词条 | 游戏关卡设计 |
释义 | § 内容简介 本书详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。 本书语言生动、结构清晰、内容全面、编写严谨。可作为游戏策划人员及游戏爱好者的参考书。 § 书评 “任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这本书。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都非常杰出。” —Rob Pardo 暴雪娱乐公司游戏设计副总裁 “这本书中包含的宝贵信息对任何喜欢关卡设计的人而言都是无价之宝。它是少数我能向我的游戏学生游戏关卡设计推荐的书本之一。” —Todd Robinson 旧金山艺术学院游戏设计讲师 |
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