词条 | 模拟射击 |
释义 | 模拟射击的概念模拟射击就是借助于计算机三位一体的图象捕捉技术、图象处理技术、语音处理技术、信息传感技术、虚拟现实技术、多媒体技术、数据采集处理技术、计算机通信技术等高科技手段,采用大屏幕投影产生虚拟的射击环境,使玩家有身临射击场地的感觉。 模拟射击的主要组成部分包括传感器系统、无线发射接收系统、激光发射系统、激光识别系统、数据通讯系统、接口电路、计 算机实时成像系统和显示终端。 1.显示终端 显示终端大屏幕投影,可以选择300吋或200吋的屏幕 2.激光枪 激光枪里面包含无线发射系统和激光发射系统,有扳机和瞄准器等部件。 3.摄像机 摄像机将激光信号和视频信号采集为电子模拟信号,供下一步接口电路进行处理。 4.接口电路 接收无线数据和视频信号,通过高速识别,判断激光的位置坐标。 5.计算机 计算机模拟各种装备的动作和声音,同时判断激光的坐标位置,响应多个选手的射击动作。 6.菜单面板 用于系统的功能选择和操作021#55806108; |
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