词条 | 360度全景 |
释义 | 360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四、五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。 360度全景简介360度全景是通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照及计算机图变为360 度全景景观(panaramic) 。把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。并给观赏者提供各种操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向移动观看场景,以达到模拟和再现场景的真实环境的效果。360度全景和以往的建模、图片等表现形式相比,其优势主要体现在以下几方面: (1) 真实感强,基于对真实图片的制作生成,相比其他建模生成对象更真实可信。 (2) 比平面图片能比能表达更多的图像信息,并可以任意控制,交互性能好。 (3) 经过对图像的透视处理模拟真实三维实景,沉浸感强烈,给观赏者带来身临其境的感觉。 (4) 生成方便,制作周期短,制作成本低。 (5) 文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式多样,适合各种形式的应用。 360度全景是一种基于静态图像在微机平台上能够实现虚拟现实技术。让人们能在电脑上进行360度全景观察,而且通过交互操作,可以实现自由浏览,从而体验三维的VR视觉世界。 360度全景是由两大组成:全景摄影与虚拟全景 全景摄影是指把相机环360度的一组照片通过无缝处理,所拼接成的一张全景图像,而全景图像是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),乃至360度完整场景范围的照片。再运用一定的网络技术将真实的场景还原全在互联网上显示,并具有较强的互动性,使您能用鼠标控制环视的方向,可左可右,可上可下,可近可远,可大可小,使您有身临其境的感觉,称之为虚拟全景。 随着360度全景市场的快速成长,360度全景技术提供商不断涌现。凭借360度全景日益扩大的市场需求和应用,通过深入研究虚拟现实可视化等技术,帮助人们在计算机和网络这个虚拟世界中更好地重建现实,体验现实和改造现实,全景对场景的再现更加全面,使人产生身临其境的感觉,因此常常用作展示之用途。比如,您可以用全景来展示房产、观光景点、汽车、酒店、校园、文化和体育场馆、公司办公环境等。 (1)高清晰度:经过不断的开发改良,我们在保证播放速度和窗口大小的条件下,比同行所提供的图片具有更高的清晰度和分辨率。图片分辨率最高可达1250万像素;窗口最大可达到1024×768; (2)悬空技术: 摆脱三脚架的束缚,打破常规的想像局限,创造出全新的视角,立足点上升至空中,四周无任何支撑点。尤以视角向下体现出险峻、壮观、独特的感受效果; (3)微距技术:通过对微小空间的细节描绘,将人们平常忽略的场景展示出来,实现近距离的观赏; (4)运动技术:将运动着的物体展现出来,使人把握和感受到运动的瞬间美; (5)360度柱型技术:用变焦镜头,将开阔地带展示出来,适用于范围宽阔的建筑或建筑群、海岸线、茫茫沙漠等; (6)360度球型技术:采用了先进的拍摄和图形合成技术使得图像的视角可以达到360度×360度,即上、下、左、右全方位视角; (7)个性化的播放器:播放器的种类分别有Swf、Java、QuickTime、.EXE等,从而大大提升客户形象。 技术行业应用360度全景系统正是以地理环境为依托,透过视觉效果,探讨空间信息所反映的规律知识。 地理空间信息可视化是信息可视化中重要的技术,完全再现管理环境下的真实情况,把所有管理对象都置于一个真实的三维世界中,实现数据的可视化,真正做到了管理意义上的“所见即所得”。 360度全景技术为记录现象,发现规律,预测结果提供了独到的方法。可涉及的应用领域包括人机交互、地理信息、工程管理、环境模拟、医疗诊断、农林业管理等。 展示类型1:圆柱型360度全景 最简单的360度全景摄影,水平360度观看四周的景色,但是如果用鼠标上下拖动时,上下的视野将受到限制,您看不到天顶,也看不到地底。即垂直视角小于180度。 2:立方体型360度全景(水平360度 上下180度)视角是水平360度,垂直180度,即全视角360X180。可以说您已经融入了虚拟环境之中了。球形360度全景照片的制作比较复杂。立方体型360度全景照片是由前,后,左,右,上,下6张照片拼接而成。相机位于立方体的中心,也是全视角。 3:物体型360度全景 对象360度全景是瞄准互联网上的电子商务的,它与风景360度全景的主要区别是:拍摄时瞄准对象(如你要拍摄汽车,汽车就是对象),转动对象,而不是相机,每转动一个角度,拍摄一张,顺序完成。然后选用对象360度全景的播放软件,并把它们嵌入你的网页,发布到您的网站上。对象360度全景也有很广的应用范围:商品和玩具展示,文物观赏,艺术和工艺品展示等等。 虚拟展示优势当前,以网络/互联网为基础的虚拟现实技术,可划分为这两个个范畴,一个是以图像为基础的360度全景技术,一个是以三维多边形技术为基础的VRML三维技术。 1:写实图象的世界 Panorama (360度全景) Panorama是把写实图像绘制成圆筒或者球形,有从中心点环视的方式,从各个不同的位置拍摄照片,再进行综合。因为使用的是照片,所以画面非常漂亮。目前使用的360度全景技术包括不使用Plug-In的Java方式和Quicktime这两种通常格式。这些都可以实现放大、缩小功能和360度旋转、节点之间的热区连接功能,使得使用者可以环顾四周。 2:完全的三维计算机绘制空间(VRML) 3D Polygon基本技术生成的不是图形,而是全电脑制作的三维模型,通过快速的绘制来实现,具有较强空间空间自由度,使用者与特定物体之间相互交互作用的三维空间。以VRML为代表,这一技术,由于缓慢的互联网速度以及各自不同的个人电脑环境、Plug-in容量、技术的互换性等问题,很难向大众化发展 3:基于图像技术的360度全景虚拟的优势: ⊙ 真实性强,实景场景的逼真摄影表现。 ⊙ 播放设备硬件要求低,大众化电脑均可播放,无需专门工作站。 ⊙ 开发周期短,开发成本低。拍摄制作比三维制作速度快,成本低。 ⊙ 导览性、交互操作性强。可与flash技术的导览无缝结合。 ⊙ 画面质量高,高清晰度的全屏场景,令细节表现完美。 ⊙ 数据量小,非常适合网络式访问观看。 成品展示360度全景据国外媒体报道,英国摄影师杰弗里·马丁(Jeffrey Martin)近日拍摄了一张360度且高达八百亿像素的伦敦全景照片,如果将这张照片以正常的摄像分辨率打印出来,足有115英尺长,56英尺高。据了解,摄影师马丁在一幢36层建筑物的顶部中心花了三天时间拍摄下这张照片(这幢建筑物位于伦敦牛津街和托特纳姆法院路间的十字路口处)。最令人惊讶的是,在这张照片中可以清晰的看到地标,住宅,摩天大楼,商场,办公楼,街道等图像。如果将照片中选定的某点放大,可以清楚的看到在街上走路的人们,一些正在游玩的孩子脸上的表情,甚至通过一些住宅楼的窗户可以瞥见室内的场景。 据悉,世界高清照片记录中曾包含有260亿像素的巴黎街景,700亿像素的匈牙利首都布达佩斯的街景,260亿像素的德累斯顿街景。马丁在2009年时还拍摄过一张180亿像素的布拉格全景照片,这张球形图片也使马丁在2009年轻松的成为了世界高清图片记录的保持者。而马丁在今年拍摄的这张高分辨率的伦敦360度全景无疑已经打破了世界高清图片记录,他也将继续成为记录保持者。 360度全景不仅能够展示风景名迹,还能更好的应用于商业,为商家做到全面且真实的展示。 360度全景虚拟漫游360度全景虚拟漫游专指三维全景的虚拟漫游。所谓的虚拟漫游,也就是虚拟现实中的漫游,而三维全景虚拟漫游,当然就是用三维全景来实现的虚拟现实漫游。具体的实现方式就是以三维全景为主体,加入图片、 视频、音频、文字等多种媒体,对各种场景包括楼盘、城市、景点进行整体全面的展示,使观者不仅可以获得整体的认识,亦可深入其中一个场景、一个细节进行浏览、观看。各大企业也可通过360度漫游全景更详细的展示自己的公司,成为一个立体而清晰的导航。 目前,实现360度全景虚拟漫游的技术有两种: 一是在三维全景或地图中添加其他三维全景的链接,链接可以是箭头或者脚印等形式,浏览者在点击其他三维全景的链接时,就会切换到其他三维全景进行浏览,如图所示: 该方法虽然可以实现在不同场景中的切换,但是局限性比较大:1、要想切换场景只能点击其他三维全景的链接,增加了漫游的局限性。2、只能切换几个有限的场景。采用这种漫游技术的大都是在一个大场景中采集一个或者几个视点,而浏览者也只能在这几个三维全景中进行漫游,不能观察到该场景中的每个细节,也增加了漫游的局限性。 第二种方法是采用计算机视觉技术和计算机图形图像技术,获取全景图像对应的环境模型,实现全景空间与真实环境的一一映射。在全景空间中实现自主漫游,想去哪里就去哪里。 采用这种漫游技术的优点是浏览者可以单击或者双击三维全景中的地面来实现场景切换,大大简化了漫游的操作。同时该方法一般在场景中采集尽可能多的视点,所以浏览者想去哪里,只要点击该处的地面就可以实现,能够浏览到该场景中的任意细节,增强了漫游的真实感与沉浸感。 |
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