词条 | 妙探寻凶 |
释义 | (英文原名Clue或Cluedo)这是一款图版游戏,创作自英国伯明翰事务律师行文员Anthony Pratt。最初於1948年由Waddington Games在英国推出,现由美国的游戏及玩具公司孩之宝发行。之前曾由美国的Parker Brothers(已被孩之宝收购)发行。 基本信息游戏背景是英国的一幢大厦,图板是一幅房间位置平面图。玩家扮演一个角色,也就是大厦的客人。大厦的主人布莱克博士(Dr. Black)被发现遭人杀害(北美版是Mr. Boddy)。 玩家均是嫌疑犯。最先找出凶手、凶器及行凶房间的玩家便可胜出。 游戏配件* 说明书 * 游戏图版 * 六个不同颜色的棋子,代表玩家 * 凶器棋子 * 卡片,代表凶器、凶手、行凶房间 嫌疑犯* 红小姐 (Miss Scarlet,红色棋子) * 梅教授 (Professor Plum,紫色棋子) * 黄上校 (Colonel Mustard,黄色棋子) * 绿教士 (Rev. Green,北美版为Mr. Green,绿色棋子) * 白太太 (Mrs. White,白色棋子) * 蓝太太 (Mrs. Peacock,蓝色棋子) 凶器* 绳索 * 铅水管 * 匕首 * 螺丝钳 * 烛台 * 左轮手枪 房间大厅 * 客厅 * 饭厅 * 厨房 * 宴会厅 * 温室 * 桌球室 * 图书室 * 书房 故事背景受到朋友约翰.博迪之邀,你来到了他的庄园,但遗憾的是,你来得太晚了,再也见不到约翰,因为他刚遭到凶杀。约翰现年29年,是布莱克爵士的侄子,生前是都铎庄园的主人。 约翰.博迪幼年失去双亲,之后被都铎庄园的叔父休爵士收养,并供其到英国读书。当他叔父去世后,约翰回到了庄园继承了叔父的庄园和遗产。但回到庄园不久,约翰发现已故叔父的遗产无缘无故不断流向匿名人。是家里遭到讹诈?还是叔父在进行见不得人的活动?或者说还有更可怕的情形?约翰发誓要查发明真相,为此,他邀请了叔父生前的六位朋友来到都铎庄园度周末。就在这些客人住在庄园时,约翰却遭到了神秘凶杀。 现在,寻找凶手的重任就落在你肩上了,你会是另一个柯南或者金田一吗? 游戏内容棋子在图板上移动。与大部分游戏不同的是妙探寻凶最少要3名参与者。 游戏开始时,三张各代表凶手、凶器及行凶房间的卡被放在一个纸信封中,其馀卡片分发给玩家。 游戏的目的是要用「消去法」找出凶案的内情。当玩家走到某一房间时可以提出假设,例如,当他走到图书室,他可以说:「我认为是白太太於图书室用绳勒死布莱克博士。」所有被提及的人和物件依假设放到指定的位置。其他玩家只要手上有卡代表被提及的人或物件便可推翻假设。假设提出后,按顺时针方向,其他玩家可把被提及的卡显示给提出假设的玩家看以推翻他的假设。这个过程是保密的,其他玩家不知道被显示的是哪张卡。每个参家者每一轮只可提出一个假设。 当玩家确定凶案内情,他可以提出指控。该玩家提出指控后可取出袋内的三张卡。如果指控不符,玩家就要出局。如果正确,则该玩家胜出游戏。 游戏有趣的地方是提出指控的玩家可能就是凶手本人。但游戏不会受影响,因为游戏的目的是要找出凶案内情。 游戏技巧妙探寻凶除了使用消去法外,也可以带有不少心理战和运气成分。 游戏最重要的技巧是心理战,例如在不违反游戏规则下,在言谈举止间,以暗示或发放假讯息误导对手。因为假设所有游戏参与者的逻辑推理能力都正常且一致的话,如果缺乏了心理战技巧,则这游戏只是个纯粹靠运气的简单推理游戏。 如果将别的棋子移到自己所在的房间,有可能会为拥有该棋子的玩者制造机会,因为这样等于协助别人快速移动棋子。 相反地,如果某玩者有前往某房间的意图,别人可以藉以上的方法将该玩者拉走,制止该玩者前往目的地。 如果没有人在假设时拿出卡片,那可能表示假设者估中了一张卡、或者估中两张卡,甚至假设者为了混淆视听而将自己本身已经有的三张卡提出假设。 如果某玩者用太过简单的消去法,每次指控都只换一类物件(例如次次都换凶器),很容易被其他玩者看出端倪,从而被其他玩者推断看过什么牌。 如果运气不好,掷出骰子点数过低,就不能自主进入房间来进行指控,要靠别人将自己棋子拉来拉去 其他* 在美国,一些用语因游戏的普及而产生,例如「黄上将手握炷台在桌球室」(Colonel Mustard, in the Billiard Room, with the Candlestick),情形与源自大富翁的「石澳的酒店」(hotel on Boardwalk)类似。 *此游戏于2008年发布了单机电脑版,有PC和Mac版本。 批评有批评指妙探寻凶只是个普通的逻辑推理游戏,与Mastermind无异。 |
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