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词条 3dsMax/VRay室内外效果图渲染技术详解
释义

《3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解》引是3ds Max 9和VRay 1.5RC3的专业学习用书,针对效果图表现设计中关心的问题——室内外场景的布光和渲染技术以案例的形式进行了全面的讲解。全书共分11章,详细介绍了室内外效果图的精确建模、材质设置、灯光渲染及后期处理等方面的操作,并且对如何营造不同空间场景中的不同气氛进行了详细地描述。

3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解

作者:贾少政

出版社:人民邮电出版社

页码:344 页

出版日期:2009年

ISBN:9787115194435

条形码:9787115194435

版本:1版

装帧:平装

开本:16

中文:中文

附带品描述:附赠2张DVD光盘

内容简介

《3ds Max/VRay室内外效果图渲染技术详解》内容丰富,图文并茂,结构清晰,循序渐进,具有实用性和可操作性强的特点,适用于室内外效果图制作的初学者,也适合具有一定基础的中级商业制图者阅读。

作者简介

贾少政,网名:Squeal,火星时代动画网设计施工版版主,优秀室内设计师,擅长室内设计和三维渲染所著《渲染巨星——3dsmax+VRay室内装饰效果图渲染技术详解》一书2006年2月上市以来反应良好

曾设计海景花园大酒店、颐中皇冠假日大酒店、青岛海请大酒店多家五星级酒店等大型工程装饰装饰方案。

编辑推荐

图文并茂,制作精细。对书中插图进行了必要的标注处理。

语言流畅,学习轻松。由教学和制作经验丰富的专家编写。

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目录

第1章 效果图基本知识与操作

1.1 3ds Max 9系统界面简介

1.2 3ds Max系统前期设置

1.3 3ds Max操作基础常识

1.3.1 设置视图类型

1.3.2 对齐建模

1.3.3 模型群组

1.3.4 3ds Max文件形式

1.4 效果图制作流程

1.5 必须掌握的关键技术

第2章 掌握室内自然光照明设置

2.1 室内自然光照明场景精确建模

2.1.1 制作墙体模型

2.1.2 设置摄像机

2.1.3 制作和导入装饰物

2.2 室内自然光照明场景材质

2.2.1 前期材质准备

2.2.2 乳胶漆材质的制作及分配

2.2.3 木材材质的制作及分配

2.2.4 地板材质的制作及分配

2.2.5 玻璃材质的制作及分配

2.2.6 金属材质的制作及分配

2.2.7 瓷器材质的制作及分配

2.2.8 窗帘材质的制作及分配

2.2.9 材质检查和其他材质的制作及分配

2.3 室内自然光照明场景灯光渲染

2.3.1 场景光源分析

2.3.2 场景主光源添加

2.3.3 渲染测试阶段

2.3.4 添加模拟日光效果

2.3.5 最终渲染输出

2.4 室内自然光照明场景后期处理

第3章 掌握室内人工光照明设置

3.1 室内人工光照明场景精确建模

3.1.1 制作墙体模型

3.1.2 制作摄像机视角

3.1.3 制作装饰模型

3.1.4 导入装饰物模型

3.2 室内人工光照明场景材质

3.2.1 模型检查

3.2.2 纱帘材质的制作及分配

3.2.3 沙发组合材质的制作及分配

3.2.4 餐厅部件组合材质的制作及分配

3.2.5 灯具材质的制作及分配

3.2.6 电视墙组合材质的制作及分配

3.2.7 其他材质的制作及分配

3.3 室内人工光照明场景灯光渲染

3.3.1 场景光源分析

3.3.2 客厅场景主光源设置测试

3.3.3 餐厅场景主光源设置测试

3.3.4 辅助光源设置测试

3.3.5 最终渲染输出

3.4 室内人工光照明场景后期处理

3.4.1 制作材质通道

3.4.2 后期处理制作

第4章 室内轴测效果制作

4.1 室内轴测场景建模

4.1.1 导入图纸

4.1.2 制作墙体及隔断模型

4.1.3 制作其他部件

4.1.4 设置摄像机

4.1.5 导入家具模型

4.2 室内轴测场景材质

4.2.1 模型检查

4.2.2 材质制作及分配

4.3 室内轴测场景灯光渲染

4.3.1 场景光源分析

4.3.2 主光源设置测试

4.3.3 辅助光源设置测试

4.3.4 最终渲染输出

第5章 阴天场景效果制作

5.1 阴天场景效果建模

5.1.1 制作墙体及楼梯模型

5.1.2 制作摄像机视角

5.1.3 制作楼梯及其他部件

5.1.4 导入家具部件

5.2 阴天场景效果材质

5.2.1 模型材质检查

5.2.2 墙顶面材质的制作及分配

5.2.3 地胶材质的制作及分配

5.2.4 楼梯材质的制作及分配

5.2.5 餐桌组合材质的制作及分配

5.2.6 沙发组合材质的制作及分配

5.2.7 电视组合与植物材质的制作及分配

5.2.8 其他部件材质的制作及其分配

5.3 阴天场景效果灯光渲染

5.3.1 主光源设置测试

5.3.2 天光及背景设置

5.3.3 开启二次反弹引擎及最终渲染输出

第6章 清晨场景效果制作

6.1 清晨场景效果材质

6.1.1 餐桌椅组合材质的制作及分配

6.1.2 餐台组合材质的制作及分配

6.1.3 橱柜组合材质的制作及分配

6.1.4 其他部件材质的制作及分配

6.2 清晨场景效果灯光渲染

6.2.1 自然光源设置测试

6.2.2 添加背景

6.2.3 人工光源设置测试

6.2.4 最终渲染输出

第7章 午后场景效果制作

7.1 午后场景效果材质

7.2 午后场景效果灯光渲染

7.2.1 自然光源设置测试

7.2.2 人工光源设置测试

7.2.3 最终渲染输出

7.3 午后场景效果后期处理

第8章 黄昏场景效果制作

8.1 黄昏场景效果材质

8.1.1 办公桌组合材质的制作及分配

8.1.2 沙发组合材质的制作及分配

8.1.3 办公架、橱柜材质的制作及分配

8.1.4 其他材质的制作及分配

8.2 黄昏场景效果灯光渲染

8.2.1 主光源设置测试

8.2.2 气氛光源设置测试

8.2.3 最终渲染输出

第9章 夜间场景效果制作

9.1 夜间场景材质制作

9.1.1 餐桌组合材质的制作及分配

9.1.2 吧台组合材质的制作及分配

9.1.3 灯具组合材质的制作及分配

9.1.4 植物组合材质的制作及分配

9.1.5 室内其他部件材质的制作及分配

9.1.6 室外部件材质的制作及分配

9.2 夜间场景灯光渲染

9.2.1 场景模型调整

9.2.2 室内主光源设置测试

9.2.3 室外光源设置测试

9.2.4 气氛光源设置测试

9.2.5 最终渲染输出

第10章 室外夜晚场景效果制作

10.1 室外夜晚场景材质

10.1.1 设置摄像机视图

10.1.2 材质的制作及分配

10.2 室外夜晚场景灯光渲染

10.2.1 主光源设置测试

10.2.2 气氛光源设置测试

10.2.3 渲染设置输出

10.3 室外夜晚场景后期处理

第11章 室外白天效果场景制作

11.1 室外白天效果场景材质

11.2 室外白天效果场景灯光渲染

11.2.1 灯光设置测试

11.2.2 球天背景制作

11.2.3 渲染设置输出

11.3 室外白天效果场景后期处理

序言

在效果图设计领域,目前使用得最多的渲染器是VRay。它是3ds Max的一款插件,其自身可以完全融入到3ds Max的操作环境中,并且拥有自己的材质库和灯光系统,与3dsMax相互配合,能高效地制作出精美的材质,并能快速地渲染出令人满意的效果。

本书根据作者多年的设计经验编写而成,旨在提高读者的材质制作、贴图设计和渲染技术等方面的水准,将费时费力的制图过程化繁为简,使用最快捷的方法渲染出优秀的商业效果图。本书采用目前使用最稳定的3ds Max 9和VRay 1.5RC3版本进行讲解。

本书共11章,详细介绍了效果图基本知识与操作、布光技术、室内气氛和室外气氛的制作要点,所讲解的案例几乎包含了室内外效果图所有的类型。初学的读者可以循序渐进地按照书中教学来进行学习,有一定基础的读者可以按照自己的喜好或工作的需要进行选择性学习。

本书各章的主要内容如下。

第1章:效果图知识简述。对3ds Max的界面进行了简单介绍,并详细讲解了制图过程中的前期设置和一些常用命令的使用,最后还简要地说明了一下效果图的制作流程。

第2~4章:布光基础知识的讲解。从常用的自然光照明、人工光照明和乌瞰图制作来入手,分别对场景建模,材质设置、灯光渲染和后期处理技术等作了详细讲解。

第5~9章:室内气氛的营造。针对室内制图中由不同的时间而产生的不同气氛(阴天、清晨、午后、黄昏、夜晚)来进行讲解,其中不再对建模技术进行重点讲述,而是着重分析了材质设置、灯光渲染和后期处理技术。

第10~1 1章:室外气氛的营造。室外效果图的制作方法与室内效果图的制作还是有区别的,这两章以室外夜景和室外日景两个案例分别进行讲解,读者可以从中学习到室外场景的材质设置、灯光渲染及后期处理技术。

本书附带了两张DVD教学光盘。DVDl中除了含有书中教学所有的模型和材质外,还附有15个商业空间场景的压缩文件,读者可以自行解压学习;DVD2中则包含了一些室内外效果图制作所需要的模型和材质贴图,读者可以按照文件名进行查找和应用。

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更新时间:2025/1/31 10:33:54