词条 | adobe premiere |
释义 | § 基本简介 adobe premiere Premiere是Adobe公司开发的一款优秀的非线性视频编辑软件,历经十几年的不断发展,现已成为普及程度最高的视频编辑软件之一。 PR历史上的经典版本:6.5(历史性的飞跃,真正意义上的非编软件,实时预览),2.0(全套专业的解决方案),CS(是Creative Suite的缩写) Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括 Adobe Encore® CS3 和 Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于 Windows)。从开始捕捉直到输出, 使用 Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与 Adobe After Effects; CS3 Professional 和 Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到 DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。 § 不同系统要求 Windows Intel Pentium 4 (DV 需要 2GHz 处理器; HDV 需要 3.4GHz 处理器) 、In adobe premiere使用界面 tel Centrino、Intel Xeon (HD 需要 2.8GHz 双核处理器) 或 Intel Core? Duo (或兼容) 处理器; AMD 系统需要支持 SSE2 的处理器 Microsoft Windows XP Professional 或 Home Edition Service Pack 2 或 Windows Vista? Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise (已经过认证, 支持 32 位版本) DV 制作需要 1GB 内存; HDV 和 HD 制作需要 2GB 内存 10GB 可用硬盘空间 (在安装过程中需要额外的可用空间) DV 和 HDV 编辑需要专用的 7,200 RPM 硬盘; HD 需要条带化的磁盘阵列存储空间 (RAID 0); 最好是 SCSI 磁盘子系统 1,280x1,024 显示器分辨率, 32 位视频卡; Adobe 建议使用支持 GPU 加速回放的图形卡 Microsoft DirectX 或 ASIO 兼容声卡 对于 SD/HD 工作流程, 需要经 Adobe 认证的卡来捕捉并导出到磁带 DVD-ROM 驱动器 制作蓝光光盘需要蓝光刻录机 制作 DVD 需要 DVD+/-R 刻录机 如果 DV 和 HDV 要捕捉、导出到磁带, 并传输到 DV 设备上, 则需要 OHCI 兼容的 IEEE 1394 端口 使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7 软件 产品激活需要 Internet 或电话连接 Adobe Stock Photos* 和其它服务需要宽带 Internet 连接 Macintosh Intel 多核处理器 (Adobe OnLocation CS3 是 Windows 应用程序, 可与运行于 Windows 上的 Boot Camp 一起使用, 将单独销售) Mac OS X v10.4.9-10.5 (Leopard) DV 制作需要 1GB 内存; HDV 和 HD 制作需要 2GB 内存 10GB 可用硬盘空间 (在安装过程中需要额外的可用空间) DV 和 HDV 编辑需要专用的 7,200 RPM 硬盘; HD 需要条带化的磁盘阵列存储空间 (RAID 0); 最好是 SCSI 磁盘子系统 1,280x960 显示器分辨率, 32 位视频卡; Adobe 建议使用支持 GPU 加速回放的图形卡 Core Audio 兼容声卡 DVD-ROM 驱动器 制作蓝光光盘需要蓝光刻录机 DVD 刻录需要 SuperDrive 使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7 产品激活需要 Internet 或电话连接 Adobe Stock Photos* 和其它服务需要宽带 Internet 连接 **联机服务 (包括但不限于Adobe Stock Photos 和 Acrobat Connect) 可能并非适用所有国家/地区、语言和币种。服务的可用性可能会变化。联机服务的使用受单独的协议的条款和条件所制约, 并可能需支付费用。 Adobe OnLocation CS3 的系统要求 2GHz Intel Pentium 4 处理器 Microsoft Windows XP Professional 或 Home Edition Service Pack 2 或 Windows Vista? Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise (已经过认证, 支持 32 位版本) 512MB 内存 100MB 可用硬盘空间 刻录需要 5,400 RPM 硬盘; 每小时的刻录内容需要 13GB 可用磁盘空间 支持 Direct3D 加速的 32MB AGP 或 PCI Express 图形卡 如果 DV 和 HDV 要捕捉、导出到磁带, 并传输到 DV 设备上, 则需要 OHCI 兼容的 IEEE 1394 适配器 CD-ROM 驱动器 产品激活需要 Internet 或电话连接 Premiere如何使用 影音素材的转换和压缩 视频/音频捕捉和剪辑 视频编辑功能 丰富的过渡效果 添加运动效果 对于Internet的支持 § 快捷键大全 Timeline时间线上操作: Ctrl+A : 全选 Ctrl+C :拷贝 Ctrl+V : 粘贴 Ctrl+Shift+V:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中 Ctrl+Alt+V:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中 +、- :时间单位缩放 \\ :恢复上次时间单位 V: 移动剪辑工具 C :剪切 、多层剪切 N :剪切掉出入点{、}工具 Z:时间单位放大镜工具 按Alt缩小 H:平移观看时间线。 空格键:播放 或 停止 J:倒放 Ctrl+R:持续时间 Ctrl+Shift+R:速度 按住Shift在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。 M: 选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移 Home End: 到全部剪接的开头与结尾 Page up、Page down或是Ctrl+Shift+左右键 :时间线到每一个剪接的开头与结尾 Atrl+T:修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。 左右键 :向前向后一帧 Shift+左右键:向前向后五帧 Ctrl+点击片断:多重选择 按住Ctrl+Shift+Alt: 带标示百分量的视、音频减弱工具 按住Ctrl+Alt移动视、音频锁定变为暂时解锁 Shift+Alt移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。 Ctrl+Shift+Alt+左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。 Alt+退格键:涟漪模式删除剪辑 按住Alt:在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧 Tab:隐藏 转场之类的。。。。。 T:打开剪辑 I、O:设出入点 Q、W:到出入点 D、F、G: 清除出入点 标记:(选中剪辑)Ctrl+Alt+(0-9) Ctrl+左右键或Ctrl+(0-9):寻找标记点 Ctrl+Shift+Alt+C:清除选中剪辑全部标记点。 在ab轨中将时间线拖到两层之间Ctrl+D键出现默认转场(淡出淡入) 双击转场击入设置按住Shift移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式 字幕部分操作快捷键: F9:字幕快捷键 Ctrl+A : 全选 Shift+左右键:在插入光标前后一个一个字选择 Shift+上下键:向上下一行一行选择 Alt+上下键:行距一个单位调整。 Shift+Alt+左右键:字距五个单位调整 Alt+左右键:字距一个单位调整。 Shift+Alt+上下键:字距五个单位调整。 Ctrl+Alt+左右键:字体以小单位数量缩放 Ctrl+Shift+Alt+左右键:字体以大单位数量缩放。 W:白背景 B:黑背景 文件操作: F3:导入 F5 F6 :采集 与 批量采集 (基本还是哪个用不着 呵呵) F8 :输出影片[1] § Adobe Premiere6.0基础知识专题 adobe premiere 【简 介】 Adobe Premiere是一个非线性数码影视编辑软件,它能完成在传统影片编辑中需要利用复杂而昂贵的视频器材才能完成的视频处理。配合Windows的操作界面,用户可以轻易地完成影片剪辑、音效合成等工作,通过综合运用图片、文字、动画等效果,可以制作出各种不同用途的多媒体影片。本小专题为大家介绍了初步的基础知识。 ∴Adobe Primere6.0整理剧本窗素材 当用户所编辑的影片需要的素材很多的时候,用剧本窗中的文件夹来管理素材文件是个省事高效的好办法。在剧本窗中,用户可以根据需要创建多层次的文件夹结构,就像我们使用Windows中的资源管理器来管理磁盘上的文件一样。在这里,最初的剧本窗就相当于磁盘上的根目录,用户可以在这个"根目录"上创建新的子目录,即子文件夹,并通过在文件夹之间移动素材文件来实现分类管理,合理组织的目的。 ∴Adobe Primere6.0装配一段素材 通过上面的介绍,读者对Premiere 6剧本窗中素材的管理方法已经有了基本的了解。下面开始介绍如何把素材从剧本窗装配到时间线窗。使用过Premiere 4.2的用户会发现,Premiere 6中的时间线窗(Timeline)是由Premiere 4.2中的编辑窗(ConstructionWindow)发展而来的。事实上,时间线窗比编辑窗具有更强大的功能。 ∴Adobe Primere6.0剪断一段素材 引入剧本窗的素材文件大多是未经加工的原始视频或音频片断,在加工好的影片中并不会从头到为地照搬这些片断,必须要对它们进行加工。加工的第一步就是去掉原始片断中不需要的部分,保留可用的部分。这就好像做菜的时候先要把菜洗干净,并择掉上面的腐枝败叶一样。当素材被装配入时间线窗以后,就可以对它进行剪断操作了。 ∴Adobe Primere6.0两段视频的串接 我们通常看到的影视作品,大多都是由很多经过剪裁的片断串接而成的。在Premiere中,用户可以非常方便地完成一个串接的操作。这里所说的串接,就是指把两段独立的素材拼接在一起,从而实现连续的播放。 ∴Adobe Primere6.0锁定与禁用视频 用户可以对被装配到时间线窗中的素材文件进行Cut、Copy、Paste操作。对于这些操作想来用户并不陌生,因为当我们在进行Windows中的文本编辑和文件管理的时候,经常要和这三条命令打交道。事实上,这三条命令在Premiere中起到的作用与它们在文本编辑或是文件管理中起到的作用基本类似,而在原理上其实就是一样的。 § Adobe Primere6.0整理剧本窗素材 【简 介】 当用户所编辑的影片需要的素材很多的时候,用剧本窗中的文件夹来管理素材文件是个省事高效的好办法。在剧本窗中,用户可以根据需要创建多层次的文件夹结构,就像我们使用Windows中的资源管理器来管理磁盘上的文件一样。在这里,最初的剧本窗就相当于磁盘上的根目录,用户可以在这个"根目录"上创建新的子目录,即子文件夹,并通过在文件夹之间移动素材文件来实现分类管理,合理组织的目的。1 激活剧本窗口,从菜单栏中选择如下选项:Project→new Bin 2 在打开的创建新文件夹窗口中键入新文件夹的名字,并单击OK确定。新文件夹的名字由用户任意指定,最好是与文件夹中内容有关的英文单词。 3 新文件夹的图标出现在剧本窗中,为了能在剧本窗中显示更多的文件以方便后面的操作,推荐使用剧本窗的列表显示方式。 4 把鼠标移动到素材文件上,鼠标指针变为手形,可把素材文件拖动,移至文件夹中。可以依次选取多个文件进行操作,方法是在选取文件时按住Ctrl键或Shift键。 5 在剧本窗中双击文件夹图标,该文件夹会被打开,其中的文件出现在一个新的剧本窗中。用户可以在不同的文件夹之间移动文件。 6 用户可以在剧本窗中创建多个文件夹分别存放各类型或各片断的素材文件。可以在文件夹中再创建新的子文件夹。 7 不需要的文件夹最好及时删除,删除文件夹的时候系统会给出警告,提醒用户慎重操作,因为文件夹的删除操作是不能用Ctrl Z恢复的。 知识点:当用户所编辑的影片需要的素材很多的时候,用剧本窗中的文件夹来管理素材文件是个省事高效的好办法。在剧本窗中,用户可以根据需要创建多层次的文件夹结构,就像我们使用Windows中的资源管理器来管理磁盘上的文件一样。在这里,最初的剧本窗就相当于磁盘上的根目录,用户可以在这个"根目录"上创建新的子目录,即子文件夹,并通过在文件夹之间移动素材文件来实现分类管理,合理组织的目的。一般来说,用户可以按照文件的类型来分类存放素材,例如可以在剧本窗中建立AVI子文件夹,然后把所有的avi类型的文件都存放到这个文件夹里去。另一种常用的分类方法是按照影片时间线上的不同片断进行素材的划分,就是把影片中某一片断要用到的所有素材都放到同一个文件夹里面。 用文件夹方式进行管理是用户从数目繁多,令人眼花缭乱的素材中解脱出来,可以用更清晰的思路从事影片的编辑工作。 § Adobe Primere6.0装配一段素材 【简 介】 通过上面的介绍,读者对Premiere 6剧本窗中素材的管理方法已经有了基本的了解。下面开始介绍如何把素材从剧本窗装配到时间线窗。使用过Premiere 4.2的用户会发现,Premiere 6中的时间线窗(Timeline)是由Premiere 4.2中的编辑窗(ConstructionWindow)发展而来的。事实上,时间线窗比编辑窗具有更强大的功能。 1 在剧本窗中找到要装配进时间线窗的素材文件,把鼠标指针移到该文件上,鼠标指针变为手形,表示可以对该文件进?quot;拖动"的操作。 2 按下鼠标左键,将素材文件拖至时间线窗的相应轨道上。松开鼠标左键,该素材即被装配进了时间线窗,可以进一步编辑加工了。 3 在时间线窗中用鼠标把素材在同一轨道上拖动,用这个方法可以改变该素材的开始时间,即改变该素材在"时间线"上的位置。素材两端的延长线用于确定素材在标尺上的位置和确定与其他素材的位置关系。 4 还可以在时间线窗的不同轨道之间拖动素材,熟练使用这一方法是以后进行素材切换的基础。当影片中素材数量较多的时候,要经常进行这种多轨道操作。 5 可以同时从剧本窗中选定多个文件进行拖动。也可以拖动一个文件夹到时间线窗上,其作用相当于拖动该文件夹中的所有文件。 6 系统会自动根据选定的文件类型把文件装配到正确的视频或音频轨道上。同种文件排在同一轨道上,其顺序为素材在剧本窗中的排列顺序。 7 若时间线窗中不再需要某段素材,可单击该素材,出现虚线框后按Delete键或单击鼠标右键选择Cut、Clear命令进行删除。 知识点:通过上面的介绍,读者对Premiere 6剧本窗中素材的管理方法已经有了基本的了解。下面开始介绍如何把素材从剧本窗装配到时间线窗。使用过Premiere 4.2的用户会发现,Premiere 6中的时间线窗(Timeline)是由Premiere 4.2中的编辑窗(ConstructionWindow)发展而来的。事实上,时间线窗比编辑窗具有更强大的功能。Premiere6的时间线窗具有更丰富的编辑工具,更多的素材编辑轨道和更完善的素材组织管理功能。时间线窗是加工影片中各视频、音频素材的"加工厂"。 素材的剪辑、拼接等编辑工作主要都是在时间线窗中完成的。从本节开始,将陆续介绍素材在时间线窗中的装配、禁用、锁定、剪断、串接等操作。素材装配可以说是影片加工的第一步,它看起来并不复杂,但是作用却很重要,它是以后一切操作的基础。对于大型的影片制作,素材的装配很难一次到位,往往需要进行多次装配操作。熟练掌握装配的技巧,可以大大提高影片编辑的效率。 § Adobe Primere6.0剪断一段素材 【简 介】 引入剧本窗的素材文件大多是未经加工的原始视频或音频片断,在加工好的影片中并不会从头到为地照搬这些片断,必须要对它们进行加工。加工的第一步就是去掉原始片断中不需要的部分,保留可用的部分。这就好像做菜的时候先要把菜洗干净,并择掉上面的腐枝败叶一样。当素材被装配入时间线窗以后,就可以对它进行剪断操作了。1 首先把要进行剪断的素材装配到时间线窗中,并确定剪断的位置,本例中确定剪断文件Hand.avi,在第105帧画面处进行剪断。 2 在时间线窗的工具栏中选取"剪断工具",即刀片形按钮,准备进行剪断。本例中使用刀片工具进行剪断,选定后鼠标指针变为刀片形,。 3 然后就要选择适当的剪断位置,本例不考虑素材的内容,只进行素材长度上的剪断。根据素材上方的帧标尺,将刀片指针移至第105帧处。 4 单击鼠标左键,则素材被切为两段。切点为第105帧。此时素材实际上已经从切点被分为了两个部分,只是在位置上还连在一起。 5 再次选择时间线窗口中的"选择素材"工具,即箭头形按钮,拖动切点某一侧的那段素材,移至别处,即可把两段素材分开。 6 被分开的两段素材彼此不再相关,相当于两段独立引入的素材。可以对它们分别进行拖动、剪断、特技处理等编辑加工操作。 7 通过改变时间线窗的属性,还可以把帧标尺变为时间标尺,进行时间线上的剪断。素材的剪断是素材在时间线窗中的变化,不会影响到剧本窗中原有的素材文件。 知识点:引入剧本窗的素材文件大多是未经加工的原始视频或音频片断,在加工好的影片中并不会从头到为地照搬这些片断,必须要对它们进行加工。加工的第一步就是去掉原始片断中不需要的部分,保留可用的部分。这就好像做菜的时候先要把菜洗干净,并择掉上面的腐枝败叶一样。当素材被装配入时间线窗以后,就可以对它进行剪断操作了。在Premiere中可以应用多种方法对素材进行剪断。其中最简便易学的一种就是直接利用时间线窗中的剪断工具对素材进行剪断。在后面的章节中,将对时间线窗中剪断工具的功能与用法进行更详尽的介绍,本节中只介绍一种最常用的剪断方法,即对素材进行时间线上的粗略剪断。 在影片编辑中,通常要对某一段素材限定一段播放时间。例如,需要某一段素材只在影片中出现3分钟,或者需要某一段素材在整个影片播放到第10分钟的时候必须停止,这时候就要对素材进行时间线上的剪断。这种剪断的剪断点设置的标准就是时间线窗中轨道上方的标尺。标尺的单位可以设定为时间或帧,两者是等价的。 § Adobe Primere6.0两段视频的串接 【简 介】 我们通常看到的影视作品,大多都是由很多经过剪裁的片断串接而成的。在Premiere中,用户可以非常方便地完成一个串接的操作。这里所说的串接,就是指把两段独立的素材拼接在一起,从而实现连续的播放。 1 首先把两段视频素材装配到时间线窗中。本例中选用视频素材文件Hands.avi和Finalbow.avi进行串接。 2 在工具栏中选择箭头按钮,然后拖动两段素材,使之位于同一轨道上,并且紧密相连,当中不留空隙。 3 这时两段素材就串接好了。在预演的时候画面会在连结点直接从前一段视频的终点跳至后一段视频的起点,实现连续播放。 4 用户可以在显示窗口(Monitor)中单击图示的三角形按钮来预演串接的效果。这种画面之间的直接变换就叫做画面的"硬切"(Cut)。 5 实际上,如果两段素材不位于同一轨道,但是二者在时间线上是相邻的,那么同样可以实现上述"硬切"的效果。这样做的弊端就是多占了一条轨道。 6 若两段素材没有紧密相邻,则其中的空白部分没有任何的素材信息,在预览时则会显示为黑屏。在后面的例子中我们可以看到黑屏在制作特殊画面切换时的作用。 7 用户应当注意,两段素材虽然被串接在一起,可以连续播放了,但实际上还是两段相互独立、可以分别拖动并加工的素材,而不是一个整体。 知识点:我们通常看到的影视作品,大多都是由很多经过剪裁的片断串接而成的。在Premiere中,用户可以非常方便地完成一个串接的操作。这里所说的串接,就是指把两段独立的素材拼接在一起,从而实现连续的播放。用户可以把两段视频素材进行拼接、把两段音频文件进行拼接、把两段静止画面素材进行拼接,还可以实现视频素材与静止画面之间的拼接。这些操作都属于素材的串接操作。本节中介绍的是两段视频素材的串接操作过程。其他串接操作的过程与此类似。影视制作中最常用硬切(Cut)就是素材间最简单的一种串接方式,这一方式在Premiere中是很好实现的。只需在时间线窗中把两段素材装配到同一轨道上并使之紧紧相邻就可以了。本节中主要介绍这种方法。实际影片制作中,为了增强可看性,往往会应用一些花样特级来美化画面的切换过程。这些特级切换将在后面的章节中进行较为详细的介绍。 § Adobe Primere6.0锁定与禁用视频 【简 介】 用户可以对被装配到时间线窗中的素材文件进行Cut、Copy、Paste操作。对于这些操作想来用户并不陌生,因为当我们在进行Windows中的文本编辑和文件管理的时候,经常要和这三条命令打交道。事实上,这三条命令在Premiere中起到的作用与它们在文本编辑或是文件管理中起到的作用基本类似,而在原理上其实就是一样的。 1 用鼠标右键单击要锁定的选项,在弹出的菜单里选择Locked选项,该素材即被锁定。 2 被锁定的素材上被盖以灰色左斜平行线。用户无法在对被锁定的素材进行操作,直到在该素材上单击鼠标右键再次选择Locked进行解锁。adobe premiere 3 单击时间线窗某轨道栏左侧的"锁定标记",标记框内出现铅笔与红斜线的图标。鼠标指针移至该轨道的素材上,出现带锁的箭头,表示已将该轨道整个禁用了。 4 当用户要禁用某段素材的时候,用鼠标右键单击该素材并选择Enable选项。 5 被禁用的素材表面被灰色右斜平行线覆盖,用显示窗预演影片的时候禁用素材不再出现。但在时间线窗中被禁用素材仍占一席之地。 adobe premiere6 被禁用的素材仍在时间线窗内,用户仍可以对被禁用的素材进行移动、剪断等操作。被禁用素材始终会占据时间线窗中的部分编辑空间,直到用户把被禁用素材删除。 7 锁定与禁用都是Premiere中的保护性操作,被锁定和被禁用的素材在时间线窗中都用加灰色斜线来表示。但两种操作的具体作用并不相同,最主要的区别在于:后者的内容可以被改变而前者不能,使用中应注意加以区分。 知识点:通过上一个例子我们可以知道,在素材的编辑过程中,对某一素材的操作往往会导致其他素材发生改变,例如直接插入操作就改变了与新素材同轨道同时间段的素材在时间线上的位置。有的时候,这种变化是用户不需要的。为了避免这种情形的出现,Premiere提供了锁定素材的功能。通过锁定某一段素材,可以把这段素材的长度、时间线位置等各项属性固定下来,不会由于外因而改变。还可以对整个一条轨道进行锁定,以防止意外造成的变化。锁定是影片制作中一项很重要的安全性措施。 素材的"禁用"或"失活"也是Premiere中的一项安全性措施。当用户想要删除某段影片中不需要的素材,而又担心删除操作会造成意外影响的时候,就可以先将该素材禁用,然后预演整个影片。如果没什么异常的话,就可以放心地删掉这段素材了。另一种情况是当时间线窗里的多条轨道上有多个复合素材的时候,为了观察其中一些素材的预演情况,可以暂时禁用其他的素材。 例解 添加声音为剧本加入一段音频素材 1 在剧本窗中找到要添加的音频文件。在列表显示方式下,单击剧本窗上方的Media Type选项,可以帮助用户快速找到所需的音频文件。 2 将音频文件装配到音频轨道上。对音频文件也可以进行直接插入和覆盖插入的操作。但是音频素材文件的插入只会影响到其他的音频素材文件。 3 时间线窗的选择工具按钮(即箭头按钮)被按下时,可以拖动音频素材到当前轨道的其他位置或其他的音频轨道上。 4 可以在时间线窗的音频素材文件上单击鼠标右键。弹出如图所示的菜单,对音频素材文件进行锁定、禁用等操作。 5 将鼠标箭头移动到音频素材两端的位置上,鼠标箭头变为图示的形状,此时左右拖动鼠标可以改变音频素材的长度。 6 音频素材被缩短了。应注意此处对音频素材进行的操作是剪断,即剪掉素材多出来的部分,而不是进行音频的压缩。 7 时间线窗中音频素材的缩短,并不会影响到剧本窗中相应的素材文件。被缩短的音频素材还可以被拉长,即恢复其被剪掉的部分。但最长不会超过该素材原来的长度。 知识点:对于一个完整的影片成品来说,声音的效果是非常重要的。AdobePremiere 6中支持用户使用多种格式的音频文件。包括Audio Inter-change类型(*.aif)和WindowsWaveform类型(*.wav)。为了便于播放声音文件和编辑声音文件,用户使用的计算机必须配有一块声卡。现在绝大多数的声卡都带有声音捕获软件,可以用来生成声音波形文件。实际上,Windows附件中的录音机就是一个具有简单的声音捕获功能的应用程序。除此之外,许多的视频捕获卡在捕获视频信号的同时也会捕获到相应的数字化声音信息。但一方面,影片中的声音素材有很多不是与视频素材同步的,而是要单独录制;另一方面,有些音频素材要求有比较高的清晰度。拥有一块好的声卡,会使声音素材的捕获更为方便。 音频素材在时间线窗中的装配与各项操作类似与视频素材的装配与操作,不同之处在于音频素材在时间线窗中有自己的轨道,因此通常很少会与视频素材发生时间位置上的影响和冲突。 例解 素材的剪切、复制与粘贴剪切、复制、粘贴素材的演示 1 用Cut命令不仅可以删除素材,还可以与Paste命令配合实现素材的快速移动。首先在时间线窗口中选定要改变位置的素材。 2 在菜单栏里选择Edit→Cut,或者在素材上面单击鼠标右键,在弹出的菜单里面选择Cut。则该段素材在时间线窗中消失了。快捷键为Ctrl X。 3 找到该素材要移到的轨道,选定该轨道,在上面选择菜单栏中的Edit或者单击鼠标右键选择Paste命令,把刚才剪切下的那段素材贴到这里。快捷键为Ctrl V。 4 该段素材被贴到了新的位置上,而在原位置消失。如果不进行Paste操作,则相当于删除了该段素材。素材被剪切后一直保留在剪贴板中,直到再次把别的素材复制到剪贴板。 5 进行完Cut操作之后,如果先选中另一段素材(而不是空轨道),再进行Paste操作,则另一段文件被先前剪切掉的文件覆盖了。这是使用中的一个小技巧,但也有可能造成误操作。 6 用户也可以在选定素材对象后对其进行Copy操作,Copy与Cut唯一的不同之处就在于它不会把该素材对象从原位置上删除。Copy与Paste命令相配合可以复制出多个完全一样的素材片断。快捷键为Ctrl C。 7 Cut、Copy、Paste是素材编辑加工中的常用操作。通过熟练使用这些命令,用户可以快速地在不同轨道、不同位置上移动或者复制素材。使用三者的快捷键可以使这些操作更为方便快捷。 知识点:用户可以对被装配到时间线窗中的素材文件进行Cut、Copy、Paste操作。对于这些操作想来用户并不陌生,因为当我们在进行Windows中的文本编辑和文件管理的时候,经常要和这三条命令打交道。事实上,这三条命令在Premiere中起到的作用与它们在文本编辑或是文件管理中起到的作用基本类似,而在原理上其实就是一样的。当用户对时间线窗中的某一段素材使用Cut命令的时候,系统将该段素材复制到剪贴板中,同时把它从时间线窗口中删除。Copy命令则只把素材复制到剪贴板而不进行删除操作。执行Paste命令的时候,系统将剪贴板中的内容复制到当前位置,如果剪贴板中什么也没有,Paste命令就会失活,菜单中此项变灰或变没。在进行文本编辑或者文件管理的时候,系统进行的操作是一样的,只不过对象不是素材而是文字或文件的指针。在这里Cut是剪切的意思,这一操作与前面提到的剪断素材是两个完全不同的概念,读者要注意加以区分。 § 参考资料 adobe premiere《Adobe Premiere Pro 2.0经典教程(附光盘一张)》 作者:美国Adobe公司 著,尹仲祺,袁鹏飞 译 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2007年01月 《Adobe Premiere Pro 2.0标准培训教材》 作者:Adobe公司北京代表处,DDC传媒 主编,刘强 编著 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2007年05月 《Adobe Premiere Pro经典教程(附CD-ROM光盘一张)》 作者:美国Adobe公司 著,沈金河 等译 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2005年10月 《Premiere Pro 2.0影视编辑从新手到高手(附光盘)》 作者:林波,方宁 等编著 出版社:清华大学出版社 出版时间:2007年05月 《Premiere Pro CS3影视编辑剪辑技能进化手册(2DVD)(彩印) 》 作者:覃明奎,尹小港 编著 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2008年02月 《Premiere Pro 2宝典——宝典丛书(附CD-ROM光盘一张)》 作者:(美)德洛布拉(Droblas,A.) 著,薛洁,罗应文,刘锋 等译 出版社:电子工业出版社 出版时间:2006年09月 《Adobe Premiere Pro 1.5标准培训教材(附光盘)》 作者:Adobe公司北京代表处 主编,李涛,郝兵 编著 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2004年07月 |
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