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词条 调色
释义

§ 正确学习调色

调色板正确的学习调色方法,首先是认真解读Photoshop中有关色彩构成理论,先把色彩构成的理论基础打牢实了,再拿一些典型示范作练习,有了这个基础后,就好办了。

色彩既是客观世界的反映,但又是主观世界的感受。某种色调一些人会棒为至尊宝典,另一些人可能则视为垃圾,这完全属于“萝卜青菜,各有所爱”的问题,但也反映了色彩既是客观存在又是主观感受这个事实。

调色技术虽然纷繁复杂、令人眼花缭乱。但从哲学上讲,任何事物都有规律性,关键是我们如何认识和掌握这种规律。同样,调色也有很强的规律性,这里面最主要涉及色彩构成理论、颜色模式转换理论、通道理论,使用工具主要涉及色阶、曲线、色彩平衡、色相/饱和度、可选颜色、通道混合器、渐变映射、信息面板、拾色器等这样一些最重要的基本调色工具。

§ 调色理论基础

第一步、底色和图形色

色彩搭配的问题确实不是一个简单的问题。这一代的设计师比上一代的设计师,所能运用的色彩工具多了许多。如今,我们能运用好计算机为我们提供的丰富色彩,看来不是很简单的事情。就我个人而言,在我从事设计师工作以来,往往也会迷失在色彩的世界。现在交流一下自己学过的和掌握的一些经验,希望大家指正。配色所要注意的要素实际设计时,我们经常会按照设计的目的来考虑与形态、肌理有关联的配色及色彩面积的处理方案,这个方案就是我的配色计划。在做配色计划时,我们应该考虑下述几点以突出视觉效果。底色和图形色在设计时我们会经常遇到用几个色做各种形的构成,作为底的色我们往往会将它推远,而作为图形或文字的色我们要将它拉近。这就需要我们了解受配色关系的影响是什么样的。一般明亮和鲜艳的色比暗浊的色更容易有图形效果。因此,配色时为了取得明了的图形效果必须首先考虑图形色和底色的关系。图形色要和底色有一定的对比度。这样才可以很明确的传达我们要表现的东西。我们要突出的图形色必须让它能够吸引观者的主要注意力。如果不是这样就会喧宾夺主。

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第二步、整体色调

如果我们想使我们的设计能够充满生气,稳健,冷清或者温暖,寒冷等感觉都是由整体色调决定的。那么我们怎么能够控制好整体色调呢?只有控制好构成整体色调的色相、明度、纯度关系和面积关系等。才可以控制好我们设计的整体色调。首先要在配色中心决定占大面积的色,并根据这一色来选择不同的配色方案会得到不同的整体色调。从中选择出我们想要的。如果我们用暖色系列来做我们的整体色调则会呈现出温暖的感觉,反之亦然。如果用暖色和纯度高的色作为整体色调则给人以火热刺激的感觉,以冷色和纯度低的色为主色调则让人感到清冷、平静的感觉。以明度高的色为主则亮丽,而且变得轻快,以明度低的色为主则显得比较庄重、肃穆。取对比的色相和明度则活泼,取类似、同一色系则感到稳健。色相数多则会华丽,少则淡雅、清新。以上几点整体色调的选择要根据我们所要表达的内容来决定。

第三步、配色的平衡

颜色的平衡就是颜色的强弱、轻重、浓淡这种关系的平衡。这些元素在感觉上会左右颜色的平衡关系。因此,即使相同的配色,也将会根据图形的形状和面积的大小来决定成为调和色或不调和色。一般同类色配色比较容易平衡。处于补色关系且明度也相似的纯色配色,如:红和兰绿的配色,会因过分强烈感到刺眼,成为不调和色。可是若把一个色的面积缩小或加白黑,改变其明度和彩度并取得平衡,则可以使这种不调和色变的调和。纯度高而且强烈的色与同样明度的浊色或灰色配合时,如果前者的面积小,而后者的面积大也可以很容易的取得平衡。将明色与暗色上下配置时,若明色在上暗色在下则会显得安定。反之,若暗色在明色上则有动感。

第四步、配色时要有重点色

配色时,为了弥补调子的单调,可以将某个色作为重点,从而使整体配色平衡。在整体配色的关系不明确暧昧时,我们就需要突出一个重点色来平衡配色关系。选择重点色要注意以下几点:重点色应该使用比其他的色调更强烈的色。重点色应该选择与整体色调相对比的调和色。重点色应该用于极小的面积上。而不能用于大面积上。选择重点色必须考虑配色方面的平衡效果。

第五步、配色的节奏

由颜色的配置产生整体的调子。而这种配置关系在整体色调中反复出现排列就产生了节奏。色的节奏和颜色的排放,形状,质感等有关。由于渐进的变化色相、明度、纯度都会产生变化而且时有规律的,所以就产生了阶调的节奏。将色相、明暗、强弱等等的变化做几次反复,从而会产生反复的节奏。可以通过赋予色彩的配置以跳跃和方向感就会产生动的节奏,等等。我们可以通过学习或训练来掌握更多的节奏效果。

第六步、渐变色的调和

2色或2个以上的色不调和时,在其中间插入阶梯变化的几个色,就可以使之调和。色环的渐变:色相的渐变象色环一样,在红、黄、绿、兰、紫等色相之间配以中间色,就可以得到渐变的变化。明度的渐变:从明色到暗色阶梯的变化。纯度的渐变:从纯色到浊色或到黑色的阶梯变化。根据色相、明度、纯度组合的渐变,把各种各样的变化作为渐变的处理,从而构成复杂的效果。这些渐变色都是调和的。

第七步、在配色方面的统调

所谓统调,即为了多色配合的整体统一而用一个色调支配全体,将这个色叫做统调色,也就是支配色调。色相统调是在各色中加入相同的色相,而使整体色调统一在一个色系当中。从而达到调和。明度统调是加白色或黑色,以使全体色调的明度相似。这样也可以达到调和。纯度统调是加灰色,以使全体色调的纯度相似。

第八步、在配色方面的分割

2个色如果互相处于对立关系是对比的,具有过分强烈的效果,成为不调和色。为了调节它们,在这些色中用其它色把它们划分开来,即分割。将用于分割的色叫做分割色。由于分割的目的,可以用于分割色的颜色不多,最常用的是白、灰、黑。金色和银色也具有分割的效果。但在我们的电脑中很难调出具有重量感的这两种色,所以在电脑中几乎用不到这两种色。但可以用于印刷中。使用其它彩色进行分割也可以,但要选择与原来色有明显区别的明度,同时也应考虑色相和纯度。

红色:代表热情、奔放、喜悦、庆典。

黑色:代表严肃、夜晚、稳重。

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黄色:代表高贵、富有。

白色:代表纯洁、简单。

蓝色:代表智慧、天空、清爽。

绿色:代表生命、生机。

其他还有

灰色:代表深沉、阴暗、消极。

紫色:代表神秘、浪漫、爱情。

棕色:代表土地。

红色--活力、健康、热情、希望

黄色--温和、光明、快乐

白色--纯洁、神圣、清爽

蓝色--秀丽、清新、宁静

黑色--神秘、静寂

绿色--青春、和平、庄重

红:象征血液,代表血气旺盛,喜欢红色的人工作及恋爱上均会全情投入,占有欲强凡事不易放弃。

黄:富幽默感,象征人的精神领域,喜欢黄色的人,较聪明,分析能力强。

白:纯洁无垢,另人想起婚纱,通常表里一致,不弄虚作假,适应能力高。

蓝:象征深海,沉着冷静,不易向人表达自己的真性情。

黑:庄重,内敛,含蓄。

绿:新鲜,刺激,和平。

橙:黑白分明,向上心强,社交能力强。

灰:敏感纤细,优越感重,冷静出事。

§ 专业的调色软件

DaVinci Resolve、Autodesk Flame、Autodesk Lustre、Assimilate Scratch、Color

(1)DaVinci Resolve

DaVinci Resolve是世界最高性能调色系统,可用于Mac OS X和Linux计算机。相比其它系统,Linux版DaVinci Resolve支持更多实时调色,因为它不会受限于所运行的计算机性能。Linux版DaVinci Resolve消除了这一性能障碍,因为它是在一个有许多高性能GPU的计算机集群的基础上构建的,所以所有处理总是实时的。这就是说DaVinci Resolve拥有真正的实时性能,能够处理复杂的调色工作,即使调色师进行了许多一级调色、二级调色、Power windows™、多点追踪、模糊等调色操作。Mac OS X版是一个低成本解决方案,但是提供了强劲的性能。用户可以从Mac轻松升级到Linux版本,利用超级计算机的性能来处理4K分辨率的立体3D或者实时处理RED原始的R3D文件。

(2)Autodesk Flame

Autodesk Flame 是用于高速合成、高级图形和客户驱动的交互设计的终极视觉特效制作系统,合成理念领先了PC合成软件将近10年,拥有独一无二的Framestore的缓存技术,实时GPU加速,提供出色的性能和荣获奥斯卡奖的调色工具集;Flame调色工具集是所有后期合成平台里面最完善及最细致最科学的。从全国性的电视广告片和音乐电视到风靡一时的电影,Flame 为视觉特效艺术家成功完成制作项目提供了所需的交互性和灵活性。 UI界面设计,挑色细腻,荣获奥斯卡科学与工程奖的电影级校色工具集。主流视觉特效公司的首先,参与制作出无数部商业电影及广告。对gamma、增益、偏移、色相、饱和度和对比度进行交互式调整。对所有通道或独立的对R、G和B通道应用可动画的设置。交互式柱状图和曲线图编辑模式可精确控制细微的色彩构成。独立控制阴影、中间调和高光颜色的校正,不同的颜色区域分别进行隔离校色,自由无极的节点操作,无限极的二级校色。可为任何GMask做画面跟踪处理,保护你的色彩,打造你最细致画面。

调色效果

(3)Autodesk Lustre

Autodesk Lustre 是一个领先的高性能数字调色配光解决方案,用于创造性效果设计。帮助艺术家以极大的艺术自由度控制色彩和光线,确立叙述基调和创造风格化效果。 Autodesk Lustre 帮助我们从整体上观察光线、校色过程和 S3D 转场,然后实时进行彻底、重要的修改。毫无疑问,它是迄今为止我用过的最好的工具。不管您从事电影还是电视后期工作,Autodesk® Lustre® 都能为你提供所需的工具,打造精彩的视觉效果,从而确立您的独特构想或推广客户的创意。

(4)Assimilate Scratch

Assimilate Scratch是用于2K电影、高清、标清实时调色的数字中间片解决方案,该方案被著名的后期制作公司Digital Domain、Postwork、Cinesite,以及胶片洗印厂Cinework等客户使用,这些著名的好莱坞制作公司以前制作过《泰坦尼克号》《完美世界》《战争迷雾》等奥斯卡获奖影片,Scratch一经面世,立即吸引了这些著名的制作公司采用。此次Assimilate(亚洲)在BIRTV发布的该套系统,其极高的性价比完全可被大多数制作机构购买得起。

(5)Color

Color是苹果公司全新的专业颜色分级软件。快速轻松地利用基本、二次颜色等级调整功能处理 SD、HD 以及 2K 项目。Color 允许你以任意的分辨率实时预览效果。当你得到自己想要的画面效果时,接着就可以极高的品质且惊人的速度来进行渲染。凭借 32 位浮点处理能力,Color 利用 GPU 加速处理输出 RGB 作品,分辨率高达 4:4:4。使用 Color,剪辑人员还可以为项目轻松创建标志性画面效果,不管是视频短片还是戏剧长片。

§ 如何正确使用PS调制肤色的问题

我拿到一幅原始人物为主体的照片后,会进行以下步骤和工作流程: 1、首先使用拾色器工具,在人物面部的高光、中间调和暗部放置4个点,分别检查色彩中的青色、洋红、黄色和中灰色在面部中的比例成份,搞清楚原始照片的色彩构成及分布比例; 2、然后根据美国人提出的一个全球人种肤皮色彩构成标准作为参考,或选择一个我喜欢的肤色作为标准数据,检查原始照片中的颜色是否有偏色现象及偏色多少的具体数据(这里所说的偏色是指与参照照片的具体数据相比较); 3、依靠色阶、曲线工具,正确输入参照标准数据,用色彩平衡、色相/饱和度、可选颜色等工具来进行微调,前面工作搞好了,这个步骤就很快。 4、通透感的问题与照片前期拍摄有很大关系,当然后期也可以解决相当一部分不通透的问题,但过程比较复杂,它主要依靠正确应用通道来解决。

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更新时间:2024/12/20 5:18:55