词条 | 《世界转变》 |
释义 | § 简介 中文名称:世界转变 英文名称:Worldshift 游戏类型:RTS+RPG 游戏语言:英文 开发厂商:Black Sea Studios 发行厂商:Black Sea Studios 游戏平台:PC § 游戏背景: 21世纪,在人类开始移民太阳系后不久,一个庞大的黑色物体出现在冥王星轨道,这个黑色物体被科学家们称为“Shard Zero” 。在 Shard Zero 的周围散布着瘟疫和死亡光环,并且分裂和扭曲自然空间和生命。人类对他的一切研究都是徒劳的,当他们了解到这一点的时候,Shard Zero 正在一步步的逼近地球。一切都太迟了,最终 Shard Zero 撞击了地球,文明消失了。 《WorldShift》的故事发生在1000年之后。Shard Zero 的遗骸仍旧在散步瘟疫,并且扭曲和重新组合地球环境——有时候需要上百年,而有时候仅仅只要几个小时。人类已经发展成一种新的文化,并且大部分聚居在5个巨型城市,每天都为赖以生存的一点点资源而奋斗。另外还有一少部分人以部落的形式聚居,他们是早期人类的后裔,并且受着瘟疫的侵蚀。Black Sea Studios的《WorldShift》是一个非常容易上手的次世代奇幻类RTS。它不但提供了一个引人入胜的故事,同时也加入了一些新的元素:比如没有限制的与其他玩家合作通关等等。 在《WorldShift》中不需要升级科技树,取而代之的是探索和获得大量的道具和强力的圣物,拥有它们可以轻而易举的击败对手。这些道具可以从敌人身上或者完成任务得来。但是如果想要得到最强力的圣物,就必须和你信任的朋友组队,来挑战那些“死亡任务”。 名词解释:圣物提高英雄及团队攻击.防御[属性]的物品 在本作中相当重要① 注1:由于在 WorldShift中没有引入英雄升级的概念 因此一些提高属性的物品就相当的重要 § 游戏特点: 耳目一新的战略元素 《世界转变》是一款易于上手的“次时代”数字幻想即时战略游戏。游戏将为玩家呈送爆发于地球各处的精彩战事和破解有关“Shard”和“天谴”真实本质上古秘密的迷人故事。与此同时,《世界转变》也为即时战略带来了包括可变更派系设定、独特的多人合作游戏等全新内容。 ·物品、遗物和能力槽 《世界转变》世界并不包含涉及成百上千种升级的技术树。取而代之的是,游戏允许玩家在世界中搜寻并占有总数庞大的物品和强大的上古遗物,并借助其获得各种能力。这一设定使玩家自由变更战斗体验及游戏战术变为可能。在游戏中,玩家的任务就是搜集物品、消灭敌人并获得任务回报。但要找到最强大的上古遗物,你就必须联合自己最可信任的队友]、挑战那些“不可能完成的任务”。 1,快节奏且内容精彩的多人游戏内容。 2,成千上万种物品和上古遗物等待玩家收集。 3,物品和上古遗物的不同搭配,将创造风格独特的杀敌战术。 4,史上最优秀的即时战略多人合作内容及环境交互性设定。 5,随机生成的庞大游戏地图。 6,融合了上古文明、高科技等多重风格的未知世界。 7,史诗般的危险任务将带来丰厚的回报。 8,三大出场游戏种族。 § 游戏种族: 游戏中设定了三大种族:没被感染的幸存人类[Human]、由突变异种[MUTANTS]组成的部落,以及不知从何而来的神秘外星异型[ALIENS]。和其他即时战略作品不同的是,《WorldShift》中完全没有科技树的概念,没有什么以建筑物为基础而发展之类的元素,不需要升级技术,取而代之的是要进行探索区域的行动,玩家必须抓紧时间抢先建立自己的武装势力,才能在战争中取得胜利;每个势力也都有一个主要的英雄角色,由他来带领各个单位,指挥整个战斗过程。 Human阵营: 他们分别是 “团队核心”判决者(Judge) “尖爪杀手”撕裂者(Ripper) “暗杀者” 刺客(Assassin)判决者(Judge) § [简介] 简单的说,判决者是整支作战部队的大脑。在人类居住的城市中,判决者率领着自己的部属、以元老院的名义维持着社会的法律和秩序。在为远征军提供支援时,判决者们率领着战士们与各种外来势力进行战斗。其中包括来自于部落(Tribes)派系的变异体,来自于其他城市的敌对势力以及那些受到“天谴(The Plague)”病毒感染的生物。与一般出场单位相比,判决者们能够快速高效地完成自己的任务,而不糜费过多的手续。判决者身上所穿着的华丽盔甲,不但是人类城市街道中的恐惧及荣耀之源,更经常出现在歹人们的梦魇之中。 人类种族部队中最优秀的士兵将被委任为“判决者”,并配备厚重的铠甲和一支“次时代”离子步枪。在担任战地指挥官时,判决者通过心灵技能提升部队成员的战斗效率,以使士兵处于“精英状态”。此外,判决者还拥有能够消耗敌人能量的装备。 § [特点] 扮演战地指挥官 基于能量的多寡对敌人发动反击 与作战部队完美结合 拥有厚重的铠甲及大量生命值 攻击对敌人造成严重伤害,但攻击速度慢。 § [技能] ·放电(Discharge)_被动技能 判决者所发动的攻击有一定几率消耗敌人的能量,并转化为伤害。 ·领导能力(Leadership)_被动技能 在攻击敌人的同时,判决者获得使部队处于“精英状态”的能量。 ·质子风暴(Proton Blast) 判决者使用能量发动一次直线攻击,并对攻击弹道上的所有敌人造成伤害。 ·反馈(Feedback) 判决者使用能量使一个小范围内的部队使用特殊的弹药。这种弹药能够将单位所受的伤害直接转化为生命值。 |
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