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词条 《信长之野望》
释义

§ 简介

游戏目的:

游戏的目的只有一个:生存。既可以寻求出人头地,也可以成为名刀匠,还可以从与他人的交流中找到乐趣。一切的选择都是玩家的自由。如果不知道该从何开始,可以先积累经验,掌握技能。随着能力的提升,就可以发现很多的乐趣。

游戏世界:

游戏开始后,玩家需要选择登入的游戏世界。每个游戏世界都构筑有虚拟的战国世界。游戏世界中有众多国家,每个国家都从属于某个势力。只能在创建了人物的游戏世界中进行游戏。不同游戏世界中的玩家不能在一起进行游戏。

§ 角色

锻冶师虽然也能从事战斗,但是生产还是锻冶师最重要的技能。为了能准确地生产出高质量的道具与装备,善于生产的锻冶师最重视的便是灵巧度。

其次重视的则是魅力值。只要魅力值提升,锻冶师所制作的道具便能以较高的价格卖给NPC;同时,制作道具所需要的材料,也可以较低的价钱向NPC购入。而在国外买东西时,若是魅力值较高,也比较容易以低价购入物品。不过魅力值对于锻冶师的战斗能力则完全没有影响,与战斗有关的能力值是耐久力。

而锻冶师多半扮演着守护徒党成员的角色,因此也必须重视防御力。此外,力量值若是提升,锻冶师的活动能力将随之更为活跃,在从事采集材料的生产活动时,也能扛取更大量的材料。相较于以上所述的能力值,智力值对于锻冶师而言,重要性便降低许多。但是当智力值提高的时候,实装技能的格数将容易增加,因此智力值仍必须维持在一定的状态。

忍忍者在游戏中是最重视灵巧度的高低。忍者的技能修练,多半是为了准确地命中目标,并努力提高回避率以有效躲避敌人的攻击,因此主宰这些技能的灵巧度便显得十分重要。但力量值也必须同时配合,否则将无法施展出玩家所期待的华丽技巧。而智力值也是关键,若是数值过低,所施展的忍术将展现不出有力的效果。

此外,当耐久力不高时,忍者被攻击后便容易变得很虚弱;而最后一个魅力值,与体力、气合的回复量也有着一定的关系。换句话说,忍者是个与每种能力值都紧紧相扣的职业。因此未来能力值的如何分配,将影响这种万能型职业的性格变化,所以以明确方针所养育而成的忍者,才容易有好的表现。

然而,在攻击方面,忍者在初期的武器攻击比侍弱,法术攻击则也劣于阴阳师。但是忍者的角色其实不单只是强力的攻击,他主要是扮演让敌人裹足不前,并进一步破坏对方结界的要角,同时也是帮助徒党成员增加战斗优势的支柱。此外,由于忍者脚程快,容易潜入敌国,独自战斗力也强,加上擅长材料采集与赚取资金,因此可说是个拥有很多有利条件的职业。

僧 由于“僧”属于万能职业,因此他的每项能力值都是很重要的。但是也正因为每项能力值几乎都必须维持在均高的状态,因此僧可能较无法修练出具有显著特征的单一特殊技能。由于“回复术”是僧最擅长的技能,因此必须优先考虑提高影响回复术的智力值。而“武器攻击”也是僧的另一项拿手好戏,因此力量值也必须十分注重。

由上表我们可以看出,在初期状态下,僧的灵巧度并不高,然而由于灵巧度将影响武器攻击的命中率、回避率及生产的能力,因此玩家未来可能要针对如何提高灵巧度伤脑筋。不过基本上仍是有方法能让僧的能力值平均增高,请玩家在游戏中把它找出来吧!总而言之,还是建议请玩家在游戏前,明确地决定好僧的修练方向,以帮助僧进行更顺利的成长。另外,由于徒党在战斗时相当需要僧的「回复术」,因此僧是个容易让其它玩家想邀约组队的对象,可说是很有人气的角色!

对于武士而言,游戏在一开始便清楚点明力量值是相当重要的。因为在徒党之中,侍是保护同队伙伴最重要的防卫角色,因此也很讲究耐久力。而侍的工作不单只是挥舞武器保护同伴,他也必须学习“奇袭”、“鼓舞士气”等身为一位将军所需精通的“军学”。而除了这些技能外,智力值与魅力值也是不容忽视的初期能力。

在游戏当中,游戏人物往后的能力,将随着玩家对于“武艺”与“军学”的重视程度差异而有所改变,但是尽管如此,“侍”在徒党中身为支柱的角色仍旧不变。

神神职最重要的能力值是知力与魅力。智力值的高低直接影响法术施展的效果;同时,施法时所必需的“气力值”也和智力值有着一定的关联。而魅力值则是具有辅助术的效果,并与降低敌人法力之“战斗辅助术”的成功率有关系。由于神职是属于辅助系的职业,因此魅力值对他们来说特别重要。当魅力值提高时,体力与气合度的回复速度也将随之增快、与NPC交易时,所购买的物品会比较便宜,所卖出的价钱则也会相对提高,可说是游戏对于神职角色的特别待遇。

但是反观另一方面,由于耐久力不高,因此常会使神职的体力变弱,这是玩家在未来需要注意的地方。而过低的力量值与耐久力,也将使得神职的打斗技能无法强力施展。另外在生产方面,灵巧度则扮演了重要角色,在进行生产时请玩家务必注意自己灵巧度的高低。最后补充一点,由于神职的攻击技能中,最擅长的便是弓的使用,而为了让弓的使用能力更加纯熟,因此必须积极锻炼平时较不重视的力量值。

由于药师扮演着回复系的角色,因此药师最重视的便是能影响回复术的智力值。但是由于药师的职业同时也属于生产型,所以对生产最有影响力的灵巧度也相当重要。总而言之,智力值与灵巧度是影响药师职业最主要的两项能力值。

然而由于药师缺乏防御力,因此当耐久力不足时,战斗的时候将非常辛苦。不过战斗时,药师多半拥有弱化敌人力量的法术,而这些法术的成功率则和魅力值有着一定的关系,所以魅力值在此时也扮演着一定程度的重要角色。

此外,虽然使用枪、棒时所需要的力量值能增强攻击能力,但是由于其它技能对于药师而言更加重要,因此相对地,力量值的重要性也随之降低。

由于阴阳师所施展之法术的攻击力,取决于智力值的高低,智力值只要一增高,气合度的最大值也将随之增加,因此无论如何,阴阳师都必须以智力值为最优先考虑的部份。而气合度的回复量与「战斗辅助术」的成功率,则和魅力值的高低有着重要的关连。

此外,耐久力也必须维持在一定的数值,因为耐久力若是过低,将会使阴阳师的能力减弱。而灵巧度的高低,因为只会影响到生产与回避的技能,因此重要性列于次位。至于力量值,在比照其它能力值后,也就显得不是那么重要了。

由于阴阳师在施法攻击前需要大量的时间准备,在准备期间无法施展法力,容易受到攻击,因此单打独斗对于阴阳师来?是很困难的,所以阴阳师必须要有辅助系的同伴帮助,才可以施展强大的法力。不过由于徒党很需要强大的法术以施展有利的攻击,因此阴阳师是很容易找到组队伙伴的。

§ 技能

《信长之野望》所谓技能就是人物使用的特殊能力,根据职业不同分为各个种类。修行“技能目录”便可以修炼并使用技能。技能也可以按类别装备。

生产

所有职业都可以将各种材料“生产”为道具。

生产一定可以成功,并获得经验值与修炼度。

生产品的性能由生产者的能力决定。武器及防具中会标有生产者姓名的“铭文”。

采集

使用技能,采集生产所需的材料。

采集时,需要在采集地点使用采集用的技能。

根据职业·国家的不同,能够采集的材料和地点有所不同。

初期可以寻找有人的地点,试着采集。

但是,采集无法获得经验值和修炼度。

并且,采集需要耗费一定气力。《信长之野望》个人交易

PC之间可以进行生产品以及生产材料的个人交易。

希望交易的PC,可以在保管处前使用“检索”进行查找。

友人

可以将关系好的PC注册为友人。

注册后,当该PC登入时,就会显示其所在地域。

也可以从友人一览发送对话。

知行

是从属于势力的PC所获得的领地。

开发知行,可以获得“产物”。

对应山地、平原等不同知行的地形,所获得的产物也各不相同。

§ 游戏规则

关于死亡

关于死亡

生命力降为0,则宣告死亡,进入“幽灵状态”。此时按下数字键盘的【0】键,即可决定是否成佛,返回据点。请从“本人信息”的“场所信息”中确认据点。成佛后可以在据点的墓地中复活,但是若等级在6级以上,则所持金钱将会减半,名声也会下降。

对战

对战

基本上,除在“可以对战的区域”(合战场·捷径)以及道场之外,无法进行对战。但是,可在自己国家的野外·城下町里攻击“通缉犯”。

国力与军费

国力与军费

开始新的游戏,玩家必须从属于某一势力。完成会所的“工作”后,功勋以及所属势力的国力·军费将会提升。国力·军费会影响合战。

身份

身份

从属于某个势力的PC拥有自己的“身份”,并可以得到俸禄。身份越高,俸禄也越多,献策时的影响力也就越大。身份达到“与力”之上,就会成为武将NPC的属下。与从属于相同NPC的PC一起组成“部队”,并可以在部队中聊天。[1]

§ NPC

杂货店店主小盗贼小偷

随便看

 

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更新时间:2024/9/21 19:41:13