词条 | 闪翼 |
释义 | 闪翼词解“Flash”本意是“闪光、闪耀”,在网络领域是一个创作网络矢量动画和交互程序的软件 “Wing”意为“翼、翅膀”,代表我们会像翅膀一样腾飞 “FlashWing”即“闪翼” 闪翼工作室(FlashWing Studio)成立于2007年9月,是由一群对动漫游戏心怀梦想的年轻人组成的团队。 闪翼以flash游戏为发展起点,致力于flash游戏与网络互动,并逐步将flash与ACG(动漫游戏)结合。 闪翼的近期目标是打造国内外优秀的flash游戏及flash网络游戏,在flash游戏领域开辟新的天地。远期目标是在中国ACG 领域有所建树,并成为中国ACG领域的一支原创力量。 闪翼终会如同闪着光芒的羽翼一样,飞翔向梦的天空。 闪翼创始人-----梦旅人网络ID:梦旅人 1982年2月8日生 江苏人 所在地:北京 性别 男 年少爱好拳皇,后来接触FLASH后做了被玩家称为"史上最强格斗FLASH拳皇梦幻之战",这就是拳皇Wing的前身,后来他越做越兴奋,一发不可收拾,慢慢的创立了属于自己的游戏工作室"闪翼(FLASHWING)"带领着一群怀揣梦想的有为青年踏上了ACG全面发展的不归路.... 我眼中的梦哥是个有着少年心的猥琐大叔,好像别人觉得他是个正人君子,偶像,不过在我眼中他就好像是以前的哪位记不起来名字的同学.最喜欢说的词是"不错呀,呵"不管你给他看什么再好的东西,他最多就是说一句"不错呀,呵".QQ不怎么加人,早上敲他QQ晚上给你回复,中午前都挂在床上,是个百分百纯死阿宅,不过,我会为了他那几个词穷的句子每天奋斗着,我会等他QQ一早上直到看见他的头像在闪,就是因为,梦哥他让我在闪翼,认识了很多的朋友,学会了很多的东西,这个大叔让我在人生中找到了方向,"我要在闪翼!发展自己的ACG之路!",我45度面向天空这样呐喊着,我在这个大叔的肩膀上发展了自己的才华,让我有了舞台去表演,让我有天空去飞翔,非常的感谢!非常的感谢梦大!谢谢! By 林汤圆 先说下我怎么接触闪翼的,这对我之于梦哥的描述,有很大的辅助解释作用 踏入大学之前,本人连百度都不认识。大一那年,在学校机房上网,因为对互联网这个东西了解太少,就十分无聊,下 意识地就在百度上打下“拳皇”二字。第一个结果就是闪翼拳皇。因为从没听说过这个游戏,所以怀着好奇心就玩了下。绚丽的画面,劲爆的打击感,让当时的我为之一惊。心想做出这个东西的人,要是个中国人,那绝对是个天才。后来在闪翼官网看到了梦哥的自述。真的觉得他很伟大,很不容易。 此时的我在却在学校里经历着我最灰暗的一段时光。上小学目的是为了升初中,上初中目的是为了考高中,上高中的目的是为了考大学,上了大学之后干什么呢?当时的我,对于这个问题,无法回答,因为我不知道,我将干什么,我能干什么,我会干什么。在高中,做惯了老师眼中的好学生,哪天得不到老师的赞赏和肯定,就很不舒服,但是到了大学里面,每个人都是精品,所以我在这个环境里就是一个普通学生,没有谁会注意我,没有谁会肯定我。情绪瞬间跌入深谷。高中时候,有位误人子弟的班主任这么诠释大学——“university”,音译过来就是由你玩四年。为了找寻那种高人一筹的感觉,为了满足虚伪的好胜心,我整个人坠入了网络游戏的世界,这也就是我的那个60暴风眼的来源。。 大二过去一半,我开始感觉到伺服的危机慢慢袭来,那年开始,经济危机来临了。所有大学生都变得比以前不值钱。更何况我这个什么不会的。这种压力使我有时不能入睡。我再次来到闪翼官网,玩起KOFwing来。再次看到了梦哥的经历自述。同样是一名大学生,梦哥可以通过自己的努力走到今天,我为什么就不可以?只要有信心,肯努力,我就可以摆脱现状,我就可以成为一名合格的大学生,毕业之后做一个在这个社会上有价值的人。慢慢了解到,我的专业课中,也有flash这样一门课,只不过没学。我等不及,我要学,起初我就是在每天翻阅梦哥的自述的情况下,自学flash,同时好好学习其他的课程。虽说现在我还没达到最初的标准,但是我已摆脱最初的窘境,至少我所做过的某个半成品还蒙副院长钦点并肯定。 所以对我来说,在我的生命历程里,梦哥是个救世主,他站在我了人生的转折点,这种转折一点也不亚于高考。另外嘛,我还想象梦哥是个倜傥潇洒,玉树临风的精品帅哥,不过貌似现实和理想有那么点差距啊 by:鸩羽千夜 我以前很喜欢拳皇,可我知道拳皇2003完结後就很失望了(当时还未知已出了拳皇XI).後来上网中无意中看见拳皇梦幻之战1.1,因为当时我还未懂那里下拳皇94-03玩.所以当时基本都在玩拳皇梦幻之战.我就是这样认识拳皇梦幻之战了.之後因为要考试,就没怎麼上网了.过了一段时间我才上网.然後再去以往玩梦幻之战的网里才发觉有制作人的网址.于是便点进去了.这才发觉已经出了梦幻之战1.5了.再看一看制作人名字:梦旅人.当时我就一瞬间迷上了梦哥,因为他是我内心拳皇的救星.然後一直发展到拳皇wing了我才懂用论坛(不过还是半诵水,下星期左右我想发贴问些关於论坛的一些问题),然後才入号.至今我仍然十分喜欢梦哥. 所以在我眼中的梦哥是一个十分伟大的人,因为他极救了我想玩拳皇的心灵 by:kof792817651 梦哥对我来说就是神,看到梦拳时联想不出flash这东西,感觉跟单机根本没分别,把flash做到这样,梦哥根本就是神人 不过梦哥也是魔鬼,他令我班几乎全部男生每天都在学校玩电脑,然後每天都被骂(後面这些说笑的) by:Dennis-X 小学四年级的时候,经常上QQ的小游戏网站,那个时候我只会玩游戏和上网看和谐物,什么也不会。后来QQ有个格斗游戏专页,点开一看就看到拳皇梦幻之战排首位。 所以每天一放学我都会上网玩拳皇梦幻之战,随后1.1、1.2..之后的版本推出,就很少关注那个格斗专页了,经常留意着梦哥的BLOG(ATSTUDIO)。 之后嘛,大概07年的时候,我在闪翼论坛注册了个号,叫做extra(这也为什么大家叫我EX的原因了...)。当时论坛很多人,KS..汤圆..阿蒙..老星...紫色..95..ASH...390..163..KDS...等等都是很早就认识的, 比较印象深刻的是和烈火街头对骂,至于为什么会对骂只有老会员知道了。到了08年暑假,我申请了原创区斑竹(现在的书文专区),成功地上任....然后我又进了闪翼骑士团,对梦哥比以前更加熟悉。 有一件小事,是让我对梦哥充满了感激和尊敬。那件事情说起来真的很搞笑,就是这样子。有一天有个非主流和我聊天,用得都是火星文,我一句都看不懂,便说了句话让他打正体字,结果他还骂什么劳资XXX 之类的,我立即回骂,此时和梦哥的对话框突然弹了出来,我错把骂非主流的话发给了梦哥...那个时候我真的好害怕,之后我不断地说对不起,结果梦哥居然说了一句:“没关系。”却让我不能忘记,十分感谢梦哥 能够原谅我。 梦哥在我心里的位置是在是太高了,有时候梦哥需要素材我就马上提供,没有就找,为了是能够帮助他!!梦哥,我能走到今天,全因为你! by:Hibiki(ex) 工作狂人……电脑天才……大老板…… 这是我刚刚知道闪翼时对梦哥的印象 接着就是 世外高手……深藏不漏…… 总之是充满的崇敬的 当时是07年 我才初一 当时很无聊 在百度上随便打了个拳皇 然后往下翻了几下 看到了拳皇梦幻之战 我认为 FLASH嘛 没什么了不起的 就点开看了看 可是我没想到 它几乎就和街机版的拳皇一模一样 还有不少自创的绝技 可玩性真的不错 当时也许是处于好奇 点开了下面的链接 进入了一个梦旅人游戏工坊 里面有论坛 我进去潜水 看了下 接着又是处于好奇 去百度和SO吧里看了下 人气算是不错的了 我就潜水到07年末 论坛开了 我先潜了一下 后来想了想 注册了会交流的好点吧 就是那个日子 08.2.5 我正式的进入了论坛…… 废话说了一堆 现在对梦哥的映象是: 中国FLASH史上的神话 沉默寡言者 工作狂 by:w163452 说明下...我今天才看到这个帖子........ 至于梦哥........... 首先,我第一个接触的游戏就是拳皇梦幻之战,当时应该只是纯粹喜欢游戏的打击感吧.... 那时在搜吧沉默了一段时间,然后就断网了.................. 接着,到了旧论坛时期,吾人终于鼓起勇气注册了(日期是2008-9-26),接着就是一段不安定的日子...... 09年二月,一路上不知道怎么回事变成了超版,当时也经常去接触梦哥,当时梦哥在心里简直就像是神一般的存在。 刚才翻了一下和梦哥的聊天记录,发现自己三天两头的“梦哥梦哥”地叫,梦哥每次都很有耐心地回答我的问题,当时如果是自己,早就不耐烦地开骂了...........我对梦哥的第一感觉就是有耐心。 当时大乱斗快要发布的时候,我帮梦哥测试,录视频(VIP技能演示),当时自己不知道为什么这么用心得去做,梦哥让我感觉似乎有一种无形的魅力。 到拳皇wing1.3要发布的时候,骑士团都忙来忙去地测试(其实就是玩),报告bug给梦哥,梦哥就一个一个的处理,他为了这个游戏确实努力很多,这些都是为了玩家....不知道怎么形容,应该是不辞辛劳吧。 我的名字里的“梦想”到现在似乎还没有方向,但是,梦哥在我的心中似乎就是我梦想的支柱,也许梦哥的印象中根本没有我,但是他永远是我最尊敬的梦哥。 by:梦想星辰 在我眼中,梦哥是一个对于事情总在侧面实考的人。对于要求和问题,总能很快的以最简单的语言回答。第一次和梦哥说话,我的事情在QQ中沾满了了一页消息记录。而梦哥却已一句简单的语句,包含了我全部的问题。 by:着魔的剑猫 起初是在腾讯游戏频道的拳皇专区里吧。。。看到一款游戏“拳皇-梦幻之战”,也就是WING的前身。。。虽然只有一个京,但那强烈的战斗感,却让我和同学“沉迷”(没有那么夸张,咱是好学生。。。)其中。。。後来偶尔发现在“关於”里,梦哥写上了自己的BLOG——梦旅人的游戏工坊。。。才知道这个游戏是在不停更新的。。。後来也进入了SO吧。。。也红火了一段时间,还做了吧主。。。但因为要去天天向上,也就很久没有回来。。。 梦哥是一个不喜欢说话,但很耐心的人,当然,他的实力也很强大。。。我相信,我会在闪翼的团队里,展现出我最好的一面! by:热血サツ少年 大概是上小学四年级的时候,接触到了梦拳,当时正好在梦拳开始界面上有个网站,出于好奇,就点了开,发现是个博客,并且被称为"梦旅人的游戏工坊",我没管太多,只是直接看正文,没想到我所玩的梦拳已经落后了,因为那个时候正赶上出八神,况且我也比较喜欢追求新鲜感,于是便下载了下来,还不错!我便开始默默的注视着这个不起眼的小论坛…… 说来巧,正在这个论坛被广告包围的时候,阿蒙在搜吧创建了一个梦拳的搜吧!于是,我们大家全都搬进了这个小家(现在那个搜吧已经不存在了)还认识了行凶、小猪、神尘(汤圆是后来的,可以说是比我晚…………)当然,最主要的还是梦哥(不太熟)。 怎么说呢?梦哥给我的感觉就是不抛弃,不放弃的人,他的毅力真的值得我去学习,尽管我现在退出了闪翼,不过,我还是想说,梦哥真的给了我很大动力。虽然我和他没说过几句话,可是在他的艰苦创作中,真的让我感到有种无形的动力推着他,也许这就是我留在闪翼的原因吧。 虽然我现在走了(别问我为什么)不过我还是想说,梦哥,谢谢你! by:狂战 我一开始接触WING和上面的狂战、热血等一样,都是从梦幻之战开始的,记得那时候最喜欢玩4399的小游戏,WING(0.95吧?)刚出的时候,在4399上是拳皇争霸(汗),之后,在百度上打了一个拳皇wing,鬼使神差的进入了KOFWING官方网站,下载了当时最新的1.1(08?),玩着玩着,过关后发现,有一个论坛地址,恩恩,我怀着好奇心进入了,并且注册了一个号。经历了风风雨雨,认识了星辰,行凶,狂战,汤圆,小涵等等一些好兄弟和对我GIF、管理能力上有帮助的朋友。梦哥,在我心中,一开始是很神秘的人物。之后慢慢的接触了梦哥,发现他人很和蔼的~? by:真の大蛇(逝去的奇迹) 闪翼原创游戏列表拳皇WING闪翼工作室代表作,基于“拳皇”的flash格斗游戏,具有简易操作性、强劲打击感、爽快连续技、原创必杀技,称得上是flash格斗游戏中的巅峰之作。1.2版更新如下:7名角色完全放出,并有5名隐藏模式角色;加强了表现力,更炫更火爆;为方便新手,使用简易按键模式可一键出招。 本游戏是基于“拳皇”制作的flash格斗游戏,基本实现了格斗游戏的要素。被众多玩家称为“最强flash格斗游戏”。目前共7名角色,其中大蛇作为boss和隐藏角色,另有草剃京、八神庵、K'、库拉、大蛇等角色的不同版本作为隐藏人物可选。 在招式上,除了基本的攻击之外,也实现了投技,防御反击技,取消,超级取消等。连续技是本游戏中的一大重点,必杀技可以取消普通技,爆气后必杀技可以接必杀技甚至超必杀技,从而可以组合成各种连续技。 在效果上,本游戏有较强打击感和表现力,是大多数同类游戏所没有达到的。角色的攻击和被攻击等运动轨迹是由运动学公式计算,表现得比较流畅和自然。 初具雏形的人工智能。电脑会应对大多数情况进行攻击和防御,而且会使用丰富的连续技。难度越高,电脑角色越敏捷,打法越丰富,连续技越多。 采用了面向对象的结构化设计模式。游戏主程序、角色、场景、音乐等分块载入,可自行添加音乐等,从而实现可扩展性。 此版本为格斗引擎试验版,基本实现了flash格斗游戏引擎,只要有角色图片就可以比较方便的加入新角色。但仍存在很多问题和为完成的功能。以后会基于此引擎重新制作一个版本,修正这些问题,并且实现更多的功能。 以后的版本将会加入的功能: 连续技编辑系统。玩家可以通过可视化的操作来编辑好连续技,极大的方便了不擅长格斗游戏的玩家。 连续技记录系统。可以记录所发出的绝技,并进行回放。还可将记录的连续技发布到网上供其他玩家下载。 招式特写效果。加入镜头推拉、慢动作和各种特写镜头,加强招式的表现力。 加入更多新角色 加入人工智能育成系统,可以培养自己的最强角色啦 加入连续技记录系统,可以重放连续技,并且可以作为技能使用,可以通过网络共享 加入技能编辑系统,可以用基本技能来组合成各种各样的新技能,并且可以可视化编辑 加入RPG模式,可以冒险、战斗、练级 加入闯关模式,可以像横版动作游戏那样玩啦 加入网络交互功能,可以跟其他玩家有互动 拳皇wing即将推出2.0版,届时玩家可以进行联机对战。 目前拳皇wing目前最新版本:【2010】拳皇WING1.4出版了 新角色——我们的格斗女王——不知火舞已登场 经过了1年多的沉寂,拳皇wing1.4重出江湖。更加酷酷的技能!第3人更加牛!拳皇人气女性角色——不知火舞,踏火御扇而来!超炫合体超必杀技尽情演绎。 至此拳皇wing达到8名角色,隐藏角色有:大蛇、暴走八神 【动漫明星大乱斗】本作是闪翼的第二部格斗作品,基于《拳皇WING》格斗引擎开发,以动漫为主题的格斗游戏,并尝试自创格斗角色。 本作强调的就是无厘头的多人大混战,时下热门的动漫角色悉数登场,作品包含了《火影忍者》、《死神》、《海贼王》、《叛逆的鲁鲁修》、《幽灵公主》等动漫中的主角,以及一名闪翼原创角色——裴仲。共6名角色。 现在“动漫明星大乱斗”以更新到1.2完全版,信息如下 《动漫明星大乱斗1.2完全版》更新: ·在标准模式基础上,VIP模式免费开放,可尽情使用超级必杀技 ·改进格斗系统,游戏更爽快 ·加入开场动画 操作方法:键盘操作。 1P:WSAD移动,J:拳,K:脚,L:援助攻击/特殊攻击,I:防御反击,A/D+U:紧急回避 2P:方向键↑↓←→:移动,J:拳,K:脚,L:援助攻击/特殊攻击,I:防御反击,A/D+U:紧急回避 特殊技:←+拳、→+拳、←+脚、→+脚 普通必杀一般情况下均为:↓←+拳、↓→+拳、↓←+脚、↓→+脚 超必杀一般情况下均为:↓←+特殊攻击、↓→+特殊攻击、↓↓+特殊攻击 闪翼正计划制作动漫明星大乱斗rpg版,将会有如下新功能: 【全新的冒险模式】 考虑到单纯的格斗游戏已经不能满足广大玩家的需要,因此在全新的版本中我们将加入冒险模式,其实从Rpg版这个前缀相信大家都已经能够猜想出来,全新的冒险模式的内容。全新的冒险模式中玩家可以从已出的几位主角中选择一位自己喜欢的角色,在游戏地图中冒险,在冒险的过程中玩家可以遇到各类事件、战斗,并且随着这些事件和战斗玩家可以获得各种各样的同伴和装备。 【装备系统】 新版游戏中将引入传统网游的装备系统,动漫中那些大家耳熟能详的装备将逐一和大家见面,至于怎么能获得自己心目中的梦幻装备,就要等待大家自己去挖掘了。当然装备中也会有传说中神器的出现,这种可遇而不可求的东西,就请大家来一起拜膜同样处于传说中的“梦大神”,期待奇迹的出现吧。 【新角色】 随着动漫明星大乱斗从出生发展至今,增加新角色的呼声已经越来越高,这次新版主要体现冒险模式,因此将在游戏中出现大量的NPC和援护角色,这些角色可以在冒险模式下加入玩家的队伍,并且在冒险中给予玩家很大的帮助。这些角色区别于前一个版本单纯应用于攻击,并且实用性不高的缺点,新版的援护角色将体现出更多的攻击手段,更多的援护作用。 【任务】 任务做为Rpg版的重要因素当然也不能被忽略,这次的新版游戏中将大量穿插各种任务,玩家通过任务可以获得特殊装备、道具和援护。有些地图是必须通过完成特定的任务才能通过的。 【隐藏要素】 隐藏要素也会在这次新版中体现出来,包括各种隐藏地图、隐藏NPC、隐藏道具等等。不过这些就属于S级隐秘了,不是一般人可以发现的哦。 放飞梦想(动画)《放飞梦想》是闪翼工作室原创的动画,借鉴了新海诚的风格,使用photoshop绘制人物和场景,再用flash进行动画制作,最后使用AE和Premier进行后期制作和剪辑。制作工艺上力求达到电视动画的效果,不过毕竟是我们的第一个作品,难免有不足之处。 主角放飞了她的梦,闪翼也会如同那闪着光芒的羽翼一样,飞向梦的天空。 动画主创人员: 剧本:天上天下 作画:天上天下 阿功 制作:梦旅人 闪翼跨栏闪翼奥运系列第一作——跨栏 采用仿3D效果制作,视觉冲击感和速度感较强,操作感也不错。 游戏的玩点在于跨栏和与对手竞争。胜利的关键在于活用冲刺,这就需要与对手争夺金币来积蓄能量。 疯狂马拉松闪翼奥运游戏系列第二作——疯狂马拉松。 本游戏是“闪翼奥运之跨栏”的改进版,在跨栏的基础上加入了弯道,加入了更多的障碍,加强了游戏性。 游戏采用仿3D技术制作,实现了较为真实的效果,在同类游戏中达到领先水准。 山地自行车闪翼奥运游戏系列第三作——山地自行车。游戏采用仿3D技术制作,实现了较为真实的效果,超过大多数同类游戏。游戏的挑战性也比较强,一路上遍布各种障碍,并加入了自行车腾空和特技。要想顺利过关并且获得高分需要一番努力哦。 舞型舞秀类似劲舞团的游戏,按键方式上配合了音乐,更有节奏感。 操作方式:根据箭头方向按下方向键,与节奏配合得越准评价越高 星之卡比——砖块大作战 《星之卡比-砖块大作战》 星之卡比-砖块大作战是一款清新可爱的休闲游戏,在游戏中玩家扮演卡比来同来自各个动漫世界的砖块精灵作战, 最终要打败神秘的BOSS,来取得胜利,返回自己所在的世界。合金弹头——生死防线 是一款休闲射击类游戏,玩家控制坦克对抗来自陆空的敌军。 KOF大战DNF 已更新0.96版,有双人模式,剧情模式,挑战模式等,目前有人物八神,草薙京,烈刃,在0.96版更新了DNF人物:暗夜使者。新增加了PK模式。在0.98中更新了KOF人物:特瑞·伯格。 |
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