词条 | servant |
释义 | 2 TYPE-MOON作品中的魔术现象死后,升格为超越人的存在的英雄之魂被称为“英灵”。他们通过仪式被召唤到现世,成为可以被使役的存在,即为Servant。 Servant系统是,“创始的御三家”为了圣杯战争而准备,用来把英灵作为Servant来召唤并使役的系统。由此,被召唤的英灵同Master合作,与其他Servant互相厮杀。利用最终已死的Servant们的灵魂回归到“英灵之座”的现象,由大圣杯来固定用以达至根源的“连着世界外侧的孔”。这就是Servant系统的全貌。不过,在至今为止的圣杯战争里,用以抵达根源的孔一次都未试过被打开。每次都发生了某些不测和失败。圣杯战争200年的历史,从魔术的尺度来看也不能说是特别悠久。总而言之圣杯战争是仍有很多需要解决的问题,比喻做电脑系统的话就像是beta版一样的仪式。这里将会就Servant系统,解说Servant的召唤方法和能力。 ◎ 职阶(Class)Servant系统在召唤英灵之时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵来召唤。这个职任就是职阶,有Saber、Archer、Lancer、Rider、Caster、Assassin、Berserker等的种类。本来的英灵是没有职阶的,这可说是Servant独有的特征。 ◎ 宝具英灵所持有的最强的武装,宝具是该英灵的传说里被提及的武装,具有如传说中一样的性能。比如身为亚瑟王的第五次圣杯战争中的Saber,拥有着Excalibur作为宝具。宝具不光是武器,也有是盾牌、装饰品,还有是招式本身的时候。 ◎ 能力值作为Servant被召唤出来的英灵,透过“能力值(Status)”这项依照规则的评价,其性能会被表示出来。例如透过“筋力:B”或者“对魔力:A”等表示,性能变得可以进行比较。其中,相邻两级间的差值为10点,E对应值为10点,A对应值为50点。 值得一提的是,“+”表示能在瞬间达到翻倍的水平,例如某个从者的耐久值为B+,则表示的意思是这个从者一般情况下得耐久为40点,但能在瞬间达到翻倍的水平,即80点。同理,两个“+”就表示翻两番,而EX则表示超出标准,无法计算了。 ◎ 保有技能英灵持有的能力。从神性和领导力等天生持有的能力,到魔术和心眼等学习回来的技巧,有各种各样的技能。其中还存在如小次郎的燕返一样具有宝具级效果的技能。 ◎ 职阶能力同英灵自身的能力无关,授予各个职阶的Servant的技能。例如Saber是对魔力和骑乘,Berserker则是狂化,根据职阶来决定授予的技能。 ◎ 英灵和Servant的不同英灵即是其丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被世界所召唤。而人类所召唤的就是Servant了。话虽如此,英灵不是人类能够控制的存在,而且人类为了进行召唤,必须使用圣杯,或是具有与此相似的力量的东西。还有冬木的Servant系统是依靠大圣杯的力量来召唤英灵。作为Servant被召唤的英灵,是使用英灵本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。