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词条 六角大王
释义

百科名片

六角大王是终作股份有限公司开发与销售的一款以个人计算机为运行平台的3D计算机绘图软件。软件从一开始就始终定位在建模而非渲染上。六角大王起初是作为一款漫画(插画)3D化软件,于1992年在NEC的PC-9801系列上发表。之后,古岛终作和森田利广在Macintosh平台上发表的免费版六角大王受到了极大的好评。1998年后,软件开始商品化发售。

简介

六角大王是日本知名3D绘图软件,得到日本98年优良产品MVP特别奖,也是广为纸模型设计者所喜爱的3D建模软件,它的亲切界面让许多以往不曾接触过3D软件的人打破艰深难近的印象,虽然并没有数十万元的3D CG软件那样功能强大,不过对纸模型设计者来说,实在是绰绰有余。使用这套软件在设计纸模型,有可使许多难以想象的面得到正确的参考,虽然许多〔角化〕是因过度依赖计算机造成,利用六角大王亦可依照纸模型的特质设定面的数目,让简化与人性化就在搭模时进行,减少模型展开后造成过度复杂的面。六角大王目前可用于CG,动画和纸模型设计。

一套能把3D模型变成3D纸模型的软件。可以做出自己想象中的玩具,或者是自己的玩具,其乐无穷矣!

这套产品深受国内外纸模创作者的喜爱,可自动将3D模型展开成平面,再作后段处理, 大大节省手工制作上的繁琐及耗时! 纸模展开(摊平)软件,可以将3DS或 AutoCAD的dxf格式的3D建模制成展开图(使用说明上是这样标榜,但经老爷使用结果,它接受六角大王所输出的obj对象格式会比较完全,其余格式会造成大量的面,有时会超过上千个面),会让纸模型变成很难做,因此简化的工作最好先在建模软件上做。这套流着Tenkai血液的优生版本在许多功能上都让纸模设计师方便许多,用过Tenkai的人应该对于展开后的碎片感到头痛,Pepakura比Tenkai多了碎片追踪与展开图编辑功能,让每一个展开的面都能找到适当的安置位置,大大减少编辑时间,展开后的展开图亦可输出成EPS格式,与Illustrator等绘图软件兼容。对纸模设计是十分好用的,它也可直接存成PDO档,许多纸友也应该可以发现不少的免费纸模下载档案都是PDO格式,可见它在日本已俨然成为纸模设计师使用软件的主流,值得一提的是本产品中文化有纸模高手Edward参与日文翻译工作,让中文化更贴近纸模设计者的需求。

目前台湾中文站点"软亦奇"公司站点提供了繁体版的测试版下载以及一些教学视频,

日本官方站目前提供了日本6版本测试版的下载.

特点

日本最热门的3D制作软件,功能完整---3D建模最快速、材质贴图很便利、动画制作轻松容易,完整的3D素材图库可利用,而其独特的机能有:

1.3D建模最快速

拥有多项世界专利:

漫画机能:可将一张平面的漫画草稿图,经描绘轮廓点后,无须到各个视图调整点线位置,就可立即产生3D立体线稿,并据以轻松完成立体模型。

人体机能:5分钟即可将全身平面照片3D立体化(操作简单、塑模容易、不一样的3D绘图新观念)

采用线、面、实体可以共同存在的 Non-Manifold 数据结构。因此可以自由在地输入点 、线、 面来创造各种立体模型,专业的网面模型编辑能\\选取点、线、面以进行造型细部调整编修。。克服其它3D软件在建模时的困扰,让你轻松自在完成模型建立。

对称机能:修改右边的形状﹐左边也会自动地被修改。因此,在画人的脸形﹐汽车﹐飞机等等称形状时,只要造一半的形状﹐另一半会自动产生。

2. 材质贴图很便利

纹理UV编辑功能:并用以下两个菜单可以很顺手的张贴一张纹理图。

「加工/高度的加工/张贴纹理的一部分」菜单

「加工/高度的加工/纹理位置的编辑」菜单

3. 动画制作轻松容易

动画机能部分

追加了动画功能。可在「窗口/动画窗口」菜单上使用。

追加了动画变形功能。可在「窗口/动画变形窗口」菜单上使用。

在「编辑/环境设定」菜单的对话框上选取「操作设定」后,在「顶点移动也可以」打勾的话,在使用动画功能时,也可以移动顶点。

追加了「编辑/高度的编辑/复制变形后目标体」菜单。

4. 完整的3D素材图库可利用

超过2000幅的3D素材图库可利用,包含了各行各业的人物造形、各种建物模型、各种生活器具,林林总总非常齐全及生动,方便制作各种简报、多媒体影片介绍、网页导览……

5. 结合〝纸艺大师〞

可以将您的3D虚拟模型,全自动的展开成2D的图档,透过完整的编辑机能,进行打印、剪贴,很轻松的将您的精心创作实体化,完成后是一个非常精美的收藏品。

常见问题

什么是六角大王?

六角大王是一款免费的3D软件,是商业版《六角大王Super》的前身。六角大王因其具有简单地操作性和自由创建模型的灵活性,所以无论是在3D初学者还是各领域的专业设计师中都有着很高的评价。

名字的由来

“六角大王”软件奇特名字的由来,曾经写在PC-9801系列平台上的免费版中,其中隐藏的信息中这样说道,计划开发的古岛和森田在旅行的途中,在点酒的时候,把当地有名的“八面大王”酒名给弄错了,当时嘴上说的“不存在的牌子”是《六角大王》。

快捷键一览

工具选择相关

具体可在编辑/环境设置/操作设置选项卡中的,自定义快捷键中设置。

当多个工具对应一个快捷键时,可以按下Shift键的同时,多次按下各工具相应的快捷键,即可切换工具。

建模相关

Ctrl+1-9 同时按下ctrl键与1~9数字键,可以改变[顶点移动·选取工具]中的[变形范围大]的变形量。若按下1键,变形量最小(与变形量小工具相同),9键最大。默认的变形量设置为5键。具相同),9键最大。默认设置为5键的变形量。

1-9 按下各数字键,相当于执行“加工/锐角率设置/10%~90%”命令。

光标键 当使用光标键移动对像时,可以沿基准面水平地轻移。移动量是栅格间距的1/20。

ctrl+光标键 改变基准面的朝向。

查看相关

空格键 按下空格的期间,等同于抓手工具拖拽水平移动视点位置。

句点 每按一下,可以显示或隐藏选择区域的红色选择线。(隐去后可以方法检查形状)

Y 正视图

T 顶视图

F 左视图

G 右视图

B 底视图

鼠标滚轮 拨动滚轮,缩放。

系统要求

六角大王5.5 硬体需求

1、系统需求: 2000 / XP / vista

2、处理器CPU:Pentium 3 以上

3、内存: 256 MB以上

4、硬盘容量:1GB以上

5、显示卡解析度:1024*768画素/256色以上

其它

5.5到5.6主要是修正了显示上存在的已知问题,同时增加了提高显示速度方面的相关选项。

主要修正的显示问题如下

·对称模式下,曲面漫画化显示后,对称中央线一直处于轮廓显示的问题。

·对称模式下,半透明面显示错乱的问题。

·使用棱角面显示曲面后,出现条纹的问题。

·新增显示接近距离设置的功能。值越大离对像也就越近,但显示精度也就越低。

关于提高显示速度的说明·提高显示速度。

当满足以下所有条件时,可以比原来提升1.5倍的速度(但同时也会占用更多的系统资源。)

1.使用视角设置窗口和平移工具调整视角时。

2.勾选显示设置中的“使用缓存加速绘图”(默认)。

3.减少半透明面的数量。

4.使用除“漫化模式”以外的其它模式。·当满足上述条件的同时再满足下列条件时,可以提升5~10倍的显示速度。

5.勾选显示设置下的“使用硬件加速绘图”。

6.选择显示设置下的抗锯齿为“无”。

中文版本的介绍

六角大王5.6简体中文版

中文化:star21

什么是六角大王?

六角大王是一款免费的3D软件,是商业版《六角大王Super》的前身。六角大王因其具有简单地操作性和自由创建模型的灵活性,所以无论是在3D初学者还是各领域的专业设计师中都有着很高的评价。

六角大王简介

六角大王是终作股份有限公司开发与销售的一款以个人计算机为运行平台的3D计算机绘图软件。软件从一开始就始终定位在建模而非渲染上。六角大王起初是作为一款漫画(插画)3D化软件,于1992年在NEC的PC-9801系列上发表。之后,古岛终作和森田利广在Macintosh平台上发表的免费版六角大王受到了极大的好评。1998年后,软件开始商品化发售。

名字的由来

“六角大王”软件奇特名字的由来,曾经写在PC-9801系列平台上的免费版中,其中隐藏的信息中这样说道,计划开发的古岛和森田在旅行的途中,在点酒的时候,把当地有名的“八面大王”酒名给弄错了,当时嘴上说的“不存在的牌子”是《六角大王》。

六角大王5.5 -> 5.6 新增·修正功能一览

5.5到5.6主要是修正了显示上存在的已知问题,同时增加了提高显示速度方面的相关选项。

主要修正的显示问题如下

·对称模式下,曲面漫画化显示后,对称中央线一直处于轮廓显示的问题。

·对称模式下,半透明面显示错乱的问题。

·使用棱角面显示曲面后,出现条纹的问题。

·新增显示接近距离设置的功能。值越大离对像也就越近,但显示精度也就越低。

关于提高显示速度的说明

·提高显示速度。当满足以下所有条件时,可以比原来提升1.5倍的速度

(但同时也会占用更多的系统资源。)

1.使用视角设置窗口和平移工具调整视角时。

2.勾选显示设置中的“使用缓存加速绘图”(默认)。

3.减少半透明面的数量。

4.使用除“漫化模式”以外的其它模式。

·当满足上述条件的同时再满足下列条件时,可以提升5~10倍的显示速度。

5.勾选显示设置下的“使用硬件加速绘图”。

6.选择显示设置下的抗锯齿为“无”。

安装包有两个,主要是有无人体生成模式的区别。

快捷键一览

工具选择相关

具体可在编辑/环境设置/操作设置选项卡中的,自定义快捷键中设置。

当多个工具对应一个快捷键时,可以按下Shift键的同时,多次按下各工具相应的快捷键,即可切换工具。

建模相关

Ctrl+1-9 同时按下ctrl键与1~9数字键,可以改变[顶点移动·选取工具]中的[变形范围大]的变形量。若按下1键,变形量最小(与变形量小工具相同),9键最大。默认的变形量设置为5键。具相同),9键最大。默认设置为5键的变形量。

1-9 按下各数字键,相当于执行“加工/锐角率设置/10%~90%”命令。

光标键 当使用光标键移动对像时,可以沿基准面水平地轻移。移动量是栅格间距的1/20。

ctrl+光标键 改变基准面的朝向。

查看相关

空格键 按下空格的期间,等同于抓手工具拖拽水平移动视点位置。

句点 每按一下,可以显示或隐藏选择区域的红色选择线。(隐去后可以方法检查形状)

Y 正视图

T 顶视图

F 左视图

G 右视图

B 底视图

鼠标滚轮 拨动滚轮,缩放。

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更新时间:2025/2/4 7:29:06