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词条 欧特克电影视觉特效软件
释义

欧特克电影视觉特效软件(Autodesk Toxik 2008 32Bit)使用用于实时 HDRI 胶片程序性与 3D 合成的 Autodesk® Toxik™ 完整高端工具包制作逼真的合成。

发行时间:2008年

制作发行:欧特克 Autodesk地区:美国

语言:英语

简介:

Toxik 提供了获奖的抠像和色彩校正工具以及 GMask、运动模糊、DOF 和 Bicubic 变形功能,使艺术家能够操纵图像变形和透视图,并制作出完美无暇的图像。Toxik 也支持多通道 OpenEXR 文件和 64 位结构。

Toxik 软件目前有两个版本:Toxik 2007 为高级多用户协作提供了业界第一个集成的关联数据库,完全可通过 Python® 脚本进行自定义。Toxik 2008 是一个独立版本,并且是 CG 软件(例如 Autodesk® Maya®)的理想合成伴侣,可增加逼真度和提高效率。

Autodesk Toxik 2008 特色

制作丰富、生动的 HDRI(高动态范围图像)。实时地轻松操纵高清图像。减少管理工作,享受更多的创作时间。使用 Autodesk® Toxik™ 2008 简化你的制作公司的工作流程。

Autodesk Toxik 2008 主要功能

Touch UI

Autodesk Toxik 示意性用户界面专门设计用来满足视觉特效创造的独特需求。Touch UI 针对交互和更加流畅的应用工作流程进行了高度优化。

简单地把合成、层或工具放进 Paint 之中,让 Toxik 自动构造场景图。润饰图像和遮罩。使用数量不受限制的层、显示、复制、融合模式和自定义笔刷进行工作。同时直接在合成的上下游关联环境中观看绘制的结果,更快地完成您的特效工作。

Dust Removal

自动和手动脏点去除工具支持快速、准确地清除脏点、火花、毛发和其它胶片污损。红外脏点检测和运动向量工具支持以及空间和时间图像分析选项提供出色的结果。

简化复杂的抠像任务,同时生成精确的结果。Keyer 超级工具结合了先进的抠像技术和直观、易用的界面。

Photo Lab

Photo Lab 交互式高动态范围 (HDR) 校色器使您能够更高效地处理 HDR 图像,从而更好地控制曝光设置以及阴影和亮度。这允许您更好地控制背景模板和 CGI 元素的灯光效果,从而精确地匹配合成的总体色调。

更改某个素材的速度以加快或减慢动作。你可以动画速度和定时参数,并应用运动模糊来创建先进的时间变化。运动估算技术提供带有平滑插值帧的重定时镜头,可制作出令人信服的运动特效。

颗粒模拟可向任何镜头添加逼真的颗粒特征。自动颗粒分析能够精确地匹配参照图像的颗粒简档,从而实现 CG 和胶片元素的无缝集成。

GMask

为复杂的对位任务添加多个 garbage 遮罩。选择性边缘柔化提供精细控制,可提高你的合成的质量。

向你的合成添加逼真的像机特效,比如定向模糊和径向模糊。

2D 转换提供了一种添加和编辑转换节点的流畅方法。多个连接的转换增加了额外的动画控制,而拼接和 Jinc 过滤能够确保最高质量的结果。

变形

各种图像变形工具能让你轻松变形和扭曲图像。新工具包括:Crumple、Displace、Magnify、Mirror、Pinch、Polar、Ripple、Twirl 和 Wave。

Autodesk 设计的 Jinc 滤镜能在图像转换后保留细节。在图像上已经重新定位、旋转、缩放,然后转换回到其原始格式,Jinc 过滤的结果比 Mitchell 过滤的图像更锐利,但没有使用 Nearest 滤镜可见的脏点。

对比工具提供了区域和拆分视图,能在参照帧或合成内其它节点的环境中快速显示你的结果。

Lens Distort 可以纠正或模拟素材中的镜头失真。快速去除镜头失真,或应用镜头失真,以实现与包含失真的其它层的完美集成。

Remap Color

这为在有限动态范围显示器(例如计算机显示器)上查看高动态范围 (HDR) 图像提供了一个有用的工具。你也可以把 Remap Color 用作 1D LUT 工具,利用交互式柱状图和色彩曲线工具重映射某个素材的色彩输出。

Clamp Color

快速固定给定色域外的色彩。当需要在 HDR 图像中使用非 HDR 工具或者在色彩校正之前固定负片颜色分量时,此功能十分有用。它会生成一个 alpha 通道和一个伪彩色地图,以方便地显示溢出像素。

Slate

在素材上烧进文字以方便检查和核准。插入自定义文字和自动制作数据,例如帧编号、时间码、日期、时间等。

Crop

Crop 现在使你能够保持固定的图像大小,而不管输入尺寸是多少。

Unpremultiply

通过改进 Toxik 和 3D 软件之间的协同工作能力,该功能可使你从那些前景可能已在任何单色上合成的 alpha 预乘图像中恢复未预乘的前景图像。

高级 2D 跟踪

高速交互式跟踪技术,可快速、平滑地稳定图像,并能将元素无缝锁定到场景中的运动物体上。

浮点 OpenEXR 支持

出色的结果从高质量的源图像开始。在 Autodesk® 3ds Max® 和 Autodesk® Maya® 以及其它软件中制作 32 位 OpenEXR 图像,然后在 Toxik 中轻松操纵它们,以提供逼真的色彩和灯光细节。

媒体相关性跟踪

使用脚本有效地管理项目数据,列出用于最终或中间结果的合成和媒体。Toxik 为备份、离线或近线存储提供媒体与合成文件的高效存档。智能相关性跟踪允许通过备用路径恢复合成,使制作公司能够灵活地管理存储和工作站资源。UNC 路径支持允许快速访问整个网络中的文件和目录。

注解

今天的挑战性镜头可能包含许多数据层,结果造成一个相当复杂的过程树。通过给你的合成加上进一步工作方向的注释,或者给自己或协作处理项目的其他艺术家提供提示,更高效地进行工作。

超凡的 CG 协同工作能力是通过 Toxik 和 Maya 中的 Python 绑定实现的。这允许保留所有元数据,包括正确加载像机、轴和空间信息的功能,因为这两个软件使用相同的数据模型。透明元数据管理使 Toxik 能够与其它 Autodesk 软件以及第三方软件共享其元数据。

Maya 用户“导出到 Toxik”会创建一个 XML IMSQ 文件来描述 Maya 场景、其渲染层和任何关联的图像序列以及 Toxik 目标。Toxik IMSQ Reader Python 脚本将摄取这个文件并更新 Toxik 文件信息。

Autodesk® Lustre® Color Management

在 Autodesk 完成、特效和配光解决方案中统一色彩显示。放心进行工作,因为 Toxik 能够准确显示与最终预测结果相同的效果。

Wiretap支持

Autodesk® Wiretap™ 技术提供了与 Autodesk® Inferno®、Autodesk® Flame®、Autodesk® Flint®、Autodesk® Fire® 和 Autodesk® Smoke® 高级系统软件的集成式文件交换。用户可以读写 Autodesk® Stone®存储中的帧,并受益于终极的内容制作流程。

发布到 Stone

艺术家现在能够自动把渲染图像软导入 Flame 和 Smoke 系统中。

扩展包

扩展包是 Autodesk Toxik 的增强模块,为重要软件版本之间的维护合约客户提供创新的新功能。

维护合约和技术支持

借助 Autodesk 技术支持和维护合约计划,增加您的竞争优势,保护您的投资。让我们助您快速实现高效运转。

ADN Sparks 和 OpenFX 插件支持

运用第三方插件扩展 Autodesk Toxik 的创造性能力。AND(Autodesk 开发商网络)Sparks® API 为开发人员提供深入的可访问性以及与核心 Toxik 结构的集成。开放标准 OpenFX (OFX) 插件结构可帮助开发人员为各种应用(包括 Toxik)创建平台不受限制的工具。

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更新时间:2025/2/24 17:32:38