词条 | 神龙纪 |
释义 | 游戏介绍游戏名称 游戏类型 游戏题材 目前状态 开发公司 其他 神龙纪 角色扮演 隋唐 公测 动网先锋 职业介绍职业一:猛将 职业特色:以物理攻击和防御见长,可发展为力量系和防御系两种。 职业简介:有勇有智,永远的先锋战将。不屑于用各种花哨的法术暗算他人,只热爱凌厉无匹的进攻和防守,你可以叫他Tank,给你大山一般的防御和安全感;你更可以叫他圣斗士,永远如打不死的小强般伫立在那里。哪怕流血,哪怕倒下,亦是只可夺不可退。前进是唯一的存在方式。 可使用的武器:锏,刀,枪,斧,锤 职业二:刺客 职业特色:为速度型玩家的最佳选择,可发展为控制系和高暴击两种。 职业简介:隐匿在黑暗中的武者,虽然见不得光,但灵活多变的战斗方式和无可比拟的敏捷优势,使你成为月光下最迅捷的杀手。不止战斗力强劲,且深谙以守为攻、以退为进的制胜之道。进攻要快,升级要快,逃跑更要不落人后!速度和战力就是一切,速度至上,一切都不在话下。 可使用的武器:锏,刀,剑,匕首,拳套 职业三:谋士 职业特色:以法术攻击为特点,可发展为辅助系和高法攻两种。职业简介:崇尚自由与灵动的逍遥士,谈笑间万物俱灭。非是仅凭蛮力取胜的猛士,而是有勇有谋,高人一筹的智士。各种绚丽的破甲法术使攻击力大大增强,不战便能屈人之兵。更有多种增益技能,辅助战斗顺利进行。是居家练级组队PK必备之良伴。羽扇纶巾,运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。 可使用的武器:长鞭,羽扇,法杖 系统介绍经脉系统经脉即主将品质,升一级可获得一定属性。提高经脉等级可以提高主将品质,每升一级可以获得更多的属性点。 1、开放等级:40级开放,只针对主将使用; 2、界面显示:人物界面右下角 注:成长为主将、武将的潜力培养;经脉则只能用于主将培养; 3、经脉介绍: 1)分为任、督、带、冲四脉;每条经脉有10个穴道; 2)打通经脉:从每条经脉的第一个穴道开始,由低到高级,一层层提升等级;等级越高,主将每升一级获得的属性值越多; 3)打通经脉需要消耗修为,消耗的数量随点击次数递增。 a、使用修为打通经脉,有一定几率成功;若失败则无冷却时间,返回使用所消耗修为的30%; b、成功打通经脉后,有一定的冷却时间,称为“固本培元”;消耗的数量随点击次数递增。 4)若固本培元(冷却时间)未完成,则不能继续打通经脉; 5)主将品质提升后,将会在系统频道提醒,可在洗点界面将新获得的点数进行手动分配。 社交系统一、好友关系 1)加好友: a、在游戏内,聊天频道、帮会成员列表、演武场名单中,点击玩家角色名,选择“加为好友”,即可添加好友。; b、也可以在社会界面右下角,通过搜索加好友; c、被添加好友的玩家会收到好友邮件,被添加为好友的玩家可以选择接受或拒绝。 d、若接受,可在双方好友名单中添加;反则只在主动添加好友方的好友名单中出现。 2)绝交 “我的好友”名单中有“绝交”操作,使用后将会把该好友移出“我的好友”; 二、结仇 a、在“我的好友”或“最近联系”名单中选择“结仇”,即可与该玩家结仇,结仇后的玩家将移出“我的好友”或“最近联系”名单,并在“我的仇敌”名单中显示。 b、在“我的仇敌”中的玩家,对方不可与你进行私聊,但你可以与仇家私聊。 c、在“我的仇敌”中,点击“报仇”,可在竞技场中与该玩家进行切磋;无论结果如何,都不会在对方的“手下败将”名单中出现,也不会影响演武场排名及积分。 三、主仆关系 a、在演武场中,被打败的玩家B,将会进入玩家A“社会”中的“手下败将”名单中,每天0:00之前可多次挑战“手下败将”中的玩家,胜利后可俘虏该玩家;0:00之后会清空“手下败将”名单。 b、假设玩家B当前身份为他人的奴隶时,玩家A准备“俘虏”玩家B时,则与玩家B的主人进行战斗,获胜后可成为玩家B的新主人。 c、当前身份为奴隶的玩家,不能对其他玩家进行俘虏操作。 d、玩家A在“手下败将”中对玩家B进行俘虏操作并获胜,若玩家B不是奴隶主(未拥有奴隶),则玩家B在玩家A的“我的主仆”中显示为“奴隶”。 若玩家B拥有奴隶,则随机抽取其中一个成为玩家A的奴隶。此时,玩家B与被抢走的奴隶都会收到邮件通知。 e、成为奴隶身份起,到第3天0:00时,自动解除主仆关系。解除后双方将会收到提示。 f、身为奴隶的玩家可向奴隶主进行“反抗”和“赎身”操作: “反抗”不需要消耗任何物品,反抗成功后,原为奴隶的玩家身份变为自由身份,但仍在奴隶主的“手下败将”名单中显示,直到0:00点才清空名单。 “赎身”需要消耗一定的元宝,可变为自由身份,但在奴隶主的“手下败将”名单中仍显示。 g、被释放的俘虏,有12小时的保护期,当晚0:00,自动移动原奴隶主的“手下败将”名单中,同时保护期失效。 (不可俘虏)特别说明: a、双方等级差≥5级时,不可俘虏。 b、对方为奴隶主,挑战获胜后,可随机获得对方其中一个奴隶。 四、奴隶打工 对“手下败将”中的玩家进行俘虏,胜利后可将该玩家俘虏为奴隶;在【社会】功能的“我的主仆”名单中,可对奴隶使用[打工]功能,选择打工内容后确定,可获得相应的奖励。 a、驱使奴隶打工,可获得大量的奖励,包括经验、铜钱、修为、高级强化材料等等。 b、每天可使用48次打工,30分钟/次,每次只能驱使一名奴隶打工,同一奴隶每天最多只能打工6次。 c、打工方式,每天0:00每个奴隶随机出现6种可用方式, d、奴隶主使用打工功能,有一定几率会消耗物品,比如花费一定铜钱 e、点击“可获经验”,收取奴隶当前的升级经验。 f、驱使奴隶打工后,奴隶及奴隶主双方将会收到邮件通知,奴隶主可通过邮件内的展示按钮,发送到世界聊天频道中。 五、各种关系的人数上限 社交关系 人数上限 我的好友 50 最近联系人 20 奴隶主 1 奴隶 5 手下败将 20 我的仇敌 50 a、除了手下败将、最近联系人,其它关系到达人数上限时,将不再增加; b、“手下败将”名单只显示最新20个名单,并且在第二天0:00清空名单; c、奴隶主仆关系在第3天后的0:00解除关系。 |
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