请输入您要查询的百科知识:

 

词条 骑马与砍杀
释义

《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。

配置要求

最低配置 
 推荐配置 

CPU 700以上 CPU 2G 以上

内存 256M 内存 512MB以上

显卡 64M  显卡 128M以上

硬盘剩余空间 500M 硬盘剩余空间  1G

游戏特色

注意:骑马与砍杀目前已经出了二部资料片:《骑马与砍杀:战团》。《骑马与砍杀:火与剑》 ,具体请见骑马与砍杀:战团、骑马与砍杀火与剑板块

故事和背景:

游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国和萨兰德苏丹国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是古罗马货币第纳尔(在一些mod中则应背景需求改为了泰勒、铢等其它单位)。历史上斯瓦迪亚王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国,萨兰德苏丹国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。

引人入胜的内容:

人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选.各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。

高自由度的游戏性:

在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。

在游戏中可以在招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 "魅力"属性,每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限;"领导"技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,还有"声望",在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的"声望",而每25点"声望"可以增加1点队伍上限.

你与NPC都拥有着一些团队技能,如"医疗","手术"可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长.

你还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵.领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄、城堡甚至城市.你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力.所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大, 并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向.

当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王,也可以帮助别人复国。

力求真实的战斗系统:

M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百甚至上千人规模的厮杀让人热血沸腾!

你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子, 那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位.

M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.

你还可以指挥自己的军队作战:冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退。

庞大的装备系统:

M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。

版本沿革

原版正式版本1.011,战团版本1.152,火与剑版本1.143

即将推出2.0版

游戏MOD

MOD概述

M&B的引擎是开放的,用户可以自由开发和下载各种游戏的模组和增强包、人物与武器模型,让你的骑砍之旅更加个性化!(骑马与砍杀中文站友情提供各种开发MOD所需的工具和教程)

目前世界各地的玩家已经制作出众多的MOD供广大玩家选择,这些MOD大大提高了该款游戏的多样性和可玩性。其中不少MOD堪称经典之作,比如从《魔戒》中将内容完全改编进来的《the Last Days》、由国人自主创作的以三国为历史背景的大型MOD《苍龙三国》、为整个游戏添加了一条故事主线的《 Storymod》和有着大量附加剧情的《黑暗流浪者》,还有大幅强化游戏性的《Calradia at War》、《Band of Warriors》(战盟)等等。MOD的改编方面也各不相同:有的是将游戏全面翻新,有的是游戏性上的强化,还有的一些MOD可以算做游戏的资料篇 ,而且不同的版本支持不同的MOD所以在下载MOD时一定先了解MOD所支持的游戏版本

推荐MOD:

潘德的预言

领军者(含子MOD战争之风,二次分裂,诸王之战等)

卡拉迪亚二次分裂(战团)

1257AD(战团)

无双三国

风云三国

指环王:中土战争

汉匈全面战争

苍龙三国

乱舞水浒

抗日:中国战场(已有联机版本)

泡菜:自由王国(在8MOD典藏版里改名为《光明与黑暗:卡拉迪亚英雄传说》)

黑暗流浪者

战盟

混乱世界:魔法世界

石器时代

火器时代

斯巴达300勇士

魔戒

乱世

百年战争

信长之野望.天下布武

猫宝

帝国无双

十字军东征

订婚舞会

塔莱拉编年史

1917-1922俄罗斯内战

魔法世界.佣兵天下

星战

吸血鬼

僵尸乐园

冒险岛

无双三国.群雄逐鹿

奥丁之怒

南北战争

骑士的荣耀

幕末最后的武士 (战团)

中世纪全面战争-13世纪火器时代 (战团)

亮剑-铁血军魂

戎马丹心-汉匈全面战争

卡拉迪亚现代战争

开发信息

M&B是一款共享软件,可以在它的官方网站上及骑马与砍杀中文站的资源站自由下载.根据共享软件的传统,使是处于试用期的玩家也可以接触到游戏中的大部分内容,比如说游戏世界的全貌和游戏中的所有特点,也有例如作弊系统之类的一些部分功能是会被禁用的.当玩家角色到达6级或者是在游戏中的时间到达30 天时,试用期会结束,这时游戏会自动结束,重新游戏也是如此。如果想完美地体现此独特的游戏,需要到官网上购买CDKEY,现在国外的价格是25美元,骑马与砍杀中文站经过不懈的努力,根据国内情况与制作方达成协议:代购CDKEY,只要59元人民币!目前Paradox公司的代理不涉及中国,中文站还是中国官方唯一承认的合作代理机构,M&B在中国的存在及售卖形式都不会有任何变化。代购CDKEY:

现阶段中文站CDKEY售卖策略预计如下

骑马与砍杀v1.011版本(及以前所有版本通用) CDKEY RMB 59元不变

骑马与砍杀:战团 正式版 CDKEY 暂不单卖

骑马与砍杀v1.011版本+骑马与砍杀:战团 正式版 双CDKEY 套餐 RMB 98元

骑马与砍杀:火与剑 正式版 CDKEY RMB 59元(老用户39元,暂不可在Steam激活)

骑马与砍杀:拿破仑战争DLC CDKEY RMB 39元(老用户19元,可在Steam激活)

已有骑马与砍杀v1.011版本CDEKY的老骑友,凭有效证明(仅针对于在中文站购买CDKEY的骑友),淘宝ID或拥有正版勋章的论坛用户名,附上详细的购买时间(不记得可以查询 正版用户光荣榜)

只需再付RMB 39元的差价 即可获得骑马与砍杀:战团 正式版 CDKEY

已购买骑马与砍杀v1.011版本 CDKEY、骑马与砍杀v1.011版本+骑马与砍杀:战团 正式版 双CDKEY套餐或骑马与砍杀:火与剑 正式版 CDKEY 三者任一CDKEY的中文站用户即可变为老用户,购买CDKEY将能以老用户价格购入。

关于中文站CDKEY售卖策略 还需要跟官方进一步磋商,如有新的变动和调整会及时再发公告

骑马与砍杀:战团

《战团》联机战斗体验视频:

战团于2010.3.30发行,最大的改变是添加了联机系统,同时单机内容也大幅强化,首先画面水平获得了明显提升,并提供了大量的盔甲式样,更加美观、真实。游戏中还添加如:新地图、新势力:萨兰德苏丹国、结婚等重大事件的过场动画等众多新内容。

添加的新内容有:

1、领主家族之间的关系

2、领主间争吵

3、使同伴成为封臣

4、城镇的经济信息

5、动态化的任务(因环境发生)

6、突围战

7、NPC宴会

8、NPC求爱及结婚

9、决斗

10、吟游诗人

11、外交系统(师出有名)

12、收集情报的NPC任务

13、不能付军饷的领主会逐渐削弱

14、人物会变老

15、女性个性化着装

16、玩家能成为统治者的外交和政治选项

17、通敌指控

18、男性玩家角色结婚

19、女性玩家角色结婚

20、通过战斗解救俘虏

21、女性角色与丈夫互动

22、男性角色与妻子互动

23、决斗有后续影响

24、针对妇女的评价

25、领主们对有争议政策的评论

26、战斗中的士气系统

27、通过密谋解救俘虏

28、通过付赎金解救俘虏

29、丈夫离开势力会造成后果

30、王国英雄AI一览表

31、结婚过场画面

32、家族与一个领主的关系会影响和其他领主的关系

33、玩家可以给其君主提建议

等等。

骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,共同打造出一款完美、唯一的骑砍!

更多请看骑马与砍杀:战团百度百科

骑马与砍杀:火与剑

添加的新内容有:

1.游戏有一个根据诺贝尔奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线2.真实的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备,玩家可以在战斗中指挥自己的火枪兵一齐射击,分批射击,任意射击,从而还原真实火枪战场景。

3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备

4.额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险

5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队 ,玩家可以找人为自己打造极品装备

6.多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩度

7.高还原度的历史内容

更多请看骑马与砍杀火与剑百度百科

操作指南

默认设置下,游戏操作为:

W:前

S:后

A:左

D:右

空格:跳跃

鼠标左键:攻击

鼠标右键:防御

鼠标中键、E键:脚踢(战团版独有)

鼠标滑轮前移:上一个武器

鼠标滑轮后移:盾牌

离开场景:TAB

其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。

骑马与砍杀秘籍

在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊```

进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000第纳尔

在角色窗口按Ctrl+X可以+经验

在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种

CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。

CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。

CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).

CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)

CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。

CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)

CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击 (个人不推荐,很傻~)

CTRL+V————瞬间找到你的部队。

CTRL+T————大地图上,显示所有的敌人,或盟友。

CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)

CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。

CTRL+F11————暂停

CTRL+W————加武器熟练度.

ctrl+F3————杀自己,呵呵

经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;人物属性点可以无限增加(我加到过700只不过快的就像瞬移一样特别快)练度每种最多只能改到699;各

技能每种最多只能改到10上线;钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了

游戏评测

如果喜欢这款游戏,请购买正版CDKEY,支持官方继续开发!

评测团队;Ρcx

评测人员;Nobita. 、 纳米依稀

评测;Nobita. 载图;纳米依稀

配置需求:

处理器 Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+

显卡 Geforce FX 5600 XT/ATI & Intel Graphics Card - Radeon X600 Series

内存 512M

硬盘空间 750M

Direct X - 9

游戏介绍:随着《骑马与砍杀》的资料片:战团联机部分火爆进行,《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代:玩家不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。 人与人斗,其乐无穷。

游戏的画面做得比前作有很大提高,搭配也很协调,连盔甲上的光泽和纹理都体现的非常清晰,游戏人物AI的设计也是不错的,游戏的开放性也是很出色的,总之这一切都需要你在游戏中慢慢体会了。键盘鼠标就已经感受到了游戏中的战斗。

游戏参数修改指南

特效修改,显卡推荐设置

一:解决卡机烦恼.

<1>修改特效的效果.

打开MOD里particle_systems.txt.举例:

psys_game_rain 274 prtcl_rain 500<雨特效>

psys_game_snow 12818 prt_mesh_snow_fall_1 150<雪>

psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1 600<流血1>

psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3 2000<流血2>

把该TXT里红色位置的数字改小.我把大于200的都改到了200.- -

<2>系统桌面-开始-控制面板-显示-设置-高级-显卡名称-启动NVIDIA控制面板.把垂直同步强行关闭,三重缓冲打开.其它选项连接下边网址,参考提高fps值:

显卡设置附:夜战时太黑的话在显示设置那里点开前三个阴影显示打夜战就看得见了.

人物性别 初始人物装备栏 初始技能算法 领牛任务加速

二:troops.txt人物修改

打开MOD里languages\\cn_s,打开troops.csv,找到你要改的NPC的英文名并复制.再打开MOD里troops.txt,按CTRL+F查找.举例:

trp_npc1 Borcha Borcha 0 268435472 0 0 1<阵营,1为平民> 0 0

857 0 765 0 215 0 494 0 167 0 197 0 532 0 703 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0<装备栏>

500 400 300 200 10<人物属性: 力 敏 智 魅 等级>

500 500 500 500 500 500 500<武器熟练度:单手 双手 长杆 弓 弩 掷 火器>

1530 4294617770 4015 2730 1044682 0<技能点数>

786436 5108406626089579730 2007826 0 0 0 0 0样貌,此为乔安娜美女像

<1>人物变个性别:

268435472兵种代码,偶数为男,+1可变女性即女性=男+1为奇数

<2>给人物换装备

857 0 765 0 215 0 494 0 167 0 197 0 532 0 703 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 <装备栏,-1可改成装备代码.亲卫兵装备在equip,备选在再下一段selection>

每版本的装备代码都有不同,打开MOD里languages\\cn_s,再打开item_kinds.csv把里边全复制粘贴到办公软件EXCEL.EXE.物品代码=物品所在行除以2再减1.把物品代码覆盖装备栏的-1就行.

新添加的物品放在itm_items_end|Items End下边的话,新物品代码=物品所在行除以2+1.

也可以进去游戏看兵种树,或者人物.你喜欢谁的.就在troops.csv里复制英文名再在troops.txt找到该人物把他的装备栏复制覆盖你要更改的装备栏上.

<3>技能栏分解: 1530 4294617770 4015 2730 1044682 0

该项为领军者的满点技能点数,下边大家自己转化版本里的技能点.

第一个位置即1530代表三项技能第二位置4294617770代表八项技能,4015代表三项,2730代表三项,1044682代表五项.0别忘最后要有它. 技能栏为10进制,转入游戏为16进制,转化举例:

系统窗口-点开始选附件,再选计算器. 点击计算器查看选项选取科学型.点一下十进制输入1530再点一下十六进制就是5FA<十六进制的数字从左往右看即是下表的从下往上看>,对应下表就是交易10统领15俘虏5.

trade = 10 交易

leadership = 15 统领

prisoner_management = 15 俘虏

persuasion = 10 说服力<代入技能栏取消此项>

engineer = 10 工程

first_aid = 10 急救

surgery = 10 手术

wound_treatment = 10 疗伤

inventory_management = 10 物品管理

spotting = 15 侦察

path-finding = 15 向导

tactics = 15 战术

tracking = 15 跟踪

trainer = 10 教练

comprehension = 15 悟性

looting = 15 掠夺<代入技能栏取消此项>

horse_archery = 10 骑射<代入技能栏取消此项>

riding = 10 骑术

athletics = 10 跑动

shield = 10 盾防

weapon_master = 10 武器掌握

power_draw = 12 强弓

power_throw = 10 强掷

power_strike = 15 强击

ironflesh = 15 铁骨

附:村庄小牛加速:

trp_cattle Cattle Cattle 0 87032832<让他变兵种啦> 0 0 3 0 0

-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

7 5 4 4 1

90 90 90 90 90 90 90

0 251658240 0 0 10 0<向导15,跑动10级.>

0 0 1835008 0 55817827083 7905747460180148223 2031614 0<别想制造动物世界>

向导,村庄任务时间,士兵逃跑率,领主逃跑率,统御加士气,部队上限,酒店雇佣兵数,士兵工资

三:mod目录下scripts.txt里的修改

<1>向导CTRL+F查找:game_get_party_speed_multiplier -1

19 21 1 1224979098644774912 4 0 1073741855 2 1224979098644774912 648518346341351424 541 3 1224979098644774912 0 13 1685 3 1224979098644774913 1224979098644774912 14 2107 2 1224979098644774913 3 2105 2 1224979098644774913 100 5 0 2133 2 1224979098644774913 100 3 0 4 0 31 2 1224979098644774912 648518346341351424 1 1 936748722493063749 2133 2 1224979098644774914 72057594037927936 2108 2 1224979098644774914 100 2106 2 1224979098644774913 1224979098644774914 3 0 2111 2 1224979098644774913 0 2075 1 1224979098644774913

3代表向导百分比.

<2>村庄任务刷新时间CTRL+F查找get_quest -1

1224979098644774938 30 2133 2 1224979098644774939 20 2133 2 1224979098644774922 1224979098644774917 648518346341351515 648518346341351625 521 3 1224979098644774948 1224979098644774917 205 2147483678 2 1224979098644774948 50 2133 2 1224979098644774924 1224979098644774917 2136 3 1224979098644774931 5 10 2133 2 1224979098644774938 30 2133 2 1224979098644774939 20 2133 2

把2030修改成1,刷新时间最短

<3>士兵逃跑率 CTRL+F查找decide_run_away_or_not -1

1224979098644774920 10 3 0 3 0 2121 3 1224979098644774922 3500 1224979098644774920 2147483678 2 1224979098644774919 1224979098644774922 1718 2 1224979098644774923 1224979098644774912 2147485155 1 1224979098644774923 1751 1 1224979098644774912 505 3 1224979098644774912 15 1 3 0 5 0 2147483679 2 1224979098644774914 1 525 3 1224979098644774919 1224979098644774912 16 1720 2 1224979098644774920 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774920 4 4 0 1706 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774920 100 2107 2 1224979098644774920 10 5 0 424 1 1224979098644774921 4 0 31 2 1224979098644774921 0 2107 2 1224979098644774920 20 5 0 31 2 1224979098644774921 1 2107 2 1224979098644774920 15 5 0 2107 2 1224979098644774920 10 3 0 3 0 2121 3 1224979098644774924 3700 1224979098644774920 30 2 1224979098644774919

把3500和把3700改小(最小到1)可以大为降低战场上士兵逃跑的几率。

把1751改为1752,1改为0,则是完全取消逃跑的设定,和原版一样

最新mod

潘德的预言

mod特色:

1,用新的背景设定以及台词编写。

潘德的预言背景完全架空,里面各国之间有相当的历史恩怨,特别是一些骑士团的悲伤历史,大家有兴趣可以看一下游戏里面的说明文字,这样可以更好地理解游戏内涵。此作里的一个亮点是NPC台词,每个人都性格鲜明特点突出,对话量很大写得很不错,这也是国内网友制作MOD时一个经常被忽略的地方,不过这个优点对于汉化来说就是大悲剧。。。

2,种类繁多的骑士团。

这也是我最喜欢的地方,骑士团多不光是外型以及数据的区别,他们确实各有特色以及长短,各有历史和现实的纠葛,除了各国国立骑士团以及常见的马上骑士,如果你选择了自立以及复兴潘德文化,就可以组建非常有性格的步行骑士以及射手骑士,攻城略地非常厉害的那种,野战也不吃亏。

3,庞大的野兵势力。

这可以说是潘德预言中的几个大骰子,有时甚至会改变一国的命运,为游戏增加了很多变数。野兵军团出现经常是500人以上,游戏后期有时甚至几千人,前后还可能有快速机动的侦察小队出没。不过对于野兵势力真的是全力消灭吗? 对于自立玩家初期而言,一个大型野兵军团不一定是灾难,反而可能是救命稻草,所以自立地点以及和周围野兵势力的关系,就很有讲究最好早作全局考虑。

4,有进步的战场AI。

不能说神出鬼没,但至少已经完全摆脱了战团那粗糙的战场AI,开打时占山结阵对于双方都是重中之重,有时你还会看到电脑迂回甚至诱敌的战术,而且不同的军队战术还有区别,如果在平原上遇到迦图骑兵,哪怕人数不多也可能挂掉你的高级士兵,因为还没排完阵形,一排骑枪就杀过来了。。。

mod截图:

从截图之中,可以看到装备的美化,以及人物的重新塑造。

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/2/5 23:38:16