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词条 热血江湖V2.0
释义

热血江湖2.0版本已于2008年4月9日正式上线,版本名称正式确定命名为“《热血江湖》2.0——雪域争锋”。V2.0版本相比180版本,新增副本系统、师徒系统、PK机制、全新的强化系统、高手怪、表情系统、热血江湖美容室,新增新手任务奖励,追加初级任务。将会对宠物系统进行升级。另外对游戏的主题也稍微做了变动,使游戏界面更美观。热血江湖2.0的正式版本取消了封测中的副本系统。

新增师徒系统

拜师规则:

徒弟一转后方可拜师

师傅二转以上方可收徒

师徒之间等级差需20级才可以结成师徒关系 只在最初结成师徒关系时适用

作为师傅可以接收的徒弟上限为3名;作为徒弟只可以选择1名师傅

不同职业间不可结成师徒关系

师傅只可传授相差1转的武功给徒弟使用

已经结为师徒关系的一转玩家,在选择二转派别时(正/邪)如与师傅不同,自动解除师徒关系,师傅已传授的武功无法再使用.

相关提示信息

内容

输出信息

要拜的师傅没有2转时

2转以上的任务才能成为师傅。

没有1转的角色申请师徒关系时

没有1转的角色无法结成师徒关系。

不同职业间互相申请师徒关系时

不能和其他职业结成师徒关系

正派与邪派同职业互相申请师徒关系时

不是能结成师徒关系的状态.

申请时师傅和徒弟之间的等级差在20级以内时

要结成师徒关系等级差20级以上。

指定已经有3名以上徒弟的角色为师傅时

最多只能收3名徒弟.

处于与前一徒弟解除关系后的10天限制期限之内

不是能结成师徒关系的状态。

在已有师傅的情况下再申请其他的师傅时

自身不是能结成师徒关系的状态,请确认原来的师徒关系。

处于与前一师傅解除关系后的10天限制期限之内

不是能结成师徒关系的状态。

解除关系时 (师傅)

:确定要和徒弟(角色名称)解除师徒关系吗?

(是时):徒弟(角色名称)不再是您的徒弟。

(不是时):取消(无提示信息)

解除关系时 (徒弟)

: 确定要和师傅(角色名称)解除师徒关系吗?

(是时):师傅(角色名称)不再是您的师傅。

(不是时):取消(无提示信息)

结成师徒关系使用专有指令:

有师徒关系后可以使用 ctrl + B 打开师徒UI

徒弟邀请师傅时使用指令: /拜师 (角色名称)

师傅收徒弟时使用指令:/收徒 (角色名称)

主动取消师徒关系时使用指令:/解除关系 (角色名称)

解除师徒关系规则:

解除师徒关系的玩家有时间制惩罚,解除师徒关系之后10天内不能再结成其他师徒关系.(徒弟10天内无法拜师,师傅10天内无法再次收徒)

结成师徒关系后有默认给与的效果,如下:

1) 师傅

同在游戏中的徒弟升级时可得到一定的经验值。获得的经验值的数量根据与相应徒弟的等级差有所不同。等级差越大获得的经验值越少。

- 经验值获得方式 当徒弟升级后师傅可获得经验奖励,该奖励在师傅重新登陆后获得,同时系统给出提示

可从师傅那里习得武功。习得的武功不受武功限制来使用,只根据与师傅的贡献度所受武功的限制、武功攻击力和内功消耗量有所不同。

师徒贡献度等级升级任务

结成师徒关系后按师徒贡献度等级,徒弟可执行相应贡献度等级的贡献度升级任务

贡献度阶段 任务接取条件

升级至阶段4 贡献度等级处于5级,且友好度满时,可接取师徒贡献度等级升级任务(徒弟等级提升5级,友好度满)

升级至阶段3 贡献度等级处于4,且友好度满时,可接取师徒贡献度等级升级任务(徒弟等级提升10级,友好度满)

升级至阶段2 贡献度等级处于3级,且友好度满时,可接取师徒贡献度等级升级任务(徒弟等级提升20级,友好度满)

升级至阶段1 贡献度等级处于2级,且友好度满时,可接取师徒贡献度等级升级任务(徒弟等级提升20级,友好度满)

解除师徒关系规则:

解除师徒关系的玩家有时间制惩罚,解除师徒关系之后10天内不能再结成其他师徒关系.(徒弟10天内无法拜师,师傅10天内无法再次收徒)

结成师徒关系后有默认给与的效果,如下:

1) 师傅

同在游戏中的徒弟升级时可得到一定的经验值。获得的经验值的数量根据与相应徒弟的等级差有所不同。等级差越大获得的经验值越少。

- 经验值获得方式 当徒弟升级后师傅可获得经验奖励,该奖励在师傅重新登陆后获得,同时系统给出提示

师徒等级差 根据徒弟的升级师傅所获得的经验值

备注

20 < x <= 30 (到下一级别所需总经验值的1%) * 1

30 < x <= 40 (到下一级别所需总经验值的1%) * 1/2

40 < x <= 50 (到下一级别所需总经验值的1%) * 1/4

50 < x <= 60 (到下一级别所需总经验值的1%) * 1/8

60 < x <= 70 (到下一级别所需总经验值的1%) * 1/16

70 < x <= 80 (到下一级别所需总经验值的1%) * 1/32

之后相同

可从师傅那里习得武功。习得的武功不受武功限制来使用,只根据与师傅的贡献度所受武功的限制、武功攻击力和内功消耗量有所不同。

师徒贡献度等级升级任务

结成师徒关系后按师徒贡献度等级,徒弟可执行相应贡献度等级的贡献度升级任务

贡献度阶段 任务接取条件

升级至阶段4 贡献度等级处于5级,且友好度满时,可接取师徒贡献度等级升级任务(徒弟等级提升5级,友好度满)

升级至阶段3 贡献度等级处于4,且友好度满时,可接取师徒贡献度等级升级任务(徒弟等级提升10级,友好度满)

升级至阶段2 贡献度等级处于3级,且友好度满时,可接取师徒贡献度等级升级任务(徒弟等级提升15级,友好度满)

升级至阶段1 贡献度等级处于2级,且友好度满时,可接取师徒贡献度等级升级任务(徒弟等级提升20级,友好度满)

增加新的PK机制

1. 新增pk地图:北海冰宫。

2. PK等级变更为相差20级以内的玩家可以进行PK。

3. 双方战斗时进入战斗状态无法使用回城符,结束战斗10秒后战斗状态消失

4. 增加新的PK任务

获得2被武勋值的任务

任务名 向敌人阵地 NPC 正派

– 花有缺, 邪派

–温晓余

任务内容 "向敌人阵地"的任务每天一个小时分正派,邪派进行。

任务开始后泫渤派练武台左侧将出现可移动到相对势力的跳点,3转以下分别传送至柳正关和三邪关,3转以上分别传送至神武门和柳善提督府

接受任务之后在相对势力区域杀死相对势力时将获得2倍的武勋值。

注意!!

在没有接受任务的状态下杀死相对势力时无法获得2倍的武勋值,在任务时间结束后可以进行PK的相对势力区域将变成无法PK的区域。

任务接受后永久保留。正派任务开始时间为每天19点至20点,邪派任务开始时间为每天21点至22点,任务开始后玩家可以从接受任务NPC处出现的跳点进入对方势力城中进行PK,3转以下人物进入地图为三邪关、柳正关,3转以上人物进入地图为柳善府、神武门。PK任务地点限定为城内,接受任务的玩家在规定地点内所获得的武勋均为双倍同时对方也损失双倍武勋。

3.武勋称号

按照武勋值玩家会获得不同的武勋称号,并且获得特殊的称号效果。

武勋效果从第三阶段开始出现,玩家可以在人物状态内选择开关

4.武勋装备

当玩家武勋达到一定数量,可以购买武勋装备,武勋装备在温晓余、花有缺处出售,武勋装备。武勋防具需要等级80可以强化合成,武勋首饰需要等级60。当武勋不满足装备穿着条件时,武勋装效果将无效。

5.击杀武勋值0以下的玩家不会获得武勋值。

一,二次PK

1. 增加同阵营战斗的2次pk系统,在PK地图内同一阵营玩家可以相互PK,杀害同阵营人物会受到惩罚。

2. PK选项点击两次后开启2次pk模式。

3. 善恶值:在同阵营战斗中杀死同阵营玩家会降低善恶值。被攻击角色会获得30秒正当防卫时间,在正当防卫时间内杀死攻击你的人不受到任何惩罚。击杀比自己等级低的玩家善恶值降低相差等级*10。击杀同等级或比自己等级高的玩家善恶值降低100。善恶值基础最高为0,最低为-30000

3. 善恶值惩罚:

善恶值第4阶段(-10001至-30000,人物名称显示为深红):无法使用商店和仓库

善恶值第3阶段:(-5001至-10000,人物名称显示为淡红):从商店购买物品的价格上涨100%,仓库手续费上升800%

善恶值第2阶段(-501至-5000,人物名称显示为粉色):从商店购买物品的价格上涨50%,仓库手续费上升400%

善恶值第1阶段(-1至-500,人物名称显示为淡粉):从商店购买物品的价格上涨30%,仓库手续费上升100%

善恶值低于0无法从综合仓库取出物品

4. 善恶值恢复:

善恶值为负时,被玩家杀死会掉落经验值同时恢复50点善恶值。玩家狩猎同等级或更高等级怪物时善恶值恢复10点,狩猎比自己等级低的怪物时恢复善恶值为10减去与怪物相差等级。

5. 善恶值恢复任务:

善恶值恢复任务

任务名 赎罪之路 NPC 正派

– 花有缺, 邪派

– 温小鱼

任务内容 将添加可让善恶值为“-”的角色恢复善恶值的赎罪之路任务

与获得双倍武勋值的任务向敌人阵地一样在所属势力的任务时间内,在对方势力地区PK时

可获得虎牌,拿着虎牌去找任务NPC提供游戏币和虎牌的话可恢复善恶值

主意!!

赎罪之路任务与向敌人阵地任务一样在任务时间内在相对势力地区击杀时才能获得虎牌,任务时间结束之后无法获得虎牌

全新的强化系统

2.0版本强化最高能强到10阶,而其所赋予强6装备及其以上的属性更是引人注目。现在介绍下3转武器,60级防具以上的强化6阶以上的效果。

武器强6:攻击+38,属性+1阶;强7:攻击+49,属性+2阶;强8:攻击+63,属性+3阶;强9:攻击+80,属性+4阶;强10:攻击+100,属性+5阶,所有气功等级+1;强11:攻击+120,属性+6阶,所有气功等级+2;强12:攻击+140,属性+7阶,所有气功等级+3。

防具强6: 防御+18,减免对方伤害5;强7:防御+21,减免对方伤害10;强8:防御+24,减免对方伤害15;强9:防御+27,减免对方伤害20;强10:防御+33,减免对方伤害30;强11:防御+39,减免对方伤害40。

内甲强6:防御+18,生命增加40;强7:防御+21,生命增加80;强8:防御+24,生命增加140;强9:防御+27,生命增加200;强10:防御+30,生命增加300。

高手怪

热血江湖全地图的怪物中一部分将变成高手怪物

高手怪的外型虽然与之前的怪物相同,但是名称后面会有称号,而且与比一般怪的HP值不一样

高手怪比之前的怪物能力值有所提升,玩家相应获得经验、历练、金钱及到掉宝率都会相对提升

北海冰宫一般怪物的能力将有所提升,而且获得的经验值也会提升

根据高手怪物的级别不同,HP显示条也将有所变化

其他变更事项

1. 修改怪物的AI

- 怪物远离活动范围时,将自动返回复生的位置。

-玩家被5只怪物攻击时,如果这时有第6只怪物出现并且想要参与攻击玩家时,如果第6只怪物的等级高于前5只怪物,那么将会有一只怪物退出并换做第6只高等级怪物攻击玩家。如果第6只怪物的等级低于前5只怪物,只有当玩家主动攻击第6只怪物时,将会有一只怪物退出并换做第6只怪物攻击玩家。

表情系统

表情介绍

1. 表情可通过银币广场的NPC玉娇龙购买

2. 道具可通过游戏币购买,可以交易/掉落

3. 购买的表情用鼠标右键使用(图标将登录到表情动作窗口)

4. 希望确认已登录的表情时,Ctrl+ a打开动作窗之后在表情动作窗里确认

5. 把希望使用的表情登陆到快捷栏之后可以通过快捷键使用。

6. 动作表情窗只会出现购买后登录的图表。

7. 使用表情时可确认表情和角色的动作。

8. 表情不仅可通过快捷使用,也可通过命令来使用。

9. 登录到动作窗的表情不能交易或掉落。

热血江湖美容室

热血江湖美容室登场。

一模一样的发型已经厌倦了,需要有个性的属于玩家自己更新的外型。

因为每个人都是独一无二的。

美容室是百宝阁道具,请尽情的设计有个性的发型吧。

备注:男女个10种新发型,名称如下:

视觉爆发, 庞克,雷鬼,截头风,本位正义,贝克汉,KUSO风格,J.G视觉爆发,优雅贵公子帅气,美型男

顽皮精灵,夏天的爱恋,雅恋普普风,优质美女,布鲁克林卷子头,古式风情,韩式风情,快乐女孩,叛逆情人,闪亮美人娘

Y.G风格和一般发型风格不同Y.G风格的话在头发后面有Y.G两个字

宠物系统升级

这回宠物系统将会有全面性的战力提升!透过天晶石的帮助,四大宠物将分别提升对主人的忠诚度、自身防御力的强化、攻击方式的改变、自身恢复能力的调整等等;除此之外,游戏中也将出现新任务帮助玩家召唤不听话的宠物。

改版后的宠物可说是卯足了劲全力冲刺,说什么都要帮主人帮到底。连帮主人背东西这种工作也都抢者做,当主人物品背负重量达到100%后,依然可以继续捡拾物品,多出来的物品就会由宠物来帮主人分担!在过去,宠物总是冲锋陷阵带头杀敌,但有勇无谋的结果往往造成主人的负担。改版后的宠物们可学聪明了,从今起宠物们将以协助者的角色站在第2线帮忙主人击杀怪物,如此不但可大大降低被击倒的机会,也能让主人专注于杀敌工作。

考虑到过去系统使用宠物恢复技能时机不对而降低宠物的存活率,因此改版后,塬本当宠物的生命力在65%以下时才会自动施展恢复生命的技能将调整为生命力在90%以下时,就能施展该技能。另外,过去常会出现系统太早使用生命力及内功恢复道具,反而降低道具的运用性;改版后,塬本系统会自动施展消耗性的生命力跟内功恢复的道具,将变更为在登录时才能使用。

玩家过去常遇到刚开始养宠物,忠诚度为0又不听话,无法召唤的窘境;改版后新增落英草任务帮助玩家成功召唤宠物。玩家只要跟泫勃派的小香NPC对话,就能接一次落英草为奖励的任务。但该任务限制60等级以下的角色才能接,而且只能接一次。

新手任务调整

为了让新手玩家能更顺利畅玩江湖,在江湖大佬们指示下,特别调整任务奖励,以后初入江湖的年轻小伙子将不需再担心前途堪虑了,保证让你们安安稳稳的顺利长大。

奖励任务一览表:

任务等级

任务奖励 道具说明 注意事项

5等级

新手九转丹(1) 200000 HP恢复 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店

10等级

礼物太极丸(1) 防御力10%上升 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店

13等级

礼物霸王丹(1) 攻击力10%上升 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店

15等级

礼物培元丹(1) 生命力最大值300增加 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店 经验值1.2倍(120分) 120分间,适用于经验值1.2倍的效果 经验值/历练无法重复使用

18等级

礼物湛蓝神草(1) 武器强化+2UP效果 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店

20等级

礼物碧绿神草(1) 防御道具强化+1 UP效果 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店

25等级

礼物霸王丹/太极丸(1) 攻击力/防御力+10%上升 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店 经验值1.2倍(120分) 120分间,适用于经验值1.2倍的效果 经验值/历练无法重复使用

26等级

新手九转丹(1) 200000 HP恢复 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店

28等级

礼物培元丹(1) 生命力最大值300增加 法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店

30等级

礼物湛蓝神草/碧绿神草(1) 配带的武器/防御道具+2/1UP效果 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店 历练1.5倍(180分) 180分间,适用于历练值1.5倍的效果 经验值/历练无法重复使用

33等级

经验值1.2倍(180分) 180分间,适用于经验值1.2倍的效果 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店

34等级

礼物武神丹(1) 武功攻击力5%上升效果 无法交易/掉落/商店贩卖/开设个人商店

限制条件

1. 新手九转丹(1) 、礼物太极丸(1) 、礼物霸王丹(1) 、礼物培元丹(1) 、礼物湛蓝神草(1) 、礼物碧绿神草(1) 、礼物霸王丹/太极丸(1) 、礼物武神丹(1) ,以上道具的特效维持时间为1个小时。

2. 使用礼物湛蓝神草道具时,强化的优惠不适用于内甲上。

3. 礼物道具无法与同样的百宝阁道具重复使用。

4. 35等级以上的角色将无法得到以上各等级的道具。

追加初级任务

说明

1. 针对初入江湖的玩家,特别追加2种新任务” 变身娃娃 ”及” 错误教导 ”两个新任务。

2. 两个新任务只限1转以上,但未满2转的角色才能执行。

变身娃娃任务

变身娃娃

内容 摆脱舞女的勾引,去调查变身成邪恶僵尸的任务。

任务NPC NPC平十指

条件 等级22

任务奖励 神指环

任务物品 舞女的衣角

执行次数 1次

任务流程 1. 击杀僵尸(高手)取得舞女的衣角10个。

2. 与平十指对话及即完成任务。

注意事项 任务奖励可获得神指环及浩耳环,但只能使用到2转之前为止。

错误教导

内容 寻找变身成邪恶僵尸的原因,受舞女诱惑的线索的任务。

任务NPC NPC泫勃派掌门

条件 等级27

任务奖励 互易丸

注意事项 任务奖励可获得神指环及浩耳环,但只能使用到2转之前为止。

新奖励道具能力说明

名称 神指环

适用限制 等级10的玩家可以装饰的装饰品

耐久度 永久(但2次转职时会自动删除)

入手方法 当完成变身娃娃任务时的奖励

说明 增加攻击3 、防御5 、生命20 、内功20

名称 浩耳环

适用限制 等级20的玩家可以装饰的装饰品

耐久度 永久(但2次转职时会自动删除)

入手方法 当完成错误教导任务时的奖励

说明 增加攻击5 、生命50 、内功50 、所有气功1

各版本更新简介

一:版本V124版本。时间2005年6月10日。

版本介绍如下:

1:开放新地图及新怪物。分别为柳善府和神武门。怪物为60--67级。

2:新服饰和新装备。

4:三转系统及新技能。

5:势力战、好友系统,MP3系统。

二:版本V125。时间2005年7月12日。

版本介绍如下:

1:开放正邪派新场景「地灵洞」和「血魔洞」两张高级地宫地图一层场景与怪物。

2:开放「热血石」掉落和热血石与原著衣服合成的功能(NPC刀剑笑处可合成)。

3:在NPC商店新增物品「神秘金刚石」和「神秘寒玉石」的出售,用户可用游戏币购买并抽取金刚石或寒玉石的攻击/防御属性。

4:在NPC商店增加「幸运符5%」和「幸运符10%」的出售,用户可用游戏币购买。

5:增加了「察看其他玩家装备」的功能,选用对方玩家后,按键盘“Ctrl+K&iexcl;±即可查看。

6:《热血江湖》跃居百度中国用户搜索第一RPG网游。

三:版本V130。时间2005年9月23日。名为正邪争霸。

版本介召如下:

1:人物四转的全新装备、形象、任务。

2:开放全新的大型PK活动。

3:必须在35级以上,且相差15级才能PK。

四:版本V131。时间2005年10月18日。

版本介绍如下:

1:此次版本就增加了一个“金香玉救母,百宝赠英雄活动。

五:版本V133。时间2005年11月15日。

版本介绍如下:

1:增加三种全新的宝盒,分别为青玉宝盒、符文之盒和神匠之盒。打开宝盒,也许您会得到意想不到的惊喜。

2:开放寒玉石和冰魄寒玉石的「武功防御力」属性,游戏中可以掉落增加[武功防御力]的合成石。

3:增加了众多方便玩家的百宝阁道具以及清新可爱外形超酷的原著服饰,在不久的将来都会在百宝阁和大家见面。

六:版本V140。时间2005年12月6日。名为失落之湖。

版本介绍如下:

1:增加各职业九十级全新装备新版本全新任务。

2:增加南明湖竞技活动。

3:增加南明湖相关任务。

4:增加66-81级的任务。注意并未开发90级武功技能。

七:版本v150。时间2006年1月20日。名为天降神石。

版本介绍如下:

1:属性石系统,与衣服合成和武器后会有特殊效果。特别是武器为发出光影效果。

2:增加82级以后的任务。

3:增加南明洞地图。

4:增加四种职业80级和90级的全新气功。

八:版本V160。时间2006年3月17日,名为后羿传说,在此之前的V152版本中开发了10的武器掉落。

1:增加新职业---弓。并增加相关装备,名声,技能。很多人期待的。

2:V160三次职业转职职业划分取消。160版本以前,每个职业三转转职都要去分别找不同的NPC完成单独的任务。由于医生很难完成,所以取消了职业划分,改成统一完成三转转职任务。

3:宠物系统。最早的宠物分别有:鸡、猫、狐狸、三尾狐、熊、老虎六种。每个宠物都有作用。鸡:无能力。猫和熊:增加攻击力。狐狸、三尾狐和老虎增加防御力。

九:版本V161。时间2006年4月10日。

版本介绍如下。

1:其实这次版本只是一次维护升级。只是不得不说在4月10日江湖推出了(钱庄系统)。一夜间推广员遍布大街小巷。

2:就在4月20日,江湖庆祝了他一岁的生日。

十:版本V163。时间2006年4月25日。

版本介绍如下:

1:新增好友系统。

2:免费玄武赤练符的使用。

3:推出新地图---银币市场。

十一:版本V166。时间2006年5月12日。

版本介绍如下:

1:开启了银币市场的比武台场景。可以自由PK。

2:糖果活动:在金香玉处接任务,打猎怪物获得白糖、糖浆、水便可获得糖果。

3:5月19日,停止了(玄武赤炼符)一个星期的免费使用。

十二:版本V169。时间2006年7月11日。

版本介绍如下:

1:开启了弓的80级和90级气功。

2:对剑职业进行了大规模修改。增加了(回柳身法)气功和(怒发冲冠)气功。

十三:版本V170。时间2006年12月8日。名为(宠爱一生)

版本介绍如下:

1:这次版本主要就是开放了宠物系统。

2:新增四种宠物,分别为:虎,豹,雕和龙猫。

3:虎有比较强的防御力,豹的攻击力和速度很好。龙猫增生命上限。雕的攻击很好。

十四:版本V171。时间2007年3月22日。

1:开启了百武关和松月关场景。

2:增加了相关的等级怪物与任务。

3:宠物召唤符。

十五:版本V180。时间2007年8月28日。名为(江湖一统)。

版本介绍如下:

1:开放了新地图--北海冰宫。

2:增加了各职业的第五次转职系统与各职业的武功技能与气功包括辅助气功。

3:增加了各职业五转的新装备与衣服。

4:增加了新的任务与怪物。

5:增加了新的门派系统。

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更新时间:2024/11/15 23:30:17