词条 | 联合行动:飓风来袭 |
释义 | 基本信息中文名称:联合行动:飓风来袭/联合作战:风暴行动/联合行动:飓风骤起 英文名称:Joint Operations:Typhoon Rising 游戏开发:NovaLogic 游戏发行:NovaLogic 国内代理:上海育碧 游戏类型:FPS 游戏语言:英文 发行时间:2005年8月25日 游戏简介在第一人称射击的创始之初,它还仅仅是简单的仿街机游戏,那时的FPS仅仅是一个玩家操纵着一个永远也看不到脸的超级英雄——或者说是血腥屠夫——用机枪扫倒除了自己以外的各种东西,怪兽,机器人,或者其他的什么奇形怪状的生物。随着时间的推移,玩家们开始厌倦一个人在怪物的海洋中来回冲杀,他们开始追求更加刺激的游戏方式。于是,越来越多的FPS把重点转移到了多人连线方面,从一对一一直到小组配合,这些最终成为了FPS的主要乐趣所在。现在曾经为我们带来《三角洲特种部队》系列的NOVAlogic准备将小组协作拓展到更广阔的方面去。 实际上,《联合行动:飓风来袭》虽和《三角洲特种部队》是同门,但并不能单纯地理解成三角洲的又一个资料片,在成功地使玩家尝试到驾驶美国最先进的武装直升机的快感与体会到美国最精英的步兵部队的感觉之后,NOVAlogic开始准备将他们在战术FPS以及飞行模拟游戏方面积累的经验结合到一个游戏当中,这便是《联合行动:飓风来袭》的缘起。 《联合行动:飓风来袭》的剧情发生在东南亚地区,但并不基于现实历史。2006年,印度尼西亚陷入了混乱状态,地方独立运动获得了先进的武器,各个派别严重对立,国家陷入了分裂的边缘。随着事态的日益严重,最后美国政府决定出兵干预以中止这场暴乱。这次玩家将不再局限于徒步行动,我们可以用到各种车辆船只、乃至驾驶战机行动,依靠多兵种联合作战的优势来击败敌人。 在游戏中玩家将遇到复杂的坑道系统,比如毒枭的地道,两侧装有木架的铁丝网。还可以体验到在印度尼西亚浓密的雨林中行动的感觉,头上是蔽日的巨木,脚下是隐藏着一片一片沼泽的草地,玩家可以利用这些复杂的自然条件来隐蔽自己,无声地渗透到敌人的眼皮底下。NOVAlogic在游戏中使用了黑鹰坠落的引擎,在经过改进之后它可以更加真实地描绘出丛林的环境,水体不再是一贯的透明玻璃状物,透明度将从沼泽里绿色的豆汤一直到清澈的小溪分成若干的等级,人物在河中行动时搅动起的淤泥还会将水弄浑。半人高的草丛、树上垂下的气根等等会随风轻轻地摇摆。甚至还能让玩家爬到树上或是伏进沼泽把自己隐藏起来。 《联合行动:飓风来袭》中最棒的效果莫过于动态日夜循环,这次,日夜循环将不再是简单的明暗变化,你可以真的见到太阳从升起开始划过天空直到从西方落下,物体的影子也会随着太阳的位置而变化长短,如今的夜间行动也不会永远停留在黑暗当中了。动态日夜循环也使得游戏中的环境效果显得更为真实,山脚下浓密的晨雾会随着日出逐渐地消散,丛林中的鸟群也会在特定的时间聚集。《联合行动:飓风来袭》的单人部分包括8到10个任务,虽然数目不算多但是每个任务的地域都相当的大,据NOVAlogic所说,任务地图会比虚幻竞技场2003的地图大上10 到15倍。为了使玩家能迅速掌握各种武器的使用方法——不止是各类枪支,还有快速突击车、快艇、直升机等武器——制作者专门在游戏开始时安排了一个教程。 除了新的“交通工具”之外,游戏中将包括比《三角洲特种部队》更丰富的武器装备,比如便携或是固定式的迫击炮。《联合行动》中会出现主动红外夜视装置,它可以向目标方向照射红外线,这样,所有戴着红外夜视仪的人都可以清楚地看到前方的情形,这可以使那些用被动夜视仪难以分辨的目标无从遁形。但是另一方面,你所携带红外线照射装置的则会在对方的夜视仪上形成一个引人注目的亮点,使你变成一个极佳的靶子。 虽然制作组还在游戏中玩家可以使用的交通工具之间进行取舍和平衡,不过可以确定的有FAV——快速突击车,装有一支.50机枪的轻装甲车(确切的说这种脆弱的东西更像一台四个轮子的摩托)。6个轮子的ATV——有一支重机枪、能搭载三个人的畅篷越野车。更加重一些的悍马吉普——可以搭载重机枪或者自动榴弹发射器,以及一个不小的车厢,而且拥有直升飞机一般的机动性。空中方面有《黑鹰坠落》中出现的的Littlebid直升机。水上有安装有4支.50机枪的MARK V快艇以及LCAC——专门运输人员车辆的气垫登陆艇。 当然,不必说也会知道,《联合行动:飓风来袭》最引人之处还是在于多人对战。《联合行动:飓风来袭》最多可以支持150人同时游戏——这实在是够震撼的了,150人几乎可以够编出一个步兵营来互相作战——在游戏中可以体会到真正的大场面。对战将不止是两群步兵端着机枪互射,玩家可以轻松地驾驶各种运输工具,除了一名驾驶员之外还可以搭载若干名士兵,他们可以使用车辆上的重型武器来攻击敌人——或是干脆用手里的步枪向外扫射。轻装甲车辆、船只、武装直升机的参战使得战场局势变得更加复杂有趣,车辆和人员的完美配合将会是克敌制胜的关键。 和DF系列相似,玩家可以选择几种不同的角色参加战斗,使用步枪和榴弹的步兵、可以为治疗战友的医护兵、携带机枪或是迫击炮的火力支援组,而且制作组还许诺会有多种的单兵反装甲武器以确保步兵不至于被“机械化部队”打得太惨。 游戏特点前所未有的150名玩家同时游戏!通过NovaWorld,支持最多150名玩家同时游戏;在局域网上支持最多64名玩家同时游戏。 更强劲的战争机器,如满载机械部队的气垫登陆艇。指挥一整队黑鹰和AH-6,向敌军基地倾泻弹雨;或是用史泰克装甲车上的远程火炮摧毁敌人的防线。 使用超过35种的现代化武器,消灭敌军,保护战友! 既可以在极远处用肩射毒刺导弹攻击,也可以用配有M203榴弹发射器的M4步枪狠狠教训敌人。 空间广阔的丛林环境! 地图范围超过50平方公里,视野最远可达1公里。 任何一方作战,共有11个角色5个兵种可供选择,包括步兵、工兵、机枪兵、医疗兵和狙击手,每一兵种都有大量其独有的武器。你可以作为一名来自英国、德国、俄国、印尼、法国、澳大利亚或美国的士兵参加战斗! 画面效果《联合行动:飓风来袭》采用了三角洲特种部队的改良图象引擎,游戏的画面效果表现还不错,日夜和现实中一样会变化,太阳会随时间的推移移动,地上的影子也会随着太阳而移动(其实不杀敌就看斗转星移日夜变化感觉也不错)。游戏的地图场景很大,地形丰富,超过了以前的任何第一人称射击游戏,但游戏的画面细节依然表现很好。地面使用顶点渲染技术绘制了茂密的草丛,不再是光突突一片,也更方便隐藏。水面的特效也采用Shader制作,让你看起来就象是在真实的场景中,水面的反光、岸边的倒影,船只犁开的水面,当你驾驶直升机悬停在水面上时,一圈圈向外扩散的波浪。当你和队友从基地乘载各种载具奔向前线的时候,让人感觉很大气,就象是在看一部好莱坞式的大片。武器的模型细节也很考究,各种载具也依照真实装备制作,很专业。游戏画面虽然不能和孤岛惊魂这样的游戏相比较,但有什么游戏可以表现50平方公里的地形的细节,还有不错的画面呢?游戏引擎的执行效率也不错,在Geforce4上也有可以接受的效果和速度。《联合行动:飓风来袭》是基于Directx9开发的游戏,但是其基础是Directx8时代的《卡曼奇4》引擎的延续产品。《卡曼奇4》是一款很优秀的直升机飞行模拟游戏,Novalogic引以为傲的地形引擎,在《卡曼奇4》中得到了提升,而最为出色的是水的特效,令人刮目相看。到了2003年《三角洲特种部队黑鹰坠落》又在一次将这款优秀的引擎得以提升:地面更细致,水面更清晰,各种物体的动态光影令人眼花缭乱,出色的烟雾粒子系统将战场的临场气氛渲染到了及至,对于城市的描绘是《黑鹰坠落》的一大特色。 这次《联合行动:飓风来袭》利用了Directx9的强大功能,图像上又有了很大的提高,远距离物体显示衰减将不会很严重,水的效果更有层次感,而不是象《黑鹰坠落》那样一眼看的到底,升级后地面的纹理更加丰富而且清晰,沙滩,草地、泥地都分别细致的表现了出来,在同一张地图上,甚至实现了多种植被的能力,而且这些植草还会随着为风轻轻摆动。 人物的描绘更加精彩,出色的表现出士兵身上携带的各种物体和包裹,而且衣物的褶皱,布纹都表现的十分详细精致,最令人惊叹的是狙击手的行头,如此细致的表现身穿伪装服的狙击手,在以前可只能在照片中看到。人物面部描绘又是令人关注的一方面,这次测试版提供的联军和叛军的脸型就多达5、6种,多边形使用的数量较多,几乎看不出什么棱角,女性角色也占据了很大一部分,男性角色的胡须也有清晰的显示,有些角色还有脸部涂装,让角色的隐蔽性更进了一层。 各种物体和交通工具使用了大面积的贴图,纹理清晰细致,直升机罩、车玻璃都使用动态反射,这些使游戏的画面更加真实可信。《联合行动:飓风来袭》还最终实现了斗转星移的功能,在黑鹰重虽然能够解决早晚变化的功能,但是表现得有点牵强,而且到了黄昏,太阳莫名其妙的没有了,这次可是彻底解决了这个问题,日出日落得晚霞以及夜晚的明月将格外的引人注目。有人说《联合行动:飓风来袭》画面不够艳丽,和《孤岛惊魂》(Far Cry)的图像有段距离,其实NovaLogic所想描绘的就是真实的世界,而不是华而不实的鲜亮空间。 游戏特色《联合行动:飓风来袭》这次最主要的特色就是对于交通工具的控制。而对交通工具的控制对于现在的游戏来说并不是新鲜事,早在《闪点行动》诞生的时候,军事FPS游戏已经开始融入了对于交通工具的驾驶,到了《战地》系列交通工具的控制已经到了较为成熟的程度。《三角洲》系列曾经也有过这方面的打算,但是出于主题的限制迟迟没够实现,这并不等于说Novalogic对于控制交通工具之类的能力不行,要知道 Novalogic一直是靠制作座舱模拟游戏发家的游戏制作公司,著名的代表作有:《F-22 Lighting F22战斗机》、《F-16》、《MIG-29》、《卡曼奇》系列、《M1A1坦克》系列等等,可见如果真的要实现交通工具的控制,Novalogic可谓信手得来。 交通工具的控制Novalogic的一贯口号就是"专业模拟,简单操作"。在《联合行动:飓风来袭》中很好的贯彻了这点:想进入交通工具中的哪个位置,就把准星对准相应的提示标识,当提示标识高亮显示的时候,按下使用键(默认为shift键)就进入相应交通工具的位置。 启动交通工具也很简单,不会像《模拟飞行》一样要你打开许多开关,只要按下前进按钮,交通工具就开始向前,按下向后,就向后倒退。可以使用鼠标左右移动或者键盘的左右键来控制交通工具的行驶方向,是不是很简单?更有趣的是《联合行动:飓风来袭》还实现了行驶速度换档,一共用3个档位,《联合行动:飓风来袭》对于交通工具的物理性能的模拟还是相当到位的,遇到山路小半径转弯速度太快可能会坠落悬崖,一种是停止加速将速度降下来,另一种就是将档位放低,相对来说,档位放低后就能有均衡的速度通过。 直升飞机的控制更是不在话下,隐约的还能看到《卡曼奇4》的影子,比如升降提示,高度显示等等,几乎如出一辙。在空中飞行的物理表现也非常真实,不同级别的直升机可以表现出各种特色的机动性,看样子,Novalogic这次认真了一把! 从以上看来,《联合行动:飓风来袭》这些交通工具特色还不至于超越《战地》系列,其实它有自己的绝活,那就是交通工具的分级,一般游戏交通工具主要运人和攻击为主,《联合行动:飓风来袭》不但有运人和攻击交通工具,还有运输交通工具的交通工具。不但能够利用登陆艇装运装甲车,汽车还能用大型运输直升机运输装甲车和汽车,每次还能运多辆。这样游戏的多层次配合又进了很大一步。 |
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