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词条 热血英雄
释义

热血英雄

歌手名:刘德华

歌曲名:热血英雄

专辑名:火速救兵

歌词

在我心中是期盼 每张真心笑容

用力量和爱 冲击每种痛

那管天黑是傍晚 看到七色彩虹

未绝望仍要 争取每分钟

遇上风眼未红 用我心做英雄

难关有我共你手与心 在抱拥

能得你认同 才知我是英雄

流乾我热血心未冻

有心 我便成功

真心 发自由衷

拼出性命仍未放松

遇上风 眼未红 用我心做英雄

难关有我共你手与心 在抱拥

能得你认同 才知我是英雄

流乾我热血心未冻

遇上风眼未红 用我心做英雄

难关有我为你闯晚空 在雨中

能得你认同 令我格外轻松

流乾我热血心未冻

流乾我热血心未冻

网页游戏热血英雄

游戏简介

《热血英雄》是一款三国背景并融入RPG元素的战争策略网页游戏,巧妙地结合了SLG与RPG的玩法,让玩家体验真实的三国剧情。除了建设、科技、战争等策略类的经典玩法外,《热血英雄》还有独具创新的君主系统,武将单挑系统、剧情系统,让玩家能够真正的和三国名将一起,体验荡气回肠的三国历史。

游戏特色

1. 首创游戏进程章回制

游戏进程根据三国历史的发展,由玩家在游戏中的行动触发游戏进入下一个章节,每个章节有各种丰富多彩的重大剧情、事件等。同时激活各个新功能,新玩法。

2. 游戏阵营对抗

游戏设计了二个不同阵营的发展路线和游戏进程,阵营随着游戏进程还会发生变化,由玩家决定自己最终的发展进程和路线。无数新世界等待探索!

3. 首创多重世界观游戏模式

游戏中开创了第二世界观——剧情世界观,第三世界观——君主家园世界观。各个世界观相互联系,又各有不同。玩家在不同的世界观里体验不同的游戏乐趣。

4. 上手轻松,入门简单。

几秒钟即可快速进入,无需下载客户端,打开网页就能玩,傻瓜式的新手引导,循序渐进,操作便捷的任务系统,随时随刻的游戏帮助功能让新人能轻松上手。

5. 征战场面宏大

君主争霸,军师斗智,武将单挑,沙场激战等等。游戏战斗选用最新的网页3D技术,画面精美宏大,天下大势谈笑间,尽现战争艺术!

6. 最豪华的武将阵容

精心设定了上千名三国名将,还有无数隐居山野的世外奇人等待明主召唤。更有野史,传说,幻想型武将加入其中。将领有多种多样的武将技能,战斗技能,单挑技能,特色技能等,部分名将还有特有剧情、让您叹为观止!

7. 最霸气的势力联盟

势力联盟系统,特色发展,让您做一方诸侯的盟主并且学习特色文明,群雄逐鹿,势力对战,直至称王称帝,为功臣封侯拜相,留名青史!

8. 君主角色扮演

玩家在游戏中能直观的感受到自己扮演的君主角色。君主能升级修炼,探险,参与战斗,结交好友,有特定的君主剧情等等。让玩家存在感更强。

游戏系统

装备系统

在《热血英雄》里装备有不同的部件,增加将领的各项属性。将领装备分为十二个部位。每个将领可以装备16件装备。装备耐久可以进行装备修理和修复,单件装备可炼化,装备可以强化属性,套装可以炼化使属性增强。

任务系统

任务系统包括成长任务和评定任务。

成长任务

成长任务是初期玩家进入游戏时,引导玩家一步步成长的引导性任务。包括升级建筑、研究科技、招募士兵、侦察野地、占领野地等任务,该任务以单线模式进行,完成一个后才能继续做下一个,总共有120多个。

玩家每完成一个成长任务,君主可以获得潜力点,该潜力点由玩家自己分配。

评定任务

评定任务是向玩家开放的随机任务。该任务包括捐献资源、掠夺资源、占领城池、收集道具等任务。完成此类任务可以得到铜钱,并且可以在市场中与军需官兑换装备等其他道具。

剧情系统

游戏剧情根据玩家所选择的阵营不同,发展路线各不一样。每个阵营都有各自的主线剧情,充满了RPG元素。阵营随着大的历史阶段的转换也会随之变更。按照三国历史发展,剧情分为五个阶段:黄巾之乱、讨伐董卓、群雄逐鹿、赤壁之战、三国鼎立。各阶段分批开放名将和名城。

战斗系统

出征

《热血英雄》战斗出征在校场中进行,校场等级限制出征部队数量。出征类型分为运输、跑前、侦察、掠夺、占领。斥候只能侦察,掠夺和占领时无法出征。

战斗操作

在游戏战斗操作界面,玩家可以对各个兵种进行微操,从而指挥军队进行战斗。战斗指令包括前进、后退、防御。界面上方有【结束指挥】按钮,点击后部队立刻行动。战斗每一回合为10秒,战斗5回合后,可以进行撤退。

单挑系统

单挑系统是《热血英雄》特有的系统。武将单挑一共进行5回合,每回合对打3招,有几率发生“一骑讨”事件,低等级的将领会直接被秒杀。

单挑有攻击、猛击、反击、防御、随机5种招式

攻击:普通攻击,对对方造成基础伤害,消耗100点气力。

猛击:强力攻击,对对方造成3倍基础伤害,消耗300点气力。

反击:克制对方猛击,可将伤害反弹。消耗200气力。

防御:防御普通攻击,不消耗气力。

随机:四种招数中随机出招,消耗100点气力。

情报系统

情报系统是当游戏中发生各类战斗或者事件之后以信息的形式发给玩家的信件系统。情报包括未读报告、公文战报、敌情警报、市井传闻、其他报告。玩家可以通过这些报告来了解游戏中所发生的事件。

资源系统

1.黄金

黄金做为一种重要资源,用于加官进爵、科技研究、招募将领、招降将领、赏赐将领、招降俘虏、治疗伤兵、劝说逃兵、购买资源。

2.粮食、木材、石料、铁锭

城池包括四种资源建造:农田、伐木场、采石场、铁矿。分别对应资源粮食、木材、石料、铁锭。资源用于支持建筑升级、军队训练、科技研究。

农田为城池发展提供粮食资源。

伐木场为城池发展提供木材资源。

采石场为城池发展提供石料资源。

铁矿为城池发展提供铁锭资源。

3.人口资源

人口作为一种重要资源,对城池建造、招募士兵、黄金收入起着重要作用。游戏中可以使用【安民告示】增加城池人口数量。

贸易系统

市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行资源交易。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。

交易分为:NPC交易、玩家交易。NPC交易是指玩家可以向NPC购买和出售资源,需要花费一定量的元宝或礼金来完成交易。玩家之间的交易是不需要花费元宝的,玩家将需要出售的资源“挂”在市场中供其他玩家来购买,玩家需要花费黄金来收购粮食、木材等资源,不过玩家交易是需要花费时间的,两位交易者的距离相隔越远,交易时间就越长。

1、向商人出售:将资源直接出售给市场商人,可获得黄金。向商人出售的物品不可以调整单价,只可以根据系统的价格进行出售。向商人出售物品可以瞬间交易完毕,但是需要消耗5个元宝或5礼金。而每次平仓交易上限=N*10万黄金,N为市场等级。

2、向商人购入:用黄金从市场商人中购买资源。向商人收购物品不可以调整单价,只可以根据系统的价格进行收购。向商人出售物品可以瞬间交易完毕,但是需要消耗5个元宝或5礼金。向商人购入和出售都是一样的,交易的上限是有限制的。

3、向玩家出售——将资源挂牌出售给其他玩家,可获得黄金。

4、向玩家购买——通过商队运输,用黄金向其他玩家购买资源。商队在进行交易的时候需要消耗时间,进行交易的城池越远,交易时间就越长。

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更新时间:2025/4/16 14:14:09