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词条 RenderBus云渲染农场
释义

RenderBus云渲染农场是国内唯一一家自主研发的自助式高端渲染平台,历时三年研发,在技术上吸收国外主流在线渲染平台的优点,在使用方式的人性化方面又具有本土特色,更加符合国内CG行业的使用习惯。

RenderBus渲染农场介绍

2010年8月全新升级的RenderBus自助式渲染农场现已经面向全国开放,以强大的软硬件配置,为全国的动漫影视、CG效果图的设计师提供源源不断的渲染动力。

Renderbus云渲染平台基于云计算理念,在技术上吸收了国外主流自助式渲染农场的所有优点,在使用方式上,针对国内CG行业的使用特点,推出了一系列符合本土特色的功能,使用起来更加人性化。 平台目前已经支持3dsMax、Maya等主流的制作软件和渲染引擎,并在平台中集成了自动计费、在线支付等功能,每一帧的渲染时间与费用,均由系统自动计算,渲染完成之后,能立即看到缩略图,在渲染过程中,能够随时对任务进行暂停、恢复、放弃等操作。

自助式渲染农场与传统渲染农场的优势

与传统渲染农场相比,自助式渲染农场的四大优势:

1、全自助式操作,通过网页界面提交渲染任务,渲染完成后自动下载

2、通过网页实时预览渲染结果,并随时能够对任务进行暂停、恢复等控制

3、 7*24小时不间断服务,无需人工干预,您的机器只要能够上网,就能够在任何时刻提交渲染作业。

4、自动计算渲染时间(精确到秒),自助结算,支持支付宝、信用卡在线支付。

Renderbus自助渲染的特色功能

1.网页提交渲染、实时监控任务

2.智能识别软件与渲染器的版本

3.自动检测缺失的贴图和代理文件

4.自动重设光子文件路径

5.自动分析场景文件参数

6.智能加载插件,按需加载

7.24小时运营、24小时服务

8.渲染完成后实时Email、手机短信通知

9.自动下载渲染结果

10.自动计算渲染时间,按帧计费

渲染节点硬件规格参数

RenderBus主站渲染服务器硬件配置如下(每节点):

每台节点机CPU:英特尔志强E5540*2颗 ,主频2.53GHz每核,每台机16核

每台节点机内存:24G

节点机器之间局域网:InfiniBand网卡 网速20G

互联网接入速度:联通100M,电信100M

渲染工作站数量:200台,还在不断增加中。

Renderbus渲染支持的软件

3D软件:
3dsMax8 (32-bit)
3dsMax 9 (32/64-bit)
3dsMax2008 (64-bit)
3dsMax2009 (64-bit)
3dsMax2010 (64-bit)
3dsMax2011 (64-bit)
Maya 8.5 (64-bit)
Maya 2008 (64-bit)
Maya 2009 (64-bit)
Maya 2010 (64-bit)
Maya 2011 (64-bit)  渲染器:
V-Ray 1.5rc3
V-Ray 1.5sp1
V-Ray 1.5sp2
V-Ray 1.5sp4
V-Ray 2.0
Maxwell
Scanline
Final render
MentalRay
注:系统会自动分析场景,
并分配相应版本的渲染器  常用插件:
AFTERBURN
DREAMSCAPE
FUMEFX
Thinking.Particles
groundwizfull
REALFLOW
TREE.STORM
ForestPackPro
Vrayscatter
Multi-Scatter

如何使用RenderBus渲染?

请参考RenderBus官网“渲染须知”

RenderBus收费标准

VIP客户

Intel 16核机器 每小时每台节点机收费8.6元人民币

金牌客户

Intel 16核机器 每小时每台节点机收费12元人民币

普通客户

Intel 16核机器 每小时每台节点机收费20元人民币

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更新时间:2025/2/25 0:08:39