词条 | 神符之语 |
释义 | 简介暗黑破坏神2毁灭之王中,将一件指定类型的多孔装备按一定顺序镶嵌指定的神符(Rune),就能获得额外的属性,这种装备称为神符之语(RW)。 目前,RW越来越多,达到78个。不少人认为RW的泛滥加快了D2的消亡。 神符之语作用不同的符文经过一定顺序的特殊组合可以出现新的附加属性,被称为神符之语:说明: * 战网专有 # 天梯模式专有 &1.11版本 ---------------------------------------------------------------------- 1.盔甲: 1.1隐密Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5) +25%高速跑步/行走[FR] +25%快速施法速度[FCR] +25%快速打击恢复[FHR] +6敏捷 法力恢复速度提高15% +15耐力最大值 抗毒+30% 法术伤害减少[MDR]3 1.2烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17) +20%快速打击恢复[FHR] +75%增强防御 +280对远程攻击的防御 +10精力 所有抗性+50 -1照亮范围 等级6虚弱[18聚气] 1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3) 25%快速打击恢复[FHR] +140-170%增强防御(可变) 所有抗性+25-35(可变) 物理伤害减少[DR]3 法术伤害减少[MDR]17 +2法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 回复装备耐久度1于4秒内 1.4和平Peace& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Amn(11) 被击中时有4%机会施展等级5慢速箭 击中敌人时有2%机会施展等级15女武神 +2亚马逊技能等级 20%快速打击恢复[FHR] 30%增强防御 +2致双倍打击 抗寒+30% 1.5神话Myth& 3孔盔甲 Hel(15)+Amn(11)+Nef(4) 被击中时有3%机会施展等级1狂嗥 击中敌人时有10%机会施展等级1击昏 +2野蛮人技能等级 +300对远程的防御 生命恢复速度+10 攻击者受到伤害14 需求[REQ]-15% 1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19) +20%增强伤害[ED] +25力量 +15敏捷 +20体力 +10精力 +50生命 所有抗性+30 需求[REQ]-15% 1.7背信Treaceery& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Lem(20) 被击中时有5%机会施展等级15能量消解 击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙 +2刺客技能等级 +45%提升攻击速度[IAS] 20%快速打击恢复[FHR] 抗寒+30% 50%额外金币从怪物身上取得 1.8财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3) +10敏捷 +2点法力在每杀一个敌人后取得 300%额外金币从怪物身上取得 100%更佳的机会取得魔法装备[MF] 1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲 Pul(21)+Ral(8)+Sol(12) 被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径 击中敌人时有5%机会施展等级15火球 +2法师技能等级 +3致热情 +30%增强防御 抗火+30% 物理伤害减少[DR]7 攻击者受到伤害14 1.10强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10) +40%快速打击恢复[FHR] +10-20%增强伤害[ED](可变) 增加37-133的冰冷伤害 15%机率出现压碎性打击[CB] 33%机率撕开敌人伤口 +150-200%增强防御(可变) 20%减缓耐力消耗 抗寒+45% 抗闪电+15% 抗火+15% 抗毒+15% 1.11幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21) 被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视 +10%快速打击恢复[FHR] +200-260%增强防御(可变) +10力量 所有抗性+45 冰冻时间减半 5%受损的生命转换成法力的提高 -3照亮范围 1.12骨骸Bone& 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22) 被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲 击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛 +2死灵法师技能等级 +134法力 所有抗性+30 物理伤害减少[DR]7 1.13细雨Rain& 3孔盔甲 Ort(9)+Mal(23)+Ith(6) 被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲 击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风 +2德鲁依技能等级 +125法力 抗电+30% 法术伤害减少[MDR]7 15%受损的生命转换成法力的提高 1.14原则Principle& 3孔盔甲 Ral(8)+Gul(25)+Eld(2) 击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹 +2圣骑士技能等级 15%减缓耐力消耗 +5%最大毒素系抵抗 抗火+30% 1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12) 被击中时有20%机会施展等级18毒牙 击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇 赋予等级14圣火灵气 +360防御 +230对远程攻击的防御 +3-5所有基本属性(可变) +0.375-37.125%力量(以角色等级决定) 增加法力上限5% +5%最大闪电抵抗 物理伤害减少[DR]7 1.16谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30) +2所有技能 +45%高速跑步/行走[FR] +1致传送 +750-775防御力(可变) +0.75-74.25力量(以角色等级决定) 增加生命上限5% 物理伤害减少[DR]8% +14点生命在每杀死一怪物后获得 15%受损的生命转换成法力的提高 +1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定) 1.17石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) +60%快速打击恢复[FHR] +250-290%增强防御 +300对远程攻击的防御 +16力量 +16活力 +10精力 所有抗性+15 等级16熔浆巨岩[80聚气] 等级16粘土石魔[16聚气] 1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28) 被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲 +25%快速施法速度[FCR] +300%增强伤害[ED] +9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲) +50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲) 20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲) 击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲) +200%增强防御 +(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变) 所有抗性+25-30(可变) 12%受损的生命转换成法力的提高 +1照亮范围 1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5) 赋予等级15-21荆棘灵气(可变) +50%快速打击恢复[FHR] +25-50%毒素系技能伤害(可变) +300防御 增加法力上限5% 法力恢复速度提高15% +5%最大冰冻抵抗 抗火+30% 抗毒+100% +13点生命值在每杀死一怪物后获得 等级13棘灵[33聚气] 1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2所有技能 +200%对恶魔的伤害 +100%对不死怪物的伤害 8%生命于击中时偷取 +70%增强防御 +20力量 生命恢复速度+7 所有抗性+65 物理伤害减少[DR]8% 25%更佳的机会取得魔法装备 ---------------------------------------------------------------------- 2.头盔: 2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3) +50%增强防御 +10防御 +30对远程攻击的防御 +5力量 +2点法力在每杀一个敌人后取得 -33%额外金币从怪物身上取得 -3照亮范围 等级13魔影斗篷[9聚气] 2.2知识Lore 2孔头盔 Ort(9)+Sol(12) +1所有技能 +10精力 抗闪电+30% 物理伤害减少[DR]7 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +2照亮范围 2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6) +75%增强防御 +30对远程攻击的防御 +10体力 +10精力 +33法力 物理伤害减少[DR]7 法术伤害减少[MDR]3 15%受损的生命转换成法力的提高 +5照亮范围 2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震 被击中时有14%机会施展等级13恐惧 击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱 +2所有技能 +261防御 +10体力 50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备[MF] 等级17吸引[60次聚气] 2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21) 被击中时有10%机会施展等级15迷乱 赋予等级15神圣冲击灵气 +20-30%快速打击恢复[FHR](可变) +30%增强防御 +150-220防御(可变) +10体力 增加生命上限5% +0.625-61.875法力(以角色等级决定) 所有抗性+5-20(可变) 25%更佳的机会取得魔法装备[MF] ---------------------------------------------------------------------- 3.盾牌: 3.1押韵Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5) +40%快速格挡速度[FBR] 20%增加格挡机率 法力恢复速度提高15% 所有抗性+25 无法冰冻 50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备[MF] 3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17) +1所有技能 +10%快速施法速度[FCR] +20%快速格挡速度[FBR] +60-100%增强防御(可变) +10精力 法力恢复速度提高15% 50%额外金币从怪物身上取得 20%更佳的机会取得魔法装备[MF] +3照亮范围 3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7) +50%防御力 抗寒+43% 抗闪电+48% 抗火+48% 抗毒+48% 10%受损的生命转换成法力的提高 3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23) +20%快速打击恢复[FHR] +20%快速格挡速度[FBR] 20%增加格挡机率 +130-160%增强防御 +250对远程攻击的防御 +20敏捷 所有抗性+50-70(可变) 法术伤害减少[MDR]7 等级12慢速箭[60聚气] 3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12) 被击中时有20%机会施展等级18毒牙 击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇 赋予等级14圣火灵气 +360防御 +230对远程攻击的防御 +3-5所有基本属性(可变) +0.375-37.125%力量(以角色等级决定) 增加法力上限5% +5%最大闪电抵抗 物理伤害减少[DR]7 3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21) 受攻击时10%几率施放15等的迷乱 等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予 +20-30%快速再度攻击(可变) +30%增强防御 +150-220 防御(可变) +10活力 增加最大血量5% 随等级增加法力 全抗+5-20(可变) 25%更佳机会取得魔法物品 3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11) +2所有技能 +25%-35%高速施展速度(可变) +55%快速度再攻击 +250对飞射性防御 +22体力 +89-112法力(可变) +3-8魔法吸收(可变) +1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾) +3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾) +75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾) +7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾) 3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命 赋予等级13-16反抗灵气(可变) +2攻击性灵气[限圣骑士] +30%快速格档速度[FBR] 冻结目标 +220-260%增强防御(可变) 生命恢复速度+7 +5%最大冰冻抵抗 +5%最大火焰抵抗 25%更佳的机会取得魔法装备[MF] 回复装备耐久度1于4秒内 3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径 击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴 赋予等级13救赎灵气 +350-400%增强伤害[ED](可变) -28%敌人的火焰系抗性 +350-400对远程攻击的防御(可变) +50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器) +5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器) +10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器) +15-21火焰吸收(可变) ---------------------------------------------------------------------- 4.全部武器: 4.1毒牙Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23) 忽视目标防御力 +273毒素伤害,持续时间6秒 7%法力于击中时偷取 防止怪物自疗 击中使怪物逃跑25% 等级13剧毒新星[11聚气] 等级15毒爆[27聚气] 4.2喝彩Plague& 3孔武器 Cham(32)+Fal(19)+Um(22) +260-380%对恶魔的伤害 击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗 击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星 -23%敌人的毒素系抗性 0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定) 赋予等级13-17净化灵气 +1-2所有技能(可变) 冰冻目标+3 +10力量 25%机率撕开敌人伤口 4.3热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20) +25%提升攻击速度[IAS] +160-210%增强伤害[ED](可变) 50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变) +75%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率[AR] 增加1-50的闪电伤害 +1致狂战士 +1致热诚 击中使目标目盲+10 击中使怪物逃跑25% 75%额外金币从怪物身上取得 等级3狼獾之心[12聚气] 4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28) 被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲 +25%快速施法速度[FCR] +300%增强伤害[ED] +9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲) +50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲) 20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲) 击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲) +200%增强防御 +(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变) 所有抗性+25-30(可变) 12%受损的生命转换成法力的提高 +1照亮范围 4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径 击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴 赋予等级13救赎灵气 +350-400%增强伤害[ED](可变) -28%敌人的火焰系抗性 +350-400对远程攻击的防御(可变) +50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器) +5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器) +10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器) +15-21火焰吸收(可变) 4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28) 当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径 当你死去时有100%机会施展等级48陨石 赋予等级16圣火灵气 +33%提升攻击速度[IAS] +280-330%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 7%生命于击中时偷取 -20%敌人的火焰系抗性 20%机率出现致命攻击[DS] 击中使目标目盲 冻结目标+3 4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27) +1所有技能 +40%提升攻击速度[IAS] +250-290%增强伤害[ED](可变) 增加5-30的火焰伤害 7%生命于击中时偷取 +2-6致战斗指挥(可变) +1-6致战斗体制(可变) +1-4致战嚎(可变) 防止怪物自疗 生命恢复速度+12 30%更佳的机会取得魔法装备 4.8寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26) +2所有技能 +20%提升攻击速度[IAS] +20%快速打击恢复[FHR] +200%增强伤害[ED] +75%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率[AR] 11%法力于击中时偷取 击中使目标目盲+33 击中使怪物逃跑25% 所有抗性+75% +2点法力在每杀一个敌人后取得 30%更佳的机会取得魔法装备[MF] 需求[REQ]-20% 4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5) 当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星 无法破坏 +60%提升攻击速度[IAS] +350-400%增强伤害[ED](可变) -25%目标防御 +50攻击准确率[AR] +200%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率[AR] 7%法力于击中时偷取 12-15%生命于击中时偷取(可变) 防止怪物自疗 +30所有基本属性 +1照亮范围 需求[REQ]-20% ---------------------------------------------------------------------- 5.近战武器: 5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3) +35%增强伤害[ED] 7%生命于击中时偷取 25%机率出现压碎性打击[CB] +20力量 +10体力 +2点法力在每杀一个敌人后取得 5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1) 击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风 +20% 高速跑步/行走[FR] +40%提升攻击速度[IAS] +15% 快速恢复打击[FHR] +120-160%增强伤害[ED](可变) -50%目标防御 +50攻击准确率[AR] 击中使目标目盲 +1 照亮范围 等级13小旋风[127聚气] 5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5) +33%增强伤害[ED] +9最大伤害值 -25%目标防御 +50攻击准确率[AR] 100%机率撕开敌人伤口 防止怪物自疗 -100每次击中降低怪物防御 吸取生命-5 5.4狂怒Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5) +40%提升攻击速度[IAS] +209%增强伤害[ED] 忽视目标防御力 -25%目标防御 20%额外的攻击准确率加成 6%生命于击中时偷取 33%机率出现致命攻击[DS] 66%机率撕开敌人伤口 +5致狂乱[限野蛮人使用] 防止怪物自疗 5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12) +1所有技能 +160%增强伤害[ED] +9最小伤害值 +9最大伤害值 7%生命于击中时偷取 25%机率出现致命攻击[DS] +250攻击准确率[AR] +10力量 生命恢复速度+10 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 无法破坏 +260-310%增强伤害[ED](可变) +9最小伤害值 7%生命于击中时偷取 20%机率出现压碎性打击[CB] 击中使目标目盲 使目标减慢33% 生命恢复速度+16 法力恢复速度提高15% 无法冰冻 30%更佳的机会取得魔法装备[MF] 等级8重生[88聚气] ---------------------------------------------------------------------- 6.剑: 6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces) Tir(3)+El(1) +25%提升攻击速度[IAS] +20%增强伤害[ED] +3最小伤害值 +3最大伤害值 +50攻击准确率[AR] 50%机率撕开敌人伤口 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 6.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖(Scepters) Amn(11)+Ral(8)+Thul(10) +100%增强伤害[ED] +150攻击准确率[AR] +100%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[AR] +50%对不死生物的伤害 +100对抗不死生物的攻击准确率[AR] 增加5-30的火焰伤害 增加3-14的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters) Amn(11)+Lem(20)+Ko(18) 击中敌人时有20%机会施展等级15衰老 赋予等级18庇护所灵气 -50%目标防御 增加150-210的火焰伤害 增加130-180的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 死亡怪物得以安息 +200-250对远程攻击的防御(可变) +10敏捷 75%额外金币从怪物身上取得 6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电 击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场 +20%提升攻击速度[IAS] +180-220%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 -35%敌人的闪电系抗性 25%机率撕开敌人伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力在每杀1个敌人后取得 等级18召唤狼灵(30聚气) 6.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11) +2所有技能 +25%-35%高速施展速度(可变) +55%快速再度攻击 +250对飞射性防御 +22体力 +89-112法力(可变) +3-8魔法吸收(可变) +1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾) +3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾) +75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾) +7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾) 6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces) Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2) 击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球 击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴 +50攻击准确率[AR] +220-350%对恶魔的伤害(可变) +280-300%对不死生物的伤害(可变) +50对抗不死生物的攻击准确率[AR] 增加100-220的冰冷伤害 -24%敌人的冰冻系抗性 +10敏捷 无法冰冻 75%额外金币从怪物身上取得 +1照亮范围 6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces) Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17) 击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂 无法破坏 +50%提升攻击速度[IAS] +210-340%增强伤害[ED](可变) +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[AR] 防止怪物自疗 +10精力 +10-15魔法吸收(可变) 等级16狼獾之心[20聚气] 等级17钢铁石魔[14聚气] 6.8弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19) +30%提升攻击速度[IAS] +230-270%增强伤害[ED](可变) -25%目标防御 20%额外的攻击准确率[AR]加成 33%机率出现压碎性打击[CB] 50%机率撕开敌人伤口 +1致复仇 防止怪物自疗 +10力量 40%额外金币从怪物身上取得 6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25) 当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电 攻击时25%机会施展等级18冰尖柱 无法破坏 +300-385%增强伤害[ED](可变) 20%额外的攻击准确率[AR]加成 +50攻击准确率[AR] 增加1-50的闪电伤害 7%法力于击中时偷取 50%机率出现压碎性打击[CB] 0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定) +1照亮范围 等级22鲜血石魔[15聚气] 需求[REQ]-20% 6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8) 击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙 +30-40%提升攻击速度[IAS](可变) 伤害+340-400(可变) 忽视目标防御力 -25%目标防御 +1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定) 增加5-30的火焰伤害 -20-25%敌人的毒素系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +11生命值在每杀死一个怪物后获得 6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18) 击中敌人时有23%机会施展等级12火山 击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩 当你死去时有100%机会施展等级45陨石 攻击时有15%施展等级22新星 +350%增强伤害[ED] 忽视目标防御力 增加100-180的魔法伤害 7%法力于击中时偷取 20%机率出现压碎性打击[CB] 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 +10 敏捷 6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30) 被击中时有6%机会施放等级11能量消解 击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命 攻击时有20%机会施放等级20充能弹 赋予等级17力量灵气 +330-375%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定) ---------------------------------------------------------------------- 7.斧头: 7.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces) Tir(3)+El(1) +25%提升攻击速度[IAS] +20%增强伤害[ED] +3最小伤害值 +3最大伤害值 +50攻击准确率[AR] 50%机率撕开敌人伤口 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 7.2新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电 击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场 +20%提升攻击速度[IAS] +180-220%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 -35%敌人的闪电系抗性 25%机率撕开敌人伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力在每杀1个敌人后取得 等级18召唤狼灵(30聚气) 7.3誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces) Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17) 击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂 无法破坏 +50%提升攻击速度[IAS] +210-340%增强伤害[ED](可变) +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[AR] 防止怪物自疗 +10精力 +10-15魔法吸收(可变) 等级16狼獾之心[20聚气] 等级17钢铁石魔[14聚气] 7.4弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19) +30%提升攻击速度[IAS] +230-270%增强伤害[ED](可变) -25%目标防御 20%额外的攻击准确率[AR]加成 33%机率出现压碎性打击[CB] 50%机率撕开敌人伤口 +1致复仇 防止怪物自疗 +10力量 40%额外金币从怪物身上取得 7.5饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers) Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) +30%提升攻击速度[IAS] +320-370%增强伤害[ED](可变) 忽略目标防御力 增加180-200的魔法伤害 增加50-200的火焰伤害 增加51-250的闪电伤害 增加50-200的冰冷伤害 12%生命于击中时偷取 防止怪物自疗 +10力量 7.6死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25) 当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电 攻击时25%机会施展等级18冰尖柱 无法破坏 +300-385%增强伤害[ED](可变) 20%额外的攻击准确率[AR]加成 +50攻击准确率[AR] 增加1-50的闪电伤害 7%法力于击中时偷取 50%机率出现压碎性打击[CB] 0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定) +1照亮范围 等级22鲜血石魔[15聚气] 需求[REQ]-20% 7.7悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8) 击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙 +30-40%提升攻击速度[IAS](可变) 伤害+340-400(可变) 忽视目标防御力 -25%目标防御 +1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定) 增加5-30的火焰伤害 -20-25%敌人的毒素系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +11生命值在每杀死一个怪物后获得 7.8野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers) Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17) 赋予9级狂热灵气 +40%提升攻击速度[IAS] +240-270%增强伤害[ED](可变) 20%机率出现压碎性打击[CB] 25%机率撕开敌人伤口 +3致熊人变化 +3致变形术 防止怪物自疗 +25-40力量(可变) +10精力 +2点法力在每杀一个敌人后取得 等级13召唤灰熊[5聚气] 7.9末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄 Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32) 击中敌人时有5%机会施展等级18火山 赋予等级12神圣冰冻灵气 +2所有技能 +45%提升攻击速度[IAS] +330-370%增强伤害[ED](可变) -40-60%敌人的冰冻系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 25%机率撕开敌人伤口 冰冻目标+3 需求[REQ]-20% 7.10最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30) 被击中时有6%机会施放等级11能量消解 击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命 攻击时有20%机会施放等级20充能弹 赋予等级17力量灵气 +330-375%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定) ---------------------------------------------------------------------- 8.钉锤: 8.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces) Tir(3)+El(1) +25%提升攻击速度[IAS] +20%增强伤害[ED] +3最小伤害值 +3最大伤害值 +50攻击准确率[AR] 50%机率撕开敌人伤口 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 8.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖(Scepters) Amn(11)+Ral(8)+Thul(10) +100%增强伤害[ED] +150攻击准确率[AR] +100%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[AR] +50%对不死生物的伤害 +100对抗不死生物的攻击准确率[AR] 增加5-30的火焰伤害 增加3-14的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 8.3黑色Black 3孔棍棒(Clubs)/铁锤(Hammers)/钉头槌(Maces)[注] Thul(10)+Io(16)+Nef(4) 注:钉锤类中权杖(Scepters)除外 +15%提升攻击速度[IAS] +120%增强伤害[ED] +200攻击准确率[AR] 增加 3-14寒冷伤害 40%机率出现压碎性打击[CB] 击退 +10体力 法术伤害减少[MDR]2 等级4尸体爆炸[12聚气] 8.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters) Amn(11)+Lem(20)+Ko(18) 击中敌人时有20%机会施展等级15衰老 赋予等级18庇护所灵气 -50%目标防御 增加150-210的火焰伤害 增加130-180的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 死亡怪物得以安息 +200-250对远程攻击的防御(可变) +10敏捷 75%额外金币从怪物身上取得 8.5神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖(Scepters) Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7) +60%增强伤害[ED] +10最大伤害值 -25%目标防御 增加5-30的火焰伤害 增加 21-110的闪电伤害 加75点毒素伤害,持续时间5秒 +3致神圣冲击[限圣骑士] +5%最大闪电抵抗 抗闪电+60% 等级7连锁闪电[60聚气] 8.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces) Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2) 击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球 击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴 +50攻击准确率[AR] +220-350%对恶魔的伤害(可变) +280-300%对不死生物的伤害(可变) +50对抗不死生物的攻击准确率[AR] 增加100-220的冰冷伤害 -24%敌人的冰冻系抗性 +10敏捷 无法冰冻 75%额外金币从怪物身上取得 +1照亮范围 8.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces) Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17) 击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂 无法破坏 +50%提升攻击速度[IAS] +210-340%增强伤害[ED](可变) +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[AR] 防止怪物自疗 +10精力 +10-15魔法吸收(可变) 等级16狼獾之心[20聚气] 等级17钢铁石魔[14聚气] 8.8裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters) Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25) 击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风 攻击时有16%机会施展等级21冰封球 20%额外的攻击准确率[AR]加成 增加160-250的魔法伤害 增加60-180的火焰伤害 +5-15所有属性(可变) 38%受损的生命转换成法力的提高 75%额外金币从怪物身上取得 等级15攻击反噬[40 聚气] 需求[REQ]-20% 8.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) +3所有技能 +40%快速施法速度[FCR] +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[AR] 增加3-14的冰冷伤害 7%法力于击中时偷取 +10敏捷 生命恢复速度+20 增加法力上限15% 所有抗性+30-40(可变) 等级4橡木智者[25聚气] 等级14乌鸦[60次聚气] +50%对不死生物的伤害 8.10饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers) Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) +30%提升攻击速度[IAS] +320-370%增强伤害[ED](可变) 忽略目标防御力 增加180-200的魔法伤害 增加50-200的火焰伤害 增加51-250的闪电伤害 增加50-200的冰冷伤害 12%生命于击中时偷取 防止怪物自疗 +10力量 8.11野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers) Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17) 装备后赋予+9级狂热灵气 +40%提升攻击速度[IAS] +240-270%增强伤害[ED](可变) 20%机率出现压碎性打击[CB] 25%机率撕开敌人伤口 +3致熊人变化 +3致变形术 防止怪物自疗 +25-40力量(可变) +10精力 +2点法力在每杀一个敌人后取得 等级13召唤灰熊[5聚气] 8.12末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄 Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32) 击中敌人时有5%机会施展等级18火山 赋予等级12神圣冰冻灵气 +2所有技能 +45%提升攻击速度[IAS] +330-370%增强伤害[ED](可变) -40-60%敌人的冰冻系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 25%机率撕开敌人伤口 冰冻目标+3 需求[REQ]-20% 8.13最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30) 被击中时有6%机会施放等级11能量消解 击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命 攻击时有20%机会施放等级20充能弹 赋予等级17力量灵气 +330-375%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定) ---------------------------------------------------------------------- 9.长柄武器: 9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电 击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场 +20%提升攻击速度[IAS] +180-220%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 -35%敌人的闪电系抗性 25%机率撕开敌人伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力在每杀1个敌人后取得 等级18召唤狼灵(30聚气) 9.2洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖 Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12) 赋予等级12-17冥思灵气 +35%快速施法速度[FCR] +200-260%增强伤害[ED](可变) +9最小伤害值 180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变) 增加5-30的火焰伤害 加75毒素伤害,持续时间5秒 +1-6致双倍打击(可变) +5所有基本属性 +2点法力在每杀一个敌人后取得 23%更佳的机会取得魔法装备[MF] 9.3裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters) Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25) 击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风 攻击时有16%机会施展等级21冰封球 20%额外的攻击准确率[AR]加成 增加160-250的魔法伤害 增加60-180的火焰伤害 +5-15所有属性(可变) 38%受损的生命转换成法力的提高 75%额外金币从怪物身上取得 等级15攻击反噬[40 聚气] 需求[REQ]-20% 9.4无限Infinity# 4孔长柄武器 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24) 当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电 赋予等级12信念灵气 +35%高速跑步/行走[FR] +255-325%增强伤害[ED](可变) -45-55%敌人的闪电系抗性(可变) 40%机率出现压碎性打击[CB] 防止怪物自疗 0.5-49.5体力(以角色等级决定) 30%更佳的机会取得魔法装备[MF] 等级21飓风装甲[30聚气] 9.5骄傲Pride# 4孔长柄 Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28) 被击中时有25%机会施展等级17火墙 赋予等级16-20专注灵气(可变) 260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变) +1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定) 增加50-280的闪电伤害 20%机率出现致命攻击[DS] 击中使目标目盲 冰冻目标+3 +10体力 生命恢复速度+8 1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定) 9.6遵从Obedience# 5孔长柄 Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19) 当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化 +40%快速打击恢复[FHR] +370%增强伤害[ED] -25%目标防御 增加3-14的冰冷伤害 -25%敌人的火焰系抗性 40%机率出现压碎性打击[CB] +200-300防御(可变) +10力量 +10敏捷 所有抗性+20-30(可变) 需求[REQ]-20% 9.7毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18) 击中敌人时有23%机会施展等级12火山 击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩 当你死去时有100%机会施展等级45陨石 攻击时有15%施展等级22新星 +350%增强伤害[ED] 忽视目标防御力 增加100-180的魔法伤害 7%法力于击中时偷取 20%机率出现压碎性打击[CB] 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 +10 敏捷 9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄 Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32) 击中敌人时有5%机会施展等级18火山 赋予等级12神圣冰冻灵气 +2所有技能 +45%提升攻击速度[IAS] +330-370%增强伤害[ED](可变) -40-60%敌人的冰冻系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 25%机率撕开敌人伤口 冰冻目标+3 需求[REQ]-20% ---------------------------------------------------------------------- 10.爪: 10.1榜样Pattern& 3孔爪 Tal(7)+Ort(9)+Tir(3) 10%额外的攻击准确率加成 +40-80%增强伤害[ED](可变) 增加17-62的火焰伤害 所有抗性+15 +6力量 +6敏捷 30%增加格挡机率 +2法力 增加1-50的闪电伤害 10.2混沌Chaos 3孔爪 Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22) 击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球 击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹 +35%提升攻击速度[IAS] +290-340%增强伤害[ED](可变) 增加216-471的魔法伤害 25%机率撕开敌人伤口 +1致旋风 +10力量 +15生命在杀死每一个恶魔后自动取得 ---------------------------------------------------------------------- 11.法杖: 11.1叶子Leaf 2孔双手法杖(Staves)[注] 注:法珠除外 Tir(3)+Ral(8) +3火焰技能 增加5-30的火焰伤害 +3致地狱之火[限法师] +3致热情[限法师] +3致火弹[限法师] +2-198(每级2)防御(以角色等级决定) 抗寒+33% +2点法力在每杀一个敌人后取得 11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注] 注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔 Dol(14)+Io(16) +3毒素和白骨技能[限死灵法师] +20%快速施法速度[FCR] +2致骨矛[限死灵法师] +4致支配骷髅[限死灵法师] +3致白骨装甲[限死灵法师] 击中使怪物逃跑25% +10体力 +13法力 法术伤害减少[MDR]4 11.3洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖 Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12) 赋予等级12-17冥思灵气 +35%快速施法速度[FCR] +200-260%增强伤害[ED](可变) +9最小伤害值 180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变) 增加5-30的火焰伤害 加75毒素伤害,持续时间5秒 +1-6致双倍打击(可变) +5所有基本属性 +2点法力在每杀一个敌人后取得 23%更佳的机会取得魔法装备[MF] 11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) +3所有技能 +40%快速施法速度[FCR] +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[AR] 增加3-14的冰冷伤害 7%法力于击中时偷取 +10敏捷 生命恢复速度+20 增加法力上限15% 所有抗性+30-40(可变) 等级4橡木智者[25聚气] 等级14乌鸦[60次聚气] +50%对不死生物的伤害 11.5记忆Memory 4孔双手法杖[注] Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5) 注:法珠除外 +3法师技能等级 +33%快速施法速度[FCR] +9最小伤害值 -25%目标防御 +3致能量护盾[限法师] +2致静态力场[限法师] +50%增强防御 +10体力 +10精力 增加法力上限20% 法术伤害减少[MDR]7 ---------------------------------------------------------------------- 12.远距离攻击武器: 12.1和风Zephyr 2孔远距离武器 Ort(9)+Eth(5) 被击中时有7%机会施展等级1小旋风 +25%高速跑步/行走[FR] +25%提升攻击速度[IAS] +33%增强伤害[ED] -25%目标防御 +66攻击准确率[AR] 增加1-50的闪电伤害 +25防御 12.2边缘Edge# 3孔远程武器 Tir(3)+Tal(7)+Amn(11) 赋予等级15荆棘灵气 +35%提升攻击速度[IAS] +320-380%对恶魔的伤害(可变) +280%对不死生物的伤害 +75毒素伤害,持续时间5秒 7%生命于击中时偷取 防止怪物自疗 +2法力在每杀一个敌人后取得 降低所有商人的价格15% 12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4) +3弓和十字弓技能[限亚马逊使用] +20%提升攻击速度[IAS] +50%增强伤害[ED] +300%对不死生物的伤害 +3致慢速箭[限亚马逊使用] +3致闪避[限亚马逊使用] +3致双倍打击[限亚马逊使用] 击退 +10敏捷 12.4和谐Harmony# 4孔远程武器 Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18) 赋予等级10活力灵气 +200-275%增强伤害[ED](可变) +9最小伤害值 +9最大伤害值 增加55-160的火焰伤害 增加55-160的冰冷伤害 +2-6致女武神 +10敏捷 法力恢复速度提高20% +2点法力在每杀一个敌人后取得 等级20重生[25聚气] 12.5愤怒Wrath# 4孔远程武器 Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Mal(23) 击中敌人时有30%机会施展等级1衰老 击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命 +375%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[AR] +250-300%%对不死生物的伤害(可变) 增加85-120的魔法伤害 增加41-240的闪电伤害 20%机率出现压碎性打击[CB] 防止怪物自疗 +10精力 无法冰冻 12.6信心Faith# 4孔远程武器 Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2) 赋予等级12-15狂热灵气(可变) +1-2所有技能(可变) +330%增强伤害[ED] 忽视目标防御力 300%额外的攻击准确率[AR]加成 +75%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率[AR] 火焰伤害加120 所有抗性+15 10%召唤死亡怪物为:亡灵战士 75%额外金币从怪物身上取得 12.7冰冻Ice# 4孔远程武器 Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28) 当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪 击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星 赋予等级18神圣冰冻灵气 +20%提升攻击速度[IAS] +140-210%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 +25-30%冰冻系技能伤害 -20%敌人的冰冻系抗性 7%生命于击中时偷取 20%机率出现致命攻击[DS] 3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定) 12.8烙印Brand# 4孔远程武器 Jah(31)+ Lo(28)+ Mal(23)+ Gul(25) 被击中时有35%机会施展等级14伤害加深 击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 +260-340%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 20%额外的攻击准确率[AR]加成 +280-330%对恶魔的伤害(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 击退 |
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