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释义

◎ 物理学上指热能除以温度所得的商,标志热量转化为功的程度。

◎ 科学技术上泛指某些物质系统状态的一种量(liàng)度,某些物质系统状态可能出现的程度。亦被社会科学用以借喻人类社会某些状态的程度。

◎ 在信息论中,熵表示的是不确定性的量度。◎ 物理学上指热能除以温度所得的商,标志热量转化为功的程度。

◎ 科学技术上泛指某些物质系统状态的一种量(liàng)度,某些物质系统状态可能出现的程度。亦被社会科学用以借喻人类社会某些状态的程度。

◎ 在信息论中,熵表示的是不确定性的量度。

§ 熵的定义

《博弈圣经》中说;

熵是量具,是非物质文化的量与量具的属性混沌为一体。

科学家已经发明了测量无序的量,它称作熵,熵也是混沌度,是内部无序结构的总量 。

《博弈圣经》新加坡·经济学高级学术著作

§ 熵是什么

《博弈圣经》中写道:熵是生物亲序,是行为携灵现象。

时间和空间唯独不同的是,它总是向一个方向流动,从过去流向未来,这种不可逆的次序的边界上,时间的弹性软体里包裹着神秘的因果律。科学家已经发明了测量无序的量,它称作熵,熵也是混沌度,是内部无序结构的总量,可以理解成国。未知的信息越多,熵越大,也就是国越大。

§ 在博弈行为中的熵证据 :

由于约翰·图基发现了0 1比特之后30多年里艾哈迈德·泽维尔发现了 “飞秒”这个最短的时间,从他因这一发现获得诺贝尔奖的那一刻,“飞秒”这个瞬间已被世界关注。

大自然的运作模式就像旋转的赌轮,我们看到的都是红兰红兰红兰,每秒钟有一千万亿个红兰各自通过,所有的自然之物,都是以这种飞秒比特的模式,呼唤着我们的欲望。每一飞秒有一个红兰的红粒子通过,接着一个兰粒子通过,一替一连续性地变换,这就是大自然的一个均衡模式,任何人猜测0101010101或者是红兰红兰红兰这个随机系统中的某一粒子,都不会大于一半,这时熵升高,越猜越乱,这是人在博弈中的熵证据。(摘自《博弈圣经》中《人类未知的蓝色档案》一文)

任何数学运算飞秒瞬间的粒子比特都是0.5,如果决策选择飞秒比特用于百家乐押注,每一次大半会输,这是决策人的决策改变了大自然的红兰红兰红兰运作模式,人的行为在这里出现高熵混沌,这是用博弈的结构发现决策人的熵证据。在博弈图形报告中有一句话,谁能表现输的图像是什么图形,谁可能将用高熵赛棋的原理控制对方,战胜对手。

§ 熵的应用

历史上的任何一次科学革命,都是走向低熵经济规律性的革命。薛定谔说:“人依靠低熵为食。”低熵是人类的精神食粮,货币是低熵,也是一种高度的秩序。所有的生物行为都是生物亲序,都是用排放高熵为代价换取少量的秩序。

《博弈圣经》里《人类未知的蓝色档案》一文中说:“想赢得未来,不是数学家的映射方程,而是映射均衡。”在高熵赛棋上每一次发生的事件分别用红蓝粒子进行记录,可以看成是一个粒子行为的一次涨落,也是自己的智慧作出与大自然竞赛结果的记录。当同色粒子连续出现三次之后就另外加上一个粒子,通过这样一个粒子插值,有可能产生一个基本粒子单元,也就相当于结束了一个事件或一个阶段。这个虚拟的粒子插值组成了一个粒子大分子,这个插值相当于正常机体里的癌细胞,它的增值会使这个健康的大分子染上与它同样的性质,已经失去真实大分子的价值,根据国正论系统的辩证法原理,人们把这个虚拟癌化的大分子看成“国”,把它映射均衡的空间看成一个“正”的稳定区间,这是博弈取胜的空间,在事件发生之前一大半的信息可以被人掌握。

美国国会以及著名大学里收藏有《博弈圣经》,美国的战略家一旦懂得了博弈粒子的插值对整个博弈系统未来的影响,美国的战略格局将用以博弈的形式进行调整。那么美国总统突然使用一个博弈战略的粒子插值,就是突然改变态度,这对他们精神上产生的渲染,会使整个世界的政治格局重新组合。总统从高熵赛棋上学来的粒子插值,将成为伟大的战略粒子插值,它是博弈行为空间的基本单元,它的瘾魂会对周围的一切染上同样的性质,还会对决策人的意识判断,对观察粒子的状态和规律性产生各种影响。

科学发展观的派别个性不是中国的中庸之道,科学发展观的创新内容不是盲目跟风,也不是模仿,而是利用国正论结构里的博弈基因和映射均衡的原理才可以帮助人们恢复人与自然的博弈神态,它是窥见人与自然对抗博弈天国的奥秘。这引起人们开始反思在股市或百家乐赌桌上使得天才与傻子具有了一样的博弈结果,这启发人们开始对高熵赛棋里的科学原理与赢的关系进行另一种经济价值的思考。

粒子行为论、国正论、国边常数1.992187牵动一些人的神经,让人思考千变万化的红蓝粒子像哲学一样集中在棋盘上让人陷入迷惑之中。高熵赛棋上面的粒子状态里隐藏有人类博弈的输赢资料,它是包罗万象的信息库,人们却对它无法预知。人们通过高熵赛棋,给决策人和对抗者双方行为定性,然后把虚拟的插值归类到一个大分子里,也就是归属到国正论的“国”里,在“国”的后边界上找到那个映射均衡的空间,可以得到“正”的启示。人们在研究双方对局中这就改变了认识自然科学的模式,也会改变对科学发展观的思维方式,重新认识科学发展观里的博弈结构以及它的对象。《博弈圣经》中决策粒子二特性平行法则—映射均衡的原理告诉我们:“一切成败都是来自它的对象。”人们可以用高熵赛棋模拟决策,从实战中深入理解科学发展观的战略是一种文化,也是对道德与博弈的思考,也可以用它研究政治系统的盛衰,研究经济的发展,研究军事的支配权和财富的产生,当然它可以研究股票和百家乐。高熵赛棋上的粒子状态展示了人的行为和自然状态之间有规则的联系,从而认识事物内部与客观的秩序,认识科学发展观与社会发展的关系。

§ 熵碳悖论

人的行为是生物秩序的文化,它聚集了一切可利用秩序的能量。过去人们利用矛盾论处理事物或预言未来,错误的结果总是大于一半,人们最后却把行为排放无序的高熵留给了他(对边)的环境。所以,现在的政治家和科学家警示人们,在行为中一定要低熵排放。低熵是价值,低熵是经济,低熵是效率,低熵是领导人谈论战略时的文化用语,落实到具体事件中,就是“低碳”。用国正论的哲学看待低熵和低碳,就相当于看战略和战术,低熵是战略,低碳是战术,低熵是文化,低碳是文明,低熵是宏观,低碳是微观,低熵大,低碳小,一切事件可以用低熵解释,用低碳解释就出现熵碳悖论。也就是说,一切事件用国正论可以解释的,用矛盾论解释就会出现矛盾悖论。低熵是领导们期待所有人行为应具有的内在秩序,低熵也是大自然的秩序,它们都是科学发展观持续发展的内容。我们观察人与自然、人与社会、人与背景、人与国家互动的关系中,会发现人对环境的伤害,其实也就是对自己和国家的伤害。

科学发展观表现自然科学一切创新的文化,借用高熵赛棋这个二人博弈对局的模型认识粒子行为基因的映射均衡原理,它证明了自然界的一切事物不可约化的复杂性,科学家越来越多的努力在这里遭到了莫名奇妙的失败。我们从科学发展观的定义里可以看出,任何一个人在博弈实体中发生的事件都是前所未有的,也不可预测。谁通过观察高熵赛棋上的粒子状态,谁用历史上自然显示出来的粒子规律和经验预测未来,谁将失败。创新的设计和预测没有固定的章法,也没有不变的模式。

§ 熵是区分的量具

经验是个人可复制的历史文明行为。

规律是领袖对未来秩序的文化思考。

随着人们对科学发展观理论的认识不断地深化,利用高熵赛棋的原理也会不断地被接受,人的决策行为携带的熵在高熵赛棋上记录了下来,人们会发现熵是在对国正论区分时产生的。熵是区分的量具,万物的区分都会使用规则、货币、飞秒瞬间和熵这四大量具。生命行为的熵增过程会使混沌达到最大值,这里的边界常数远离了平衡,国家和赌场就是靠这唯一的边界赢得资本,赌客就是在这里失败。环境科学家、社会科学家、经济学家、企业家都是沿着这一定律的概念在这里凭主观臆断乱猜测。如果领导人不知道博弈系统里粒子行为论的熵原理、熵结构、熵功能,也就谈不出管理的科学依据。从粒子行为大分子里的国正论后边界可以看出,它与前边界的状态是非绝对对立的,所以我说粒子行为有方向性,它不可能周而复始,暂时的粒子序列都有边界,它会一次次地碰壁。也就是说,行为大分子的终结就是结束一个事件,或者是结束一个阶段。我们把高熵赛棋上发生的具体事件和科学发展观一起研究,看它的混沌和秩序,这是人类识别高熵行为世界的文化概念,从中寻找科学发展观来自大自然的科学原理,如何表现了大自然的特征,利用它们的原理和特征可以达到博弈取胜的目的。

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更新时间:2025/2/22 23:46:37