词条 | 染手 |
释义 | 词汇rǎn shǒu 插手,参与。郭沫若《洪波曲》第六章六:“我们是找工作做的人,重要的工作摆在面前,触目皆是,而却不让你染手,有良心的人谁个能够不苦闷呢?” 日本麻雀写作“染め手”(しめて,shimete)。在日本麻雀中,是混一色与清一色这两种役种的合称,泛指一色系手牌(数牌只有一种花色的情形),如同手牌被染色一般而闻名。在日麻中,染手属于“四大役”(断幺九、立直、役牌、染手)之一,也即“最常见的做牌思路之一”。 优点: 1.分值高。门清状态混一色3番,清一色6番,非门清也至少有2番和5番。 2.进章多。图示中处于听牌状态时听牌达到4种10张。进章多也侧面导致更容易鸣牌导向听牌。 缺点: 1.进章期待低。一副牌中如果只需求一个花色,实际只有1/3不到的概率能获得进章。本质是很难做成的手牌,需要初始配牌配合。 2.舍牌明显,容易引起他家警惕,和牌率低。舍牌花色必定缺一门,一向听乃至听牌时都会引起他家警惕,而把危险牌控制在一个显然容易发现的范围内。 3.难以看清向听数,复合型搭子、面子极多,舍牌不当容易振听,以及阻碍牌手的弃和意识。 4.中后巡其他花色的危险牌、dora入章在不舍得弃和时弃牌增大许多风险。(染手由于和牌率低往往由于同弃和联系在一起)。==>由于他家舍牌尽量避免染手者的花色,由此弃和时也容易找不到安牌。 新手惯做染手,这是不科学的。染手非常需要配牌的机遇,除了技巧更需要许多运气。为了染手而染手只脑补理想型的牌手注定在二向听到一向听时苦苦挣扎不知如何取舍。 |
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