词条 | SWAT 3 |
释义 | SWAT 3,SWAT 3: Close Quarters Battle,是雪乐山娱乐(Sierra Entertainment)制作的知名电脑游戏,于1999年发行。游戏主题围绕在洛杉矶市警(LAPD)中,面对高风险治安工作时的特殊部队SWAT,游戏类型为第一人称射击。游戏体验成功的融合战术、真实、以及3D第一人称射击应有的感觉。 SWAT 3: Close Quarters Battle 开发 雪乐山西北工作室 出版 雪乐山娱乐 发行日期 美国1999年11月23日 中国台湾2000年12月26日(SWAT3EE迅雷先锋3菁英版,松岗) 类型 多型态战术射击游戏 第一人称射击游戏 游戏模式 单人游戏,经由升级版本增加多人游戏 游戏分级 ESRB: Mature (M) 平台 Microsoft Windows 存储介质 CD-ROM(1CD) 系统需求 Microsoft Windows 95/98,Pentium 233 MHz,32 MB RAM,550MB 硬碟空间,四倍速光碟机,800*600 SVGA高彩显示器,4 MB 显示卡,DirectX 7,相容Windows音效卡 输入装置 键盘 / 滑鼠 背景雪乐山娱乐公司曾于1987年后数年内发行了警察故事(Police Quest)系列冒险游戏。到了1993年发行系列第四代。之后尝试制作以特警队员为主题,即是2D的警察故事:SWAT(Police Quest: SWAT,有译为警察故事之霹雳小组)于1995年发行。这分支系列发行到第二代后,游戏界进入3D时代,雪乐山因应这股风潮,于是系列再度分支,SWAT 3 Close Quarters Battle有截然不同于前作的游戏体验。 游戏体验玩家在游戏中扮演着率领五人攻坚小组的警官。 玩家控制着自己的角色以及4名电脑队友,他们负责的“执勤”,且跟随玩家的指挥。玩家与队友即“攻坚小组”也被称为Element,相当于口语的排(platoon),玩家是队长(Element Leader),其率领的4员队友又分为2组,红组与蓝组,有如左手与右手,可一起指挥或分为两头指挥。 指令树(Command Path)系统是给玩家发号令的介面,它排列类似档案路径,以数字按钮进入每个路径,以此排列组合,有数十种指令可以下达给队友。当使用该介面时,玩家扮演的角色将会发出对应的英语人声,“无线电呼叫”队友,当队友听完指令时也会以语音回应玩家,表示执行指令或以实际状况等理由拒绝指令。列举几个玩家能发给队友的指令: * Fall in 入队,类似“跟随我”,令队友集合与玩家一起行动。 * Stack up 堆门,术语表示要队友排列在门前等待接下来的指令,也是战术动作的预备部署。 * Deploy…… 布下,一些战术装备可以指派队友使用在玩家指示的方位。 * Clear 清除,令队友针对一个封闭的区域(如书房或大厅)扫荡,并试图控制在场的人们,直到安全(Clear)。 敌人并非顽强不屈,适当时会投降。 部分电脑敌人会屈服玩家施加的压力。在以往射击作品鲜少有此表现,通常都是顽强的战到最后。这也是队友要素的延伸,在SWAT3中,当玩家指挥一群队友们冲入只有一个敌人的房间,那电脑敌人受到人数压力,可能会缴械投降或者撤退以试图逃离玩家们的视线。 与非玩家角色互动性更好。 非玩家角色还包括了队友、敌人、无武装敌人,而一般的非玩家角色多扮演人质、要员或闲杂人等,被赋予微薄的个性,例如:有些非玩家角色个性高傲,难以屈服于玩家喝令,而其他的比较温驯,另外胆小的则会逃跑,造就了更多种互动结果。基本上,每个关卡(任务地图)都是一个封锁的犯罪现场,而玩家要撤离所有人,因此有必要与每个非玩家角色沟通。 至此之后有更多游戏会考虑到电脑角色合理的动作与人工智慧。 世界任务 原始的SWAT3任务设计参考了真实的事件状况。 事件状况 * Barricaded Suspect 良好防备的嫌疑犯 * Hostage Rescue 人质救援 * High Risk Warrant 高风险令状 分为麻药(narcotic)与其他重刑案(felony) * Dignitary Detail (VIP Detail)要员任务 * Rapid Deployment 紧急部署 版本SWAT3上市后,游戏小组持续研发改进游戏,后来又以新版本重新包装发行。 * SWAT 3: Close Quarters Battle SWAT3CQB,即SWAT3原始的版本 * SWAT 3: Elite Edition SWAT3EE,又译菁英版,强化了多人模式,台湾游戏代理商松岗使用的版本。 * SWAT 3: Tactical Game of the Year Edition SWAT3GOTY,又译最佳游戏版,最后的版本,包含较完善的多人模式与供多人模式用的回合地图。 评价与影响游戏被认为是相当重现真实的,互动性良好,且由于相当注重战术,立下了战术射击游戏的典范。 有些人认为游戏也有不是很真实的一面,批评例如一个员警可以携带600发9毫米鲁格弹或360发5.56x45毫米子弹(还不包括手枪)。 游戏官方网站http://www.swat3.com/ |
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