词条 | 李思屈 |
释义 | 人物生平李思屈,本名李杰。浙江大学传媒与国际文化学院 副院长,教授,博士生导师,浙江大学传播研究所副所长,数字娱乐产业研究中心主任。长期从事传媒及文化产业研究。 近几年承担了多个数字娱乐产业与文化创意产业的国家和地方政府重大课题,同时承担广告营销传播横向合作课题,致力于以符号消费与传播为分析工具,研究动漫、游戏、影视、广告等文化创意产业的生产和消费规律,以及新媒体条件下实效广告传播的规律。 其数字娱乐与文化创意产业的众多研究成果受到学术界的重视,并被大量转载和引用,《数字娱乐产业》一书获浙江省政府优秀社科成果二等奖;编著出版国家十一五规划教材《文化产业概论》,《中国数字娱乐产业发展战略研究》获得2009年教育部“高等学校科学研究优秀成果奖”三等奖(人文社会科学)。 近期承担的课题主要有:国家广电总局部级社科研究项目、浙江省哲学社会科学规划重大招标课题、教育部博士点基金研究项目、浙江省社科规划重大课题等。 近期出版的学术专著有:《传媒产业化时代的审美心理》(2008,浙江大学出版社)、《中国数字娱乐产业发展战略》(2007,社会科学文献出版社)、《数字娱乐产业》(2007,四川大学出版社)、《东方智慧与符号消费》(2003,浙江大学出版社)、《广告符号学》(2004,四川大学出版社),《文化产业概论》(2006,浙江大学出版社)。 发表论文主要有:《日本商业传播中的“中国诉求”》,《新闻与传播研究》2003年第4期,人大复印资料《新闻与传播》转载2004年第5期; 《传媒业的产业融合与传播符号学的新视域》,《浙江大学学报》(人文社科版),2009年第2期; 《大众传播与日常生活的三重结构》,《西南民族学院学报》2005年第3期,人大复印资料《新闻与传播》转载2005年第8期; 《交互传播模式下的受众偏好——关于交互电视收视方式与节目类型的实证研究》,《现代传播》2008年第1期,人大复印资料《新闻与传播》转载2008年第6期; 《媒介“弱控制”与国家“软实力”——关于外资进入中国影视市场的管理与政府作为的思考》(现代传播2006年第1期,人大复印资料《文化研究》转载2006年第11期); 《论中国文化产业发展的“3P战略 ”》,《西南民族大学学报》(人文社科版)2009年第3期; 《论数字娱乐产业的审美经济特征》,《杭州师范学院学报》(社会科学版)2007年第5期; 《审美经济与文化创意产业的本质特征》,《西南民族大学学报》(人文社科版)2007年第8期。 |
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