词条 | puzzle quest |
释义 | Puzzle Quest——字谜探险(全称实际是“Puzzle Quest Challenge of the Warlords”),是一款极其引人入胜的消除类游戏,如果说另一个出色的同类游戏“The Treasures of Montezuma-神秘祖玛的宝藏”是用发挥到极点的画面和声效来吸引人的话,那么这个游戏就是用RPG类游戏特有的角色扮演魅力来吸引住你的灵魂的! 基本信息中文名称: 益智之迷 - 战神的挑战 英文名称: Puzzle Quest : Challenge of the Warlords 制作厂商: Infinite Int.代理发行: D3 PUBLISHER INC. 游戏类型: PUZ(益智游戏) 游戏语言: 英语 貌似这个游戏对某些硬件有点问题,导致游戏有时会崩溃,强烈建议大家升级到1.02版本。 游戏介绍美国D3PUBLISHER公司日前宣布,将发行一款连珠类的益智游戏《Puzzle Quest : Challenge of the Warlords》。这款游戏拥有类似RPG式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成,在一个名为Etheria的大陆上,诸侯割据,而玩家则扮演一个年轻的战士,必须从邪恶的魔爪下拯救Etheria大陆。 游戏里玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备,而进入迷宫探索宝物和敌人等RPG的要素也包含在游戏中,只是战斗全变成了连珠游戏。把其他类型的游戏要素溶入RPG中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠PUZ游戏的方式来玩RPG么? 拥有类似RPG式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成的,有丰富的装备和魔法系统,还可以俘虏怪物,学习怪物的技能,还可像英雄无敌那样建造城堡。 剑与魔法大陆艾希利亚,奇幻RPG与上瘾度200%的益智游戏的华丽结合! 游戏的主要战斗形式是在一个8×8的格子内消除各个颜色的宝石,听上去像动物管理员吧(看上去也是),不过还是有很大不同的,因为战斗并不是以消除的多或者快为主。 既然是RPG要素,那么战斗双方有HP槽和MP槽也就不奇怪的,而游戏目的就是使对手的HP先减少到0。 MP分为红、绿、蓝、黄四个系,游戏中消除普通颜色的宝石,只是增加相应系别的MP值;只有消除骷髅才能真正对对手造成伤害。 MP积蓄下来自然是可以释放魔法的,只要达到魔法施放要求就可以随时发出。而游戏中的魔法相当多,每一种都有不同的效果。有直接造成伤害的攻击性魔法,也有将对手对自己的HP伤害转移到消耗红色MP之类的防御性魔法,还有将场地中某些颜色的宝石转换的策略性魔法。战斗中只能使用预先装备上的七种魔法。 战斗是回合制的,由自己和对手轮流操作进行。一般情况下一个回合只能操作一次,无论是使用魔法还是消除宝石都算,操作后就回合结束轮到对方。但是还有一些特殊情况存在:比如有些魔法是不消耗回合,也就是说,在使用后仍然可以继续使用魔法或者消除宝石;一般消除只要把3个同色的宝石排到一起(一横行或者一竖行)就可以,但如果是排成连续4个或者5个,消除完以后还可以多一个额外的回合,这是游戏中制胜的关键之一。 一般情况下消3个骷髅只能伤害4-5点的样子,但是如果碰到红色闪光的骷髅,就可以造成大约10点甚至更多的伤害,所以看到闪光的马上下手吧,别被对手用去了。 战胜对手可以获得金钱和经验值。有经验值自然是可以升级的了,升级可以自由分配点数提高人物技能。金钱自然是用来买装备的了,游戏中提供了丰富的装备,每一种都有不同的辅助效果可以帮助你赢得战斗胜利。 在游戏里失败了也没有关系,因为这游戏没有Game Over,可以反复挑战直到胜利--相当贴心的设计,毕竟这类游戏随机性比较大--虽然有魔法和装备…… 游戏中角色是通过在地图画面行走在不同城堡据点之间接任务、战斗、完成任务、领报酬来串起主线剧情。在城堡可以接任务,据点则通常是战斗及完成任务用的。 玩家有个自己的城堡作为大本营,这里需要花钱去建设的。有很多建筑需要建造,都是花钱的主。当然也不是白建的--这些建筑各自有各自的用处。通过它们就可以在大本营里研究魔法、训练坐骑、甚至花钱提升自己技能(超级费钱)。 在跟同一种怪物战斗次数多了,还可以进行捕捉。捕捉时不是战斗形式,而是类似魔法气泡的Fever模式,必须全部消除画面内所有宝石才算成功。捕捉到的怪物,以后可以在大本营里学到它的魔法,而有的怪物甚至还可以成为你的坐骑。同样的,失败也没有关系,可以反复挑战。 |
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