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词条 美国F19战斗机
释义

F19隐形战斗机实际上并不存在,它是美国民间的军事评论者在F117轰炸机出现前,对其所做的错误猜测。然而这个消息不仅在当时被信以为真,而且一些著名模型厂商还把虚构的F19作成模型推向市场。现在反过来将两者对比就会发现,F19的假想性能已经远远超过了F117。

机种数据

制造:美国洛克希德公司

飞行员:1人

全 长:59 英尺

翼 展:31 英尺8 英寸

机 高:13 英尺2 英寸

引 擎:两台通用电子公司 F404-GE-100A 涡轮引擎

推 力:34000 磅

最大荷重:17 吨

巡航范围:520 英里

上升极限:64,000 英尺

机动性能:良好

海平面最高巡航速度:0.8 (M)

在 36,000 英尺最高巡航速度:1.1 (M)

武器装备:一门M61A1六管20mm火神炮,四部内藏式武器舱,最大武器运载量6000 磅

具备中距离 FLIR/TV 式光学战斗控制系统

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简介:

此游戏是Microprose公司推出的飞行模拟游戏。

游戏推出时因显示器的牌号还比较杂,因此游戏加了一些启动参数。以F19战斗机的游戏为例,主控文件名为F19.EXE,启动时可加的参数有:

/J:使用操纵杆;

/JN:使用键盘;

/GE:EGA16色显示;

/GK:MCGA或VGA256色显示;

/GC:CGA四色显示;

/GH:使用Hercules单显卡显示;

/D2:详尽地面景观;

/D1:中度地面景观;

/D0:低度地面景观。

操作方法:

右边小键盘用于转向控制。

F1:座舱视野;

F2:HUD显示器开关;

F3:地图显示器;

F4:资料显示;

F5:武器显示;

F6:系统损害显示;

F7:选择导航点;

F8:改变导航点;

F9:辅助降落系统(ILS);

F10:任务说明;

Shift+F1:外前视窗;

Shift+F2:尾随视窗(限训练);

Shift+F3:侧视窗;

Shift+F4:导弹视角视窗;

Shift+F5:追踪视窗;

Shift+F6:敌人追踪视窗;

Shift+F8:设置所有导航点;

Shift+F10:弹射跳伞;

Shift+?:前视窗;

Shift+<:内后视窗;

Shift+>:内左视窗;

Shift+M:内右视窗;

Shift+PgUp:选择及改变前导航点;

Shift+PgDn:选择及改变后导航点;

Shift+↑:向上移动导航点;

Shift+↓:向下移动导航点;

Shift+←:向左移动导航点;

Shift+→:向右移动导航点;

Shift+Z:时间加速;

Shift+X:恢复正常时间;

Shift加+:最大马力;

Shift加-:关闭发动机;

Z:放大倍率;

X:缩小倍率;

C:视角大小;

+:加大马力;

-:减小马力;

1:发射诱导火球;

2:发射干扰金属箔;

3:红外线干扰开关;

4:电子干扰开关;

5:发射诱导体躲避导弹;

6:收放起落架;

7:自动导航开关;

8:武器舱开关;

9:收放襟翼,用于增加或减小升力;

0:刹车;

/:侦察前方;

.:侦察后方;

,:侦察左侧;

M:侦察右侧;

B:选择攻击目标;

N:指定新的攻击目标;

Spacebar:选择武器;

Enter:发射武器或拍摄或投掷;

Backspace:发射机关炮;

Ins:调整移动幅度;

Alt+B:暂时隐藏游戏;

Alt+D:调整分辨率;

Alt+I:向北方移动(只适于训练课程);

Alt+J:向西方移动(只适于训练课程);

Alt+K:向南方移动(只适于训练课程);

Alt+L:向东方移动(只适于训练课程);

Alt+P:暂停游戏;

Alt+Q:退回DOS;

Alt+R:重新补给(只限训练课程);

Alt+S:重新调校操纵杆;

Alt+T:将任务改为训练课目;

Alt+V:调整音效,0为无声,1为只有武器发射和爆炸声,2为除发动机外的所有音效,3为所有音效。

游戏玩法:

在标题画面后游戏要求辨认机型,如答错会被送去训练,答对了才可进入战斗的选单。

登录飞行员名册时可选择已有的人,也可用Esc键删除原有的名字,输入自己的名字。名字后的KIA表示已经阵亡,ACTIVE表示随时待命,RETIRE表示完成99次飞行任务已退役。画面上方显示已获得的勋章及其数量、飞行纪录等。

然后游戏会随机生成一个任务,如果满意就按Accept assignment开始游戏,否则按Change assignment自定义任务类型。

自定义任务时,首先选择战区,可在下面4个战区中挑选一个:

(1)利比亚(Libya):任务比较容易;

(2)波斯湾(Persian Gulf):任务较难;

(3)北岬(North Cape):任务很难;

(4)中欧(Central Europe):任务极难。

然后选择战争类型,有冷战(Cold War)、有限战争(Limited)和传统战争(Conventional War)3种。冷战的重点是空中摄影侦察、秘密飞行及摧毁特定目标,有限战争比冷战有所升级,传统战争为最高级。

游戏中的任务种类(Type of Mission)包括空对空战斗(Air-to-Air Mission)、空对地战斗( Strike Mission)和训练任务(Training Mission)。训练任务包括前两种的任务,但是不受伤害,也没有任何分数。

其次是敌人的能力等级(Opponent Quality),这个选项用于选择游戏的难易的程度,分为:新手(Green Opponents)、普通(Regular Opponents)、老兵(Veteran Opponents)及精锐(Elite Opponents)。

再次是飞机着陆方式,可用无坠机方式(No Crash)、简易式降落(Easy Landing)、实际降落(Realistic Landings)3种,无坠机方式要得分和得勋章都不容易,简易式降落对升级影响不大,但得不到最高勋章,实际降落不会被扣分,有可能得到最高勋章。

最后就是目标地图(Intelligence Briefing)画面,图中包括起飞点(T)、主要目标(P)和次要目标(S),并指出降落地点(L)。此外还可以查看任务目标、敌方雷达的类型和分布、防空导弹的射程、空军基地位置及储存的敌机数量、我军飞行计划、当天的特殊事件等。

之后进入武器装备选择,共有18种装备可分配,按照不同任务选择不同的配置:

1、4枚AIM9空对空导弹(射程20KM);

2、3枚AIM120空对空导弹(射程35KM);

3、1枚AGM88反雷达导弹(射程20KM);

4、2枚PENGUN3反舰导弹(射程32KM);

5、1枚AGM84反舰导弹(射程60KM);

6、2枚AGM65空对地导弹(射程20KM);

7、2枚GBU12激光制导炸弹;

8、2枚MK20惯性制导集束炸弹;

9、2枚DURANDAL惯性制导反跑道炸弹;

10、3枚MK82-0自由落体炸弹;

11、3枚MK82-1惯性制导反跑道炸弹;

12、2枚MK20激光制导集束炸弹;

13、2枚MK122自由落体炸弹;

14、2枚CBU72激光制导燃烧弹;

15、2枚MK35惯性制导炸弹;

16、1枚ISCB惯性制导反跑道布雷器;

17、照相枪;

18、350加仑副油箱。

得分计算:

游戏中随着任务完成的分数可获得勋章,并提升军衔。

少尉 Scond Lieutenant (2nd Lt)

中尉 First Lieutenant (1st Lt)

上尉 Captain (Capt)

少校 Major (Maj)

中校 Lieutenant Colonel (Lt. Col.)

上校 Colonel (Col)

准将 Brigadier General (B. Gen)

·AM:空军奖章 肯定你的表现良好。(单次任务分数达到100,并且以后每次加100)

·DFC:优秀飞行员十字勋章 表扬在战斗中的杰出表现。(单次任务分数达到300,并且以后每次加300)

·SS:银星勋章 表扬战斗中英雄式的表现。(单次任务分数达到500)

·AFC:空军十字勋章 表彰特殊的英雄事迹。(单次任务分数达到1000)

·CMOH:国会荣誉勋章 美国最高军事勋章。

·PURPLE HEART:紫心勋章 奖励受伤的飞行员。(跳伞或被俘)

·COMBAT READINESS MEDAL:备战勋章 奖励训练毕业人员。(训练任务完成)

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更新时间:2025/3/24 15:24:13