词条 | STG |
释义 | STG(Shooting Game):射击类游戏。玩家需要操纵一个物体(通常是飞机)发射子弹击毁敌机,同时躲避敌机的子弹的游戏。分为2D和3D两种。 名作(彩京(さいきょう) Treasure(トレジャー) CAVE(ケイブ) Raizing(ライジング) TOAPLAN(东亜プラン) Taito(タイトー) Capcom(カプコン) SNK Tecmo(テクモ) NihonBussan SETA(セタ) FACE(フェイス) 其他) 简介STG,可以指: 1. 射击游戏(Shooting Game)电子游戏历史最古老最悠久的类型。 2. 一个电子竞技品牌 3.Systems & Technology Group的缩写 射击游戏STG(Shooting Game):射击游戏 - 电子游戏历史最古老最悠久的类型。 - 街机筐体游戏的主流类型之一,拥有最多的数量。上世纪80-90年代是日本街机STG的黄金时代,在这一时期涌现出很多叱咤一时的厂商与大批传诸后世的名作,进入新世纪后,因为STG类型自身发展遭遇瓶颈以及街机业整体衰落等多方面原因,STG类游戏目前正处于不断衰退的趋势之中。 - STG可以分为2D和3D的。 - 2D的就是通常说的打飞机类游戏如沙罗曼蛇,雷电等。 - 3D的主要是飞行模拟类,比如如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为这一类,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》,模拟太空飞船的《X》系列、《自由枪骑兵》等。 - CS,战争机器等游戏,也属于STG,但是一般直接叫作第一人称射击FPS和第三人称射击TPS。 - 以下内容说的都是2D射击游戏。 基本元素与术语自机:自己控制的飞机。常见的外形有飞机和小人。 LIFE(命或血量):被子弹击中会扣除(称为MISS),降到0则游戏结束。 判定:自机上某些部位,接触子弹后判定为中弹。有的的游戏判定就是整个飞机,有的游戏判定比飞机小(比如子弹打中机翼不会死),有的游戏判定只有飞机正中心的一个小点。比较新的STG判定都有变小的趋势。 BOMB(炸弹,保险,雷):很多STG都有的设定,一次强力的攻击,常附带消除敌人子弹或自机无敌效果,使用次数一般有限制。 POWER UP:火力加强 分类- STG可以按照视角版面分为:纵版、横版。 纵版:自己控制的飞机(以下简称自机)从下往上射击,如《小蜜蜂》《雷电》《打击者1945》等。 横版:自己控制的飞机横向射击,如《宇宙巡航机》系列《Dairus》系列 《R-Type》系列《thunder Force》系列《原始岛1930》等。大部分游戏是从左向右射击,也有可以从右向左射击的。 - 版面(或者说背景)的滚动方向: 版面滚动方向对游戏视觉上的体验和敌人的出现位置有一定的影响。 有的不滚动,比如小蜜蜂。 常见的滚动方式,都是顺着自机射击的方向,比如纵版的向上,横版的向右。但是也有滚动方向不规则,比如斜向和逆向滚动的游戏。比如横板的《宇宙巡航机5》就有斜向的滚动,纵版的的《绊地狱》有向下的滚动。 - 弹幕类游戏: 有一类STG有如下特征:自机判定点小,屏幕上的子弹数量较多,速度较慢,这一类被称为弹幕类游戏。CAVE公司出品的大部分STG属于这种类型,其他的还有《式神之城》系列等。1993年TOAPLAN制作的Batsugun(疯狂枪支)被认为是此类游戏的第一作。- 对战类: 以对战为目的的STG,方式多种多样,有类格斗的旋光之轮舞,分两个屏幕的梦幻小妖精,同屏的shooting love等等。 - 网游: 由于网络延迟的限制,网游STG敌人数量与子弹数量都比较少,敌人生命值比较高并带有练级打装备一类的系统来提高玩家游戏的时间。如《QQ飞行岛》。 - 平台: 主要分街机、家用机、PC。街机游戏一般难度较高,游戏性比较强,耐玩有研究价值,常常成为玩家挑战分数的游戏。家用机游戏有很多是街机移植的作品。家用机难度通常低于街机。PC上有少量欧美的STG。 厂商彩京,Raizing/8ing,CAVE,Treasure,Konami,...... 名作STG名作主要出现在街机上。大部分名作都有不止一款作品,成为一个系列。 Space Invader太空侵略者- Taito, 1978 STG游戏的鼻祖。 Galaxian小蜜蜂 - Namco, 1979 早期名作之一 Xevious铁板阵 - Namco, 1982 卷轴背景画面诞生!此作的系统定义了后世街机纵版STG的基本要素。 南梦宫史上不朽之作! Exed Exes蜂巢战机 - Capcom, 1985 街机史上最初可二人同时进行的STG,当时初出茅庐的天尊留名之作。 宇宙巡航机 - Konami , 1985 1985年Konami制作了宇宙巡航机1代。此系列作品很多, 新作有PS2上的宇宙巡航机5,WII上的宇宙巡航机:重生,XBOX360上的少女巡航机G。 详细的游戏列表与介绍可以点击宇宙巡航机词条查看。 Star Fighter星际斗士 - Suna , 1990 虽然是无名小厂商SUNA推出的纵版作品,但是这一款星际斗士在当时的机厅中却绝不平庸。 太空背景构成的版面魄力十足,最令人称道的优点是此作的火力种类竟然达到九种之多, 此外本作的BGM十分悦耳动听,在当时的街机游戏中令玩家印象十分深刻。 雷电 - Seibu, Moss 国内知名度最高的STG,可以当作是STG的代名词。由于他的知名度,很多STG游戏都被误称为雷电,比如G-Darius,PC上的Demonstar等等。 1代于1990年制作。2,3代有PC版,4代有Xbox360版。 R-Type - Irem 与太空中各种异型生物为敌人的横版STG经典系列,第一作于1987年制作。兵蜂 - Konami 动画风格的STG系列作品 雷龙 - NMK 火力种类繁多为其特点的街机纵版射击系列名作。初代1991年发行 93年推出2代,取消了1代的四种类差别火力系统,代之以1P侧与2P侧机体差别化的独特系统。 空牙 - DataEast 1989年发行的街机纵版射击游戏经典作品,在当时此游戏的火力系统设定可谓登峰造极 (自机3机体选择火力4种类选择外加超级火力),游戏整体难度偏低。空牙另一个 特点是该游戏的BGM在当时的街机射击游戏中绝对属于出类拔萃。 彩京(さいきょう)Strikers 1945 彩京最经典的飞机坦克型的纵版射击游戏,有3作,在各种平台有移植。也称为打击者1945或直接叫做1945 - 战国Ace 93年出道之作,由此拉开了此后十年机厅彩京STG传奇的序幕 除了人设及加入蓄力攻击之外,本作的系统极似之前VideoSystem公司的名作《Sonic Wings》 (四国战机),当时被玩家认为是模仿抄袭的作品而广泛受到争议。- 战国Blaze(战国之刃) 战国Ace的续篇,系统最大的变更点为由纵版变为横版 本作人设十分出彩,人气角色巫女Miko令玩家过目不忘,引爆当时机厅。 SS及PS2主机移植。 - Gun Bird 武装飞鸟 经典的纵版射击游戏。有两作,1代SS主机移植,2代DC及PS2主机移植。 - Dragon Blaze 战略性与难度均极高的街机STG,SH2基板的最后作品。PS2主机移植。 - Zero Gunner2 零式枪手2 彩京最终谢幕之作,360度全范围攻击为其最大特色,采用世嘉公司的Naomi基板开发,DC主机移植。 - Treasure(トレジャー)斑鸠(Ikaruga) 纵版射击,飞机有黑白两种状态,有吸收同色敌人子弹的设定。观赏性很高。 平台:街机(NAOMI),SEGA DC,Nintendo GC,XBOX LIVE Arcade。 - Radiant Silvergun(闪亮银枪) 斑鸠的前一作,有多种攻击方式 - 宇宙巡航机5 虽然是KONAMI的品牌,但实际上是Treasure的作品。 - CAVE(ケイブ)cave的作品大多是弹幕系的。怒首领蜂 有3代,怒首领蜂,怒首领蜂大往生,怒首领蜂大复活 纵版射击,得分系统是连击。 - 绊地狱(ケツイ 绊地狱たち) 纵版射击,弹幕设计的特点主要是近易远难,STG中很独特的风格。 - 虫姬(虫姫さま) 纵版射击,有3作,每作有3个模式,系统和弹幕各不相同 1代,2代(虫姫さま ふたり),黑版(虫姫さま ふたり black label ) - 狱门山物语(ぐわんげ) 纵版射击,和风神话驱鬼降魔题材的作品,式神攻击系统为其鲜明特点。 此外本作的背景音乐BGM堪称绝赞!!! - 铸蔷薇(いばら) 纵版射击,很有些当年Raizing作品的味道。 - Death Smiles(死亡微笑 デススマイルズ)CAVE罕见的街机横版弹幕STG作品。 - Raizing(ライジング)魔法大作战 疾风魔法大作战 苍穹红莲队 Battle Garegga Battle Bakraid TOAPLAN(东亜プラン)鲛!鲛!鲛! 飞翔鲛 大旋风 达人王 Vimana战机 Batsugun Taito(タイトー)究极虎 特殊部队U.A.G(Thunder Cade) 飞鸟&飞鸟(Asuka&Asuka) 阿修罗(Ashura Blaster) 逆鳞弹(Gekirindan)Gun Frontier Darius 系列 Ray 系列 Capcom(カプコン)19XX系列— (1942 1943 1943改 1941 19XX 1944) Varth战机(威虎战机) Lost Worlds(世界末日) U.S Navy(美国海军) エリア88(战区88) SNK原始岛1930ASO ASOII 航空骑兵物语 Sky Adventure(天空大冒险) Last Resort Ghost Pilots(魔鬼领航员) Tecmo(テクモ)Gemini Wing(捉虫敢死队)Star Force Final Star Force Silk Worm(联合大作战) 雷牙 NihonBussanTerra Cresta(神鹰一号,火鸟战机) Terra Force(神鹰一号2代) UFO Robo Dangar(飞碟机器人) Mag Max Armed Formation F(武装编队F) Tatakae!Big Fighter SETA(セタ)Twin Eagle(双鹰)Twin EagleII FACE(フェイス)Nostradamus(预言战机,超电磁炮) Sand Scorpion(蝎子战机) 其他式神之城 - Alfa System 纵版射击,弹幕系,接近子弹时火力会提高。 有3作,2代和3代有PC移植版,3有Xbox360移植。 - 婆娑罗 - Visco 纵版射击,日本战国题材的街机和风弹幕游戏, 战斗时敌武将特写与姓名显示设定显得比较另类。 系列共有2作,初代于2000年发行,次年推出续作。 - 四国战机Sonic Wings(美版名称:Aero Fighters) - Video System - Thunder Force - TECNOSOFT(世嘉MD主机射击名作系列) - 亚生命战争 - SEGA(世嘉MD主机射击名作) - Final Mission(最终任务,空中魂斗罗) - NATSUME(任天堂FC主机射击名作) - PC上爱好者开发的小作品: PC开发难度和成本较低,适合一些爱好者开发自己的STG作品。其中质量较好的,有ZUN的作品(东方Project系列), X.X 的作品(Blue Wish Resurrection,Edge Aegis等),天然素材的作品(Exceed 系列等)。。。 国内的STG讨论区STG Club,比较完善的一个STG论坛,曾经是国内STG玩家们交流的平台。已经有很长一段时间无法正常访问,所以现在活跃度不高。 百度贴吧的“怒首领蜂”吧,泛STG讨论的贴吧。娱乐贴比较多。 Doujinstg,主要讨论同人作品。 电子竞技品牌一、 STG体育品牌阐释 STG是由北京市体育产业发展引导资金扶持、由北京市崇文区体育局等相关部门共同打造的电子竞技产业一体化体育品牌。 STG源于以电子竞技为主体的体育科技运动会。现逐步发展为集电子竞技联赛、电子竞技平台、赛事资讯网站、职业教育培训、会员俱乐部、电竞反作弊联盟六大模块为一体的产业集群。 STG以成为电子竞技潮流的权威体育品牌为目标,致力成为电子竞技行业的导向性媒介载体、国内外品牌赛事线上互通的专业平台、引导青少年正确认识体育科技的绿色风向标。 STG将形成以政府部门、行业机构、商业组织、媒体和用户等多方主体构成的体育经济产业链。 二、STG愿景目标 主题:以政府主导为核心的绿色一体化竞技平台 STG旨在打造国际知名的电子竞技产业航母, 以推动中国电子竞技产业发展为目标 打造中国体育产业充满朝气的体育科技品牌。 三、STG六大模块 1.STG电子竞技赛 STG (Sport Technology Games)电子竞技联赛,是以体育科技为核心,集竞技性、娱乐性、互动性为一体的全民体育赛会。 该联赛涵盖多个阶层赛事、多种国际竞技项目,在两年多的品牌发展历程中,紧密围绕“全民健身”这一主题,将体育、科技、娱乐完美融合。通过异彩纷呈的体育科技赛事,倡导绿色健康的体育科技生活。 2.STG电子竞技平台 STG电子竞技平台是以营造一个绿色竞技环境,重视用户体验过程,力求功能开发新颖,并且经过大量的市场调查和专业的技术论证的人性化绿色体育竞技平台。 平台通过最新最全的竞技游戏项目,细致全面的用户功能设定,完善的线上比赛模式,联合品牌赛事的互通,给青少年带来新科技体育娱乐体验。 3.STG电子竞技资讯网 STG电子竞技资讯网专注于电子竞技行业的资讯及赛事整合。通过旗下六大栏目:名家赛手、游戏专区、视频点播、经典回顾、赛事活动、相关下载向广大用户提供包括资讯、视听、下载、交流等一系列服务 网站本着传递体育科技娱乐新概念的信念,致力于真正实现体育科技运动全民化,让普通民众真实地感受到体育科技的魅力,加快新兴体育运动项目的创新,推动中国体育产业的飞快发展。 4.STG电子竞技俱乐部 STG青少年电子竞技俱乐部是经北京市政府批准的体育产业重点扶植项目,是以团结广大电子竞技爱好者,共同推动电子竞技运动项目的健康成长为宗旨,培养和选拔青少年成为国内优秀运动员、向电子竞技产业输送人才、指导相关就业机会为己任的产业摇篮。 5.STG电子竞技职业培训 STG电子竞技职业培训将首创中国官方电竞学历教育; 培养专业的电子竞技运动后备人才和解说员等专业人才。 6.STG绿色反作弊联盟 随着电子竞技体育项目在近几年中的蓬勃发展,电子竞技项目已经从单纯的局域网对战游戏,升级为国家认可的科技体育竞技比赛项目,在这个逐渐正规成熟的过程当中,不可避免地出现了某些影响比赛对抗公平、公正、公开等原则的不和谐现象。为了保护新生代的体育科技项目竞技环境的公平合理性,我们在此号召所有电竞爱好者从我做起,呼吁维护健康绿色的比赛环境。 7、STG电子竞技反作弊联盟宣言 我志愿加入STG电子竞技反作弊联盟,以“倡导健康和谐的竞技理念,弘扬公平公正公开的竞技精神,营造绿色人文的科技体育环境”为己任,积极宣传电子竞技反作弊的宗旨,自觉抵制不和谐竞技因素的影响,坚决打击破坏公平竞技的不良行为,全力推动高科技竞技体育项目的健康发展,为电子竞技的反作弊事业做力所能及的工作,一切从我做起! |
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