词条 | 3dsmax9中文版效果图制作标准教程 |
释义 | 本书着眼于3ds max 9的基本操作、基本知识,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体,创建二维图形,使用编辑修改器,编辑材质,设置灯光和摄影机,渲染图像等基本操作,到高级建模,综合利用所学知识创建室内场景并渲染输出,循序渐进地讲解了3ds max 9在制作效果图方面的应用。同时,遵循理论与实践相结合的原则,就每一章节的重点分析了相应的3ds max 9的典型应用案例,具有很强的针对性,有助于读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。 书名:3dsmax9中文版效果图制作标准教程 又名:3dsmax9中文版效果图制作标准教程 作者:董青 等编著 原版名称:3dsmax9中文版效果图制作标准教程 ISBN:9787111262503 类别:电脑技术 定价:41.00元 出版社:机械工业出版社 出版时间:2009-03-01 装帧:平装 开本:16开 3ds max9中文版效果图制作标准教程作者:董青 王哲 等 市场价:¥41.00 卓越价:¥30.60 ·出版社:机械工业出版社 ·页码:182 页 ·出版日期:2009年 ·ISBN:9787111262503 ·条形码:9787111262503 ·版本:1版 ·装帧:平装 ·开本:16 ·中文:中文 ·丛书名:电脑艺术金牌培训系列 ·附带品描述:附DVD光盘一张 内容简介《3ds max9中文版效果图制作标准教程》着眼于3ds max 9的基本操作、基本知识,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体,创建二维图形,使用编辑修改器,编辑材质,设置灯光和摄影机,渲染图像等基本操作,到高级建模,综合利用所学知识创建室内场景并渲染输出,循序渐进地讲解了3ds max 9在制作效果图方面的应用。同时,遵循理论与实践相结合的原则,就每一章节的重点分析了相应的3ds max 9的典型应用案例,具有很强的针对性,有助于读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。 为了方便读者学习,《3ds max9中文版效果图制作标准教程》配有多媒体教学光盘,收录了书中所有实例用到的素材以及最终的源文件,对于复杂的综合演练还配有视频操作演示。另外,为了方便教师授课,还配有PPT电子教案。 《3ds max9中文版效果图制作标准教程》主要面向3ds max 9的自学者以及相关专业院校、培训班的学员。 编辑推荐由国内资深室内设计教育专家汇集多年教学经验精心编著,细致讲解了软件的常用功能命令及主流设计理念,通过实例和图解的教学方式使初学者快速掌握3ds max 9效果图制作的要领,是一本当之无愧的标准教程。 多媒体教学光盘与图书内容完美结合,充分满足自学和授课需要 长达160分钟的实例操作视频演示 全部实例素材和效果文件 配套习题答案 目录第1章 认识3dsmax9 1.1 3dsmax9的新增功能 1.2 效果图的制作过程 1.2.1 建立模型 1.2.2 设置材质 1.2.3 创建灯光 1.2.4 渲染合成输出 1.3 3dsmaX9系统界面 1.3.1 命令菜单区 1.3.2 工具栏 1.3.3 命令面板区 1.3.4 视图区 1.3.5 动画控制区 1.3.6 视图控制区 1.3.7 MAX脚本输入区 1.4 思考与练习 第2章 3dsmaX9的基础知识 2.1 3dsmaX9的基本概念 2.1.1 对象 2.1.2 层级结构 2.1.3 视图 2.1.4 空间坐标系 2.1.5 轴心 2.2 3dsmax9的基本操作 2.2.1 选择对象 2.2.2 捕捉 2.2.3 变换对象 2.2.4 复制 2.2.5 对齐工具 2.2.6 镜像与阵列 2.3 创建模型前的准备工作 2.4 控制操作界面和快捷键 2.4.1 了解3dsmax9中的视口 2.4.2 使用视图控制区的按钮和快捷键 2.4.3 控制摄影机视图 2.4.4 关于视口的其他几项操作 2.4.5 最大化视口 2.4.6 配置视口 2.4.7 加载视口背景图像 2.5 综台演练——制作糖葫芦 2.6 思考与练习 第3章 创建标准体和扩展基本体 3.1 刨建标准基本体 3.1.1 创建标准基本体卷展栏 3.1.2 长方体 3.1.3 球体 3.1.4 几何球体 3.1.5 圆柱体和管状物 3.1.6 圆锥体 3.1.7 圆环 3.1.8 四棱锥 3.1.9 茶壶 3.1.10 平面 3.2 创建扩展基本体 3.2.1 异面体 3.2.2 环形结 3.2.3 切角长方体 3.2.4 切角圆柱体 3.2.5 L-Ext和C-Ext 3.2.6 环形波 3.2.7 油罐、胶囊和纺锤 3.2.8 球棱柱和棱柱 3.2.9 软管 3.3 综合演练——制作沙发 3.4 思考与练习 第4章 二维样条线和创建与编辑 4.1 创建二维样条线 4.1.1 [对象类型]卷展栏 4.1.2 [线]卷展栏 4.1.3 矩形 4.1.4 圆和圆环 4.1.5 椭圆 4.1.6 弧 4.1.7 多边形 4.1.8 星形 4.1.9 文本 4.1.10 螺旋线 4.1.11 截面 4.2 编辑二维样条线 4.2.1 二维样条线编辑卷展栏 4.2.2 渲染 4.2.3 插值 4.2.4 选择 4.2.5 几何体 4.3 综合演练——制作铁艺窗 4.4 思考与练习 第5章 复合建模 5.1 复合建模的类型 5.2 布尔运算 5.3 放样 5.3.1 放样概念 5.3.2 放样前的准备 5.3.3 截面图形编辑 5.3.4 放样变形 5.4 综合演练——制作罗马柱 5.5 思考与练习 第6章 编辑修改对象 6.1 修改器命令面板 6.2 二维线型修改命令 6.2.1 [车削]命令 6.2.2 [挤出]命令 6.2.3 [倒角]命令 6.2.4 [倒角剖面]命令 6.3 二维嗽型峰藏五s 6.3.1 [弯曲]命令 6.3.2 [锥化]命令 6.3.3 [扭曲]命令 6.3.4 [噪波]命令 6.3.5 [FFD4x4x4]命令 6.4 综吕演练——制作廊架 6.5 思考与练习 第7章 高级建模 7.1 高级建模的方式 7.2 目韬建模 7.2.1 公用属性 7.2.2 顶点模式 7.2.3 边模式 7.2.4 面模式 7.3 面片建模 7.3.1 面片的相关概念 7.3.2 使用编辑面片修改器 7.3.3 面片对象的次对象模式 7.4 多边形建模 7.4.1 公用属性卷展栏 7.4.2 顶点编辑 7.4.3 边编辑 7.4.4 边界编辑 7.4.5 多边形和元素编辑 7.5 NURB5建模 7.5.1 NURBS建模简介 7.5.2 创建NURBS对象 7.5.3 编辑NURBS对象 7.6 综合演练——制作糖胶小熊 ...... |
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