词条 | 《幻想之旅》 |
释义 | 《幻想之旅》《幻想之旅》(Fantasy Journey)是由北京林果Lingo Soft投入三年时间的力作,以自行开发的3D图形多人网络双引擎为底层,建构让你体验网络幻想的旅程。 § 资料 游戏名称:幻想之旅 游戏类型:MMORPG 开发公司:林果日盛科技 § 简介 《幻想之旅》背景定位在中国与幻想的双主轴的年代与地点,有别于大多数网络游戏的西方幻想与中国历史背景,《幻想之旅》兼具两者之长,带有浓郁的幻想空间色彩。该作品以大胆而全面的的角度诠释一个充满幻想、文化、探索的中国,展现了中国桃花源与幻想世界的交集与特色年代。《幻想之旅》不但在游戏画面、内部设定和音乐等方面展现出全面超越目前3D网络游戏的极限,还有更多创新网络游戏的开创性内涵,2006年你的幻想之旅即将启航。 § 特色 电影级梦幻华丽场景系统让你畅游于真实与虚幻的空间中 当你漫步在绿荫大树下,透过全场景阴影技术(shadow volume)你可以感受投影在你身上的光线明暗有如内心的感动的动荡,当你畅游于湖边戏水,水边的建筑倒影与水波水花就像波纹镜子里反射出另一个幻想世界, 观看建筑物,透过全场景凹凸贴图(normal map)技术你会既震撼建筑物的宏伟浩大也深深感触壁雕的凹凸细节与真实。傍晚来时光的衍射(bloom diffraction),充分表现傍晚的光晕。 建筑全场景凹凸贴图 极真实人物与多样化换装系统 为了满足玩家对人物扮演的细节与真实透过开发的最新3D引擎技术normal map和pelt map生成技术人物建模使用了200-1000万面,使《幻想之旅》的人物表现丰富细致的结构和效果。当你正感叹光线照射在人物的盔甲上反射出炫目的光线,细致的布衣纹路甚至衣服皱纹更让你惊讶更有凹凸的真实感,玩家的外表精细度有如动画电影中的人物外,细腻的人物图像与表情可达到比拟真人,透过mult-color换装系统每个主角在头部、头发、辫子、帽子、身体、手套、首套、护腕、双脚、护颈都可以换装。 水面反射 新颖的动作格斗操控系统让玩家成为动作电影中的主角 结合最新3D动画影片融合技术,挥舞、突刺、射击、格挡、闪避、战斗中加上3D动画融合操控在幻想之旅中的你可以翻滚快跑在山巅上并跳跃到敌人背后来个偷袭,可以深入水中游泳,探索海洋世界的风光并与水中的怪物来场战斗,可以跃足战马观望草原风光,与敌人在马背上厮杀享受骑马射箭的快感。Motion Blur 动作模糊可以让玩家有如置身在动作电影的情境中。 在线购物系统让玩家更实时便利购物 幻想之旅的购物便利让玩家可以在跑马灯上及时看到畅销商品的价格,也可以在在线商城慢慢挑选自己喜爱的商品,更有购物频道专业模特儿展示商品跟功能让你了解。实时销售与折扣让你更加便利。 梦幻导师系统可以在《幻想之旅》里充分体验各种不同职业乐趣 樵夫、农夫、猎户、愚夫、矿工、斥候、木匠、药师、裁缝、铁匠、石匠、憎侣、道士、乐师、舞者、武士、刺客 角色在游戏中是可以自由发展的,每一个技能都将影响角色的各个属性,角色可以从另一个角色(师傅)那里学到新的技能,幻想之旅中有十八种不同的职业导师可以满足玩家在网络世界上潜意识中多变而有趣的个性,当玩家正在不满足于砍杀战斗中,也可以去学习料理制作一道宫保鸡丁。更可以当个渔夫在湖水边垂钓。 水中游泳 超自由技能系统 技能采用基于使用提升系统(Use-based System),这里没有等级和职业的束缚,人物的成长完全取决于角色的成长方向,多样性的发展使每个角色都可以感受到不一样的幻想生活,角色任何行为,都将产生效果。当你使用笨重的斧子砍树,会发现你的力量在不断的提升,而辛苦的劳动促成了你体制的强化。同样,当你在从事炼制药物的时候,智力提升的同时其它属性也在不断的变化,人物的能力取决于角色的行为,始终在不断的改变,想怎么发展,全凭玩家的自由。 AI故事剧情性交互任务系统 搭配主线副线及副本任务的故事剧情性的任务系统可以让玩家扮演解侠客偷入禁地,救公主并杀出重围中。也可以扮演文武双全大夫制作药物拯救一个老人,从老人口中得知一个灾难得线索,消灭怪物为丹士洗脱罪名,剧情性的任务让玩家可以感觉更为逼真更富挑战性。 § 内涵与主轴 林果科技全力研发,制作国产网游大作幻想之旅 (Fantasy Journey online) . 游戏内涵架构在中国与幻想双主轴两个核心文化上,展现虚拟世界上的想象空间与自由互动.更添加上具有中国文化特质的任务与技能.展现广阔空间里的不同与差异。 光影效果 § 引擎技术 全场景凹凸贴图(normal map),全场景建模使用了上百亿的多边形,然后通过生成的normal map使一个15万面左右的场景能表现出这个上百亿面场景的效果。人物建模使用了凹凸贴图(normal map)技术使2000面的人物模型展现500万面的精致效果。 夜晚场景 § 背景 《幻想之旅》这款游戏的背景世界是一个架空的年代,存在于中国古代传说和神话的虚拟世界中,这是一个幻想的国度,时空的撕裂,促使了不同种族的产生,文化的融合,在使这个虚拟世界更为兴旺发达的同时也因此产生了矛盾。玩家扮演一个真实的人生活在这个世界中。由开放、自由的互动游戏模式,玩家能够在这个世界中实现自己的梦想。世界将永远存在并持续发展,不依赖某一个玩家的存在,但是任何一个玩家的行为将对这个世界产生永久的影响。 玩家即能扮演勇敢的武士对抗邪恶,也能扮演与世无争的农夫。借由丰富的技能和道具使玩家扮演的角色多种多样,尽量实现古代的各种职业,放弃传统的以战斗职业为主的游戏方式。玩家在游戏世界中自由的进行各种社会活动,通过采集、加工、使用等步骤将自然资源转化为原料、工具、可使用的物品,最终转为社会生产力,从而推动整个世界的发展,强调一人人之间的交换。 § 任务 《幻想之旅》游戏的任务,相当的庞大。四异族,真君,妖魔等都会不断阻挠着我们的发展,而藏匿于历史面纱中的黑手,最终等待着玩家的揭露。任务伴随着玩家的成长,不断为玩家指引着方向,你可以选择挖掘这个世界的秘密,探索某一深入的领域,或再次考究人们早已熟悉的故意,惊喜,等着人们不断的挖掘,表与里,两方面的事物等待着你的挖掘。 § 角色 这里没有等级和职业的束缚,人物的成长完全取决于角色的成长方向,多样性的发展使每个角色都可以感受到不一样的生活,角色任何行为,都将产生效果。当你使用笨重的斧子砍树,会发现你的力量在不断的提升,劳动促成了你体制的强化,而相对,你的敏捷和智力却没有得到提高甚至下降。同样,当你在从事炼制药物的时候,智力提升的同时其他属性也在不断的变化,人物的能力取决于角色的行为,始终在不断的改变,想怎么发展,全凭玩家的自由。 § 特色 《幻想之旅》游戏中存在有几十种类的上千种武器,种类相当的丰富,而这些武器的存在,大大影响着角色的战斗与操作。游戏中战斗,依赖于玩家的操作,不同类型的攻击类型,决定着玩家的操作,一味的防御与攻击,并不能取得良好的效果,即使的针对敌人的攻击方式与武器进行不同策略的选择,斩杀 穿刺 五行等多种攻击类型的存在,大大丰富了游戏的乐趣。 游戏中技能的存在,需要玩家不断的熟练而达到更好的效果,符咒的存在,使各种魔法的应用更加普及。当面对敌人持有双手重型武器进行斩杀攻击时,盾牌在重武器前格档的作用微乎其微,回避更是可能遭到加倍的伤害,针对这种高破坏低速度的武器,如果能够出奇不意的先行穿刺打断敌手的攻击,也许可以反败为胜。操作性和玩家技能与武器的选择,将大大左右着战斗胜负。 § 画面 这款作品使用了全场景凹凸贴图(normal map)技术,全场景建模使用了上百亿的多边形,然后通过生成的normal map使一个15万面左右的场景能表现出这个上百亿面场景的效果。人物建模使用了200-1000万面,通过提供的最先进的normal map生成技术和pelt map技术使我们的人物也能表现丰富细致的结构和效果。此外我们还使用了例如视差映射(parallax map)、次表面散射技术(sub surface scattering 3S材质)、各向异性材质(anisotropy)、毛发技术(fur),、实时反射与折射(real time reflection and refrection)等各项新技术,让游戏画面有了一个质的提升。可以说,目前我们这款作品的画面,超越了目前市场上的所有产品。 § 图片 § 参考资料 http://games.sina.com.cn/o/c/2006-06-29/3944.shtml |
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