词条 | 锐雯 |
释义 | 英雄背景在诺克萨斯,只要你有实力,人人都有机会上位。这与种族、性别和社会地位无关。锐雯对此深信不疑,努力奋斗期望出人头地。作为士兵时她就表现出不俗的潜力,虽然身材矮小却锻炼自己精通长剑的运用。她是残忍高效的战士,而力量源自内心坚定的信念。冲入战场时,锐雯的内心从未动摇:不屑道德束缚,无惧死亡恐惧。因此锐雯从同辈中脱颖而出,成为诺克萨斯精神的代表。她超乎寻常的狂热得到了最高指挥部的赞赏,锐雯获得了一把用诺克萨斯魔法熔铸强化过的黑色符文之刃。这把武器比一般的轻盾更沉,完美契合锐雯的喜好。很快,锐雯被指派前往艾欧尼亚,成为诺克萨斯侵略战的一部分。 这场战争很快变成了灭绝屠杀。诺克萨斯士兵紧跟着来自佐恩的战争机器跨越死亡之地。战争并不是锐雯受训的光荣战斗,她奉命消灭战败重伤的敌人残军。随着侵略的进行,战争明显不再是取代艾欧尼亚政权,更像是毁灭与屠杀。在一场遭遇战中,锐雯部队被艾欧尼亚军队包围。他们呼叫附近的援军,回应的则是炼金术士辛吉的生化炮弹。锐雯环顾四周,双方的士兵都成为这场恐怖轰炸的牺牲。锐雯竭尽全力逃离了战场,而这份记忆却无法拭去。诺克萨斯官方已经将锐雯计入死者名单,锐雯看到了开始新生活的机会。她粉碎符文之刃,切断与过去的联系,随心所欲徘徊流亡。现在锐雯正寻求机会赎罪,以自己的方式为心目中真正的诺克萨斯精神奋战。 英雄属性攻击伤害 466(+82/等级) 护甲值 14.4(+3.15/等级) 魔法抵抗 466(+82/等级) 生命回复 466(+82/等级) 魔法回复 14.4(+3.15/等级) 攻击范围 466 移动速度 320 英雄技能折翼之舞锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。 射程:150;击退距离:225;冲刺距离:260;AOE半径:225;放逐之锋状态下AOE半径:325;第三击AOE半径:225;冷却:13秒 等级1: 锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。 第一击:对敌人造成30点物理伤害。 第二击:对敌人造成30点物理伤害。 第三击:聚集剑气腾空落地,造成30点物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。 等级2: 锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。 第一击:对敌人造成50点物理伤害。 第二击:对敌人造成50点物理伤害。 第三击:聚集剑气腾空落地,造成50点物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。 等级3: 锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。 第一击:对敌人造成70点物理伤害。 第二击:对敌人造成70点物理伤害。 第三击:聚集剑气腾空落地,造成70点物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。 等级4: 锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。 第一击:对敌人造成90点物理伤害。 第二击:对敌人造成90点物理伤害。 第三击:聚集剑气腾空落地,造成90点物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。 等级5: 锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。 第一击:对敌人造成110点物理伤害。 第二击:对敌人造成110点物理伤害。 第三击:聚集剑气腾空落地,造成110点物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。 震魂怒吼伤害并晕眩附近的敌人。 射程:250;放逐之锋状态下射程:270 等级1: 锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:11秒。 等级2: 锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成90物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:10秒。 等级3: 锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成130物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:9秒。 等级4: 锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成170物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:8秒。 等级5: 锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成210物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:7秒。 勇往直前锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋。 射程:325 等级1:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡60点伤害。冷却时间:10秒。 等级2:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡90点伤害。冷却时间:9秒。 等级3:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡120点伤害。冷却时间:8秒。 等级4:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡150点伤害。冷却时间:7秒。 等级5:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡180点伤害。冷却时间:6秒。 放逐之锋恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,将剑恢复成本来的状态,并激活破风斩模式,再次使用破风斩会释放剑气冲击波对敌人造成伤害并根据其缺失生命值附加额外伤害。 弹道速度:2200;射程增加:75 等级1: 恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,锐雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。 破风斩:锐雯释放剑气冲击波对敌人造成80至240物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。冷却时间:75秒。 等级2: 恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,锐雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。 破风斩:锐雯释放剑气冲击波对敌人造成120至360物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。冷却时间:60秒。 等级3: 恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,锐雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。 破风斩:锐雯释放剑气冲击波对敌人造成160至480物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。冷却时间:45秒。 符文之刃锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。 1级: 锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成5点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。 4级: 锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成7点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。 7级: 锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成9点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。 13级: 锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成13点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。 16级: 锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成15点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。 锐雯出装路线锐雯的定义是近战与战士,那么在前期出装顺序与大部分近战英雄无异。 212阵型:生命药剂*3+草鞋第一次回家之后看情况补充多兰之剑1-2把 多数情况下水银之靴仍是您的不二之选但当对面物理ADC较多之时,请选择出忍者足具 保持身上有以上物品时,过度出瑞格之灯 此时身上有1-2把多兰+灯笼,提供了40+的攻击力(两把多兰),这些攻击力配合锐雯的大招可以造成不俗的伤害,并且瑞格之灯在对线中也有着绝佳的表现。 如果顺风局,也可以选择再出残暴之力,残暴之力的破甲与攻击会带给锐雯更大的输出伤害。 如果感觉对线吃力,并且对方法系较多,请选择出海克斯刀,这把刀提供了较少的攻击力与适中的魔抗,并且会在特定条件下自动生成一个抵挡伤害的护盾。如果你把你的锐雯定义为刺客与战士,那么请在中期出饮血剑1-2把。饮血剑的本身高达60的攻击力加上武器自带的特效,会让锐雯不论在团战中,或是游走GANK中都占尽便宜。 请记住,任何一个英雄,只有活着才有有效输出,将攻击大件置全之后,需要出一件防御装备来确保自己的生存能力,如果是尖刀型锐雯,可以选择出春哥甲 春哥甲是一件性价比非常高的装备! 如果不想出春哥甲,那么扔可以选择出自然之力 传统半肉路线走传统半肉路线的锐雯在前期与任何路线都一样,再出完瑞格之灯后选择出狂徒铠甲 如果不喜欢出狂徒,也可以选择出冰锤。 狂徒铠甲与冰锤的生命值与物品特效会让你变成一个血牛,配合高血的锐雯,必须要出阿塔玛之戟 满特效的狂徒配合阿塔玛之戟与雕文的15攻击,攻击力可以轻松上200. 上单路线上单路线要保持最大的生存能力与对线消耗能力,所以这里可以选择不出草鞋,出门装优先出布甲*1,红药*5 锐雯2级以后配合己方打野英雄,在上路可以非常简单的GANK掉敌人,锐雯的QAQAWAQA+引燃在都很脆弱的前期有着非常恐怖的伤害。 上路劣势的时候,请记得出两把多兰之剑来撑一撑自己的血量,避免死的过于难看,如果上路优势,请针对全盘局势来出装备。 总体来说,上单需要的是多变,而不是一成不变。 其他出装路线我没打过出三项之力的锐雯,也没出过耀光这件装备,所以不知道在前期耀光是否会给锐雯带来足够的优势,有兴趣的玩家可以考虑出耀光,走三项路线。 我最近喜欢在出完灯笼之后选择出轻语,因为锐雯在出完狂徒铠甲之后会有2300块金币的衰弱期,虽然锐雯本身的伤害非常恐怖,但为了追求更大的输出,我选择了蓝弓,因为40的攻击力与破甲在前期对任何人都是致命的。 再出完蓝弓之后,我会过度到第一个肉装,大冰锤。 在冰锤与灯笼轻语外加天赋符文的支撑下,锐雯完全可以HOLD住任何一条线,也可以在团战中起到中流砥柱的作用。 出装路线小总结总体来讲,不论顺风局与逆风局,锐雯的出装路线都不会差的太多,当然,如果你有兴趣可以去玩一玩无尽锐雯,黑切锐雯,等等等等锐雯。 出什么装备,要打什么路,完全是凭全盘的局势与自己的喜好和能力来决定的。 虽然你可以看视频看攻略来取经,但游戏的乐趣不就在于创造吗。 最后请谨记,不要以一个“老手”“高玩”的身份来看待和指导任何一个玩家,你无意中流露出的优越感会让对方感到非常烦躁。 所有的攻略与视频都是在一个“参考”的大前提下的,没必要随波逐流。 打出你们自己的锐雯,那么这个锐雯才是属于你的! |
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