词条 | Kruskal |
释义 | § Kruskal 算法 假设给定一个加权连通图G,G的边集合为E,顶点个数为n,要求其一棵最小生成树T。 Kruskal 算法的粗略描述: 假设T中的边和顶点均涂成红色,其余边为白色。开始时G中的边均为白色。 1)将所有顶点涂成红色; 2)在白色边中,挑选一条权最小的边,使其与红色边不形成圈,将该白色边涂红; 3)重复2)直到有n-1条红色边,这n-1条红色边便构成最小生成树T的边集合。 注意到在算法执行过程中,红色顶点和红色边会形成一个或多个连通分支,它们都是G的子树。一条边与红色边形成圈当且仅当这条边的两个端点属于同一个子树。因此判定一条边是否与红色边形成圈,只需判断这条边的两端点是否属于同一个子树。 上述判断可以如此实现:给每个子树一个不同的编号,对每一个顶点引入一个标记t,表示这个顶点所在的子树编号。当加入一条红色边,就会使该边两端点所在的两个子树连接起来,成为一个子树,从而两个子树中的顶点标记要改变成一样。综上,可将Kruskal算法细化使其更容易计算机实现。 § C代码 /* Kruskal.c Copyright (c) 2002, 2006 by ctu_85 All Rights Reserved. */ /* I am sorry to say that the situation of unconnected graph is not concerned */ #include "stdio.h" #define maxver 10 #define maxright 100 int G【maxver】【maxver】,record=0,touched【maxver】【maxver】; int circle=0; int FindCircle(int,int,int,int); int main() { int path【maxver】【2】,used【maxver】【maxver】; int i=0,j=0,k=0,t,min=maxright,exsit=0; int v1,v2,num,temp,status=0; restart: printf("Please enter the number of vertex(s) in the graph:\"); scanf("%d",&num); if(num>maxver||num<0) { printf("Error!Please reinput!\"); goto restart; } for(j=0;j<num;j++) for(k=0;k<num;k++) { if(j==k) { G【j】【k】=maxright; used【j】【k】=1; touched【j】【k】=0; } else if(j<k) { re: printf("Please input the right between vertex %d and vertex %d,if no edge exists please input -1:\",j+1,k+1); scanf("%d",&temp); if(temp>=maxright||temp<-1) { printf("Invalid input!\"); goto re; } if(temp==-1) temp=maxright; G【j】【k】=G【k】【j】=temp; used【j】【k】=used【k】【j】=0; touched【j】【k】=touched【k】【j】=0; } } for(j=0;j<num;j++) { path【j】【0】=0; path【j】【1】=0; } for(j=0;j<num;j++) { status=0; for(k=0;k<num;k++) if(G【j】【k】<maxright) { status=1; break; } if(status==0) break; } for(i=0;i<num-1&&status;i++) { for(j=0;j<num;j++) for(k=0;k<num;k++) if(G【j】【k】<min&&!used【j】【k】) { v1=j; v2=k; min=G【j】【k】; } if(!used【v1】【v2】) { used【v1】【v2】=1; used【v2】【v1】=1; touched【v1】【v2】=1; touched【v2】【v1】=1; path【0】=v1; path【1】=v2; for(t=0;t<record;t++) FindCircle(path【t】【0】,path【t】【0】,num,path【t】【0】); if(circle) {/*if a circle exsits,roll back*/ circle=0; i--; exsit=0; touched【v1】【v2】=0; touched【v2】【v1】=0; min=maxright; } else { record++; min=maxright; } } } if(!status) printf("We cannot deal with it because the graph is not connected!\"); else { for(i=0;i<num-1;i++) printf("Path %d:vertex %d to vertex %d\",i+1,path【0】+1,path【1】+1); } return 1; } int FindCircle(int start,int begin,int times,int pre) { /* to judge whether a circle is produced*/ int i; for(i=0;i<times;i++) if(touched【begin】==1) { if(i==start&&pre!=start) { circle=1; return 1; break; } else if(pre!=i) FindCircle(start,i,times,begin); else continue; } return 1; } |
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