词条 | 爆头 |
释义 | § 介绍 爆头 爆头(Headshot)是一个口语动词和名词,爆头的英文headshot另外又可解作上身近照,俗称“大头照”或“大头”。指射击游戏中,敌人的头部被枪械的子弹、脚踩等外力轰爆。由于头部目标细小,加上游戏生产商令敌人头部受创的效果永远比身体受创的来得特别,所以不少玩家会以爆头为击中敌人要害的首要选择,也被视为高技术和眼界准的表现。过份的爆头准绳度和次数亦会被认为屈机。反恐游戏里的最经典的动词。爆头越多越反映了游戏玩家的水平高。 § 由来 爆头CS游戏 在FPS始祖CS中,“爆头”是每一个CS爱好者津津乐道的话题,在经历了一场让人热血沸腾的战斗之后,CS迷们谈论的重点往往是在这场对决之中自己完成了几次“爆头”或几次被对手一枪解决掉了。可以说,没有爆头的CS,将失去CS游戏最大的魅力。一个执着的CS游戏者,如果不善于爆头,那么他所取得的胜利将是缺乏CS美感的胜利。没有爆头的对局不可能成为CS中的经典对决。爆头可以说是CS游戏中的最高技巧,通过对这一技巧的完善和进一步提高,CS玩家往往能够迅速提高自己CS游戏细节的整体处理能力。 现在很多FPS游戏都延续了这一特性,都有爆头一说,游戏里爆头的伤害都是100,所以说,爆头是解决敌人最迅速的办法,但是游戏里几乎所有的人物模型头部都很小。所以说爆头是需要练习的。 爆头并不是一项精深的,普通玩家无法掌握的技巧,它其实非常直接。关键的前提在于对处于不同鼠标灵敏度、显示分辨率、枪械、地图和针对对手不同的战术时射击点的判定。 一个好的鼠标灵度和用鼠标习惯是造就高爆头率的前提鼠标灵度必须要慢,因为慢才够稳。对于远距离的对峙,如果你鼠标灵度过快的话,准心会很飘,小小的一个移动就会让你的准心飞出屏幕的范围。 显示分辨率,这个东西要看你自己的电脑好不好了,如果够好的话,而且不会影响你的FPS值的话,建议你把游戏里的分辨率调高一点,桌面上的系统属性,屏幕请用16位色,32位虽然好,但是人的肉眼更本无法分辨32位和16位的区别。但是用16位却能为你提高游戏的流畅度,也就是FPS值。有时候游戏画面不流畅是会影响到你开枪射击的精确度的,对于爆头这中精度很高的,就会很难。 一把枪械你了解它多少,你知道它的后坐力有多大吗?30发连射时,你知道第7发子弹大概会分布到什么地方吗?所以只有了解一把枪,才能驾御它,才能让它为你headshot。了解一把枪得从弹道和后坐力去,了解这两个,你才算了解这把枪,了解只是驾御这把枪的前提,驾御它还需要更多的磨练。 游戏魔兽 爆头 魔兽RPG对战地图DotA中,近卫军团英雄矮人狙击手的技能 爆头 (Headshot) 【O】 一枪爆头造成额外的伤害,并晕眩很短的一段时间。 A shot to the head deals bonus damage and stuns for a short duration. 一级 - 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒。 二级 - 30%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.1秒。 三级 - 35%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.2秒。 四级 - 40%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒。 Level 1 - 25% of the time, the Rifleman deals 30 bonus damage. Level 2 - 30% of the time, the Rifleman deals 30 bonus damage and stuns for .1 seconds. Level 3 - 35% of the time, the Rifleman deals 40 bonus damage and stuns for .2 seconds. Level 4 - 40% of the time, the Rifleman deals 50 bonus damage and stuns for .2 seconds 穿越火线 穿越火线中爆头分黄金爆头和普通爆头两种,有人说黄金爆头是满血毙命,普通爆头不是,经验证是错误的,满血也可以普通爆头,有人说打中眉上部是黄金爆头,事实上从侧面和后面也可以黄金爆头,经比较严格的验证和推理得到结论是: 金爆头:打中头部子弹穿过脑的中心区域(在远处基本上就是眉毛附近,在近处就不一定了,从各个角度穿过脑中心即可),与是否满血无关。普通爆头:除黄金爆头以外的其他爆头。 黄金爆头与白金爆头的区别:1.满血情况下才能打黄金爆头。 这种观点是带有很强的主观色彩的,相信很多玩家都打出过黄金爆头,然而细心的玩家就会发现,并不是每个黄金爆头都是100血,也就是说,黄金爆头与敌人血量没有必然联系。 2.正中眉心才是黄金爆头。这种说法相对来说很幼稚,要真是这样,那黄金爆头就真是少之又少了,事实上黄金爆头并不是那么难打出,各位玩家也应该有体会。 3.要连续子弹才能打出黄金爆头。这种说法也站不住脚,见面第一枪就是黄金爆头的情况也很多的,虽然都有点混的嫌疑。 4.有玩家说刀子打不出黄金爆头。其实是可以的,下面我会详细说明。也许很多以前有接触FPS游戏(例如CS)的玩家在刚刚玩CF的时候会有这种感觉:爆头怎么那么容易呢?没错,这不是错觉。CF上的爆头几率要远远高于CS等经典FPS游戏,原因在此:CF上的爆头判定范围要大于CS等游戏。CF上不仅正中头部属于爆头,其实打在脖子,脸部,甚至肩部靠上的部位,也被判定为爆头。这也许是游戏商为了营造更加火爆的战斗气氛而有意扩大了爆头的判定范围,这样能更高机会的带给玩家刺激的享受。但是过高的爆头率会使玩家很快失去新鲜感,所以就出现了黄金爆头和白金爆头之分。 原因就是这么个原因,简单的说黄金爆头就是正好命中头部(其实这个范围是很小的),而白金爆头就是稍微有点偏差,但又确实打在了爆头的判定范围。如果说的更直接一点,那就是FPS经典CS中的爆头,其实就相当于CF中的黄金爆头,而CF中的白金爆头,在CS中就不算爆头了。有些CS高手为什么不屑于玩CF呢?其原因就是爆头太容易了。 |
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