词条 | ps3 |
释义 | PlayStation 3是索尼电脑娱乐所开发的家用游戏机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。 PlayStation 3首先在2006年11月11日于日本发售,刚推出时分别是配有20 GB硬盘的基本款式,以及配有60 GB硬盘和无线联网的机种。2009年9月,PlayStation 3推出较薄及更大容量的改良机型PS3 Slim。 制造商:索尼电脑娱乐(SCE) 类型:电视游戏机 在线服务:PlayStation Network 销售台数:日本771万以上世界6200万以上 发售日:2006年11月 简介和PlayStation、PlayStation 2一样,在口语中使用简称为“PS3”的时候较多。PS3最初于2005年5月的E3电玩展上发表,于2006年11月相继 在日本、美国、欧洲、台湾、英国、香港、东南亚及澳洲地区发售,全球统一的营销口号是“PLAY BEYOND”、“超越玩乐”。 若仔细观察PS3的标志,会发现它似乎是“PLAYSTATIOn 3”而不是“PLAYSTATION 3”,不过这并不是如同坊间传闻的,使用n是为了防伪,而是因为该字体N与n为同样造型,只是大小不同,此点亦可由《蜘蛛侠》(Spider-Man)系列电影的标题Logo得到印证。 PlayStation 3主要的卖点不是提供一个家庭多媒体游戏机平台,而是带领玩家进入蓝光光碟及高品质影音时代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作为光驱的主要规格,透过HDMI端子提供播放高品质画面及杜比音响,而且亦能够向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation 2的游戏光碟。 在PlayStation 3发售的同时,索尼新力娱乐设立了“PlayStation Network”(PSN),并且提供“PlayStation Store”(PS Store)服务。PS3玩家可以透过PSN在PS Store内购买以往的PlayStation游戏,或下载PS3游戏的相关资料、试玩版及限定游戏内容等等。此外,PlayStation Portable玩家透过USB装置与PS3进行连动时,玩家可以 于PS Store下载PlayStation游戏或其他一 些收费或免费的游戏相关资料、试玩版及限定游戏内容等等到PSP内,另外亦可透过PSN进行PSP游戏的对战功能。 PlayStation 3专用的PSN于未来会投入更多服务,包括网上使用者虚拟的家“Home”,利用“Home”这个强大的网上社交平台,玩家可以与全世界玩家沟通,进行游戏心得交流。每个玩家将会有自己独立的人物及房间,玩家可以设计自己的虚拟分身及任意装饰房间,日后玩家可以在PS Store下载扩充内容,或在PS3游戏上取得特殊的游戏纪念品放置于“Home”内。 独占游戏战鹰 暴雨 黑刃 迷雾 龙穴 非洲 源氏2 抵抗2 抵抗:灭绝全人类 抵抗3 战神3 如龙3 如龙:见参 如龙4:传说中的继承者 如龙of the end 麻雀格斗俱乐部:全国对战版 头文字D:极限舞台 GT赛车5 序章 GT赛车5 GT赛车5 SPEC Ⅱ 天堂之剑 失落的传承 天使指环 杀戮地带2 杀戮地带3 我的暑假3 声名狼藉 声名狼藉2 山脊赛车7 瑞奇与叮当 未来:毁灭工具 瑞奇与叮当:寻求战利品 瑞奇与叮当 未来:时空裂缝 问答!电视版 皇冠之泪:花冠大地 像素垃圾:伊甸园 像素垃圾:射手 像素垃圾:射手2 像素垃圾:赛车2 白骑士物语:古之舞动 白骑士物语 审判者之眼 第5幻影传奇 战场的女武神 小小大星球 小小大星球2 机密武装突袭 忌火起草 代码武装:突袭 神秘海域1:德雷克船长的宝藏 神秘海域2:纵横贼道 神秘海域3 德雷克的欺诡计 机车风暴:太平洋裂谷 魔塔大陆3:扣动世界终焉扳机的少女之诗 火影忍者:终极忍者风暴 合金装备4 恶魔之魂 海猫鸣泣之时:魔女和推理的轮舞曲 海猫鸣泣之时散:真实和幻想的夜想曲 侍道4 花 旅途 罗罗娜的工作室:雅兰德的炼金术士 特特丽的工作室:雅兰德的炼金术士2 梅露露的工作室:雅兰德的炼金术师3 超时空要塞F:虚空歌姬 剧场版超时空要塞F:恋离飞翼 超次元游戏:海王星 超次元游戏:海王星MK2 王牌机师R 最终幻想13Versus 二之国:白色圣灰的女王 无限传说 死神:灵魂爆破 最后的守护者 魔界战记4 第二次超级机器人大战OG 圣斗士星矢战记 海贼无双 时间与永远 初音未来:歌姬计划梦幻剧场 初音未来:歌姬计划梦幻剧场 2 机动战士:高达战记 机动战士高达:极限对决 机动战士高达UC 机动战士高达:战斗行动 迷宫塔路:遗迹之星 压倒性的游戏:无限灵魂 凉风的消散 魔女与百骑兵 圣斗士战记 时之利刃 超时空要塞:可曾记得爱 混合包 神次元游戏:海王星V 薄樱鬼:巡想录 薄樱鬼:黎明录 美国末日 东京丛林 巫术 亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术士 星际战鹰 中文游戏源氏:神威奏乱 最后的守护者 垃圾桶 台湾高铁 星际战鹰 龙穴 天剑 乐克乐克 Cocoreccho 异界灵魂:失落的传说 审判之眼 瑞奇与叮当 未来:毁灭工具 瑞奇与叮当:寻求战利品 瑞奇与叮当 未来:时空裂缝 真·三国无双5 真·三国无双5:帝国 真三国无双:联合作战 特别版 真三国无双6 无双大蛇 Z 神秘海域:德雷克船长的宝藏 神秘海域2:纵横四海 神秘海域3:德雷克的骗局 GT赛车5:序章 GT赛车5 非洲 最后一人 反重力赛车HD 海底观察员的假日:被掩盖的信息 小小大星球 小小大星球2 恶魔之魂 黑暗之魂 杀戮地带2 杀戮地带3 声名狼藉 声名狼藉2 苍翼默示录:连续变换 胖公主 忍者龙剑传:西格玛2 战神3 暴雨 创意族赛车 功夫滑仔 派对总动员 胜利十一人2011 胜利十一人2012 动感涂鸦 肉弹 鬼屋魔影:冒死调查 极品飞车:卧底 极品飞车:热力追踪 捉猴啦4 无限回廊 无限回廊2 运动冠军 Move英雄大乱斗 爱宝贝 多乐猫欢乐喵派对 旅途 死神:灵魂爆破 最终幻想13 装甲核心5 魔界战记4 最终幻想13-2 街头霸王VS铁拳(简体中文版) 亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术士 星际战鹰 详细规格CPUPS3的核心,中央处理器 (CPU) 是采用2000年由SCEI/索尼/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。(新款为Cell.B/E)。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。 PowerPC base Core 频率3.2GHz 1个VMX vector unit 512KB L2 Cache 6个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,后其中一个为提升芯片良率被屏蔽掉,另一个专门用于处理音效。) 每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制) 每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器 每个SPE具备256KB local storage SRAM 浮点运算能力: 218GFLOPS 不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取 GPUSCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit,而不是256bit。 图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格) 浮点数运算能力: 192 GFLOPS Full HD(最大可输出1080p,最适宜720p)1 channel Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines 内存主内存: 256MB XDR 3.2GHz 绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz 系统带宽主内存:25.6GB/s 绘图内存:22.4GB/s FlexIO带宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell) 南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s 全部浮点数运算能力 232 GFLOPS 音效影音输出视频 支持 480i、480p、576i、576p、720p、1080i、1080p 音效 Dolby Digital 5.1ch、DTS、LPCM以及7.1声道 接口HDMI 1.3输出端子×1 (当初只有60GB版本是标准配备,官方网站在2006年9月22日宣布20GB也有配备) AV Multi输出端子×1 光纤输出端子×1 2.5吋的硬盘槽 Memory Stick:标准/Duo、PRO×1 SD:标准/mini×1 CompactFlash:Type I、II×1 USB:USB 2.0×4 (40GB版本为两个)(前面) 光碟 只供读取 CD: PlayStation :PlayStation/PlayStation 2 CD-ROM CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW SACD(40G(包括40G版)后的PS3取消了该功能):SACD Hybrid(CD层)、SACD HD DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面) DVD: PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW Blu-ray Disc: PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM BD-Video:BD-ROM、BD-R、BD-RE BD-ROM Read-Speed:2x(CLV),传输速度恒定为78Mbps(9MBytes/sec) 软件PlayStation 3 的游戏以Blu-ray Disc作为储存媒体,另外亦会向下对应PlayStation及PlayStation 2游戏(40GB版本和轻薄版除外)。另外也可以通过网络购买游戏并下载到硬盘上。 控制器“DualShock 3”是索尼新力娱乐于2007年9月20日发布的新型控制器,结合了六轴感应及震动功能。其后于2007年10月9日,索尼新力娱乐宣布“DualShock 3”于11月11日作独立发售。 “PlayStation Move”是PS3专用的体感操作装置,除了通过摄像头定位(3维空间定位,通过拍摄捕捉平面位置,并根据顶端发光球体在摄像头视野中的大小来判断空间深度)外,Move手柄中还集成了三轴加速度计、三轴陀螺仪以及地磁场传感器来增强定位、动作捕捉效果。并通过蓝牙2.0技术与主机进行通讯。 手柄正面包含PS标准的三角方块圈圈叉叉按键、PS键以及一个新增的Move大按钮,背后还有一个扳机键Move手柄内置锂电池供电,通过底部的mini USB接口充电。 通讯GbE 以太网路接头×1 Wi-Fi:IEEE 802.11b/g Bluetooth:Bluetooth 2.0(EDR) 科学运算性能索尼新力娱乐已加入美国斯坦福大学的“Folding@home”计划,由于PLAYSTATION 3能提供强大的运算性能,从PS3的1.6版本固件开始,利用PS3的Cell处理器来支援该项目科学运算。当PS3闲置时就会启动运算程式,精确计算蛋白质的折叠效应,利用所得的结果研究各种疑难杂症。当CELL处理器运算时,NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的折叠实时图形展示。该图形展示效果支援1080p输出,还有HDR效果,玩家可利用手柄来控制观赏不同角度。 2007年东京电玩展上索尼新力娱乐宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒,目前全球最快的超级电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。索尼新力娱乐称,目前“Folding@home”项目在20万台PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力,但是在60万台PS3参与后,将总数据运行能力首次推进到“1 petaflop”级别。 PlayStation 3的详细规格内容为,使用SCE、东芝及IBM共同开发的“Cell”中央处理器。“Cell”是一枚高性能的处理器,最大特征是称为“Cell运算”的网络分散运算功能。PS3内藏的Cell能将家庭服务器和电视机等连结成位元网络中的一部份。情况就好像网格运算一样,分散并即时处理各个指令。透过光纤网络,“Cell”能够与其他“Cell”连结成为可比拟超级电脑的运算能力。 发展PS3发展历程2001年3月9日IBM、索尼、东芝三社达成共识,共同开发次世代游戏机的处理器。 2004年9月21日索尼新力娱乐宣布次世代游戏机将采用“蓝光光碟”作光碟格式。 2004年12月7日索尼新力娱乐与NVIDIA宣布共同开发次世代游戏机用图像处理器。 2005年2月8日IBM、新力、东芝三社共同开发的“Cell”中央处理器架构发表。2005年3月30日索尼新力娱乐宣布次世代游戏机将采用东芝所开发的512Mb XDR内存。 2005年5月17日PLAYSTATION 3正式命名及公开发表,预定2006春季全球发售。 2006年3月15日由于Blu-ray规格未定与HDMI内容制定进度延迟,索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3延期至同年11月于日本、欧洲及北美地区同时上市。 2006年8月30日PLAYSTATION 3官方网站开张。 2006年9月6日由于“蓝光光碟”的关键蓝光二极管组件产量未达理想,索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3在欧洲地区的上市日期推延至2007年3月。同时修正日本地区首发出货量为100000台,预计11月11日上市;北美地区首发出货量为400000台,预计11月17日上市。 2006年11月1日香港索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3在香港及台湾等地区将于2006年11月17日与美国同步上市。 2006年11月11日PLAYSTATION 3率先在日本全国发售,在Bic Camera东京旗舰店举行首卖会,第一批88400台游戏机被抢购一空。 2006年11月17日PLAYSTATION 3在美国、香港及台湾地区发售。香港索尼新力娱乐分别在香港九龙尖沙咀及台湾台北西门町“Sony Digital Square”举行首卖会,两地首卖会中,香港200台以及台湾300台皆于会场销售一空。 2006年12月25日美国时代杂志(Time Magazine)将PLAYSTATION 3列为“5 Things That Went From Buzz to Bust”。 2006年12月31日PLAYSTATION 3于日本销售量达46万台。 2007年1月8日索尼新力娱乐在CES2007中表示PLAYSTATION 3自2006年11月上市以来,已在全球销售超过100万台,比预期更快达成目标。 2007年3月8日PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”正式发表。 2007年3月23日PLAYSTATION 3于欧洲、中东、非洲及澳洲地区发售。 2007年4月12日索尼新力娱乐宣布北美地区将会停止生产20GB版本的PLAYSTATION 3。 2007年5月16日PLAYSTATION 3全球出货量达550万台。 2007年6月16日PLAYSTATION 3于韩国发售,80GB版本定价为韩元518000。 2007年7月9日索尼新力娱乐宣布将PLAYSTATION 3的60GB版本在北美地区减价100美元到US9,新型号80GB版本PLAYSTATION 3将会全面取代旧有60GB型号。 2007年7月15日PLAYSTATION 3于日本销售量突破100万台(数字为101万492台)。 2007年9月15日日经新闻报道新力集团将会退出PLAYSTATION 3的中央处理器“Cell”生产,以1000亿日元把半导体生产机器卖给共同参与开发的东芝。随后新力集团发表新闻稿表示还没有具体的决定。 2007年9月20日索尼新力娱乐宣布推出“DualShock 3”,结合六轴感应及震动功能,预定于11月在日本率先推出,其他地区预定为2008年春季。同时,PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”将会延期至2008年第一季推出。 2007年10月5日索尼新力娱乐宣布于欧洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,预定于10月下旬发售。2007年10月9日索尼新力娱乐宣布于日本及亚洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,定于11月11日发售,售价为39,980日元,主机的颜色除了钢琴黑之外,还提供了新的陶瓷白颜色。同时还宣布 “DualShock 3”于同日亦会作独立发售,售价为5,500日元。 2007年10月18日 新力集团在官方网站刊登了由东芝、新力集团与索尼新力娱乐将合资成立PLAYSTATION 3“Cell / B.E.”处理器与“RSX”绘图芯片生产新公司的新闻,并将把位于九州长崎的半导体生产设备出售给东芝,而东芝将会继续供应“CELL”给PLAYSTAION 3[2] 2007年10月25日索尼新力娱乐宣布截至2007年9月底,PLAYSTATION 3全球销量达559万台。 2007年11月27日索尼新力娱乐亚洲分部(SCE Asia)宣布成立台湾索尼新力娱乐(SCET)。 2008年1月7日索尼新力娱乐宣布于2007年圣诞假期五星期之内,售出120万台PLAYSTATION 3。 2008年1月8日索尼新力娱乐于“国际消费电子展”(CES)中宣布,将会推出利用PlayStation 3拷贝蓝光光碟影片并传输给PlayStation Portable的功能,使用者通过这种方式就可以享受可携式的高清电影。 2008年1月10日日本索尼新力娱乐宣布20GB及60GB版本的PLAYSTATION 3在日本地区将会停止生产,意味着20GB及60GB版本完成历史任务,全球市场上再没有这两个版本发售。 2009年1月6日 - 宣布预定推出SEGA游戏软件《如龙3》(龙が如く3)的80 GB(CECHL00系列)特别设计版本的主机“如龙3 升龙组合包”(龙が如く3 升り龙パック)。 1月7日- 宣布伴随CAPCOM预计于3月5日推出的《生化危机5》(BIOHAZARD 5),预计推出包含80 GB钢琴黑特别设计版本(CECHL00系列)主机、两个DualShock 3控制器的“PlayStation 3 生化危机5 Premium Box”。 2009年1月16日-Google宣布推出旗下“YouTube”网站的电视最佳化版本“YouTube for Television”。可用PS3的网络浏览器链接,以经过调整最适合PS3的操作方式浏览YouTube网站。 2009年1月29日- 发表2008年第三季全世界PlayStation 3销售数量为446万部(与去年同期相比减少了9%)。 2009年9月1日- 轻薄版PlayStation 3—PS3 slim于全球发售。 PS3 3D化受2009年上映的《阿凡达》所引发的3D热潮的影响,PS3上无论新老版本,只需将系统版本升至3.30及以上版本,并搭配HDMI高速传输数据线,并连接符合标准规格的3D电视,即可开启3D模式。 各地首发状况PlayStation 3于2006年11月11日早上7:00在日本率先发售。根据“Media Create”,发售后24小时内在日本卖出了81,693部。 接着2006年11月17日,于美国、香港和台湾推出。在美国更发生了与PlayStation 3发售相关的暴力行为,其中包括了枪击、抢劫、BB弹驾车枪击,以及60名顾客为了仅有10部的PS3斗殴等事件。 在2007年1月24日,索尼宣布PlayStation 3将于2007年3月23日在欧洲、澳洲、中东地区、非洲、新西兰推出。发售后的两天内,在这些地区共销售了约600,000部主机。在2007年3月7日,60 GB的机种在新加坡发售,售价为799新加坡元。接着于2007年6月16日,80 GB的机种在韩国上市。市场调研公司Strategy Analytics近日发布最新报告称,截止到2010年年底,PS3的全球装机量达到4340万台,而比其早一年发售的Xbox 360,由于在欧洲和亚洲市场表现不抢眼,装机量为4290万台。任天堂Wii仍旧是主机界霸主,它的全球销量达到7550万台。2011年,据索尼数据显示,自2006年11月发布到今2011年3月底,PS3的共计售出5000万部。除此之外,索尼公司拥有全球的PlayStation网络注册帐户7500万个。 中国如何上PSN由于PLAYSTATION 3(以下简称PS3)并没有在中国大陆正式发售,所以SONY也就没有在中国大陆架设任何的PSN服务器,另一方面中国玩家又多,导致国际线路拥堵,因此一般目前的专业玩家都购买VPN服务连接PSN。 游戏机发展历程1994年12月3日,PlayStation 发售 2000年3月4日,PlayStation 2发售 2000年7月7日,PSone发售 2004年11月,ps2 slim发售 2004年12月12日,PlayStation Portable发售 2006年11月11日,PlayStation3发售 2009年9月1日,ps3 slim发售 PS3各版本比较机种 颜色 USB 2.0 20 GB 钢琴黑 4 否 否 是 是 2006-11-012006年11月 40 GB 钢琴黑 60 GB 钢琴黑 4 是 是 是 是 2006-11-012006年11月 60 GB 钢琴黑 4 是 是 是 是 2007-03-012007年3月 80 GB 钢琴黑 4 是 是 是 是 2007-08-012007年8月 80 GB 钢琴黑 160 GB 钢琴黑 2 是 否 否 否 2008-10-012008年10月 120 GB 木炭黑 2 是 否 否 否 2009年9月 250 GB 木炭黑 2 是 否 否 否 2009年10月27日 160 GB 木炭黑 320 GB 木炭黑 320 GB 木炭黑 2 是 否 否 否 2011年6月 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。