词条 | 起动战士XP |
释义 | 游戏模式街机模式:有简单,中等,困难线路,随着难度增加,关卡数量也随之增加,在通关时可以获得各种部件和涂装,使用不同的机体通关也可以获得新机体。 生存模式:无限挑战的模式,玩家要凭借一架机体与其他cpu机体对抗,随着击落数的增加,cpu的智力也会越来越高,难度会越来越大,cpu最高级为Lv10,玩家命数视机体而定。 团队模式: 在单机环境下与AI组成团队,大量的机体一起战斗的模式,尽量低配置进入,4200+以上等级CPU 战舰模式: 以击坠对方战舰为目标的模式,尽量低配置进入,推荐4200+以上等级CPU。 单机模式: 等于自由对战模式,可以单人与自己喜欢的AI对战,也可以通过分屏实现单机2p对战。最多支持4P。2P需要两个手柄,4P则需要四个手柄。(此模式不需要网络环境) 联机模式:联网模式,可以与世界各地的玩家对战,根据网络环境有延迟现象发生(PING),多人同时在线对战时较为明显。 练习模式:就是打靶子的地方,可以练习各种连续技,熟悉机体性能。 机体库:可以装备在街机模式获得的装备和涂装。 基本情况该游戏目前有2个官方版本及4个国人自制MOD(一个已发布版本,三个开发中):起动战士Windom XP(免费试玩版) 官方名:Boot Fighter Windom XP 该版本已经更新到1.031 游戏类型:第三人称ACT 最终战士Windom XP(商业正式版) 官方名:Ultimate Knight Windom XP 该版本已经更新到2.008 具体更新信息可见起动ER论坛,论坛下设有起动的QQ对战 群,为热爱联机的玩家们提供了一个稳定的交流平台。 起动战士 SeedMod 目前版本号为1.000,2.000正在开发中。 最新信息可见3DGUNDAM论坛,制作小 组目前也以3DGUNDAM为基地。起动战士 MSVMod 正在开发中,进度在贴吧可见 起动战士 OGMod 正在开发中,进度在贴吧可见 起动战士 圣战Mod 正在开发中,进度在贴吧可见 系统要求最低配置 CPU:PentiumⅢ1GHz以上 内存:256MB以上 显卡:拥有64M显存以上并支持DirectX9.0c或更高版本的显卡 声卡:支持DirectX9.0c或更高版本的声卡 推荐配置 CPU:Pentium4 2GHz以上 内存:512MB以上 显卡:拥有128M显存并支持DirectX9.0c或更高版本的显卡 声卡:支持DirectX9.0c或更高版本的声卡 游戏评测画 面: 全3D的画面虽然不能算上完美,不够广阔的场景和巨大的机甲都令人感到震撼,出色的攻击效果和流畅的画面也让游戏操作手感更适合玩家的需求。 上手度: 游戏的操作性很强,S键锁定目标,Z键喷射起跳,连摁Z键为推进,X键射击,C键格斗(分方向),V键盾牌(长按开盾,放手收盾),A、D、F分别为3种不同的特攻,A、D、F、X长按可蓄能。双击方向键位小推进。 创意: 游戏采用了吸引人的机甲格斗模式,对操作也有更高的要求,同时游戏的画面较其他免费游戏更华丽,声效也很优秀,所以受到不少玩家支持。 可玩性: 游戏中一共有4个地图、12部机体可供选择,每部机也有不同的武器、招式。游戏最大的优点是可以和其他网上玩家对战,不只是局限於单机的玩法。 操作说明系统解说游戏中,红槽代表喷射燃料剩余量;蓝槽表示兵器能量剩余量; WEAPON0*下面的黄槽代表兵器再装填时间;大的橘黄色阿拉伯数字代表剩余耐久值; 屏幕四周可能出现的箭头为敌方攻击警告,黄色代表被锁定,红色代表被攻击; 右上角为雷达;蓝槽右边的板子代表所剩机会数; 上方大白色阿拉伯数字代表击破数,小的则为得分;大的分段式黄色槽为蓄力槽。 游戏模式商业正式版 街机模式 -获得新机体及新装备 生存模式 -挑战NPC极限 对战练习 -练习新招数及技能 小队对抗 -以MS小队方式与CPU对战 舰队对抗 -以舰队方式与CPU对战(双方各有2艘星舰) 格纳库 -管理机体涂装及装备部件 单机对战 -与CPU对战 联网对战 -联网与其它玩家对战或与NPC对战 积分排名 -查看各个模式的最高积分及排名 免费试玩版 生存模式 -挑战NPC极限 对战练习 -练习新招数及技能 小队对抗 -以MS小队方式与CPU对战 舰队对抗 -以舰队方式与CPU对战(双方各有2艘星舰) 联网对战 -联网与其它玩家对战或与NPC对战 基本按键说明 ↑↓←→:控制机体的运动方向,快速按下两次则为短距喷射移动 S:锁定目标变更 ↑+S键:锁定远距离目标 ↓+S键:锁定近距离目标 长按S :放弃目标锁定模式 Z:跳跃 X:基本射击兵器 C:基本格斗攻击,与↑↓←→键组合会有各种变化,如果是某些炮击型机体则是半自动加农 V:按着的时候就可以用盾牌防御放开的话就会解除防御,受喷射燃料的限制 A:特别攻击1 D:特别攻击2 F:特别攻击3 特别攻击可以蓄力到1~5阶段,蓄力后可以无视再装填时间发动攻击 特殊行动特殊行动视机体而定,下面的都是特殊行动 喷射冲刺:也叫飞行,按2次Z 第二次按住不放就会继续冲刺。←→键可以调整方向 翻滚:倒地状态接触地面的时候按Z或X 盾牌冲刺:防御中按X 前冲(部分机体为后退)一段距离,使用后2秒内无法用盾 立即拔剑(或炮击):防御中按C 紧急防御:V+C(消费3格蓄力槽) 変形:Z Z+V 闪避并取消格斗:C+←←:在挥刀中,突然执行闪避动作,消耗1格蓄力槽 防御取消格斗:C+V 在挥刀中,突然执行防御动作,消耗1格蓄力槽 受创闪避:X+C,1.026版新加,向后闪避一段距离,挨打时消耗2格蓄力槽,倒地时消耗1.5格蓄力槽,使用后恢复全部DOWN值。 OC:连按三次防御,蓄力槽3格以上才能发动,发动后蓄力槽不停减少,期间机体的各种能源技能回复速度加快,原本消耗蓄力槽的特殊行动消耗降低(视不同机体而定)。基本技巧?基础他妹,这是特殊技巧,新人不要尝试。 枪刀:通过射击对对方产生硬直然后使用BD快速接近对方并且快速拔刀格斗,只能在特定距离使出 紧急刀:按住盾不放的情况下,有节奏连击格斗键,会使机体跳过拔刀动作直接出刀 惯性飞:BD飞之后,一定时间内,松开BD然后再次按住,机体会保持垂直动作斜上飞行 惯性跳跃:惯性飞起动瞬间,松开飞行键并且迅速按住某一方向,即可让机体向指定方向快速跳跃 拔刀盾冲:持枪状态下,按住盾同时按一下格斗,在机体手快要触碰到刀的同时按下射击,此时机体会以盾冲前行,但是却已经完成拔刀动作 BD取消射击:在机体非飘射状态射击后,可以使用BD取消当前射击硬直,但是消耗的BOOST会更多 常见问题问题零:为啥联机时会出现同步? 解答:出现同步有多种原因,但一般是下面三个原因(排名顺序按出现频率)1.双方游戏的机体数据不相同,解决方法是请使用相同机体进行联机。2.网络原因,无解,天 朝特色。尤其是联机双方是不同运营商下,这问题尤其突出。3.电脑系统问题,除了重装系统外,暂时没有很好的解决方式,可以尝试做一些优化。 问题一:关于起动战士XP的版本问题,什么是新起动和旧起动? 解答:版本为1.020~1.031的是旧起动战士,是官方的试玩版.版本为1.005~1.009的是新起动,即贴吧吧友们目前玩的版本及一些共享机体所适合的版本.且新起动的名字有所更改,名为"Ultimate Knight WindomXP". 问题二:安装完游戏之后运行游戏,为什么会出现一个"缺少d3dx9_32.dll文件"的弹窗? 解答:直接去迅雷或百度上搜这个文件,然后下载下来丢到Windows文件夹中的System32文件夹中即可. 问题三:为什么运行游戏时屏幕一片白?什么都看不到? 解答:那是游戏的高光渲染功能,低性能的电脑无法使用.解决办法在游戏设置那里关掉游戏高光渲染即可. 问题四:为什么运行游戏后屏幕破破烂烂的,就像碎了一样? 解答:电脑显卡问题.解决办法可以试试"更新显卡驱动","重装显卡驱动"或者下载最新的Direx并安装.如若还是不行,那就换张显卡吧. 问题五:下载下来的机体文件,机师文件,贴图文件和音频文件都放应在哪个文件夹? 解答:机体放到ROBO文件夹,机师放到Pilot文件夹,贴图放到Texture文件夹,音乐音效放到Sound文件夹. 问题六:用APP软件玩游戏,下载的机师却读取不能或根本无法显示,怎么回事? 解答:改下各个机师文件夹的名字就行了,改成英文或日文. 问题六:下载的贴图文件如何转换格式?又如何加密? 解答:转换图片格式有很多工具可以做到,比如WINDOWS自带的画图或PhotoShop,实在不行可以直接更改图片扩展名.至于加密问题,本游戏有一个同人制作的加密器.专门用来解密游戏的图片文件,模型文件和脚本文件.解密器在精品区中能够下载到. 问题七:下载的机体无法使用,出现无限弹窗和报告错误. 解答:问题的原因分两种,一种是模型ROOT的问题,弹窗过后依然能继续游戏.解决办法重做ROOT.X文件. 另一种是版本问题,只需要将下载机体文件夹中的"hangar.hod""Robo.hod""charaselect.sdt""Script.spt""Script.ani"这些文件替换掉.举个例子吧,我从网上下载了一架版本为1.008的KD-05机体,我电脑中的游戏版本为1.009,我只需要将我1.009版本中的KD-05机体文件夹中的以上五个文件复制,覆盖到我下载的KD-05机体文件夹中,再将这俩文件夹替换即可. 说白了就是一句话,图片和X文件留着,其它文件通通换掉! 注意: 1,旧起动的机体文件夹中没有"hangar.hod"这个文件,但不影响游戏运行.就是更换时注意一下. 2.此方法不适于贴吧中的风见扬介MOD的版本更换.改MOD更换了机体文件夹内的整个内容.比如文件夹名是KD-05,实乃KD-07,你更换KD-05的以上文件进去照样会出错.解决办法就是要知道该MOD中各个机体本身是哪架,然后再进行更换.这里需要版本为1.030的旧起动作为识别工具.1.030网上能搜索到. 问题八:机体文件夹是怎么更换的,怎样才能正确更换? 解答:一般是在保证了版本没错后将原文件夹删除,将新机体文件夹顶替上.但是,有些共享机体的文件夹中只有修改后的X模型文件.这个就不能替换了,要将里面的所有文件复制而出,覆盖进相应的文件夹中. 这里要注意一下,为什么不推荐整个文件夹覆盖,是因为共享的机体中删去了一些原装机体的部件,覆盖的话这些部件依然存在,影响机体美观.上面说的只有X文件的机体复制完后有时也会出现这个问题,解决方法就只用改机知识去处理. 问题九:自制机师文件和音频文件有什么限制和注意之处? 解答:机师方面:名为Face.png的图片大小为200X150.名为Pilot的TXT文件中是游戏中显示的机师的名字.详细制作方法见精品贴. 音频方面:音效必须是wave文件,注意Kpbs不能太高,具体范围暂时不清楚.游戏音乐必须是OGG格式,Kpbs须在300以下.制作好的BGM放在Sound文件夹中的MyBgm文件夹中即可,也可以替换Sound文件夹中的一些BGM.另外MYBGM中还可以放一些图片,游戏中选BGM时美图和音乐名并举,实在美观.图片的要求是,图片名必须和BGM名一致,格式为PNG,大小似乎没有要求. 问题十:如何转换音频格式? 解答:去网上下载相应的转换工具进行转换即可,我推荐使用Advanced MP3 Converter.注意一下功能的设定,这个如果出了问题就不在我的解答范围内了,注意. 问题十一:所谓的改机体只是改外观吗?技能和攻击方式能不能改? 解答:技能,攻击方式,动作等都可以修改 问题十二:这个游戏能增加机体吗? 解答:通过插件可以增加到50台 问题十三:新起动怎么只有5架机体? 解答:那是初始的设定.通过打通街机模式,就是第一个模式根据所选机体的不同得到不同的新机体.获得机体没有难度限制,简单模式照样拿机体.至于全机体打出,虽然有机体出现的顺序表,但我建议每个机体都通一次关,得到一架就用一架,一来防止那个顺序表有时不灵验,二来可以趁次机会熟悉一下各机体的操作. 问题十四:新旧起动的游戏模式有什么区别? 解答:旧起动只有生存模式,训练模式,战舰模式,团队战模式,联机对战模式和排行榜6个模式. 新起动则有街机模式,生存模式,练习模式,战舰模式,团队战模式,格纳库,自由对战模式,联机对战模式和排行榜这9个模式. 问题十五:新起动,下载的全机体存档放在哪个位置? 解答:照着这个顺序来. X:\\Documents and Settings\\Administrator\\Local Settings\\Application Data\\WindomXP 其中X为你系统硬盘的代号,建议先在文件夹选项中解除文件的隐藏,否则很可能找不到... 问题十六:选择机体时下方的机体图片可以改吗?怎么改? 解答:可以该.该图片的名字是Select.PNG.你替换的图片一方面要保持图片大小要和原图相同,否则显示起来就不美观了.另一方面还要记得加密,这个图片是要加密的 问题十七:怎样让机体发光? 解答:在游戏设置那里可以设置,有个开启机体高光渲染的功能,勾上就行.但是低性能的电脑不能这样搞,会出现白屏. |
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