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词条 乱矿流
释义

所谓“乱矿流”:狭义上的乱狂流通常是指魔兽争霸3冰封王座中暗夜精灵族在游戏初期即迅速开矿,并在初期和中期不断地在各矿点附近建造生命之树来开矿,形成巨大的经济和人口优势,并最终通过经济优势取得胜利。moon在和tod的战斗中曾经使用经典乱矿流实现了著名的“冰火两重天”,这是最经典的例子,证明了乱矿流的强大威力。广义上的乱矿流则可以指所有种族通过不断地开造分基地来形成经济优势赢得胜利。

魔兽争霸战术

“乱矿流”是Moon的招牌战术。所谓“乱矿流”,就是暗夜精灵在游戏初期即迅速开矿,而且一下子开很多矿,用钱把对方砸死的战术。第一英雄出现后马上直奔分矿清理怪物,清理好怪物后马上种下生命古树开矿,然后再MF,再开矿,直到地图上所有的矿区都被瓜分干净为止。同时,在开矿时,伴随着多棵战争古树爆女猎手和弓箭手的强大兵力,进行初期的压制或者骚扰,让对方的精力全部集中在防御上,使其无暇顾及暗夜精灵新开的矿。

介绍

对于暗夜精灵族来说,第一英雄出现后马上直奔分矿清理怪物,清理好怪物后马上种下生命古树开矿,然后再MF,再开矿,直到地图上所有的矿区都被瓜分干净为止。同时,在开矿时,伴随着多棵战争古树爆女猎手和弓箭手的强大兵力,进行初期的压制或者骚扰,让对方的精力全部集中在防御上,使其无暇顾及暗夜精灵新开的矿。

乱矿流的精髓总结起来就是以下几点:1.早期开矿;2.不停地开矿;3.不停地骚扰对方。如果对方来进攻你,就和他对拆基地,甚至逼迫对方和自己交换回城卷轴;4.骚扰时保存有生力量,没有必胜的把握不要和敌人进行任何大规模接触。乱矿流的适宜地图非常广泛,然而在国内比较流行的地图中,TurtleRock的“乱矿流”最为特殊。因为TR这张地图上的分矿怪物都非常强大,因此早期开矿一定要借助战争古树的帮助才能顺利进行,且风险也比较高,对选手本身的技巧难度要求很大。因此不推荐在TurtleRock上使用“乱矿流”战术,除非你对自己的实力有充分信心。

由来

乱矿流最早是在2005WEG第一赛季上出现的,其发明者是在2005大红大紫的第五种族Moon,第一场是在对阵Tod的比赛中使用的,听了那场比赛介绍的人都会大吃一惊:Moon用冰火两重天战胜了tod,简直是不可思议,暗夜怎么会用人的英雄来灭人呢.moon就是利用了一种特殊的战术----乱矿流。

出处介绍完了,说说他的特点,它就是利用暗夜前期又是顶住敌人,出黑暗游侠可以靠骷髅兵来弥补人数上的劣势,游击拖住对方然后开矿,等经济起来之后继续开矿,最后以稳求胜。当时不仅是暗夜,其他种族的选手也受Moon地感染,一场此赛双方常常要开5,6片矿,但这个战术最大的缺点就是像楼主说的,前期兵力不足,这也是这个战术只盛行了多半年的原因,只要前期决心坚决就可以。

精髓

乱矿流的精髓总结起来就是以下几点:1.早期开矿;2.不停地开矿;3.不停地骚扰对方,如果对方来进攻你,就和他对拆基地,甚至逼迫对方和自己交换回城卷轴;4.骚扰时保存有生力量,没有必胜的把握不要和敌人进行任何大规模接触。乱矿流的适宜地图非常广泛,然而在国内比较流行的地图中,TurtleRock的“乱矿流”最为特殊。因为TR这张地图上的分矿怪物都非常强大,因此早期开矿一定要借助战争古树的帮助才能顺利进行,且风险也比较高,对选手本身的技巧难度要求很大。因此不推荐在TurtleRock上使用“乱矿流”战术,除非你对自己的实力有充分信心。

乍看起来,“乱矿流”似乎是一个近乎无敌的战术。其实不然。我们可以看到,在初期虽然双兵营爆兵有优势,但是带来的操作负担确实非常大,而且不能出现任何失误。毕竟AC的生命太少了,稍微一不注意就会有损失。因此这个战术初期的缺点就是极为依赖操作,最好APM150以上,否则此战术很难得到应用。

内容

初期对抗兽人时,开局的时候我们可以选择恶魔猎手。因为恶魔猎手很能打,同时其抽魔可以一定程度上限制对方的“剑圣”骚扰,以及在中期限制先知的连环闪电+牛头酋长冲击波对你的AC群造成的伤害。可缺点就是,1级恶魔猎手需要至少4个AC的帮助才能顺利MF分矿全身而退,这就会使得我们开矿晚上10秒左右。而且中后期恶魔猎手的骚扰性能和黑暗游侠根本就没法比…

后期,骚扰的效率也是左右战局的很大因素。因为虽然出了HT,但是如果不能给对方带来损失的话,一旦第二英雄出来,双英雄的群杀魔法是非常可怕的。因此骚扰机会的把握也要很好。总之中期的宗旨是干扰、拖延对方的科技、经济、MF、英雄等级,给自己创造优势。如果中期压制失利,那就会兵败如山倒,再多的矿也没用了。另外从笔者一次惨痛的乱矿失败总结出的经验就是,如果分矿被拆,觉得自己兵力拼不过对方千万不要去救。就算对方跑来拆你的主基地,如果你兵力不够也不要硬拼,放给他去拆。直到你在分矿攒到了足可以战胜对方的兵力再去进攻。被拆掉的建筑在分基地补上就是。笔者就曾因为过于心急,以至于4棵战争古树爆兵都没有积攒起兵力来,在救分基地的时候一个个死掉,最后败北。

分析

乱矿流为什么强?靠的是多线操作+高等级英雄+比较冒险的打法+无数个矿,当然还有moon超强实力给对手的压力。

优势

首先,多线操作是不可以的,因为人组混合部队强但比较少的时候威力就非常小!,但是,不断的分矿是是可以的————以乱矿对乱矿!第2时加强主矿防守,可以造一个圣塔+2个箭塔(因为女猎手十分怕穿刺)。而且,部队可以个多的是用火枪手,减少步兵数量。然后是当你发现对手是乱矿流时,你要尽量攻击对手的主矿!因为,为了乱矿对手必须省钱,所以他不会有防御,而你家的防御成型后,就可以攻击对手了(对手前期兵力很少,而且都是被你克制的女猎手,所以对手会等你不再时,共计主城来减轻家里的压力,而你的防御好了之后对手就会两头为难).

顺利的话,对手会gg。如果被对手顶住了,那么就去拆分矿,由于兵力不如你,对手会很快被打垮,最终gg!

劣势

乍看起来,“乱矿流”似乎是一个近乎无敌的战术。其实不然。我们可以看到,在初期虽然双兵营爆兵有优势,但是带来的操作负担确实非常大,而且不能出现任何失误。毕竟AC的生命太少了,稍微一不注意就会有损失。因此这个战术初期的缺点就是极为依赖操作,最好APM250以上,否则此战术很难得到应用。

初期对抗兽人时,开局的时候我们可以选择恶魔猎手。因为恶魔猎手很能打,同时其抽魔可以一定程度上限制对方的“剑圣”骚扰,以及在中期限制先知的连环闪电+牛头酋长冲击波对你的AC群造成的伤害。可缺点就是,1级恶魔猎手需要至少4个AC的帮助才能顺利MF分矿全身而退,这就会使得我们开矿晚上10秒左右。而且中后期恶魔猎手的骚扰性能和黑暗游侠根本就没法比…

后期,骚扰的效率也是左右战局的很大因素。因为虽然出了HT,但是如果不能给对方带来损失的话,一旦第二英雄出来,双英雄的群杀魔法是非常可怕的。因此骚扰机会的把握也要很好。总之中期的宗旨是干扰、拖延对方的科技、经济、MF、英雄等级,给自己创造优势。如果中期压制失利,那就会兵败如山倒,再多的矿也没用了。另外从笔者一次惨痛的乱矿失败总结出的经验就是,如果分矿被拆,觉得自己兵力拼不过对方千万不要去救。就算对方跑来拆你的主基地,如果你兵力不够也不要硬拼,放给他去拆。直到你在分矿攒到了足可以战胜对方的兵力再去进攻。被拆掉的建筑在分基地补上就是。笔者就曾因为过于心急,以至于4棵战争古树爆兵都没有积攒起兵力来,在救分基地的时候一个个死掉,最后败北

乱矿流使用较多的玩家:moon,Soju等

星际争霸战术

P v T时人族的双基地势不可挡,我们也深知人族双基地威力之猛,那么我们应该采取什么有效战术应对呢?理论上我们当然应该是扩张更多的资源拖跨对手,但是实际操作时却不是那么简单的。最科学的办法是我们需要不断给对方持续的骚扰,拖慢其的发展,同时完成自己的扩张,今天这套战术就符合了这个战术思想。

其实很多人族玩家都会有这样的经历,当自己完成双基地扩张后就发现满地图都已经是神族的基地了,而在兵力上双方竟然不相上下。只要早期人族受到了暗黑圣堂的骚扰,很可能中期对于神族的疯狂扩张无能为力。所以今天这篇文章不但是教神族玩家如何掌握这套战术,同时人族玩家也能从中得到破敌的一些启发。

P v T暗黑圣堂乱矿流

说到“乱矿流”,大家都知道这是Moon的招牌产品——一面用英雄牵制对手,然后分矿多点开花,最后以更多的资源压跨人族的速矿流。其实今天要给大家介绍的这套暗黑圣堂乱矿流与Moon的乱矿流有许多异曲同工之处,所以笔者就以此作为战术名称。

下面还是我们以最熟悉的Lost Temple地图作为背景来解析这套战术。

基地中的表演

这套战术初期的目标是在基地外建造生产暗黑圣堂相关的两个高级建筑,然后隐蔽地发动一次空投袭击。不过这不是简简单单的公式化操作就能完成的,由于现在稍具水平的玩家都会对对方的开局了如指掌,所以要让对手对你的意图毫无察觉,那还得你的“演技”过硬才行。

常规开局,记住全力采集气体

有些玩家喜欢把第2颗水晶就造在基地外,然后紧接着造“VC”和“VT”两个关键建筑,这样一来,对手很容易看出你基地中应该有而没有出现的东西。所以我们先要打消对方的疑问,开局按正常的第8农民水晶,10农民兵营,11农民气矿,气矿完成后拖3个农民采气并造下“BY”,然后是造1个龙骑与第2颗水晶。

好的建筑布局可大大增加反骚扰能力

造一个龙骑后开始驱赶对方探路的农民,接着用积累的资源在地图中选个隐蔽的位置造下水晶与关键建筑。在造“VT”的同时补充1个兵营以及运输机场,兵营与运输机场造在家里即可,如果此时对方SCV还健在,那么这两个建筑也会让他放松警惕。

留在外的农民等待扩张

推荐在发动空投时就设置好两个兵营隐刀的集结点,可以全部设置在对方分基地外的路口,这么做的目的是你可以以很快的节奏继续对对方的分矿扩张进行不断骚扰。具体的操作技巧也就是不停用暗黑圣堂摧毁打算建造防空的SCV,运输机负责保护暗黑圣堂,假如被蜘蛛雷炸死,后面的暗黑圣堂立即补位。总之有了运输机和暗黑圣堂的存在,对方想安稳的开起这片分矿不是易事,当然能拖多久就看玩家的造化了。

在能生产暗黑圣堂前补到双兵营

乱矿的起点——光子炮防守扩张

在对对方进行骚扰的同时,我们的扩张要开始了。推荐第一个扩张点选择在另一片主矿上(最好是之前你隐藏科技建筑的区域,之前修建筑的农民相信还健在),这样一来矿点既有一定的隐蔽性,而且乱矿的特点就是要在随后的战斗中建立多个暴兵据点拉长对方的战线,还有一个重要因素是扩张在主矿上就不怕被对方的运输机强占高地了。

准确地说这次扩张属于偷矿,为了不让对方很快起疑,你必须在自己分矿做手脚,否则到了神族该扩张的时候你却没有扩张,很明显就是偷了矿。你可以在分矿造下一两颗水晶,摆出扩张的姿态,当然其实前面如果骚扰效果显著,你绝对有资格连开两片资源点。

前面提到你的扩张点可能遭受到运输机空投坦克以及带有蜘蛛雷的布雷车的骚扰,这时你的单位几乎只有暗黑圣堂,而且笔者也只推荐出1个龙骑。那么少量的暗黑圣堂机动性差,如何保护好扩张点呢。最完美的过渡工具就是许多玩家在早期不屑使用的光子炮。

对于简单地空投骚扰实际上威胁不大,一个矿点放一个暗黑圣堂就能抵御,方向对方有空投意向时则在高地放一个暗黑圣堂。不论是在哪个扩张点,运输机与坦克想要做到有成效的骚扰需要付出非常多地操作,而我们只需要用暗黑圣堂驱赶就行了。

骚扰的同时,乱矿开始发威

但是面对雷车的骚扰就不一样了,你的少量暗黑圣堂将会成为对方练习微操的对像,可以这么说,雷车所到之出,你的资源点非死即伤。其实雷车骚扰是我们初期唯一需要顾及的因素,因此我们的扩张防御就专门针对它来做好了。

布雷车在初期的天敌就是光子炮,两个光子炮加1个暗黑圣堂可保一个矿点无忧。有读者会问,做那么多炮塔要是人族打出来怎么办?这个过程是个防守过渡,对方此时根本豪无能力正面打出来,而只能使出各种骚扰手段。稳稳地防住了骚扰之后就开始暴兵营吧,3矿稳定运作后你的资源立即会如泉水般涌出,不怕没有钱,只怕你用不完!而狂补兵营的这个阶段也相当重要,稍微慢了就可能被机械化推平。

资源暴涨后要迅速狂补兵营

引蛇出洞

前面提到的坦克规模化,数量大概是2队以上,换句话说,假如能破坏或拖延对方集齐足够数量的坦克,那么没有资源支持的Terran将失去继续作战的能力。

怎么样能让对手提前与我们交战呢?那就是作出准备转形航母的假像,并将机场建造在刚扩张的矿区或是中场较合适的位置,我们当然希望对手能看到机场。

冲动型的Terran如果看到我们这么快有了如此强大的资源,而且已经转型出航母,则会豪不犹豫的杀出,他不曾想他这一步就踏进了鬼门关。

实际上发展到目前这个阶段,且不说人口空余,就是人口上限也不足以立即生产出成形的航母部队了。也就是说我们更期望对方花更多地力量出对空部队,那么正面将再次被削弱,一位早期的人族战术大师说过——人族最终只有在地面上取得胜利!

但是航母并不只是我们诱敌的工具,有了花不玩的资源,还要面对陆地霸王坦克阵的威胁,航母仍然是我们胜利的法宝,只不过我们要把握好陆军与航母的数量比来控制局势。

资源过剩后出产终极单位——航母

乱矿流战术总结

这个战术首先要做到战术隐藏,当第一次野外建筑成功后对方恐怕会对野外进行地毯式搜索,如果再次交战,你大可以用龙骑驱赶对方农民后在基地中造下关键建筑。假如对方不止一次地被你的空投严重骚扰,那么恐怕他的基地将布满防空。对于被打怕了的对手大可以先用暗黑圣堂来扩张,当对方正纳闷怎么这次空投没来的时候,你已经以更快地速度开始“乱矿”了。

空投光明圣堂释放离子风暴的步骤不要小视,这对对方是生与死的考验,而对于你仅仅是完成一次小规模的骚扰而已。

矿点稳定后你很快会迎来大量沉积的资源,立即补充大量兵营的过程相当重要,真正的实力扭转就发生在你大量兵营完成后,在此之前你的疯狂扩张可以说是在步履薄冰。

最后要说的就是不要让人族坦克数量达到2~3队左右,要是你无法阻止,那最好还是起7、8个机场准备补航母与仲裁来应付吧。

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更新时间:2024/12/24 3:20:30