请输入您要查询的百科知识:

 

词条 洛克人
释义

《洛克人》﹝日称 ロックマン / Rockman ,美称 Mega Man ﹞,是游戏开发商 Capcom ﹝卡普空﹞中的稻船敬二﹝稲船敬二 / Keiji Inafune ﹞所造的游戏系列。现已渐渐发展成五个大分支系列。

摘要

洛克人主要是围绕未来世界的电脑、人工智能与机械人[思考型机械人 / Reploid]和人类之间的日子。

→《洛克人》-《洛克人X》-《洛克人ZERO》-《洛克人ZX》-《洛克人ZXA》之间存在剧情联系

→《洛克人EXE》-《流星洛克人》之间存在剧情联系

游戏系列

洛克人[元祖]系列

洛克人的首个作品,于1987年始开了洛克人这名字的历史。故事讲述20XX,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——莱特博士和威利博士——各自为了和平和野心的争取,莱特博士的家用机器人洛克因著个人的正义感,屡次粉碎威利博士的阴谋。游戏的主轴作品均为动作游戏,之间还可以使用扶助角色,被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是“洛克人”各系列中最多游戏的一个。有一美国版的动画与日版OVA3步曲。

目前有洛克人1~10,洛克船(洛克人大富翁),洛克人足球,洛克人世界1~5,洛克人与佛鲁迪,洛克人力量对决1~2等等

洛克人 X 系列

洛克人的第二个系列,1993年第一次现身。故事于21XX年的未来世界发生,承继了洛克人[元祖]系列。年事已高的莱德博士制造了突破性、拥有情感和个人决定能力的“洛克人X”,并将他藏起作能力确认测试,希望将和平与“无限的可能性”带给未来;威利博士亦为了继续制造了对抗莱德博士的“Zero”。原为古植物学家的凯恩博士,在偶然之下找到收藏“洛克人X”的小舱,并因此发展出与X具同样思考能力的“思考型机器人”。不幸地当中最强的“故障机械猎人”西格马因与ZERO交战后以人类为歼灭目标开始了反乱。ZERO被修好后,与迷惘的X一起开始对西格玛进行长期抗战。游戏作品依旧以高难度水平见称,十一部中只有一部不是动作游戏。 目前有洛克人X1~8,洛克人X指令任务,洛克人X电脑任务,洛克人X2灵魂削刀。

洛克人 Dash 系列

洛克人的第三个系列,始于1997年。发生在遥远未来的作品,约有三集,主要属于冒险游戏类别。

目前有洛克人DASH1~2

洛克人EXE系列

洛克人的第四个系列,2001年诞生。所取的时间与洛克人[元祖]系列一样,属平行宇宙作品。在20XX年,电路网络发展迅速,每人都可以拥有辅助电子仪器PET[个人终端机],当中有一种被称为NetNavi[网络领航员]、具情感的人工智能。主要围绕主角热斗和他的虚拟拍档洛克人和一众同伴们,共同在网络世界与恶势力的战斗。游戏作品混合了动作既角色扮演和储卡游戏。有一日本版的动画。由XEBES与TVTOKYO(东京电视台)与CAPCOM合作弄的。 目前有洛克人EXE1~7(7严格来说应该叫流星演习)

洛克人·ZERO系列

洛克人的第五个系列,2002年面世。在洛克人 X 系列的一百年之后,即22XX年,继续X和Zero的传说。因为建造理想国度“新·阿尔卡迪亚”的X突然失踪,天才少女雪儿博士制造了复制X,但思考型机器人们却被他迫害,她唯有与他们组成“反抗军”,并寻找传说中已经沉睡一百年的ZERO。ZERO开始了保护协助反抗军,并与失踪多年的X共同面对一世纪前的敌人——拜鲁博士。

目前有洛克人ZERO1~4和洛克人ZERO合集

洛克人 ZX 系列

洛克人的第六个系列,2006年出现。估计设定于洛克人·ZERO系列时期之后,Rockman Dash 系列时期之前。地球的环境经历过洛克人 X 系列结尾时大战后被严重破坏,终于在洛克人·ZERO系列完结时见到大规模复苏的曙光。国家们成功将故障机械/非正规机械驱在国外,但仍在各国境间出现。两位替基路维(Girouette) (大部分人以为他是女的,但是,database里清楚写到它是青年不是女人,MODEL-Z好像也说过它是个爷们。)负责运送邮件的青年少女:梵 (Vent) 和艾尔 (Aile) ,三人为对抗故障机械/非正规机械的“区域建设防卫军” (Guardian) 运送时,发现了内藏过去世界战斗纪录的神秘变身组件——生命金属 (Live Metal,在游戏中被称作MODEL。) ,并用此和它们战斗。此系列的第一集已经在NDS推出,会是属于动作游戏。 其后作洛克人ZXA也在2007年初推出.

洛克人 ZX ADVENT 系列

洛克人第七个系列,译为洛克人ZX降临。事情发生在ZX系列完毕的四年后,主角为少女艾修和少年格雷。地点也与之前的“区域建设防卫军”不同,即“赏金猎人”。开始的两位主角情节完全不同,之后慢慢发展到了近似一样,这与之前的ZX不同。在偶遇的生命金属——MODEL A的帮助下,两位主角开始了寻找自己真实身份的惊险战斗之旅。

此游戏与其他洛克人相同,属于动作游戏 。

流星洛克人系列

洛克人第八个系列,于2006年面世。网络技术已经不再是新鲜事物,取而代之,世界被电波化的网络带到一起。知名太空人星河大吾的儿子星河昴在一次天台上观望宇宙想念自己因太空事故失踪的父亲时偶然撞上了来自FM星的外星人——确切是电波生命体“战洛克”。为了知道自己父亲的更多事情,昴同意和战洛克电波融合,成为洛克人,加入到与想毁灭地球的外星电波病毒和敌人的战斗中去。

目前有流星洛克人1~3还有日本动画片《流星的洛克人》一共35集和《流星的洛克人Tribe》一共21集。

历史

ROCKMAN 始祖系列 (始祖洛克人)

也就是洛克人的第一个系列了,这个系列叙述的是20XX年世界的故事,主角洛克人等都是机器人,而且还是旧式的机器人,按照写入程序命令行动,但洛克人却有所不同。

此代的故事叙述的是两位机器人科学家——莱德[Dr. Light]与威利[Dr. Wily]的竞争,两人的观点为:

——威利博士认为若要使机器人与人类好好地交流生活(指的是洛克人他们),就必须要他们拥有感情,若机器人只有命令而没有感情的话,再好的程序也只是命令,机器人的科学不会得到进化,而要使机器人与人类好好相处更是不可能。

——莱特博士认为机器人不应该拥有感情,因为如果机器人拥有了感情就会以自己的方式行事,因为有感情,所以机器人反叛——就如人类中会有罪犯一样,会发生叛变,到时则会世界大乱,也就是说莱特不允许机器人拥有感情。

两人因为这样一直敌对着,莱特当然是主张世界和平了,但威利却死要跟其作对[其实是因为屡次在学术研究上胜不过的原故],一次又一次的制造强大机器人(注意,这里的机器人是没感情的)令到世界混乱,更直接一点:他想得到世界。于是,我们的英雄洛克人就由此而从家务用机器人变成了战斗用机器人,并且一次又一次地阻止了威利的野心,而威利制造了 Forte (弗鲁迪 / Bass )[也许是洛克人最强的敌人]与洛克人和莱德作对。可是,莱特博士即将离开人世(人家很老了啊),而他不确保在未来的世界里洛克人是不是最强,能否继续保护世界。于是他作出最终决定——制造一位拥有感情的思考型机器人,X,并把他封印起来,留下告诫信息:因为他的“无限可能性”还未能被完全确认,既可能成为拯救将来世界的战士,也可以是带来破灭的人间凶器,故此在100年的封印期未到前,不要打开此胶裹,否则效果不堪设想! 而威利老爷爷可能听说了这事,故此继 Forte 后,又造了个思考型机器人,那就是后来在 Rockman X 系列里 X 最好的朋友—— Zero [杰洛]了,并且输入命令“一定要把洛克人打倒并破坏整个世界”也把他封印了。

洛克人始祖主轴故事游戏一列

洛克人(1)[洛克人的诞生][任天堂红白机首集]威利偷了莱德六部原本用作帮助人类的机器人,并重新设定他们[它们?],成为了威利第一次征服世界的开始,也是洛克人传说的第一页。[电磁踏板客串出现]

洛克人2~威利博士之谜~

威利派出自己制造的八位机器人,再次挑战洛克人,但威利的机械工学如此利害,他到底是甚么“人”……[E 罐面世,四种助行工具客串出现]

洛克人3~威利博士的末日!?~

威利洗心革面[?!]。他与莱德合作,计划制造守护和平的巨大机器人伽马,并造了八位机器人去进行发掘一不明惑星上的八颗水晶的任务。发掘期间,那八位机器人的失控暴走,连同伽马的失踪,洛克人连同新的机械犬拍挡 Rush 出动,展开调查……[ Rush 变身、洛克飞铲面世,布鲁斯出场]

洛克人4~新掘起的野心!!~

威利三次败阵后不久的一日,一位自称哥萨克博士 (Dr. Cossack) 的俄籍机器人工学博士,向莱德博士发挑战书,声称自己才是最强的机器人工学研究者,并已派出八位机器人去打败洛克人。为了世界和平,洛克人唯有迎战继威利后的另一个邪恶科学家。不过,威利的行踪,还有实情,其实是……[储气洛克死光、助手艾迪 Eddie 面世,天井钩客串出现]

洛克人5~布鲁斯的陷阱!?~

布鲁斯带著八位机器人占领都市?!还绑架了莱德博士?!一切的事突如其来!拿著布鲁斯所留下的黄色领巾的洛克,虽然不甚相信面前所发生的事,但可以做的,就只有击败八位机器人,揭开真相……[机械鸟比特 Beat 面世,全补 M 罐客串出现]

洛克人6~史上最大之战!!~[任天堂终集]

多次威利所发动的战争,促使“世界机器人联盟”的成立。就在联盟的第一年“机器人竞赛大会”中,会场突然出现一名自称“ X 先生”[Mr. X]的神秘人——资助世界机器人联盟最多的 X 财团的首脑——说要带走八位场中最强的机器人,开始征服世界。爱好和平而没让洛克参加竞赛大会的莱德博士,再派出洛克人去停止这计划。威利呢?又失踪了吗?[ Rush 与洛克人合体变身:飞行形 Jet Rockman 的及力量形的 Power Rockman 客串出现]

洛克人7~宿命之对决~[超级任天堂一集]

威利终于都被洛克人捉到,并成功地受到法律的制裁。可是好景不常,威利原来一早预到有这样的一日,他另外制造的八位机器人自动在半年后启动,而且开始寻找他们的主人。在追捕刚逃狱的威利的途中,突然杀出另一名自称弗鲁迪的机器人,经过一轮摩拳擦掌,弗鲁迪说自己也是要追捕威利的。洛克人是否有了新的战友?[妹妹露露 Roll 出场, Rush 与洛克人合体变身:飞行形及火箭拳的 Super Adapter ]

洛克人8~钢铁英雄们~[PS一集]

太空中有两股巨大的不知名机器人在“正”“邪”决斗,掉到地球。刚刚收拾弗鲁迪完毕的洛克,接到莱德博士的通知:调查坠在无人岛上的东西。谁知无人岛附近竟然是威利的新基地,洛克人更刚巧遇见取走“邪”一方拥有的“恶能量”的威利!一次真正面对邪恶的战斗,就此展开![游水动作客串可能]

洛克人9~复活的野心~[WII一集]

“洛克人9 复活的野心”是2008年,卡普空作为下载贩卖用游戏发售的动作游戏。元祖洛克人系列的第九作。是元祖洛克人除去复刻外传外,相隔12年的最新续作。游戏的画面、音效、操作等都尽量按照FC的效果来进行了制作。本作中大概是为了对初代表示敬意吧,取消了3代后新增的蓄力弹和滑铲等动作。

洛克人与霍特[王城决战][超级任天堂SFC机种的一集以及GBA移植版]

威利又想起新的要塞了……奇怪的是,今次他被机器人“国王” (King) 赶走,自立为机器人的统领者,并要向人类宜战。今次除了洛克人外,还有弗鲁迪,二人出击,反击国王。

其他[洛克人世界系列、洛克人与霍特~来自未来的挑战者~、洛克人足球、洛克人大富翁等……]

ROCKMAN X 系列 (洛克人X)

是接始祖系列开始的一个新故事,时间为21XX年。 经过近100年的封印, X 的胶裹于21XX年某日被一位人类科学家[古植物学家]——凯恩博士 (Dr. Cain) 打开了,之后他惊异地发现了X身体的神奇构造并拥有感情的特点,借他目前能解开的一小部分关于 X 的程序制造了许多基本结构与 X 相同的思考型机器人(都拥有“心”,而且拥有感觉、感情,可以自行作出叛断)。 可是,就如莱德博士所预想的,2年后终于发生了思考型机器人叛变,正常的思考型机器人成立了“故障者猎人”[日称 イレギュラーハンター / Irregular Hunters ,美称 Maverick Hunters ] ,专门打击叛变的思考型机器人——故障者[日称 イレギュラー / Irregular ,美称 Maverick ]。其中以载有最强能力芯片为主系统的西格玛(西格玛 / シグマ / Sigma )为队长,故障者暴动事件得以平息。 3年后, Zero 出现,并且四处破坏,故障者猎人动用所有军力却全军覆没。 Sigma 亲自出马也被 Zero 打得近死边缘,但这时 Zero 头部水晶出现 “W” 字样(W是威利名字的头号字母)然后头痛, Sigma 乘机打败 Zero …… 之后 Zero 被带到凯恩处进行修理,恢复之后失去了疯狂时的记忆,并加入故障者猎人,但行事完全独来独往。 1年后 Sigma 叛变(谣传是杰洛在威利时代所带的病毒,加上西格玛的自尊受挫折),认为思考型机器人才是地球上的支配性物种,大量故障者猎人跟随其叛变,少数反抗的却全部被杀。只有 X 继续向 Sigma 作出反击( X 有正义的心,承继了莱德的意志),但他这么个B级就连 Sigma 的手下 Vava [霸法 / ヴァヴァ / Vile]也杀不了,还差点死掉,但这时ZERO出现了,原来他的想法与X一样,二人生死共患难与SIGMA决战,途中经历了不少事情……ZERO原本虽是为杀X而制造出来的,但他也有属于他的独立意志,他的意志促使他与X成为了最好的朋友…… 以下为X系列重大事件: X1-ZERO为X自爆死亡 X2-ZERO复活并协助X杀掉SIGMA X4-改造军团叛变,ZERO狠手杀掉IRIS和卡尼路(IRIS是ZERO的爱人,卡尼路是IRIS的哥哥) X5-ZERO潜意识复活,恢复邪恶本性(称暴走),最后与X展开宿命之战,清醒后救了X自己却S了~ X6-ZERO回来,与X杀掉SIGMA后,第3个结局ZERO封印自己100年(为Z系列作铺垫) X7-AXL加入…… X8-消灭SIGMA,X系列目前进行到此……

洛克人 X 主轴故事游戏一列

[括号内的别名不是真的……请勿见怪……]

洛克人X1[第一决战]

[第十七精锐部队的 X 与杰洛第一次的合作,共同挑战原第十七精锐部队队长——西格玛。]

洛克人X2[杰洛的突破]

[故障者/非正规机器人大量暴乱,揭示了“修罗猎人”/“反击猎人”对杰洛的意图。]

洛克人X3[理想背后]

[都卜勒博士成功研制“西格玛病毒疫苖”,并建造了理想乡“都卜勒城”,谁知一切局中有局……]

洛克人X4[最大决战]

[辅助故障者猎人/非正规机器人猎人的军队“仲裁部队”/“改造军团”成立,却为了史上最惨烈的独立战争铺路……]

洛克人X5[诸恶根源]

[西格玛终于现身单挑全世界。西格玛与杰洛之间真正瓜葛, X 与杰洛之间的百年命运,都在十六个小时内揭盅……]

洛克人X6[恶梦理想]

故事分支:

洛克人X6之后故事剧情发生分支.

很多人说洛克人x7、8是独立的剧情,与X1~6和ZERO系列无关,因为它与后来出的GBA的洛克人ZERO的游戏故事剧情对不上.但说洛克人x7、8是外传的说法是严重错误的.

其实在X6结局时有2个分支.第一个分支是ZERO将自己封印,这样过了100多年后发生的洛克人ZERO里的故事.第二个分支是ZERO和X将西格玛共同击败,紧接着故事剧情就到了X7,X8了.

在洛克人X8里X对喜欢ZERO的导航员说了这样一

句话:

X:"又是西格玛!每次重复都是对付西格玛!"

导航员:"恩..请问ZERO怎么了?"

X:"以前因为ZERO导致了西格玛病毒的传播,ZERO一直心里都很遗憾,但这并不是他的错.:

导航员:"哦.."

从这里大家都可以看到,X8与X1~6是有联系的!不用说,X7也有联系了.

请认清这个事实.官方也曾经交代我.一会我就上百度百科把洛克人的百度百科改下.那里面有犯着同一个错误..

你明白了?呵呵 希望对你有帮助啊~~~

洛克人X7[赤色悲剧]

[ X 的隐退,令猎人部队力量减弱不少。来自自卫集团“赤色警戒”的 Axl ,将另一次揭开一个悲剧的黑幕……]

洛克人X8~失乐园~

多年来西格玛带起的思考型机器人反乱,使地球一再陷入不毛之境,人类只好迁至月球。一次“月轨升降塔” (Orbital Elevator) “雅克布” (Jacob) 的意外中, X 得知新世代思考型机器人皆已加入西格玛的 DNA 以保自身安全,迁月计划的指挥露明尼 (Lumine) 指出新世代思考型机器人能免疫所有病毒。不久,在月轨升降塔附近的加拉柏哥斯岛 (Galapagos Islands) 发生故障机械现象, X 、 Zero 和 Axl 奉命到诺亚公园 (Noah's Park) 调查。打败大型非正规型机械后,他们遇见势估不到会再碰头的 Vava 。 Vava 捉了露明尼,并宣称会建造新的世界。三名猎人正式与展开横跨地球和月球的战争……

其他[ Command Mission 、数码任务 Cyber Mission 及消魂者 Soul Eraser]

ROCKMAN ZERO 系列 (洛克人ZERO)

前序

在廿二世纪,一百年前的“非正规机械战争”,令地球顿成不毛之境,多次西格玛的叛乱中尤其以[ Rockman X5 ]太空殖民地“欧拉西亚” (Eurasia) 直憾地球这事件最为严重。经过多次[大约十次]由最强的“非正规机械猎人” X 和 Zero 决战后,西格玛终于被打败。[在 X5 故事中,杰洛以自己的生命打败了西格玛,而 X 则携著他的激光剑继续战斗。另外在 X6 的结尾,杰洛托一位科学家封印自己,希望自己的过去不会再带来任何威胁。于 RTRZ 大碟内的声剧中提到, X 利用母亲精灵把西格玛连同病毒一并消除。]

注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。

接X系列,途中有一段历史: ZERO沉睡后X借玛萨精灵力量结束 Irregular 战争,精灵收到诅咒,ZERO身体被盗改装成OMEGA,拜鲁发动妖精战争,X等人制造ZERO复制身体载入其真正灵魂,两位英雄共同结束妖精战争后拜鲁和OMEGA被放逐出宇宙,X用身体封印黑暗精灵(即被诅咒的精灵),ZERO再次封印自己——沉睡100年。

100年后,人类少女雪儿制造COPY-X希望维护世界却适得其反,大量思考型机器人被处刑(用他们的话就是害怕会再有像X系列的叛变发生,其实他们不都是思考型机器人……)Neo?Arcadia人类守护都市建立(也是COPY-X的总部所在),雪儿同情思考型机器人与他们一起居住,思考型机器人组织了反抗军,在一场战争中,司令被杀了,雪儿成了反抗军司令,带领7成部队退出,可是也避不过Neo?Arcadia的袭击……在调查中,雪儿带领的一支队伍遭受灭顶之灾,这时雪儿想起另一位被封印的传说中的英雄(ZERO),在反叛军的陪伴下(反叛军,指反对Neo?Arcadia的思考型机器人,在故事里其实是正派的,都是被杀害的机器人)闯入ZERO被封印的遗迹(ZERO1开头画面),并唤醒了传说中的ZERO,但他却失去了所有记忆,不过他从雪儿的眼中看出了他们的绝望,一次又一次帮助他们……X的身体虽然被封印了,但他的灵魂还在,而且以电子精灵的形态出现时常帮助ZERO他们…… 直到Z2司令官毁灭了X真正的身体……释放了黑暗精灵 因为释放了黑暗精灵,所以Z3拜鲁带着他的OMEGA回来了,还复活了COPY-X(眼睛是蓝色的?WHY?),Z3中ZERO终于知道了那个属于自己的真身体原来就是OMEGA,可是就X一句“心才是最重要”而毁了他,X的灵魂无法再留下了,他托下重任给ZERO让他继续守护世界,自己就回到 Cyber 空间睡眠。 Z4中,拜鲁妄图利用诸神黄昏(卫星)来毁灭地球上残余的生命,ZERO再次出击,终于战胜拜鲁,但拜鲁垂死挣扎,最危险时刻,zero拒绝传送回去,为了自己与X和雪儿的誓言而留下,终于消灭拜鲁,而ZERO也去向不明……

洛克人 Zero (1) [“赤色传说”~世外桃源的威胁~]

非正规机械战争正式完结后, X 终于创造出一个人类与思考型机器人共存的理想而和平的社会,世称“新·阿卡迪亚” (Neo Arcadia) 。但因著某些原因,带领著这国度的 X 突然失踪。于尼奥·阿鲁卡地亚当中的天才科学家少女雪儿博士恐怕会引起恐慌,故以 X 的 DNA 复制出一模一样的 “复制 X ”。谁知他如来一点也不像 X ,并把尼奥?阿鲁卡地亚中的思考型机器人乱定为非正规机器人,要把他们排除。雪儿博士得知后,心有不甘,带领著被追捕和压迫的思考型机器人,组成“反抗军” (Resistance) 。但她深明只作抵抗并不能解决问题,直至她想起一个传说:一位于一百年前的最强的红色非正规机械猎人——杰洛。雪儿博士解除了被封印于地下研究所的杰洛,由于当时她被新·阿卡迪亚追捕,杰洛二话不说便开始了挑战尼奥?阿鲁卡地亚的路途,遇见还他激光剑的精灵 X 、打败辅助 X 的四天王、攻上新·阿卡迪亚核心部、战胜了复制 X ……

洛克人 Zero 2 [“黑暗再临”~乾坤树顶的秘密~]

反抗军来了一位新·阿卡迪亚的新司令官(贤将原手下的士兵,背叛了新··阿卡迪亚)——艾尔比斯 (Elpizo) 。自杰洛于上次战役失踪后,反抗军处于劣势,故此召集军力,准备“正义之一击作战”,进攻新··阿卡迪亚。另一方面,尼奥·阿鲁卡地亚亦开始筹备为一年前的事件讨伐反抗军,由于要避免复制 X 被打败的恐慌,贤将负起了领导的重任。独自流浪苦战一年的杰洛,在沙漠不支倒地后被尼奥?阿鲁卡地亚四天王的贤将救回反抗军基地。新司令官艾尔比斯,深被返回反抗军的杰洛的“英雄”名誉所影向,产生了无意识的嫉妒心。主和的雪儿博士则同时急于开发“雪儿系统”,希望可以避免“正义之一击作战”,挽救之前能源危机所带来的破坏和伤亡。“正义之一击作战”终告失败,反抗军死伤惨重,说时迟那时快,尼奥?阿鲁卡地亚立即展开讨伐计划:用巨型飞舰连炸弹轰掉反抗军基地。成功阻止的杰洛又再收到一个不利的消息:艾尔比斯失踪,似乎是不停地要闯进新·阿卡迪亚的高度设防地点——“乾坤树”(Yggdrasil) 。经过几次追迹艾尔比斯,他对“英雄”的嫉妒心令他夺去了两只“宝宝精灵” (Baby Elves) ,用来寻找并解除在尼奥·阿鲁卡地亚中心“乾坤树顶”“黑暗精灵” (Dark Elf) 的封印,取得力量,成为“英雄”。杰洛再三追著被力量所迷的艾尔比斯,直到“乾坤树顶”,也是 X 用自己的身体封印能够毁灭一切“黑暗精灵”的地方。艾尔比斯破坏了 X 的身体,释放了“黑暗精灵”,但终被杰洛所打败,重伤的艾尔比斯悔疚非常,“黑暗精灵”把他化成电子精灵后就向著未知的地方飘去……

洛克人 Zero 3 [“终极目的”~杰洛的审判时刻~]

一只不明来历的宇宙船坠落在一个雪山上。雪儿博士从中探测到与“黑暗精灵”一样的能量源,杰洛在调查时,遇到巨大的思考型机器人“奥米加” (Omega) 。三位天王急于毁灭“奥米加”之际,一名自称“拜鲁博士” (Dr. Weil) 的科学家中断了双方的攻击。这个一百年前被放逐的科学家宣布奥米加成为尼奥2阿鲁卡地亚的一员。突然,一个貌似 X 的思考型机器人到场,挑战杰洛斗快找到“黑暗精灵”。贤将深知拜鲁与奥米加曾经发动“妖精战争” (Elf War) ,但也不能逆复制 X 的意思,便随一众离去。唯杰洛一人不明拜鲁“看看你的身体还可能顶多久”一言。重整后的反抗军,开始调查新 新·阿卡迪亚最近的变动,也挑起了对拜鲁八审官的决战。为了全力寻找“黑暗精灵”的拜鲁与复制 X 将内藏奥米加的导弹射向人类居住区,杰洛不能阻止奥米加与黑暗精灵合体,只能救回被其重伤的贤将。复制 X 向雪儿博士要求分出“雪儿系统”,但雪儿实在不相信拜鲁一众,拒绝要求后,杰洛立即被复制 X 定为恐怖分子。迎击新·阿卡迪亚的进攻后,杰洛潜入新·阿卡迪亚的高空总部——复活复制 X 所在的地点,复制 X 战败的时候,真正的精灵 X 出现,告知两人事实,复制 X 不信,欲变身时引发拜鲁设下的自爆程序,杰洛亦正中了拜鲁的圈套:在众人面前杀了尼奥·阿鲁卡地亚的统领,拜鲁顺理成章成为了新的统治者。反抗军继续寻找有关拜鲁、奥米加、黑暗精灵与妖精战争的资料,发现了令人惊栗的事实:自非正规机械战争后,电子精灵被大量使用,当中力量最大的为“母亲精灵” (Mother Elf) 。野心家拜鲁博士,将母亲精灵变成黑暗精灵,用奥米加和她的力量,杀了地上过半人类和思考型机器人,史称“妖精战争”。杰洛知道真相后誓要打败奥米加,闯到“尼奥阿鲁卡地下” (Under Arcadia) 动力部,再到拜鲁的地下研究所。先后打败奥米加两个形态后,杰洛著地于自己苏醒地方,面对奥米加的终极形态——杰洛的“真身”。拜鲁声称杰洛的身体其实是复制出来的,奥米加才拥有赤色斗神的真正力量。不过杰洛轻易击败奥米加,正当黑暗精灵让奥米加回复战斗力之际,三天王联攻奥米加,精灵 X 出现,把事情因由告知杰洛。

杰洛最后选择了自己的命运,手执ZERO剑、奔向奥米加,解除了拜鲁施在黑暗精灵的困咒……

洛克人 Zero 4 [“灭世之战”?黄昏境地之命运?]

虽然杰洛的邪恶反面奥米加被打败,但手握新·阿卡迪亚大权的仍是拜鲁博士。一队游历队被拜鲁博士的手下袭击,杰洛及时出手相助,并得知有部分人和思考型机器人从尼奥?阿鲁卡地亚撤出,为免受拜鲁的力权统治,到百年前太空殖民地“欧拉西亚”堕落的地点“零点基地”(Area Zero) 村落居住。杰洛替雪儿博士观察当地自然环境的回复。返回新·阿卡迪亚的拜鲁博士,在引回杰洛的真正形态“奥米加”失败后,开始了另一个计划——“灭世之战” (Ragnarok) ,暗示人与思考型机器人的黄昏。他召集了“灵亡八斗士” (Einherjar) ,以进行其计划,同时要把旧时代的赤色斗神——杰洛,抹杀。但灵亡八斗士的首领格拉霍 (Kraft) 似乎与“零点基地”的游历队女战地记者娜珠 (Neige) 有关连,令整件事件变得白热化……“灵亡八斗士”的真正计划其实是要毁灭“零点基地”。经过四场对决后,反抗军游历支队收到了拜鲁军攻击人类集落的消息,杰洛马上赶到,遇见了格拉霍,两人在一轮对战后,娜珠 (Neige) 出来劝阻,并质问思考型机器人与人类到底在今时今日的关系是甚么。格拉霍无言以对,并捉走了妮姝到监狱。杰洛决定追击,冲入监狱救出妮姝,途中遇见了格拉霍与拜鲁,妮姝见敌不动,立刻投出光弹,与杰洛合作爆地逃狱。另外四位灵亡八斗士亦被杰洛打败,突然反抗军游历支队收到拜鲁的直接通讯,威胁反抗军和人类集落的一众,但是,有另外一道通讯介入,是格拉霍,他实在不愤拜鲁的所作所为,身处太空“诸神的黄昏” (Ragnarok) [对地超大型大炮]的控制室,一击轰向新·阿卡迪亚。反抗军游历支队叫总部立刻派人救当地的居民,与此同时,杰洛传送到诸神的黄昏控制室,正式与格拉霍展开各自为自己信念而战的对决。格拉霍最后重伤,继而停止活动。回到反抗军游历支队后,他们再接到领高那洛再开动大炮的消息,不,是要整个领高那洛坠落零点基地,只有一人可能做到——拜鲁。杰洛进而到新·阿卡迪亚大型输送基地,及输送回线中的网络,以赶到核心部分。在核心部分的顶层,杰洛见到受了重创的拜鲁。拜鲁说自己其实只是曾经是人类,但被放逐他的人们改造成不死身,拜鲁现在要向所有人类展开复仇。他与领诸神的黄昏核心合体,变成战斗形态,杰洛击败他后,仍然阻不到诸神的黄昏高速坠下。此时未丧命的拜鲁再出现,变成更巨型的战斗形态,但是杰洛亦然能够打败他。可是,最后……雪儿博士一直收不到杰洛的信号,反抗军与人类集落的人只是看见天上流星不断。虽然机会渺茫,但哭泣著的雪儿博士坚信杰洛依然在生。而最后一幕,在一个沙漠中,一堆残骸旁边,有着杰洛破烂了的头盔。到底,杰洛……

ZERO系列目前到此为止。

Rockman ZX 系列 (洛克人ZX)

前序:

生命金属是由普雷利的姐姐---雪儿根据ZERO系列的X,ZERO和四大天王制作的DNA能力生命金属.这个是很多很多朋友不知道的故事情节.注意!在官方里有秘密透露:

在故事剧情里介绍了普雷利是经过了几世纪的半机器人,并且知道雪儿的事.也可以看见她操作时的一个盒子里一只小猫,可见她就是ZERO系列里那个被雪儿救了的喜欢抱着小玩具猫的黄头发小女孩(半机器人?)。

地球的环境经历过洛克人 X 系列结尾时大战后被严重破坏,终于在洛克人·ZERO系列完结时见到大规模复苏的曙光。国家们成功将故障机械/非正规机械驱在国外,但仍在各国境间出现。两位替吉维尔(Girouette) 负责运送邮件的少年少女:梵 (Vent) 和艾尔 (Aile) ,三人为对抗故障机械/非正规机械的“区域建设防卫军” (Guardian) 运送时,发现了内藏过去世界战斗纪录的神秘变身组件——生命金属 (Live Metal) ,并用此和它们战斗。

Rockman ZX ADVENT 系列 (洛克人ZXA/洛克人ZA降临)

事情发生在ZX系列完毕的四年后,主角为少女艾修和少年格雷。地点也与之前的“区域建设防卫军”不同,即“赏金猎人”。开始的两位主角半机器人少年格雷和人类少女艾修情节完全不同,之后慢慢发展到了近似一样,这与之前的ZX不同。在偶遇的生命金属——MODEL A的帮助下,两位主角开始了寻找自己真实身份的惊险战斗之旅。

ROCKMAN DASH 系列

第一篇是《钢铁之心》 第二篇是《庞大的遗产》

ROCKMAN EXE 系列

这是个完全网络化了的世纪 ,所有人都拥有了领航员(NAVI),并且都有一部名为PET的机器,正因为网络发达也出现了更多的网络犯罪事件,于是我们伟大的主角——热斗和洛克人,在炎山和布鲁斯,还有名人等的帮助下,解决了N多事件……

其中要着重的一点是:洛克人是由热斗的哥哥彩斗的DNA制造出来。故事中亦提到彩斗在出生不久已病死,而他们的父亲为navi的研究者,他利用这技术令彩斗以navi的姿势重生。而这也是洛克人和热斗的同步率特别高的原因。

其中要着重的一点是:洛克人是拥有双重人格的NAVI,他是由热斗的哥哥彩斗的DNA与洛克人的DNA混合而成了,于是在普通时候洛克人还是洛克人,但一到了紧急关头他就会变成洛克人EXE来鼓励热斗……(多好的哥哥啊,只可惜他无法在现实世界陪伴热斗了~)

流星洛克人系列

是发生在洛克人EXE大约200年以后的故事。网络技术已经不再是新鲜事物,取而代之,世界被电波化的网络带到一起。知名太空人星河大吾的儿子星河昴在一次天台上观望宇宙想念自己因太空事故失踪的父亲时偶然撞上了来自FM星的外星人——确切是电波生命体“战洛克”。为了知道自己父亲的更多事情,昴同意和战洛克电波融合,成为洛克人,加入到与想毁灭地球的外星电波病毒和敌人的战斗中去。故事设定于虚构年份220X年,网络技术已经不再是新鲜事物,取而代之,世界被电波化的网络带到一起。三台环绕地球的大型人造卫星-天马、红狮、天龙-驱动着地球的电波世界,而单靠人类的肉眼是看不见这个电波世界的,但透过"电波眼镜",带着这种特殊护目罩的人能够看见这个异世界。病毒(又称电波病毒)存在于电波世界之中,为人类的日常生活带来麻烦。星河昴,一个爱好天文的男孩,由于父亲在三年前的太空事故中失踪,无法接受父亲失踪的事实,因此不去上学,每天晚上去天台遥望宇宙。有一天在街上遇到了自己的班长白金露娜和两个跟班牛岛刚太和最小院麻吕,三人劝他去上学,可是他没有答应。当天晚上他去天台的时候,突然想起了父亲以前的下属天地守给他的一副父亲以前的眼镜,并无意中将其戴上。突然有一道光线与他相撞,他立即就失去了知觉。等他醒来的时候,他看见了电磁波形成的世界和面前的一个宇宙人。那个宇宙人自称“战洛克”,是来自FM星的外星人,并且还认识昴的父亲。正当昴问它关于自己父亲的事情的时候,突然遭到了电磁病毒的袭击。为了知道更多父亲的事并且赶紧回家,昴听从了战洛克的话,和它进行了电波融合,从此卷入到了和电磁波病毒以及其他敌人间的争斗中...

到了2代之后,故事开始缠绕在任何影像实体化的"TK City"、姆大陆、三大灭亡种族(分别是狂战士、手里剑和恐龙)还有神秘生物之中。而3代则设定巨大流星"Meteor G"导向地球,导致电波病毒和领航员"Wizard"凶暴化,为了对抗日益趋多的失控事件,特别开发出新装备"Hunter VG"。

剧情顺序为:ROCKMAN→ROCKMAN X→ROCKMAN ZERO→ROCKMAN ZX→ROCKMAN ZXA

是联合起来的故事,洛克人死了造X,X用身体封印黑暗精灵后灵魂变成unknown-x,Z3里unknown-X为了保护ZERO就耗尽能量挂了~~~~

莱特造完了X,威利造ZERO,睡了100年后又做了英雄(对于X和ZERO大家可能有误解,布鲁斯不是ZERO的前身,洛克人和X是两个完全不同的人,但洛克人是X的前身),精灵战争爆发后ZERO身体被换,战斗到Z4时和威尔(拜尔?拜鲁?)同归了,梵和艾尔用四大天王和X,ZERO的生命金属战斗,后又是格雷和艾修和阿尔巴特战斗...

而EXE和DASH以及流星系列都是隔开来的三个完全与原本故事毫无关系的系列,所谓GBA是游戏本身的运行平台,就如:

始祖——FC

X——PS

ZERO——GBA

EXE——GBA

DASH——PS

流星——NDS

并没什么的,而6个系列的主角分别为:

始祖——洛克人,罗露

X——X、ZERO 、AXL和那3个导航员

ZERO——ZERO、X、雪儿

DASH——洛克·波鲁那特、罗露

EXE——热斗、洛克人

流星——星河昴、战洛克

由于ZERO和X在两个系列都有,所以要特别强调是什么系列才能不让人糊涂……

补充一下:

EXE的TV版

ROCKMAN EXE SEASON(网络英雄洛克人)

ROCKMAN EXE AXESS(热斗洛克人)

ROCKMAN EXE STREAM

ROCKMAN EXE BEAST

ROCKMAN EXE BEAST PLUS

流星洛克人的TV版

Shooting Star Rockman(流星的洛克人)

Shooting Star Rockman Tribe(流星的洛克人部落)(即流星的洛克人2)

——《洛克人》家族历史及其它

2002年12月的某一天,CAPCOM举行了一个“ロックマン15周年纪念”(洛克人15周年纪念)的活动,列出了自1987年以来所有洛克人的作品,长长的一张发售纪念表,记载了ROCKMAN过去整整15年的所有辉煌!在2007年年底,放出了20周年的纪念视频。

这个诞生于著名游戏制作人稻船敬二笔下的角色,已经成为了CAPCOM会社的形象代表之一。洛克人的家族十分庞大,发展至今已形成五大系列,覆盖面积囊括了家用机(包括历代主机)、电脑以及街机几乎所有的平台,作品细数起来还真是有些吓人,从1987年12月发售的第一作算到今天,已经超过了100款(具体好像是130~150款之间,其中包括复刻版等),按年头来算平均每年要推出4~6款《洛克人》!说它是最长寿的游戏系列并不为过。

ROCKMAN最初作是以纯动作过关游戏的姿态登陆FC的,并在92年底系列第5作登场的时候依旧保持着纯ACT类型。而如今的ROCKMAN虽然仍是主角,但是却出现了RPG、TAB等等类型,多元化的发展让这个蓝色家族成员剧增,虽然名字相同,造型却各异

洛克人系列。其实应该叫作“元祖洛克人”更加合适,毕竟是开山鼻祖嘛^-^。该系列一共推出了8款,其中前六代在FC上推出,七代在SFC上推出,八代作为该系列最后一作出现在了SEGA的SS和SONY的PS上。

在初代的洛克人作品中,洛克人的动作并不多,除了普通的跳、跑、射击等等动作以外,并没有冲刺或者蓄力攻击等等(从第四作开始加入了蓄力攻击和滑铲),这使得元祖级别的洛克人成为了几个系列中难度较高的一个系列。记得在FC时代说起高难动作游戏,除了TECMO的《忍者龙剑传》系列以外,就是《洛克人》系列了,甚至还一度成为了高难动作游戏的代名词。

初代洛克人的画面并不出众(相对于FC时代的其他作品而言),但是其系统设计却颇具创意。首先就是自由选择关卡,在BOSS列表中任意选择而不是按顺序进行;其次便是在每通过一个关卡之后,主角ROCKMAN都可以获得该关卡BOSS的能力,并在其后的关卡中通过变换来使用,每一种能力会对某个BOSS具有特别的攻击效果(伤害增加和硬直时间加长)。这两点也为之后所有ACT版ROCKMAN作品沿用的经典设定

洛克人X系列。在FC逐渐进入暮年的时候,CAPCOM于任天堂新主机SFC上推出的新生系列《ROCKMAN X》。在进行角色设定的时候,CAPCOM希望新的ROCKMAN作品能够面向更加广泛的年龄层,决定将之前成功塑造的“儿童英雄”转型成为一个“少年英雄”。于是身着蓝色铠甲、帅气十足的少年X从此诞生。而另外一名超绝美形的主角ZERO则是扮演了三代的配角之后,因其爆棚的人气终于在X4中成为了双主角之一。

《X》系列一共在SFC上推出了三作,大量的新动作如冲刺、攀墙等等都是从此系列加入,动作性上更加完美。1997年推出的《X4》开始转战PS以及SS平台,并将X系列其后的第五作和第六作在PS上推出,其中同样也加入了一些新的动作。值得一提的是,从《X5》开始,ROCKMAN终于有了下蹲的动作……(汗)。

在PS2上登场的《ROCKMAN X7》,也是ROCKMAN 以及X系列中首次3D化的作品。不过相对于同样由传统2D进化为3D的《恶魔城》,《X7》的转型并不成功,动作的生硬和操作手感的恶劣都是《X7》的弱点,按理来说制作出了《生化危机》系列、《鬼武者》系列的卡氏应该对动作游戏驾轻就熟了,为何在《X7》中失误频频呢。。。

洛克人DASH系列。其实早在97年的时候,卡氏就尝试过将RCOKMAN进行3D化,最终成型的结果就是97年底发售的《ROCKMAN DASH》,登陆平台为PS。这个作品是ROCKMAN系列中真正意义上的第一款3D作品,也是让所有玩家感到意外的第一款RPG类型的洛克人作品。作为传统的动作游戏,该作的巨大转型成为了玩家之间的新闻话题,在发售之前更是有很多玩家表示担心。

其实严格的来说,DASH系列并不能算是真正的RPG,充其量是一个A·RPG,动作成分在其中所占的比重仍然很多。到目前为止,DASH系列仅仅推出了两作,而且也移植到了PC上,DASH3开发计划则被终止。洛克人EXE系列可能是让所有人都感到惊奇的游戏吧!在2001年3月,EXE系列第一作在任天堂的掌机GBA上登场。这款以RPG形式登场的游戏在发售之前并不为很多人看好,因为本身RPG这种类型的游戏是卡氏的软肋(目前卡氏较为出名的RPG是《龙战士》系列),而ROCKMAN系列包括DASH都是偏重于动作游戏,如此转型实属高危举动。而然系列第一作的热卖和如潮的好评让所有对该款游戏持悲观态度的人大跌眼镜,随后推出的第二、第三和最新的第四作让EXE系列的总销量轻松突破了400万份并向500万的销量挺进

《ROCKMAN EXE》的游戏背景设定颇为特别,崭新的世界观让人耳目一新。玩家是在未来的网络世界中,扮演着和网络犯罪组织进行战斗的英雄。主角ROCKMAN是一个人性化的智能程序NAVI(这就是为什么叫作《ROCKMAN.EXE》),通过叫作PET的通信器和操作员进行交流,以此来完成操作员的各种指令,因此在平时的生活中玩家操纵的是光热斗,而进入网路之后就是控制着ROCKMAN.EXE了。

因为EXE的热卖,CAPCOM在NGC上推出了新的EXE作品《Transmission》(洛克人EXE传送), 游戏沿用了EXE独特的卡片式战斗系统,但是游戏的类型却是传统的ACT。不知道是不是NGC当时的普及率并不高的原因,《Transmission》的发售量没有CAPCOM预想的那么好,笔者没有NGC,也就无从体会,但从各路评论来看是褒贬各半,可能ROCKMAN系列的每次大变革都会这样吧!

洛克人ZERO系列。一直是X系列双主角之一的ZERO终于凭借着自己超高的人气,在洛克人家族中成功的独立出来,形成了一个属于自己的系列。这款出现在GBA上的《ROCKMAN ZERO》回归了纯动作游戏的最初起点,并借由ZERO的人气和超高的难度成为了洛克FANS的新宠,当然也成为了卡氏的另一棵摇钱树(笑)。

流星洛克人系列。通过新的设定使得洛克人这个以前一直是机器人或者智能程序的主角的真实身份变成了一个人类,主线剧情也从与邪恶势力争斗变成了找寻失踪父亲的下落,以及变身等的新系统,也算是有了一个崭新的设定。不过,由于本作继承了EXE的战斗系统风格而且在大部分人看来并没有EXE的战斗系统出色等原因,所以造成了这个系列的发售情况并不十分乐观。已经发售了3代的流星系列今后的道路是能够继续走下去还是就此终结最终还是要看Capcom以后的对此系列所做的的行动了。

其它各路作品。其实CAPCOM还推出了很多以ROCKMAN为主角或噱头的作品,类型涵盖了诸如赛车、足球、格斗等等,象94年在SFC上推出的《洛克人足球》等等,值得一提的是,卡氏曾授权国内的某公司制作过两款以洛克人为主角的“大富翁TOO”游戏,虽然并没有什么FANS买账。另外在街机上也出现过两作洛克人作品,类似于格斗性质的,分别登场在CPS1和CPS2的街机机板上,没玩过的朋友可以在电脑上用模拟器玩玩,挺不错的!

从上述看来,应该会觉得洛克人的家族够庞大了吧?虽然说起来有些象在炒冷饭,但是能够将一个品牌连炒17年而不冷,从最原始的ACT发展到现在的RPG、TAB、SPG等等,卡氏的创新精神不可或缺,每一个系列或是加入诸多新元素,或是直接创作一个新的系统,这无不是ROCKMAN系列持续人气至今的关键因素,当然,硬要从炒冷饭的角度来看,卡氏还远远比不上任天堂……

在动漫天堂的日本,只要是人气高的动漫作品就一定会改编成为游戏,而游戏似乎也遵从了这一定律。凭借着数十年来持续的高人气和全系列将近4000万份的总销售量,从最初代的洛克人开始一直到最新的《EXE》、《流星》系列,几乎每个系列都有相对应的动漫作品,比较有名气点的象池源的《ROCKMAN》、岩本的《ROCKMAN X》等等,而因FANS众多的缘故,同人作品更是数不胜数!

在动画作品方面,根据第一作故事背景为蓝本的《ROCKMAN EXE》早就已经在日本播放完毕,据说现在在香港X台播出,目前正在日本热播的《ROCKMAN EXE AXESS》是动画系列的第二部,根据《EXE》系列的第四作为蓝本进行制作的。同样的,根据游戏《流星的洛克人1》、《流星的洛克人2》剧情为基础的同名动画《流星的洛克人》、《流星的洛克人部落》已经在日本地区放映完毕。而《流星的洛克人3》到现在为止都没有同名动画的消息,估计是由于销售与播放业绩不佳可能并没有拍摄出动画来。具体情况还得看今后的消息。

COSPLAY相信大家都不会觉得陌生,作为卡氏旗下人气角色的ROCKMAN又怎么会游离在狂热的COSPLAY FANS目光之外呢?

虽然是一个家族,虽然是一个名字,但是各系列故事背景的不同,便产生了各种各样不同背景的人设,很多对ROCKMAN没多少了解的朋友可能会搞不太清楚,为什么有些对ROCKMAN的解释是机器人,有些却是人?还有所谓的半机器人是怎么回事?

洛克人到现在客观来说7个系列

元祖洛克人、洛克人X、洛克人Zero、洛克人Dash、洛克人ZX、洛克人EXE、流星洛克人

注意有狗的不是X系列,是远祖洛克人系列,远祖洛克人和X系列没多大联系,红色拿刀的不是X的帮手是Zero。

简介一下X和Zero。

X:第17精锐部队队长。

Zero:0特殊部队队长。

X系列1-6的剧情有联系,X7和X8的剧情是分别独立的。

还有Zero系列的故事发生在X系列后100多年,一共4部剧情都有联系,Zero系列的Zero是X系列Zero的复制品,包括Zero系列第3部作品的最终BOSS也是X6中Zero的复制品,Zero系列没出现过真正的Zero,但灵魂是真的,一种说法是拜鲁博士将zero强行启动但zero非但没启动反而毁坏了,于是拜鲁找到了在X6中被zero一击就停止机能的复制品并将其修复与改造,Zero系列出现过真X的灵魂、身体和X的复制品。

发售年表

1987

12月17日:《Rockman》发售

1988

12月24日:《Rockman2》发售

1990

9月28日:《Rockman3》发售

1991

7月26日:《洛克人世界》发售

12月6日:《Rockman4》发售

12月20日:《洛克人世界2》发售

1992

12月4日:《Rockman5》发售

12月11日:《洛克人世界3》发售

1993

1月15日:《威利和拉依特的Rock Board》发售

10月29日:《洛克人世界4》发售

11月5日:《Rockman6》发售

1993

12月29日:《RockmanX》发售

1994

3月25日:《洛克人足球》发售

7月22日:《洛克人世界5》发售

10月21日:《洛克人机械世界》发售

12月16日:《Rockman X2》发售

1995

3月24日:《Rockman7》发售

12月1日:《Rockman X3》发售

同日:《Rockman the power battle》发售

1996

4月26日:《Rockman X3》发售(PS土星)

同日:《Rockman the power battle2》开始准备

12月17日:《Rockman 8》发售(PS)

1997

1月17日:《Rockman 8》发售(土星)

3月20日:《Rockman battle&chess》发售

8月11日:《Rockman X4》发售(PS、土星)

同日:《Rockman X4 特别限定版》发售

12月18日:《Rockman DASH》发售

1998

6月28日:《洛克人大冒险》发售

1999

7月22日:《托伦与高芬》发售

8月5日:《Rockman》发售(PS)

9月2日:《Rockman 2》发售(PS)

9月14日:《Rockman 3》发售(PS)

10月28日:《Rockman 4》发售(PS)

同日:《Rockman &福迪》发售

11月:《Rockman 5》预定发售(PS)

12月:《Rockman 6》预定发售(PS)

2000

10月29日:《洛克人的新传奇》发售(PC)

2002

9月10日:《洛克人钢铁之心II巨大的遗产》(PC)

2003

10月14日:《洛克人X7》(PS2)

2004

6月24日:《洛克人精选纪念合集》(PS2)

7月25日:《洛克人X:突击任务》(PS2)

8月1日:《洛克人力量战士》(PS2)

2005 3月19日:《洛克人X8》(PC)

2006 7月6日: 《洛克人ZX》 (NDS)

2006 12月14日: 《流星洛克人》(NDS)

2007 7月12日:《洛克人ZXA》(NDS)

2007 11月21日: 《流星洛克人2》 (NDS)

2008 7月15日:《Rockman 9》预定发售(Wii)

2008 11月13日:《流星洛克人3 黑色王牌》(NDS)

2008 11月13日: 《流星洛克人3 RED JOKER》(NDS)

2009 11月12日: 《洛克人EXE 流星演习》(NDS)

2010 6月10日: 《洛克人ZERO 合集》(NDS)

未来发展

简单的说,对于一款困难性大于游戏性的游戏来说,能发展到至今已经算是回天乏术了,简单的说具体的原因是这么几个,1,由于机器人游戏的增多而导致游戏模式和方式延续老套路的洛克人,显得有些淡漠,2,从游戏画面来说,近期来说从2D模式转到3D模式的X8还是做的不错的,但由于洛克人之前的没落,从而导致了,无人知晓这个局面,3从游戏宣传的方面来说,C社本身就有意终结洛克人系列,从而造成了,宣传力度不大也不小的局面,也就是说影响并不是很广,4,从今后的发展来看,C社在洛克人系列上应该比较注重于WII的移植上和NDS上的流星系列,而不会特别重视于创新。

20周年主角照

(从左到右分别是ZERO,钢铁之心洛克人,EXE洛克人,元祖洛克人,ZXA格雷,ZXA艾修,流星洛克人,ZX梵/艾儿,洛克人X)

洛克人小游戏

洛克人ZERO

小游戏说明:ZERO沉睡后X借玛萨精灵力量结束 Irregular 战争,精灵收到诅咒,ZERO身体被盗改装成OMEGA,拜鲁发动妖精战争,X等人制造ZERO复制身体载入其真正灵魂,两位英雄共同结束妖精战争后拜鲁和OMEGA被放逐出宇宙,X用身体封印黑暗精灵(即被诅咒的精灵),ZERO再次封印自己——沉睡100年。

操作方法:进入游戏后按A跳过游戏介绍,按回车键(Enter)跳过游戏说明开始游戏;方向键控制人物的移动,A攻击,Z跳跃,S加速.

洛克人任务

小游戏说明:勇敢的洛克人又要开始执行什么艰巨的任务。

操作方法:游戏点‘time trial’按纽开始可以选择人物,然后点‘choose’可以选择场景开始,游戏用“W”“A”“S”“D”键移动控制,“P”“L”键跳跃和向下出击,“空格”键射击,“ctrl”键暂停。

洛克人2

小游戏说明:洛克人2,这个半机器半人的兰色洛克人是上世纪80年代,主流游戏核心人物,今天的洛克人已经强大起来了,玩家的任务是和洛克人一起行动,消灭邪恶。操作方法:鼠标左键点击进行战斗。

恶搞洛克人

小游戏说明:一款冒险小游戏,洛克人来到了恶魔城的世界,玩家的任务是协助洛克人消灭敌人。

操作方法:方向键移动,'Z'跳,'X'发弹。

终极洛克人

小游戏说明:洛克人勇士再次出击了,这次他又会有什么样的心跳旅程呢?

操作方法:WASD键操作,F键射击,G键跳跃。

游戏出品商简介

《洛克人》系列游戏是由Capcom股份有限公司出品,Capcom是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/1 15:15:18