉴了这款游戏。

·本片是在卡特里娜飓风到达新奥尔良之前最后一部在当地完成的电影。

·最初扮演米勒的人选是史蒂夫·茨恩。

·主创人员希望影片能被定为R级,但制片公司执意要剪成PG-13。

·导演在角色名字的设计上也别具匠心,其中最先毙命的游戏玩家鲁梅特·克隆利的名(Loomis)、姓(Crowley)最有说头,还记得《月光光心慌慌》中的山姆·鲁梅特医生吗?导演通过“鲁梅特”这个名字对心中的经典小小致敬了一下,而“克隆利”则来自于Aleister Crowley(1875~1947),此人为西方社会中最著名的撒旦崇拜者之一,是将魔法理论付诸于实践的仪式魔法师,在1920年代被认为是世上最邪恶的男人,就连他的母亲也指控他就是启示录中所预言那只带有666印记的“兽”。

穿帮镜头

·班坦的车不在犯罪现场范围内,所以没有必要作为证据。

·斯温克的游戏手套在镜头的切换间在左右手变换。

·当芬被马车托拽出20英尺时,可以清晰看到他被马踩踏,车轮也从他身上轧过,而停下后,他身上的衣服却依然整洁完好。

漫画 生存游戏

概述

原作:高见广春作画:田口雅之共15卷

日本秋田书店正式授权台湾中文版

长鸿出版社出版

译者:陈少怡

全书共15卷,长鸿出版社出版10卷后遭到禁售,从此后5卷再无中文官方版本,所有网络上出现的后5卷均为私人译本。

这部作品的台湾中文版曾经在台湾地区造成了著名的出版禁止事件,中文版单行本被迫停止出版。

原著构思原型:古代的一种蛊术(金蚕蛊),先人会将多种至毒之虫放入一容器,任其互相残杀吞噬,而最后剩下的那个,便成为最毒的蛊,致命的毒物。

剧情梗概

「大东亚共和国」每年都会自全国各所国民中学的三年级学生中抽出一个班来参加一场生死游戏。在这场「游戏」之中,只有一个人能生存,其馀的人都必须死。这场游戏被称作一种「国防战斗实验」;在该国政府中,称作「第六十八项计画」,简称「计画」(漫画版译为「程式」,英文是「Program」)。

游戏的优胜者(也就是唯一的存活者)可以获得总统陛下(在那个独裁的国家中,总统被塑造成神一般的存在)的亲笔签名纸板,并保证未来的生活不虞匮乏。回到现实生活後,优胜者被强迫转学到另一个中学,要求对游戏的一切保持缄默。

而游戏的场地(当届为濑户内海中的一座虚构小岛,名为「冲木岛」)戒备森严,四周围绕著巡逻艇,避免游戏者经由海上逃亡。每个人的颈上也都套著项圈,随时可以引爆,使行动受到限制。逃亡的机率,几乎趋近於零。除了优胜者以外的人,就算幸运逃出,也将遭到终生被通缉的命运。

故事的主角是42位就读於香川县城岩中学3年B班的学生。他们靠著政府配给的指南针、基本食粮与饮水,还有随机配给的武器,与自己的同学互相残杀。在毫无人性的游戏规则之下,前一刻还是同班同学,下一刻便变成了敌人。面对「不是你死,就是我亡」的恐惧,几乎没有人能保持理性。没有人能够被相信,也没有人愿意去相信别人。在这里,世俗的道德观念不再存在,一切就像回归到原始生物一般,只剩下生存竞争。

户外游戏

生存游戏是50年代源起于美国中西部的一种户外活动。广大的美国中西部是畜牧业重镇,辽阔的草原上有着数不清的广大牧场;在当时,为了方便牛仔们管理牛群或马匹,有人发明了一种用压缩二氧化碳气体为动力的色弹枪,可以发射专门的色弹替不同的牲畜做记号。

由于色弹枪可以不必冒险接近牲口,牛仔们对这种工具趋之若鹜,很快的色弹枪就成了各牧场主人经营牧场的必要装备。后来,一批顽皮的牛仔们在闲暇之余开始拿着色弹枪在农场里互相射击,被打中身体的人必须买一箱啤酒赔罪,最后没有被射中的人可以赢得好几箱啤酒,被称为「生存者」,生存游戏因此得名。

随后的几年,美国于苏联的冷战进入新的高峰。中情局为了训练大批的特务,开始引进生存游戏作为训练课程的一部份,这是生存游戏跟军事活动产生联系的开始。渐渐的,许多退伍军人,退休警察,甚至民兵组织都相继成立生存游戏的俱乐部,很多公司行号也利用生存游戏来训练自己的员工干部;生存游戏就此风行起来了。

生存游戏传入日本之后,玩具厂商开始以色弹枪为蓝本,发展出外型仿自真枪的游戏枪,用来发射6mm的BB弹,受到极大的欢迎,游戏枪也成为军品收藏家的最爱。近来生存游戏发展更是蓬勃,「穿着军服进行从林枪战」已成了生存游戏为大家所熟知的固定模式;不仅如此,规则与玩法更是多彩多姿,趣味横生。

生存游戏不但可以可以训练参予者的胆识于勇气,还能够在激烈的运动中煅练强健的体魄。于其他时下青少年流行的休闲活动相较起来,生存游戏既单纯又便宜,而且更接近大自然,在国内也渐渐的流行了起来。多数是又一些军事、枪支的爱好者以个人或俱乐部形式组织起来进行团体游戏的战斗(多数为拥有一定资金与时间的白领)

目前常见的生存游戏是源自于美国军事训练而发展出来的一种游戏,由于使用的装备非常逼真切实,模拟作战演练效果可达百分之百,发展至今已有三十年以上之历史,日本自引进这种游戏后也大为风行,并接续发展出各种形形色色的玩法,目前约有近百种以上之游戏方式,但大致上可分为三大种类:

第一类为模拟式作战法:内容是取知名之历史战役进行模拟,装备上也极为考究需符合历史背景之枪枝型式。服装和枪枝为道具枪,此种玩法在台湾并不太被玩家接受。

第二类为战斗类:内容最活泼也最具吸引力,在台湾深受玩家们的喜爱也是生存游戏的主要玩法,在装备上没有限制,完全依个人喜好添置,枪枝是使用可射击之游戏枪,玩法也是千变万化,此类型之游戏在台湾发展约有十五年,台湾也发展出一套有本土味的玩法。

第三类为射击模式:此种大都应用于活动比赛上,虽是比赛,也有多种变化方式。

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更新时间:2025/2/27 3:05:17