词条 | 破凰之路 |
释义 | 《破凰之路》另类的情节加上三原义人的出色画功,所描绘出来的另一种三国立刻吸引了玩家的眼球,迷像视觉选此热销漫画来改编游戏可见其非常了解玩家的心态,有这样出色剧情的保证就已经为游戏的成功加上了一磅砝码。 龙狼传破凰之路 制作:迷像视觉 发行:智冠科技 游戏类型:角色扮演 阳春三月,本是春暖花开之际,然而游戏业却因为春节狂潮的退落而呈现一片萧条,欧美则尚有几款大作降临,但对于中文游戏玩家来说,今年三月几乎没有什么新游戏可玩,比起去年同期来说可谓相当得惨淡。如此尴尬的窘境一直维持了大半个月,转眼到了三月底,在走过一段五穷六白后,中文游戏逐渐复苏,一些蛰伏已久的大作纷纷浮上台面,率先登场的便是智冠旗下迷像视觉工作室的RPG大作《龙狼传破凰之路》。 游戏的剧情是最大卖点 制作这款游戏的迷像视觉工作室,大家应该略有印象,九八年时他们曾以改编自漫画《风云》的游戏《风云之天下会》造成过一阵轰动,可以说之后的漫画改编游戏风潮就是由他们带起来的,不久后,他们推出的《天子传奇》同样改编自同名畅销漫画,看来迷像视觉是和漫画结下了不了缘。说起这次的《龙狼传》,喜欢漫画的朋友肯定不会陌生,这部由日本讲谈社出版,三原义人绘制的漫画凭借其独树一帜的题材而深受漫迷们的喜爱,人气更是居高不下。三国虽老,龙狼却新,同样是取材于不知被改编多少次的三国,《龙狼传》的另辟溪境,以现代人穿梭时空回到古代的手法讲述了日本高中生天地志狼因身带龙之徽章,在毕业旅行的途中和青梅竹马的朋友真澄被巨龙送回到公元二零六年的荆州新野城,正好遇到刘备军中化名单福的徐庶智破曹军“八门金锁阵”,徐庶为了保护志狼而不幸伤重身死,临终前他请刘备任命志狼为军师,为了能够在乱世中生存并报答徐庶的救命之恩,志狼答应了这个要求。然而,司马仲达的出现,使志狼受到威胁,他不但掳走了真澄,更用尽计策使志狼屡涉险境,志龙必须善用本身的“天命之相”来对抗仲达的“破凰之相”。 不可否认,《龙狼传》的剧情是出色的,然而这款游戏在制作上却有相当多的缺陷。首先就是容量,游戏动用了5CD,完整安装需要3.3G,我想这应该是新的国产游戏记录了,印象中,欧美的大作如《博德之门》、《异域镇魂曲》也不需如此大的安装容量,倘若玩家为节省硬盘而选择了不完全安装,那么你的光驱将经受一此重大考验。按理说这么大的容量,过场动画应该是比较多的,然而事实却并非如此,游戏中的过场动画还不如一些“小”游戏多,地图和ART文件居然占了2.88G,实在让人怀疑制作组的图形材质压缩水平,或者这根本是他们以暴制暴对抗D版的招数,如果真是这样,那这实在是很让人失望的作法。看来在智冠旗下办事,很难出淤泥而不染,现在除了几年一作的东方演算科技(原河洛工作室)外,其他制作组都已经唯大容量适从,但愿《三国群侠传》不要这样。 战斗喜忧参半 游戏的战斗场景及人物动作都采用了3D即时运算,一旦触发战斗就会切换到即时生成的战斗场景,初看之下有点像两年前的《鹿鼎记二》,但是效果明显好多了,毕竟不是一个时代的产物。战斗时的动态光影非常不错,每招每式都能看到不错的效果,一些必杀使出来更是石破天惊。人物造型由于加入了雾化效果,看起来也比较漂亮,可见在3D制作上,迷像视觉已经有不俗的功力。然而,战斗最大的缺陷是节奏比较拖沓,由于场景庞大,人物攻击时还要冲到对方身前,时间一下子就被拉长了,战斗的效果看一遍的确很过瘾,看十遍还是过瘾,看三五十遍就……,笔者认为制作组应该在系统选项里加入这些特效的开关,但遗憾的是没有,显然制作组不想让这辛苦制作的特效被无情的关掉,玩家只能忍受这样的节奏,由开始的欣赏变为后面的烦感。另外,《龙狼传》的战斗采用了的是最流行的半即时制,每个角色都有AP行动值,回复快的角色就能获得更多的行动次数,而人物的行动属于半自动,如果玩家不去管他,那么人物便会按预设进行行动,如果感觉不对劲那么也可以进行干预,自己决定人物行动。阵型是游戏比较成功的设计,这个概念一般只在策略游戏中才会有,即使有些RPG中有这个设计,也基本上是形同虚设的噱头。然而,《龙狼传》中的阵型却不是如此,他对战局的影响很大,当队伍里具备了军师一类的角色时,就可以排出一些阵型,不同的阵型可以增加战斗时的各项属性,如攻击、防御和速度,针对不同的敌人排出合理的阵型就能获得事半功倍的效果,增加了游戏的策略性,这比单纯的你打我一拳,我还你一脚的套路好太多了。人物武器也不再是靠攻击力高底来决定好坏,由于加入了耐斩、耐刺、耐射的设定,每种武器都有临阵时的功效,用剑对付耐斩底的敌人绝对比攻击力更强的枪来得好。 ?? 支线丰富,画面精美,音乐平淡 众所周知,只拥有单线的RPG已不再受欢迎,有着分支任务的RPG才更能吸引人。游戏的主线不算长,一路走下来不用花费太多的时间,可喜的是《龙狼传》中大大小小的支线非常丰富。完成支线能给角色带来更多的经验值和一些买不到的道具或武器装备,一些历史的小问题还能帮助玩家学习知识,比起历史课本里教的学习起来可快多了。非战斗时的2D画面非常精美、细腻,不论是原野、官邸花园、军营都惟妙惟肖,场景的精致程度也堪称一流,为数不多的过场动画能让人感受到国产游戏在这方面的进步,片头动画更是成功表现了龙腾青天之势,将三国时代古战场的惨烈场面营造的极为成功。相比之下,游戏的音乐就让人不怎么满意了,除了一开始的一首尚算气势磅礴外,其他的音乐都单调死闷,没有给人留下什么印象。 后记 这款打响今年年后中文RPG第一炮的大作已经被笔者剖析完毕,凭心而论,游戏的表现中规中矩,比前以往智冠的几款游戏来说,还是大有进步的,就漫画改编游戏来说,迷像视觉也应算是业内比较成功的制作组, 这款《龙狼传》可说是智冠为数不多的亮点,就他吸引人的剧情来讲,喜欢中文RPG的玩家应该去玩一下,喜欢原著漫画的玩家也可以从游戏的角度看看他诠释得怎么样。 |
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