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词条 莉希缇之泪:道具屋经营之方
释义

游戏信息

中文名称: 莉希缇之泪:道具屋经营之方英文名称: Recettear: An Item Shop's Tale

游戏类型: RPG 角色扮演游戏

发行时间: 2010年9月11日

制作发行: 开发商: EasyGameStation

出版商: Carpe Fulgur LLC

配置要求

OS: Windows XP/Vista/7

Processor: Pentium 4 1.7ghz or Athlon XP 1700+ (or equivalent processor)

Memory: 256MB of system RAM (512 reccomended for Windows Vista and 7)

Graphics: DirectX 8.1-compatible video card of any type with at least 64 megabytes of video RAM; Nvidia and ATI tested (Intel Intregrated Graphics below X4000 series not recommended)

DirectX®: DirectX 8.1

Hard Drive: 700MB free HD space

Sound: DirectX 8.1-compatible sound card/motherboard chip

游戏简介

水准相当高的一款同人游戏,类型是RPG冒险加上开店赚钱的组合。女主角的老爹因为跑去当勇者斗恶龙的勇者,之后在火山口附近失踪,留下大笔债务。地下钱庄的妖精前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱。

基本

游戏的目的是在限制的时间内经营自己的道具店还足够的钱给妖精ティア

还债的日期为第8、15、22、29、36天

还债的金额为1W、3W、8W、20W、50W

主要分为经商和冒险两部分

城镇里可以进行剧情 剧情分为早晨、下午、傍晚和夜晚

每个时间段可以触发的剧情都不同

所以最好每天每个时间段都SAVE后出门看一下

这样能减少错过同伴的几率

经商

简单来说就是要把从市场、商人工会还有地下城里搬回来的东西放在自己的店里倒卖

市场和商人公会的商品价格低于商品的一般价格

不过有数量限制 越高级的物品数量越少

地下城的物品则需要看运气...

行情新闻

从第10天开始会出现行情的新闻

会提示物品的价格上升或下降

和ティア对话可以看到现有的新闻

物品的名字红色为价格上涨中 蓝色的则为下降中

上涨时的物品可以以平时2倍的价钱卖出

下降时只可以以平时50%的价钱卖出...

所以看到提示的时候最好把降价的物品都撤下来

要注意的是客人来推销的话价钱也是按行情变的

红色的话就要按平时2倍的价钱才能买下来

蓝色的则只要平时的一半

在窗口放正在涨价的物品的话可能增加客人的人数

经商等级

游戏有商人等级这样的设定 等级增加后可以做的事情也会增加

经验值会随着在道具店里买卖商品而上升

商人等级是无限的 不过只有前面50级可以获得新的要素

LV2 会有人来道具店里推销东西

LV3 客人会要求玩家推荐商品

LV4 物品等级提升LV2

LV5 可以在道具店合成道具

LV6 可以更换壁纸 壁纸可以通过市场/地下城/推销得到

LV7 可以接受订单

LV8 可以更换地板 获得方法同壁纸...

LV9 可以更换地毯 同壁纸...

LV10 可以移动柜台

LV11 物品等级提升LV3

LV12 可以扩建道具店 10000pix

LV13 合成等级LV2

LV14 可以变更货架

LV15 可以放置自动售货机

LV16 在地下城失败后可以带2个物品回城

LV17 地下城里背包增加到了25格

LV18 物品等级提升LV4

LV19 合成等级LV3

LV20 可以再次扩建道具店 30000pix

LV21 冒险者的雇佣金减半

LV22 可以放置很多自动售货机

LV23 物品等级提升LV5

LV24 地下城里背包增加到了30格

LV25 合成等级LV4

LV26 可以第三次扩建道具店 100000pix......

LV30 合成等级LV5

LV40 地下城里背包增加到了35格

LV50 在地下城失败后可以带3个物品回城

商人经验

商人经验像连击一样 可以随着一次交易成功(不算讲价)增加加成

正常交易每次10点经验 连续的话会有加成

成功第1次是2点,第2次是4点,第3次是8点,以下类推…最高128点 引用

当顾客十分满意时还会额外增加5~20点

但是如果是来问东西或者是卖东西时

不想要或者是正好却货 / 不卖或者不推荐的话,会引起加乘的中断。

顾客满意的价格

推销在70%左右

贩卖在110%左右

如果不缺钱的话按上面的价格出售的话会拿到更多的商人经验

贩卖

一般贩卖价格开在120%~130%比较好

如果讲价的话可以适当的降至105%~110%

价格承受力小的包括老人、女孩和一些冒险家。

推销

商人等级LV2后有时会有人来道具店里推销

注意看清楚客人到底是在推销还是要买东西

界面和贩卖差不多 『买』还是『売』请一定看清楚...

一般推销的东西在30%~50%就可以买下来

同样小女孩和老爷爷的承受能力很差...

另外来店里500%卖东西的人对剧情完全没有影响如果不是必要的就请放心砍价吧

客人与道具店布局

和妖精ティア对话可以察看道具店布局风格

上 圣洁

下 诡异

右 简朴

左 华丽

中央 普通

冒险

游戏的冒险部分需要玩家在冒险者工会雇佣冒险者然后才可以去地下城搜刮东西

冒险者的等级越高需要的雇佣金越高

开始的时候冒险者们的装备都很差

需要在玩家的道具店买了自己可以装备的东西后才会慢慢的强起来

或者玩家可以直接带需要的东西去迷宫 结束后会还回来

地下城冒险

游戏的地下城是随机生成的 每个地下城的层数都不同 5层算一个部分

每5层的前4层是迷宫 最后一层是BOSS

击败BOSS后可以选择继续或者回城

每个地下城击败最底层的守护王 (BOSS) 后都可以拿到一件宝物

地下城里每一层都有可能在屏幕上出现消息

比如我方和敌方攻击力2倍 移动速度增加之类

不过只是本层而已

另外注意不要在没有敌人的地方停留太久 不然的话会出现一些火球(1.12版)

虽然可以攻击...不过最好不要去试

雪的盗贼在30级和最强店货的装备下还是会被两下秒杀掉...

地下城种类

地下城共有6个

除试験ダンジョン和翡翠の道外的3个迷宫都需要一定条件才可进入

试験ダンジョン (The Hall of Trials)(5层,没有BOSS)

翡翠の道 (The Jade Way) (15层)

5层BOSS 史莱姆王

10层BOSS 地鼠一只

15层BOSS 盗贼シャルム

琥珀の庭 (The Amber Garden) (30层)

进入条件

需要和女盗贼成为同伴

白天时在广场发生看到迷路弓箭手的剧情

之后盗贼通知发现了新的地下城

30层

5层BOSS 大眼球怪

10层BOSS 大胖虫

15层BOSS 怪兽屋

20层BOSS 火山螃蟹

25层BOSS 史莱姆王2只...

30层BOSS 弓箭手ティエール

黑耀の塔 (Obsidian Tower) (50层)

进入条件

需要弓箭手ティエール成为同伴

过一段时间她会来道具店通知姐姐的来信

在夜晚进行过2次魔族グリフ的剧情

在夜晚开店时グリフ会来警告(道具店布局偏向魔)

第二天剑士会来通知出现了新的地下城

5层BOSS 幽灵南瓜头

10层BOSS 蓝色大水母

15层BOSS 2只大眼球怪

20层BOSS 机器石头怪 (chantelise的第一个BOSS)

25层BOSS 怪兽屋

30层BOSS 魔族グリフ

35层BOSS 怪兽屋

40层BOSS 2只大胖虫

45层BOSS 巨型黑色装甲兵

50层BOSS 魔族グリフ&魔神の腕

瑠璃の遗迹 (Lapis Ruins) (100层)

进入条件

自由模式与生存模式限定

收集到除机器女アルマ外的其他7个同伴

之后早上アルマ来通知发现了新的地下城

5层BOSS 2只南瓜王

10层BOSS 拿纸扇的大地鼠一只

15层BOSS 3只大眼球怪

20层BOSS 3只大肉虫

25层BOSS 3只史莱姆王

30层BOSS 炸弹阵

35层BOSS 3只南瓜王

40层BOSS 粉色大水母

45层BOSS 怪兽屋

50层BOSS 古代兵器アルマ(アヴァール)

55层BOSS 2只巨型黑色装甲兵

60层BOSS 拿冻鱼的大地鼠

65层BOSS 怪兽屋

70层BOSS 黑色机器人

75层BOSS 怪兽屋

80层...呃......本层无BOSS

85层BOSS 怪兽屋

90层BOSS 黑色火山螃蟹

95层BOSS 怪物屋

100层BOSS 魔法石巨像兵

陷阱

地下城里冒险时随时都可能碰到陷阱

包括打开箱子 从房间或道路走过时

已知的陷阱有

炸弹 定时5秒后爆炸

麻痹 箱子附近的我方和地方移动速度下降

下雪 地面变滑 可以通过装备「エスキモ族の靴」来解决

飞鱼 周围出现鱼向冒险者飞来...攻击很高

偷袭 附近出现史莱姆...

陷阱可以通过装备盗贼戒指提防

战斗

在地下城里 玩家操作的是雇佣的冒险者 ルセット不会有被攻击判定

技能

每个冒险者的技能都不同

按键3是切换技能(键盘默认为C键)

按键2是使用技能(键盘默认为X键)

技能会消费SP 正式版的SP不会因为休息回复

只能使用道具...

冒险者等级和经验

冒险者的最高等级为LV99 经验可以通过打到怪物和打倒怪物获得

经验是像宝石一样的东西 因为会自动吸收 所以不需要太在意

等级提升时可以回复全部的HP和SP

连击

只有打倒同一种怪物才能计算连击 打倒一个连击加1

连击越高打倒怪物时得到的经验就越高

背包

冒险者们的背包大小是20格 商人等级LV19时可以增加至25格 LV25时可以增加至30格

就是说只可以随身携带20个道具 包括开始带出来的装备和道具

背包装满的话就不可以拿道具 开箱子

只有丢弃或使用消耗品清理

冒险者们的原始装备不可以丢弃

冒险者们的加入方法和使用心得

冒险者一共8人

除去剑士リュイ外其他的冒险者都需要一定条件才可以成为同伴

通关后可以收到使用率最高的冒险者的白金名片

如果使用率相同则会收到等级最高角色的如果等级也相同则按排列顺序...

每一周目只能收到一张 所以要注意培养想使用的冒险者

感谢2楼lodoss_xt的角色使用心得和269楼有刑道荣的角色使用心得

冒险者

▼剑士リュイ (Louie)

▽加入方法

最初开始就可使用

▽角色心得

完全的初级角色...HP和物理防御稍微高一些

基本有其他角色后就没人用了 真可怜...

普通攻击范围一般

不可以冲刺 不攻击时可以防御正面的飞行道具

▽技能有2个

回転切り 最初拥有

360度的斩击 被围攻时可以用来逃命

真空波 10级习得

向前方发出剑气 释放瞬间是无敌的

▼盗贼シャルム (Charme)

▽加入方法

通过森林15层后可以在店里见到 之后随机加入

▽角色心得

强调攻击的角色 HP和防御有些低

普通攻击范围小

可以冲刺 冲刺时自由转弯 冲刺开始时有一小段无敌时间

被攻击的瞬间按相同的方向键可以抵消掉伤害

可以辨别宝箱是否为陷阱 方法是站在箱子旁边 出现(!)的为陷阱

▽技能有3个

分身 最初拥有

可以制造最多5个分身 拥有和本身相同的攻击力

シャルム最主要的技能 可以用来秒掉BOSS...

炎突 6级习得

可以贯通敌人的冲刺 发动时无敌 对付炸弹效果很明显

影缝い 10级习得

向前方扔出一个蜘蛛网 不是瞬间起左右

敌人走到上面之后会被粘住 敌人多的时候可以粘在一起同时攻击

▼魔法师カイユ (Caillou)

▽加入方法

商人等级LV7后在道具店里出现

完成订单后随机过一段时间加入

▽角色心得

魔法型角色 HP非常少 但是攻击非常高

普通攻击可以蓄力发出小火球...不过完全是鸡肋

不可以冲刺 カイユ是技能为主的角色 所以可能需要更多的SP回复品

▽技能有4个

パワード?ボム 最初拥有

主要的攻击技能 相当与其他角色的普通攻击

效果是以自身为中心制造大范围的爆炸

虽然范围相当大 不过同一次只可以攻击到5个目标

咏唱时无敌 是法师的保命技能 但释放时不是 要注意

アイスマイン 10级习得

向前放释放一个冰块 前进一段时间后落地

接触到的敌人会持续受到伤害 但是冰块前进时无伤害

对怪兽屋和大型的BOSS有特效的技能 可以秒掉前期所有的BOSS

怪兽屋时则可以利用地形很简单的清理掉讨厌的火车

ザッパー 15级习得

向前方发出子弹一样的东西 伤害很少

按住按键2可以连发 但是会持续消耗SP

フォース?ジェミニ 25级习得

护身为主的技能 在身边召唤8个魔法球帮助防御

召唤结束后可以使用其他技能而不消失

按攻击键可以发射出去 有追踪效果

▼弓箭手ティエール (Tielle)

▽加入方法

需要盗贼成为同伴

在白天的广场发现迷路的ティエール

过一段时间盗贼会来通知发现了新的地下城

在琥珀の庭30层战胜她后

过一段时间会来道具店打招呼 之后随机加入

▽角色心得

虽然是弓箭手...不过还是要进身才强 属性都不太高

弓箭手的攻击需要蓄力

分为5个阶段

第1阶段前方1支

第2阶段前方3支

第3阶段前方5支

第4阶段前方5支后方1支

第5阶段前方5支后方3支

移动速度较快 但不可以冲刺

弓箭手的精髓在于普通攻击

单只箭威力小 不过每支箭都命中同一个目标的话伤害很可观

弱点是超过3个以上的敌人和触手怪

▽技能有3个

炎の矢 最初拥有

向前方发射一支贯通箭 可以连射

用在有很多怪物的地方 不过攻击不高...起不了什么作用

意思の矢 6级习得

追踪箭 可以最多跳跃攻击3次

用来对付铠甲兵这样可以防御的怪物

不过对移动很快的怪物根本没什么用

サジタリウスの矢 10级习得

向天上射出很多箭 同时锁定地面上敌人的位置进行攻击 可以连射

不过锁定的只是位置 对移动的敌人还是没办法...

不过BOSS战时还是可以起到一点作用的

▼拳斗士エラン (Elan)

▽加入方法

盗贼成为同伴后晚上去酒店发生2次剧情

然后第2天去商人公会发生剧情后过一段时间随机加入可以用水果钓到已经确认

▼枪使ナギ (Nagi)

▽加入方法

随机在所有地下城的随机层数遇到 每次地下城有一次机会

接近后发生剧情 4次剧情后开店时随机加入

▼暗杀者グリフ (Griff)

▽加入方法

弓箭手ティエール必须成为同伴 并在开店时发生过她姐姐来信的剧情

要在晚上的广场发生2次遇见グリフ的剧情

道具店的装饰偏向魔 傍晚和晚上时会随机收到グリフ的警告

次日开店时剑士通知出现了新的地下城

在50层战胜グリフ之后在傍晚和晚上开店会随机遇到 再然后随机加入

▼古代兵器アルマ (Arma)

▽加入方法

除去アルマ之外的7个同伴必须加入

限定为自由模式与生存模式

之后早上アルマ会来通知出现了新地下城瑠璃の遗迹

通过琉璃遗迹之后アルマ加入

道具掉落

素材掉落是随机...完全看运气

在这里收集怪物掉落 是实际掉落 而不是迷之素材之后鉴定出来的

火药----炸弹

蝙蝠翼----眼球怪

粘浆液----史莱姆

粘浆肝----BOSS史莱姆王

粘浆石----灰色史莱姆

熏味草----蘑菇 南瓜头

香菇----蘑菇

板栗----兽人

蚊香----蜜蜂

虫壳----BOSS大肉虫

水晶体----蓝色装甲兵

虚空晶体----灰色装甲兵

土晶体----黄色装甲兵

火晶体----红色装甲兵

风晶体----绿色装甲兵

黑暗晶体----BOSS装甲兵

毒晶体----白色骷髅

麻痹晶体----金色骷髅

强力抗虫剂----触手怪

鲨鱼翅----橙色触手怪

红油----绿色触手怪

火打石----石面怪(不会移动)

毛玉----兔子

幽灵之泪----幽灵

老鼠尾巴----BOSS地鼠王

通关

游戏通关后变更&追加要素

原「NEW GAME」改名为「弱くてNEW GAME」

追加「强くてNEW GAME」

正统的二周目继承同伴等级不过需要重新一周目的步骤才会加入继承道具

但不继承金钱

追加「SURVIVAL MODE」

生存模式 每周需要还的金钱都会增加

自由模式「ENDLESS」

读取通关记录后开始自由模式 自由模式同名字...

继承所有要素 不需要还债~

加速培育冒险者

市场有一栏专卖强化药物,进地下城前给冒险者携带,然后使用会增加HP上限(最多加上200HP),而且地下城冒险结束后增加过的HP依然保留!

不过市场上的销售量很小,每天只进1件货(偶然会进多一些),所以每天去市场上将它们买空是必要的。

倒买倒卖的心得

游戏中从市场(或武器店)购买的东西,价格要低于自己从道具店卖出的价格,所以,即使直接从市场上购货来卖,即使不加价也是有赚头的。

如果遇到货价暴跌,那么就可以大肆去采购一番,可以直接放在店里卖,也可以屯一段时间等物价飞涨,这样即使不用去迷宫,想还清债务也不是件难事,算是最容易的通关法

自动贩卖机

摆货时选择上自动贩卖机,该货架就会自动变成自动贩卖机形式,从旧式到最新式,可以放进的货物6-8个不等,等于普通货架扩容

贩卖机有两个特点,一是不用通过柜台自动销售(和你的销售是并列进行的,所以可以额外增加许多销售额!),二是无法讨价还价,全部以默认价格销售

嗯……如何利用,明白了吗?

关于魔法师的订单

魔法师的加入条件是完成订单后一段时间后,但订单的内容还是比较变态的,蝙蝠翼还比较好打,粘浆肝和黑烧很多人不知道在哪找。

其实使用盗贼,在翡翠森林中打BOSS RUSH模式,砍死史莱姆王有一定几率获得粘浆肝。

而砍死那个吃蘑菇的老鼠BOSS则能容易获得黑烧,洞里面会丢石头的杂兵也会掉,但几率还不如BOSS。

随便看

 

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更新时间:2024/12/23 18:04:32