词条 | 全能骑士 |
释义 | 全能骑士是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,位于旭日酒馆。 英雄介绍英雄简称 全能骑士(Omniknight):Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子 背景故事 Purist曾经是白银之手骑士团的一员,但为了帮死去的白银骑士团团长--光明使者Uther--复仇,加入了近卫军团。被Uther用圣骑士的方式亲自训练后,Purist得以将圣光的力量带入战场。他可以为盟友的灵魂洗礼,同时对附近的天灾军团造成伤害。作为纯粹的圣光使者,他具有保护盟友免受黑魔法袭击的能力,并且还能让附近的敌人腿脚发软。在危急关头,Purist甚至可以通过祈求来使上帝现身,以保护他和他的盟友。 作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。 成长系数以下皆为1级时的属性(6.67c版本) 生命 530 魔法 221 射程 100 速度 300力量 20+2.65 敏捷 15+1.75 智力 17+1.8 攻击 51 - 61 攻速 1.48 +15% 重击 0% 击晕 0% 护甲 4.1 物抗 19.7% 魔抗 0% 闪避 0% 英雄技能洗礼(R)立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。施法距离:400 伤害无视魔法免疫 法术攻击神圣伤害 等级1:立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法 等级2:立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法 等级3:立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:140点魔法 等级4:立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:160点魔法 驱逐(E)创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。 等级1:持续6秒。 施法间隔:14秒施法消耗:50点魔法 等级2:持续8秒。 施法间隔:14秒施法消耗:50点魔法 等级3:持续10秒。 施法间隔:14秒施法消耗:50点魔法 等级4:持续12秒。 施法间隔:14秒施法消耗:50点魔法 施法距离:500 退化光环(U)退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度。无视魔法免疫 等级1:降低7%的移动速度。 等级2:降低14%的移动速度。 等级3:降低21%的移动速度。 等级4:降低28%的移动速度。 守护天使(G)使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。作用范围: 1000等级1:持续5秒。 施法间隔:150秒施法 消耗:125点魔法 等级2:持续7秒。 施法间隔:150秒施法 消耗:175点魔法 等级3:持续9秒。 施法间隔:150秒施法 消耗:250点魔法 历史版本6.20 洗礼由回复100/200/300/400、伤害75/150/225/300统一至90/180/270/360 6.28 守护天使(GuardianAngel)的魔法消耗由125/150/200上升为125/175/250 6.60 守护天使(GuardianAngel)由物理攻击免疫修改为增加1000点护甲 6.67 驱逐的持续时间下降,由5/10/15/20秒变为6/8/10/12秒; 驱逐的持续时间降低,由20秒变为14秒; 驱逐的魔法消耗降低,由60/70/80/90变为50恒定。 英雄攻略参考加点鉴于在不同情况下,有很多不同的配合,前3招的加点顺序实在没有固定的套路。但事实上在前期,大招是完全可以晚点再加的,5秒的物免虽然说的确有很大的效果,但是6级,或者说10级前,绝大部分英雄是靠魔法吃饭的,5秒的物理攻击并不能决定什么,如果你只是想双免回城,那么省下大招的技能点和魔用在加血上也可以让你有足够的时间和能力在敌人面前开魔免走人。 而非要说必须的话,大概是加血一定要最早时间升满。然后看情况考虑2和3的顺序和等级。这个英雄跟其他很多英雄不一样,我不建议太早升黄点,因为他的技能,都非常实用和管用。 选择路线常用的全能骑士装备路线只有一种:选全能是用来辅助的 当你拥有秘法 梅肯 卡嘉长箫之后 对团队的作用非常大 比全能更适合当DPS的英雄太多了 总体分析每个技能都可以说是DOTA里独一无二,独当一面的技能,在用的好的情况下一个比一个IMBA,一个比一个WS。所以,全能骑士的潜力是非常的,他唯一缺少的恐怕就只有物理输出没有被技能辅助了。 全能骑士技能加点: 鉴于在不同情况下,有很多不同的配合,前3招的加点顺序实在没有固定的套路。但事实上在前期,大招是完全可以晚点再加的,5秒的物免虽然说的确有很大的效果,但是6级,或者说10级前,绝大部分英雄是靠魔法吃饭的,5秒的物理攻击并不能决定什么,如果你只是想双免回城,那么省下大招的技能点和魔用在加血上也可以让你有足够的时间和能力在敌人面前开魔免走人。 而非要说必须的话,大概是加血一定要最早时间升满。然后看情况考虑2和3的顺序和等级。这个英雄很多其他英雄不一样,我不建议太早升黄点,因为他的技能实在没有任何鸡肋,都非常实用和管用。
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