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词条 齐磊
释义

个人简介

齐磊,1958年出生,河北省易县人。教授,硕士生导师,1985年7月毕业于西北师范大学,获历史学学士学位,中国现代史学会会员、理事。长期从事高校政治理论课教学,先后开设《中国革命史》、《毛泽东思想概论》、《中华人民共和国史》、《当代世界经济与政治》、《邓小平理论》、《中国近现代史纲要》、《贫困与发展》等课程。在各类学术刊物上发表论文50余篇,出版专著、编著6部,主持或参加省部级课题2项、校级课题3项。

现从事研究领域和方向

马克思主义原理、中国近现代史和近代以来的毒品问题。

主持(参与)的代表性课题

1.2000年参加甘肃省哲学社会科学规划重点研究课题“大力发展小城镇,加快我省农村城市化的进程”,排名第二。

2.2002年主持“毒品问题——21世纪人类社会六大公害之一”兰州商学院院级重点课题,兰州商学院发2002(75号)。

3.《毛泽东思想概论课程全面建设》,主持,兰州商学院2002~2004年课题。

出版的代表性专著和编著

1.《中国禁毒史》,甘肃人民出版社,2004年3月出版。

2.《毛泽东思想概论》,主编,甘肃人民出版社2001年6月出版。

3.《当代中国与世界》,兰州大学出版社2001年7月出版。

公开发表的代表性论文

1.《有中国社会主义特色的政党制度》,《兰州商学院学报》1998年第4期,此文被“人大复印报刊资料”《政治学》1999年第2期转载。

2.《中国历史上第一次大规模的禁烟运动》,台湾《历史月刊》2004年第6期。

3. 《学习与反思——写在毛泽东逝世28周年之际》,《中国教育研究》2004年8期。

4.《鸦片烟毒与老庄思想》,台湾《今日中国》杂志,第384期,2003年3月15日。

5.《近代中国的畸形行业——鸦片业》,《西北民族大学学报》,2003年第5期。

获得的代表性奖励

1.2004年9月,获甘肃省“园丁奖”。

2.2002年4月,获兰州商学院2001年“青年成才奖”。

3.2003年9月,获兰州商学院“2003年教学成果奖一等奖”(主持人)。

4.2001年9月,获兰州商学院“优秀教学奖”二等奖。

5.《中国禁毒史》一书2005年4月荣获甘肃省第九次社会科学优秀成果二等奖;2006年 9月获甘肃省高校社科一等奖。

6.《当代中国与世界》(教材), 2002年10月获甘肃省教育厅颁发的“2002年甘肃省高等学校社科成果二等奖”。

齐磊 国内游戏电影奠基人

《电脑报》2009年第29期《齐磊掌“镜”录江湖》 每个男人心中都有着武侠梦,在这个梦里面,他是一个盖世英雄,受世人所敬仰。有的人会把这个梦想深深地藏在心底,也会有人用尝试用自己的方式去实现这个梦想。齐磊是一个网游玩家,但他却实现了自己的英雄梦,不是通过游戏,而是通过游戏改编的电影。

夜。卧房里有人还没睡。人总是有名字的,这个人叫做齐磊,是一个可以创造故事的人。百晓生做兵器谱,记录了一世江湖的风流人物。可惜齐磊生活的这个年代再也不见那么多的刀光剑影,可他骨子里的血一直在窜动,因为江湖还在。江湖在市井、江湖自然也可在游戏中,因为有人的地方就有江湖。于是齐磊找到了自己的江湖,一个叫做网游世界的江湖。

这个江湖总是会有很多故事,故事的背景很多,欧洲中世纪、中国古代、未来科幻世界都是背景;故事主角的种族也多、人类、兽人、天神都能够化身为主角;但是能够在这个世界中编写故事的人并不多,齐磊算是一个。他的兵器是电脑,招无常招,但却充满个人的韵律。他不是一个独行侠,因为他是一个写故事的人,酒馆、茶楼、客栈是齐磊常去的地方,因为他需要和各种能给自己帮助的人交流,夕阳西下,有人邀齐磊一叙。

邀请他的人是大佬,他们掌控这个世界的运作。大佬们喜欢齐磊,因为这个年轻人能够给这个沉闷的世界带来一些新鲜的气息。于是这些大佬们会把自己的朋友下属都交给齐磊来指挥。齐磊不动刀、也不动枪,就能够纵横在江湖之中谈笑。原因很简单:因为齐磊是一个可以制造故事的人。

简介

齐磊 1980年6月17日生于江苏徐州,幼年习画,2005年创立国内电影新门类--游戏电影Machinima,并成立梦罗浮原创世界,原先在北大方正软件技术学院影视动画教研室,现从事影视、游戏、设计、动漫 、配音方面的专业制作,目前和NCSOFT、日本光荣、冰动娱乐、联众世界、AMD聚龙汇、腾讯游戏、玩家宝宝这些游戏运营商以及各大娱乐媒体有着紧密的合作关系,作品多次获得全国嘉奖,五次一等奖类型记录,因走实力加偶像派双修路线而在网络有一定的人气积累。其宗旨是缔造中国顶尖的游戏影视动漫。

游戏电影

游戏电影是通过电影制作的手段来全面表现游戏的背景故事、角色描写、脚本任务、技能框架等各种游戏产品宣传要点以及从玩家的欣赏角度来实现的综合性影视艺术作品。游戏电影的特色是:全面、直观、深入! 游戏电影在国际的专业术语叫:Machinima ,意为:电影+动画+游戏。像动画一样,Machinima的角色是玩家手下创建出来的,人物为实时驱动; 像游戏一样, Machinima拥有一个共享的3D虚拟环境;像电影一样,Machinima能运用电影的镜头语言表达创作者的思想。随着制作水平的提高,专业的游戏电影人出现了修改游戏引擎或原创CG动画的高端游戏电影作品。

作品

梦罗浮剑网叁《玩家之怒》国内首部真人版《元首之怒》

梦罗浮带你萌《魔卡精灵》官方宣传片

梦罗浮恶搞轩辕传奇《寻剑风云》

梦罗浮恶搞西游记《二代你妹》

热血战队非官方MV《亚丁湾》

热血港漫网游宣传片《火凤燎原OL》

古域OL恶搞短片《周星驰的玄机》

英雄无敌在线官方趣味解说

梦罗浮龙之谷PVP猛片 中文恶搞解说

《幻想封神》OL官方网游宣传片

十虎OL宣传片《十虎》杜宇航代言

远征OL真人游戏电影《我的远征》

战神不败宣传片《不败的战神》

名将三国CGMV《名将》

天堂II《卡伦的决心》

永恒之塔CG《天魔双娇》

AVA电影《奥格达克》

三国志《天下第一·纪元》

三国志MV《红颜》

天黑请闭眼OL《噬魂岛》

天堂II《命运·神罚之曲》

穿越火线《STX战队》

天堂II《北京欢迎你》

天堂II《最后的贪婪》

天堂II《巴温的眼泪》

天堂II MV《快乐父女》

天堂II电影《英雄年代》

天堂II MV《永不回头》

天堂II MV 《贺新年》

获奖

龙之谷《PVP猛片》获盛大龙之谷Fight谷噜噗PVP视频达人奖

完美时空杯Chinajoy动漫嘉年华17173之星金牌冠军

NCSOFT永恒之塔CG《天魔双娇》获AMD华硕永恒之塔游戏视频大赛奖

梦罗浮现代战争游戏电影《奥格达克》获视腾讯战地之王视觉盛宴最佳娱乐片

日本光荣三国志OL千人国战电影《天下第一·纪元》获2008年度17173十大游戏剧情视频奖

NCSOFT天堂II《卡伦的决心》电影剧本获得“歌美杯”电玩巴士游戏动漫原创大赛文字类年度原创奖

NCSOFT天堂II游戏电影《最后的贪婪》2007年度17173十大最佳游戏剧情视频一等奖

NCSOFT天堂II游戏电影《英雄年代》获2006年度17173十大最佳游戏剧情视频一等奖

NCSOFT天堂II游戏电影《巴温的眼泪》获17173十大工会视频评比第三名

梦罗浮游戏电影博客获得08年17173首界游戏博客大赛第一周的“鬼斧神工”奖

NCSOFT天堂II游戏电影《抉择的时刻》获2006年NVIDIA杯新浪游戏视频大赛二等奖

游戏电影制作步骤

1,合作洽谈

2,编写剧本

3,分镜设计

4,演员组织

5,导演拍摄

6,后期剪辑

7,专业配音

8,影视特效

9,媒体推广

游戏电影八大魄力

文/齐磊

游戏电影是通过电影制作的手段来全面表现游戏的背景故事、角色描写、脚本任务、技能框架等各种游戏产品宣传要点以及从玩家的欣赏角度来实现的综合性影视艺术作品,游戏电影的特色是:全面、直观、深入!

1、能够吸引大量玩家的眼球

它能使网络游戏、单机游戏、电玩产品以玩家期待的角度宣传,并和厂商或运营商相配合,共同打造顶级的游戏影视。

目前游戏影视制作最为频繁的是网络游戏,2003年起至今,参与制作游戏影视最为活跃的游戏是CS、天堂II、劲舞团、魔兽争霸、魔兽世界、完美世界、仙剑OL、天龙八,部、天下贰、剑侠情缘3、穿越火线、战地之王、永恒之塔,这些在各自的游戏厂商或代理商的活动支持下,他们的运营收入大大多于其他不支持游戏影视活动的游戏,以网易《天下贰》为例,官方屡次推出各种玩家游戏电影、游戏MV宣传来增强吸金力,使网易打败第九城市夺取《魔兽世界》经营权。

2、续航力超强的宣传效果

当平面、FLASH广告的有效期只有短短的数天或一个月时,游戏电影、游戏视频作品则除了上述的效能以外还有永久的宣传效果,只要视频媒体网站[17173、优酷、56、新浪、土豆、6间房、激动网]长期运营,那么优秀的游戏电影作品会被各大知名媒体首页、工会论坛、主题网站传播,宣传效果以金字塔模式递增而长期存在下去,甚至是游戏停止运营那天,炽灸人口的游戏影视作品也会流芳百世,为什么呢?随着游戏3D技术的不断进步,游戏画面和CG的差距越来越小,大家从梦罗浮游戏电影的《奥格达克》可以看出腾讯游戏代理的《战地之王》画面已经媲美CG,NCSOFT即将出台的《剑灵》的3D游戏画面更是青取之于蓝而胜于蓝,我们相信不久的将来,高品质的游戏电影和CG动画平起平坐。

3、性价比高的制作投入

以前厂商或代理商司空见惯的用全CG制作精美游戏动画宣传片作为视频宣传主力,这里有个缺点,

一是高昂的制作,全CG动画按秒计费.

短短一分钟的制作费用至少达十万,而且是Q版[角色头大身子小简略化]档次,若是写实类则高达百万,所以目前国内市面上此的宣传动画大都是大型游戏运营商委托制作;

二是耐看性不够,制作费用高昂,

庞大的游戏故事背景能制作成一部数十分钟左右的游戏电影,给玩家带来最为直观的宣传效果,这不是一两分钟的CG动画能够做到的

CG动画往往受预算制约而大多数控制在一分钟到三分钟内,并充满过分直观的视觉表达,失去了游戏文化的内涵,比如大多数的网游CG动画都是表现打打杀杀,毫无剧情而言,表现不出网游博大精深的文化底涵【主流任务脚本、游戏特色等等】,从而使游戏运营商所渴望的完美宣传效果大打折扣,造成观众看完后虽感叹画面精美却留不住回忆的华而不实感。

游戏电影虽说是以游戏为取材对象,画面不如CG动画般精细,但可以制作出能使观众百看不厌的作品,为什么呢,首先,耐人寻味的电影剧情是灵魂,我们中国人看事物是要看内涵,中西文化多元交织的精彩剧情使游戏电影的可看性远远超过浓厚商业味的CG动画,其次,优良的制作是口碑,专业的导演、摄影、剪辑、特效、合成、配音使游戏电影作品能够使复杂的剧情最大化地实现,再说游戏本身是受厂商前期制作方案的制约,并不是为游戏电影量身订做的,但我们可以运用不输于CG公司制作水平来弥补,额外的技术能使游戏电影更为完美,也划分了各种的制作档次。

目前市面已商业化的游戏电影的制作费都按分钟计算,最高的制作成本还是低于按秒收费的CG行业数倍之多,商家可以花最少的钱获得最大的宣传效果。有人说制作精美CG来体现企业的资金势力的话,那么我们反问,与其小打小闹做个2、3分钟不易让观众记住的CG动画,为何不干脆大手笔投入去拍一部像《生化危机》、《最终幻想7-降临之子》之类的动画电影更能体现游戏企业的富有呢?

如果将靠精美CG动画来宣传游戏是追求画面的PSP的话,那么靠游戏电影全面地宣传游戏本身则是追求游戏内涵的NDS,不要忘记,是任天堂打造了NDS全球销量超过一亿的神话,我希望游戏公司策划的宣传方式能够从全面地角度考虑宣传效果,游戏电影有胜过精美CG的地方。在当今的网络游戏宣传模式里,常规的宣传手段是这样的,先是用打平面或FLASH广告预热,接着签约明星代言游戏吸引玩家眼球,成立COSPLAY团队做门面展示,趁热打铁制作精美CG片头动画做媒体传播,再举办视觉盛宴请知名度高的玩家制作高水准的游戏电影打造游戏界的“好莱坞大片”来实现游戏的口碑是来自于玩家的积极这一广告学理论,这一系列的宣传模式再是完美不过了。

4、游戏工会和社团的史诗

一部高品质的游戏影视作品可以做为游戏工会、网游社团强大的象征,里面史诗般地记录了工会的成长、游戏的奋斗史,所以我们建议集体筹资制作工会宣传片,争取请游戏视频制作人做能超越其他工会的宣传片,留给自己后代的玩家们。一份宝贵的精神财富吧!

5、优秀的作品能成为游戏产品代言

今天你看过《远古传说》吗?奥耶!那可是魔兽游戏电影神作啊!这部作品在魔兽玩家广为传播,《远古传说》是国外魔兽世界玩家集结3000名玩家,每天三小时的制作时间,历时一年半完成的以部落和联盟联合讨伐阿尔萨斯为主题的恢弘战争史诗电影,作品口碑的影响力甚至不亚于《魔兽世界》本身,暴雪鉴于此作的民传的高昂凡响也推出了奥斯卡游戏视频大赛活动。

我国也自2003年“新蛋杯”第一届游戏视频大赛活动举办至今,出现了许多抛头颅撒热血的优秀游戏影视制作人,甜咖啡、苍天哥、叫兽小星、苹果牛、玻璃文、煎饼和葱、BL王道、梦罗浮、尧侥、Ender、方良印、竹内条条、水果篮子、得意猪、月雪王子、雪无痕、水淋宇等人,他们都是不同游戏领域的优秀制作人,虽然有些已经不再制作了,但他们的每一部作品都在玩家心目中有不可磨灭的痕迹。

我们发现,许多游戏公司虽然有自己的多媒体队伍,但从广告学角度看,这些公司更愿意委托给玩家制作,其目的就是“产品的口碑是来自于大众”,如果想让游戏红火起来,先请游戏视频制作人帮忙。

6、多元化的题材表达

达人秀

许多玩家以游戏影视以游戏为素材蓝本,出现了多种制作主题。最早的主要是记录FPS射击类游戏的枪法秀,比如CS,后来还出现了以高技术含量PK、PVP的录象,比如天堂II、魔兽世界、跑跑卡丁车这些靠玩乐技巧做的游戏视频叫达人秀,越是能有高水平的游戏操作,他的视频就越能出名,就能为相关的游戏公司看好做为宣传代言;

剧情片

当游戏背景文化越来越接近人文历史,各种故事传说从游戏里的任务脚本可以看到,出现了以武侠、魔幻、玄幻、解谜、悬疑、恐怖、爱情、战争、伦理、幽默等各种能在电视电影认出来的剧本属性为创作模式的游戏视频作品叫剧情电影,越是以游戏为背景的耐人寻味的故事创作,以及较好的电影制作水准,制作人会被玩家冠名为优秀导演而被游戏公司看中,并委托制作游戏电影作品选宣传产品

舞蹈MV

自《劲舞团》席卷大陆以来,内地刮起疯狂敲键风,玩起来跟吃了摇头丸一样兴奋,许多玩家为了使自己辛苦敲打出的优美酷炫舞蹈能留下宝贵的回忆,纷纷请游戏视频制作人做成MV,这种叫做舞蹈秀游戏视频,越是视觉时尚、设计感一流的游戏作品越是能被游戏公司看好,并委托制作人做强烈动感的游戏宣传片。

恶搞片

热爱周星驰电影的玩家,把游戏人物角色按照自己创作的无厘头脚本制作成让观众捧腹大笑的有趣作品,甚至加上猥琐的自拍、神经质的配音、把用影像合成技术真人导入游戏世界,或者把游戏人物导出到现实画面进行互动演出,我们管此类作品叫恶搞片,越是有幽默感的作品越能被相关的游戏公司看好,此类宣传走搞笑路线。

教学片

每周都有新游戏上市,玩家渴望更快的上手,上手越早,越容易成为武林至尊,需要导师指导,另一方面玩家希望能玩得更娴熟更超级,需要拜师求技,于是出现了以指导为主的游戏视频,我们称为教学片,也叫攻略游戏电影,教学片以通俗易懂服务大众为功能优势而被游戏公司委托来做自家游戏资料站的掌门。

DV剧

动漫COSPLAY有着悠久的历史,相关的舞台DV剧、DV小电影也雨后春笋个个冒尖,成为新生力军,唯一的真人和游戏结合的游戏视频制作模式,越是制作优良的COSPLAY道具服装、高超的化妆技术、传神的DV拍摄,越容易做为捆绑式服务而为游戏厂商或代理商效劳,我们称这种游戏视频作品为真人COS剧。

广告片

以游戏为蓝本,用多种技术手段综合表达,来制作创意广告,比如将永恒之塔的魔道星手中的法书换做笔记本电脑、魔兽世界的兽人因为喝的不是一个牌子的可乐[百事VS可口]而彼此开战等等诸如此类,用知名游戏做产品广告是非常有市场潜力的,盛大、AMD、华硕三方共同委托给梦罗浮游戏电影制作的《天魔双娇》可谓是国内玩家吃螃蟹之作。

杂交片

人物角色自行设计,场景却是取自游戏本身的低模CG动画电影或连续剧,这种特殊表现,一般是非常有名的游戏才敢用到,因为玩家只能认出XX画面用的是游戏里的XX背景,此种游戏视频成为供玩家消遣的娱乐杂交片.

这八个科目的游戏视频类型都有自己的代表人物,至于他们是谁,就靠玩家来人肉搜索啦!游戏厂商或代理商更愿意委托在江湖既有名声,视频做得又好的制作人,来帮助他们宣传自家的产品。

电视剧《阳光天使》角色

齐磊——光磊饰

齐宝贝(唐宁饰)的哥哥,殷家的司机,暗恋阳光(杨丞琳饰),一直对阳光默默付出。

兰州商学院教授

1958年出生,河北省易县人。教授,硕士生导师,1985年7月毕业于西北师范大学获历史学学士学位,2006年8月在天津召开的中国现代史年会上被选为理事。

现从事研究领域和方向为:马克思主义原理、中国近现代史和近代以来的毒品问题。

一、主持(参与)的代表性课题:

1.2000年参加甘肃省哲学社会科学规划重点研究课题“大力发展小城镇,加快我省农村城市化的进程”,排名第二。

2.2002年主持“毒品问题——21世纪人类社会六大公害之一”兰州商学院院级重点课题,兰州商学院发2002(75号)。

3.《毛泽东思想概论课全面建设》,主持,兰州商学院2002~2004年课题。

二、出版的代表性专著、译著、和编著:

1.《中国禁毒史》,甘肃人民出版社,2004年3月出版。

2.《毛泽东思想概论》,主编,甘肃人民出版社2001年6月出版。

3.《当代中国与世界》,兰州大学出版社2001年7月出版。

三、公开发表的代表性论文

1.《有中国社会主义特色的政党制度》,《兰州商学院学报》1998年第4期,此文被“人大复印报刊资料”《政治学》1999年第2期转载。

2.《中国历史上第一次大规模的禁烟运动》,台湾《历史月刊》2004年第6期。

3. 《学习与反思——写在毛泽东逝世28周年之际》,《中国教育研究》2004年8期。

4.《鸦片烟毒与老庄思想》,台湾《今日中国》杂志,第384期,2003年3月15日。

5.《近代中国的畸形行业——鸦片业》,《西北民族大学学报》,2003年第5期。

四、获得的代表性奖励

1.2004年9月,获甘肃省“园丁奖”。

2.2002年4月,获兰州商学院2001年“青年成才奖”。

3.2003年9月,获兰州商学院“2003年教学成果奖一等奖”(主持人)。

4.2001年9月,获兰州商学院“优秀教学奖”二等奖。

5.《中国禁毒史》一书2005年4月荣获甘肃省第九次社会科学优秀成果二等奖;2006年 9月获甘肃省高校社科一等奖。

6.《当代中国与世界》(教材), 2002年10月获甘肃省教育厅颁发的“2002年甘肃省高等学校社科成果二等奖”。

甘肃农业职业技术学院副院长

个人简历

齐 磊(1970.1— )男,汉族,甘肃省宁县人,中共党员。甘肃农业大学经济法专业毕业,研究生学历。先后任省农牧厅驻京办主任,兰州农业学校学生科副科长、科长,兰州农业学校财务科科长,2004年7月任甘肃农业职业技术学院计划财务处处长,2007年至今任甘肃农业职业技术学院副院长、讲师,主管学生工作与招生就业等方面工作。

工作成就

在担任学院财务部门负责人期间,严格执行财务管理制度,始终坚持依法理财,认真执行上级批准的年度预算,开源节流,加强了与省农牧厅计划处、财务处、科教处、外事处、省财政厅农业处联系,积极争取科研项目经费,严格控制事业支出,确保学院重点工作及教学所需的资金,做到收支合理,围绕教学实验楼的建设,千方百计、多方争取建设的前期费用和贷款,在资金方面保证了教学实验楼的按期完工投入使用,近年来学院财力状况明显好转。先后发表了《推动农业产业化经营是加快甘肃农村经济发展的必由之路》、《试论市场管理法在克服市场失灵方面的作用》、《加强德育工作,培养合格人才》、《试论我省农村劳动力转移途径》等论文。

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更新时间:2024/12/23 16:53:22