词条 | 类变量 |
释义 | 在java中,类的实例变量和静态变量称为类属变量(class‘s variables,常称为类变量)或数据域。(R:java语言程序设计(基础篇)机械工业出版社)变量也称为属性,所以在java中,实例变量和静态变量也称为类属性。同样的,在面向对象的编程语言Python中,类属性就是在类中定义的变量。而在C++中,类属性是描述类的所有对象共同特征的一个数据项,对于任何对象实例,它的属性值是相同的。 static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式: static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。 1、引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。 2、 解决方案:因此C++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。 二、控制可见性与连接类型 : static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”. Static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。 类中的static成员: 一、出现原因及作用: 1、需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务。 2、同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。 类的static成员满足了上述的要求,因为它具有如下特征:有独立的存储区,属于整个类。 二、注意: 1、对于静态的数据成员,连接器会保证它拥有一个单一的外部定义。静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。 2、类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。 |
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