词条 | 女猎流 |
释义 | 不死女猎流女猎手对抗地面穿刺兵种战术大家看到标题的时候是否有点奇怪呢?我要告诉大家的是这个并不是Ud战术,而是Ne女猎手反克制地面穿刺兵种战术。怎么做到不死,我下面为大家讲一下。 相信大家都知道身为无甲兵种的女猎手,在火枪或蜘蛛面前是移动经验书,本人对这点也是深有体会。但是前2本没有肉盾的话会使Ne处于相当被动的姿态,因为我们的AC实在太脆弱了,几乎连一个民兵也可以挑赢一个AC,晕。。。我这个战术就是要打破女猎手这个宿命!战术有两个关键词:保存和高防。 首先我们分析一下平时克制女猎手的地面兵种有火枪、蜘蛛、攻城武器这些。而火枪和蜘蛛本身是中甲,也被女猎手的普通攻击克制。但女猎面对的最大的威胁是远射程和点射。很多时候女猎手冲进敌阵时就要送1到2个给对方。 但是大家是否忘记Ne有一样BT的道具:保存权杖!2本就能买到,150G。利用这个道具就能有效防止点射和围杀。快速的出2英雄,用双保存也是关键。至于高防方面,升了3级防御的女猎手是减少高达32%的伤害,已经是大幅度减少了穿刺带来的50%额外伤害了。 由于出女猎手的打发比少量AC直攀科技的打发安全,有效防TR、UD的双BC爆小G Rush。而稳妥也是本人的喜欢打发。只要发挥好保存的作用,女猎的生命得到有效保障,就能发挥出她本身的优势。重要的是女猎手也能在前期保护到英雄本身。而她本身有一样BT技能是弹射伤害,同一时间攻击到3个单位,等于小型的溅射伤害了。 保存要懂得善于利用,自己的兵没过半血或刚过半血就用是很浪费的。应该到红血要死了才用。能后拉的就拉,别一味依靠保存。记住保存是在那个兵不能救的情况下才用的。如果你的双保存一次没用过,那你也可以去保存一个弱小的AC,特别是在逃跑的时候。 部队标准构成双英雄+6、7个女猎+4鹿+4弓箭 当对手遇到Ne出女猎手,除了爆空兵,通常就会用以下的战术来克制。 克制女猎手的战术破解分析1、针对火枪或蜘蛛流的战术和操作相信这是对女猎手最大的威胁了。如果有酒馆的话,一英雄选地精补匠。因为他的工场造出来小机器人是普通攻击对中甲的打击很大,而且生产速度也快。最大的优点是他扔工场有一定距离,一下子就可以将工场扔到对方面前了。有时候用来堵路口也相当有效。所以重点推荐用他!升级技能也是升工场的属性,不升导弹,令工场的威力更强!至于2英雄推荐娜加。 没有酒馆就用WD。多数远程兵种都是血薄的,高杀伤的范围攻击是相当致命的。重点是英雄等级要高。 女猎手的野战能力是相当强的,这个大家都应该知道。而在野外遭遇到对方的蜘蛛或火枪部队时,第一要注意对方的阵型,如果对方是站立而不是在行进中的话,千万别试图主动攻击。因为对方阵型是排好了,你冲上去点射击效果相当明显,绝对是自己亏,最可怕是对方部队一字排开,你冲上去真的等于送经验。这时你要做的是引对方追击你,打乱他的阵型。如果他追过来情况就不同了,是他一个个来,你点射对方。凭借女猎的机动性,要做到并不难。开打时注意那个兵掉血特别快,就要死时马上保存!双英雄的话保存两个,对一场战斗很有帮助了!对方由于阵型乱,HM没有买避难的习惯,在女猎手的点射下也是死得很快的。只要是在没有损失的情况下冲破对方阵型,就能给予最大打击! 如果遇到对方是在行进中的就好办了,利用女猎的速度追击。一边追击一边调整队形,别让部队拉得太开,不然对方反击的话就亏了。如果对方掉头反击,马上将前面的女猎后拉,而后面跟上来的,队形就刚好成了。利用小鹿的减速,令追击效果更佳。记住追击时不要太贪心追到对方基地就行了。 2、针对狼骑和投石车的战术和操作选择英雄方面和战术1.一样。另外2英雄除了娜加,也可以用熊猫,他的酒雾对Orc也相当致命。 相对于第一种,这种战术更好对付。狼骑对女猎是55开的,水兵对水手。最大的威胁是投石车。有两种情况,一是对方狼骑少车子多。这样的话,女猎手无视狼骑。冲到敌方的后方优先解决车子。而鹿就负责限制狼骑。狼骑网了一个女猎,旁边的就应该靠近被网单位。将围殴的伤害减至最底。无限网就没办法了,无法保存的。如果情况允许的话,给自己最后一刀,免得将经验送给对方。 另一种情况是狼骑多车少,那你可以派3个女猎绕路去攻击车子。车子被攻击,难免会后拉,那他就暂时不能攻击了,好好利用这段时间歼灭对方的狼骑吧。战术如果配上少量专家级的风德效果更好! 3、针对天地鬼的战术和操作针对天鬼可以多出几个AC,少几个女猎。由于天鬼的遮天蔽日,使战场比较混乱。这也为保存带来一定难度。技巧是看编队中的兵,不要按ALT看血了,被天鬼遮 住很难看到的。点击编队中刚过半血或掉血极快的兵拉出天鬼遮蔽范围,然后再保存。这就可以避免保存错对象了。在天鬼点击下,后拉已经完全没有意义了。被点到快死的马上保存,不需要犹豫。 英雄方面强烈建议用WD和熊猫,那个群杀才叫厉害!在与天地鬼的对抗中,双方的部队都是以极快速度消耗的。要保持冷静,不要被混乱的战场搞得手足无措。保存用的好,自己的女猎都被顺利救回,而对方的天鬼却挂了不少,对方郁闷程度可想而知。比起用熊鹿,自己的部队成型得更快,可以在早期就能与对方抗衡,不至于处于被动状态。 4、针对破法+小炮+男女的战术和操作Hm用这个战术是相当克Ne熊鹿战术的,所以最近也开始对Ne流行起来了。熊的机动性很差,所以被小炮打起来很痛。用返老还童又怕对方的破法,实在处于两难阶段。而利用女猎手的机动行迅速接近小炮将其消灭,打法其实和对狼骑的差不多。而小鹿的减速是对非机械单位的小炮有效的,那解决起来就更快了。而剩下的破法根本不是女猎的对手。感觉这比传统火枪流更易对付。 至于HM想TR,女猎手数量上去的话,HM要TR是很难的。毕竟TR是针对Ne攀科技的打法。 5、女猎手无法对抗的战术1。Orc的嗜血牛头战术。这没什么好说的了,牛头的粉碎技能实在太BT了。。。 2。Hm心灵火骑士。由于骑士的防御很高,持久战下女猎手是打不过的。 3。UD3英雄+憎恶+蛛蛛。即使能抗也是很勉强,毕竟3英雄的3连击很强。 4。爆空兵。(比较废话。。。。。) 遇到以上战术就必须要转型了。 攻略流程开局上面已经讲解了关于女猎手的操作和战术,下面就简单讲一下发展流程。 开始是AC开局。有酒馆后放祭坛,没有当然先放。首发英雄可以是地精补匠或WD,开始以MF为主,提升英雄等级,特别是地精的MF能力是很强的,并且尽早买双鞋给他。将前两个月井造在主基附近并贴树造,用自动释放,对防骚扰很有用。造了3个AC和第二个月井开始升级基地。如果是TR近点的话就再出2个女猎才升级,安全第一。如果是对兽族就一定要早一点造商店,以防BM的骚扰。 升级过程再造一个AC,放BH和BM,商店之前没造就现在造。BH造好就马上开始量产女猎。最好也造一个BP,防一下骚扰,使自己可以专心练级。BH 也要马上升一级防御和视野。在2本升前好英雄最好到3级,不行的话2级应该没问题了吧。期间月石我建议一补好就买,50G的价格换来宝贵的泉水,我认为绝对值得! 2本升好放下一个BL,然后升级AC射程,马上买保存,这时你应该有2到3个女猎+4AC。对方的蜘蛛或火枪也没正式成型。这时可以选择找对方野战,有机会可以捉到对方MF。有一个保存你是不会亏的。 之后召2英雄,也买一保存。有钱的话先升2级防,再升1级攻。升完后女猎手减少25%左右的伤害,已经很不错了。期间不用太早升3本,一直造到6只左右的女猎和3、4个鹿,自己的部队成型是很快的,那就多和对方交战。在双保存的情况下,慢慢积聚优势,也找机会偷个矿。这样有优势和兵力的情况下偷矿会比没有优势的成功率要高很多。即使对方发现了,你也有足够兵力保护。如果对方转空兵也不用太担心,AC的生产速度绝对能跟得上。 还记得开局时,在基地旁造的两个自动释放的月井吗?妙处就是当你将单位保存回基地的时候,他会自动喝水补充体力,从而又可以迅速返回战场作战了。 升3本也不能拖的太迟,避免后期转型困难。部队基本成型就要存钱升3本了。如果之前很少和对方主力部队交战,那证明对方在攀3本出高级兵。那你升3本就要加快了,避免后期对方出的都是高级兵,而自己只有女猎手而输掉比赛。但是2防的女猎手加双保存足够和任何族的2本地面兵种抗衡了。 当你3本升好时,发觉对方没有转型出高级兵种的意图,你可以继续选择用女猎手,BR马上升级弹射,加强弹射的伤害,升级后的攻击输出会变得相当高!再升第三级防御。在3本升级过程应该放下一个BW为转型做准备,如果对方出高级空兵可以马上出角鹰应战,出高级地面部队你可以造QML。 最后关于攻城问题。由于箭塔对女猎的伤害很大,攻城时往往会伤亡惨重。但是保存又可以起到很大作用了。令伤亡数字大大减少。但是除非你有很大优势,否则我是不建议用女猎手硬攻的,特别是对方箭塔很多的情况下,我相信在座的都不会那么“英勇”吧。在两个保存都用掉还拆不完对方的箭塔的时候就应该撤退了,回家补给一下再进攻,毕竟Ne的井水补给速度是最快的! 英雄的选择守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 英雄的装备第一英雄:回城,保存,血瓶x2,无敌(最好有),捡到的高级装备x1 第二英雄:保存,血瓶x1,群补x1或x2,群防(最好有) 如果是WD首发的话,装备一定不能寒酸啊,不然挂了就亏了。而她也可以不升闪烁,因为有2英雄保存,也是没那么容易挂的。如果对方是Ud双杀或者是剑圣+SH的组合,可能要买鞋子的了,如果没位置就放弃一个血瓶或者无敌吧。是地精或娜加就一定要买鞋,因为他跑得实在太慢了,配合不了女猎的速度。 近几天在浩方上也是一直用这样的战术打,感觉不错。可以和多族的不少地面为主的战术抗衡。而最多遇到的是我开始说的那4种。用了保存之后的确能大大提高女猎手的生存率,令她不再是经验书了。如果主对地作战的话,4个AC的攻击输出刚好,否则多了也是部队的附累。 战术特点是从开始就把握着主动权,不像以前攀科技的打发开始很被动。有女猎手的帮助下,MF速度是很快的,而捉MF的能力也很强。相信很多人会针对科技落后而提出异议。但是后期开一个分矿应该不难,因为开始就马上升2本了,然后利用经济去攀3本科技也不是大家想像中那么慢的。而war3也不是只有攀科技这一种打法的。反正有了经济支持,大家想转什么都没问题了。 |
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