词条 | 灵魂轨迹 |
释义 | 灵魂轨迹,即塞尔达传说灵魂轨迹,是塞尔达传说中目前最新的已发售并汉化的塞尔达传说系列作品。 日文名:ゼルダの伝说 大地の汽笛 美欧名:The Legend of Zelda: Spirit Tracks操作机种:NINTENDO DS 发售日:2009年12月23日(日版)/2009年12月1日(美版) 本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图。 游戏的剧情设定在前作幻影沙漏的几十年后,主角也不是当年的林克,曾经的大海原也变为了大平原,游戏中的主要交通工具也变为了火车(林克是一名驾驶员),游戏头一次让塞尔达公主在开场就死去,身体成为魔王复活的容器,不过塞尔达变成了灵魂后有了控制幻影铠甲的能力,而林克则要和塞尔达的灵魂一起拯救这个世界。 大地汽笛头一次尝试为林克增加了很多对话选择,使得本作中的林克成为了一个活生生的人,而不是单纯玩家的分身,本作大胆尝试了“公主作为引路精灵与林克一起冒险”这个尝试,使得原先孤军奋战的林克这次变成了合作作战,本作人物的性格刻画也有了很大的进步,总之此作品是非常有心意一作 操作方法本作采用和前作一样的全触摸操作(当然按键也有用,不过不是主要作用罢了),点击屏幕即可让林克走动。点击的位置离林克越远,林克走得越快。点击怪物即可攻击,或者滑动屏幕攻击。如果绕着林克画个圈,则能发动回旋斩。 火车系统本作还采用了火车系统。其中下面是我总结的一些开火车的秘诀: 1:停站。这个只能凭感觉了。玩多了,停站就准了。 2:石头。铁道旁的石头,我是推荐大家炸的。炸多了,money就多了。有个地方有2000卢比的心之容器卖。我就是不停的炸,最终买到了那个天价的血。 3:障碍火车。一般的障碍火车都是按照固定的路线走的。尽量避开。如果是正面遇着,那就掉头并向它攻击。打4炮它就会减速一段时间。不过如果是那种冒紫烟的火车的话,就要小心了。这种车很无赖,会随着你位置的变化而改变路线。如果你在它的后面,那么它会突然掉头! 笛子系统笛子系统是本作的特色之一。不过对于使用模拟器的玩家来说,那是一个悲剧(真机的mic要比模拟器的好用),因为模拟器在国外是违法的(幸好在中国不违法)。本作中,笛子除了可以吹在途中学到的5首曲子外,在剧情中也有重要的作用。通过与各地的圣人合奏曲子,来恢复本地区的一定铁路。 汽笛的作用本作的日文名既然叫做大地的汽笛,那么汽笛一定有特别的作用。下面我来介绍一下汽笛的作用: 1.驱赶动物和小怪 在得到大炮之前,遇到的怪都是可以通过拉汽笛的方式赶走的。另外,在第一次开火车时,还会遇到站在铁路上的猪,也可以通过拉汽笛的方式驱赶。 2.开启机关 铁路上某些特别的机关是要通过拉汽笛的方式来开启的。如海区上开启去海底的机关,就是通过这种方式开启的。 3.运客时的需要 在运客时,如果遇到汽笛的标志,是要拉汽笛的。 4.空中商店 在打完第一个神殿后,就出现空中商店。在火车开到空中商店的附近后,需要拉汽笛才能让空中商店下来。 5.火山上的鸟 在进入火山神殿之前,需要打败叼着迷宫钥匙的鸟。但是直接打是不想的。这时就通过一定节奏拉汽笛使他混乱。 6.瞬移通道 通过拉汽笛,可以进入已开启的瞬移通道。 |
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