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词条 死灵飞龙
释义

§ 英雄介绍

死灵飞龙

死灵飞龙 - Visage - 英雄简称:(Visage)

在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。

初始射程 : 600  |  初始攻击间隔 : 1.7

初始移动速度 : 285  |  初始防御 : 1.4

基本属性 : 智力 / Intelligence  |  初始攻击力 : 33 - 43

初始力量值 : 17  |  初始敏捷值 : 17  |  初始智力值 : 19

力量增长系数 : 1.75  |  敏捷增长系数 : 2.0  |  智力增长系数 : 2.45

§ 技能介绍

黄泉颤抖 (G)

死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,他自己得到相应的提升。施法距离:600。

等级1 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3秒。

等级2 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续4秒。

等级3 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续5秒。

等级4 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续6秒。

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。

等级3: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗100点,施法间隔10秒。 啊

灵魂超度 (T)

每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20 60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。

等级1 - 最多收集3个灵魂。

等级2 - 最多收集4个灵魂。

等级3 - 最多收集5个灵魂。

等级4 - 最多收集6个灵魂。

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。

等级2: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。

等级3: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。

等级4: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。

守墓人的斗篷 (V)

死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。每级魔法防护力都有4层。只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢复。

等级1 - 每层提供1点护甲,3%的魔法抗性,10秒后恢复。

等级2 - 每层提供2点护甲,6%的魔法抗性,9秒后恢复。

等级3 - 每层提供4点护甲,12%的魔法抗性,8秒后恢复。

等级4 - 每层提供5点护甲,16%的魔法抗性,7秒后恢复。

召唤佣兽 (T)

死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,攻击范围:160。每次攻击,附加攻击力都会被削弱18点,之后每15秒恢复18点攻击力。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。

等级1 - 最多56点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。

等级2 - 最多98点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。

等级3 - 最多154点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。

等级1: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔180秒。

等级2: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔160秒。

等级3: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔140秒。

§ 技能构建

1: 灵魂超度 2: 黄泉颤抖/守墓人的斗篷 3: 灵魂超度 4: 黄泉颤抖/守墓人的斗篷 5: 灵魂超度 6: 召唤佣兽 7: 灵魂超度 8 - 9: 黄泉颤抖/守墓人的斗篷 10: 守墓人的斗篷/黄泉颤抖 11:召唤佣兽 12 - 14: 守墓人的斗篷/黄泉颤抖 15: 属性点 16: 召唤佣兽 17 - 25: 属性点

技能说明:为了线上考虑,最实惠的技能灵魂超度必然先满,高等级灵魂超度还有一个为了被动回血速度的因素。属性点没有理由早加。

黄泉颤抖因为不错的辅助GANK和反GANK能力一般情况下是第二升级的,但守墓人的斗篷能极大提升赖线消耗力,在压力很大的情况下又会先点它来抗压。

先点黄泉颤抖还是守墓人的斗篷直接反映了场上的压力顺逆。态度上讲,骄兵点黄泉颤抖,哀兵点守墓人的斗篷(但是可以说大多数PUB中先点黄泉颤抖都最适合)。折中法是先点1~2级黄泉颤抖然后升满守墓人的斗篷——1~2级黄泉颤抖也足够在一些被GANK的场合逃命了,但是发动GANK却是不够的。

结合死灵飞龙的定位,黄泉颤抖和守墓人的斗篷倒是可以在游戏中灵活斟酌的加点

§ 装备推荐

基础出门装

鸡、树枝、拳套、吃树、药膏,通常pub出门装就是如此。

鸡、假眼、吃树、药膏,pub走劣势路封野及提防chen和小鹿的出门装。

树枝X3、拳套、吃树X2、药膏,有队友包鸡支持的出门装备。

初期可选物品

对死灵飞龙来讲,点金手是pub里看好对方阵容不具备速推能力的前提下速出仍算可用的可选物品。如果对方拥有较好的推塔英雄,无论前期多么顺风都不要出,否则局势的转变会让你追悔莫及。初期经济不好无法速出(我给的参考时间是8分钟时能够用鸡运来)就跳过吧。

cw里这个装备完全不适合死灵飞龙,因为不可能没有推塔力强的敌方英雄,为了团队节奏也不允许。

圣殿指环能让小龙经得起消耗再生,可以加快推线速度。但是会占掉一个可能放护腕的格子,还是看死灵飞龙的等级和发育顺利与否来决定出或不出的(我个人比较习惯用鸡送药剂来补魔)。

大魔棒非常流行,大家都囤积点数在团战时吃掉火拼。但如果你的团队是早推打法,可能自由打钱的你很长时间都没机会给棒子充能。看团队状况可选。

分类搭配

标准,暗灭路线

补盾、力量假腿、护腕、大魔棒、黯灭刀、龙心

CW中最常见的组合,经典程度毋用质疑。补盾大大极高了死灵飞龙的续航力使不间断打钱成为可能。黯灭使群龙的DPS猛增。

攻击装,疯狂路线

力量假腿、护腕、龙心

拥有吸血装的死灵飞龙续航能力恐怖,而且黄泉颤抖和疯狂面具双开后逃逃打打极度轻松。要点是在敌方攻击目标未确定时只用黄泉颤抖,合适时机才开疯狂面具。

平时适当用疯狂面具帮助打钱,过渡到龙心也很快。

之后可以在MKB、渣炮、圣剑中选择一个作为攻击装。个人比较推荐MKB。(远程英雄开启MKB的克敌机先状态后只和吸血法球不起冲突。如果要同时使用黯灭/冰眼/电锤法球和MKB,务必关掉克敌机先。)

如果想出圣剑虐人或拯救世界,至少确保敌人不要有虚空或大树。

推线,电锤路线

假腿、小电锤、护腕、大电锤(可选)、心/冰眼

这条路线较非主流,但其实是满好用的。应用在己方速推阵容(便宜的装备价格配合早推)和对面防守系多,不容易一波push的情况下效果尤其好(弹性大有应变余地)。

核心就在于推线、增加push能力。适合队伍清兵能力不足时时选择使用。

因为有黄泉颤抖存在,小电锤并不是很缺攻速来触发闪电。而平时推线A兵闪电几率仍然够用。

小电之后看节奏快就心,有1V3的需要就冰眼。大电锤属于进一步帮助你farm的装备,可选。顶着大电套冲锋的死灵飞龙也很威猛就是了。

后期可选装备

西瓦、羊刀、紫怨、强袭、水晶剑都是适合的,看需要针对来出。

对抗高攻物理DPS可以出闪避护符。当然对方集体闪避护符也要去用MKB 来“克敌机先”。注意远程开启克敌机先只和吸血法球不冲突。

§ 怨灵的使用

Gank频繁时操作怨灵补兵,自己转安全线或钻野经济会很好而且无风险。后期更可以在推线时和英雄分开操作同时推进两路。

和平时期怨灵每次升级后将老怨灵集体送roshan杀死换新可快速提高整体素质。

推进时怨灵先迂回向前探路可以及时调整站位预防不测。

战斗时故意让怨灵飞在自己模型上可以玩点错万岁的把戏,很有机会骗倒指向技能。撑线时对面有白虎、屠夫之流时可考虑多带几只怨灵在身边用来挡招。

§ 早期分析

死灵飞龙可以在任何一路solo,劣势路封好野好好控线经验还是稳的,差别就在经济了。两人一路也可以,但配合起来只是手重,攻击速度和爆发都不行,翻不起什么大浪的。还是稳稳补刀就好。想杀人要靠游走英雄的配合。自己走位控线做好也就没有别的事情可做了,前期能力有限,速度升6才能灵活些。

6级之后有四条小龙,比较好的分配是两只带身边补刀、一只看河道顺便练野,一只去挂远古怪。如果发育很好的话四只全去挂树练野也可以。不过身边少龙的代价就是线上应对乏力,不能缩在后方放龙去补刀了。攒钱之后基础装备也该在此时着手出了,力量假腿是很实惠的东西,一定程度的撑了血。

-被gank后配合队友支援比较有机会反杀,拥有补盾之后反gank起来更强。

§ 中期分析

此时的死灵飞龙在成型前期,较脆而且仇恨很高。移动速度又慢很难走着转战南北。所以一定要看好小地图当做地图英雄来玩,从宏观上操控。TP也是要多带的。

努力打钱、适当推塔、关键支援。多数时间是孤独的。一般在14~16级时装备就基本成型了,这时配合团队push或反击很能打出些优势的,push前后伺机集体练掉roshan果断拿盾吧。

战斗时不要轻易脱离队友,放任他们失去守墓人的斗篷和补盾的庇护。成型后多抱团推进,团队上尽量避免野外乱战。

§ 后期分析

死灵飞龙属于抱团强大的英雄,单拆并不算擅长,应以稳扎稳打为要。虽然治疗很猛冲锋力强但是还是要小心站位突前被一控到死(如果身上有复活盾就勇猛多了)。拉仇恨不要过于心急。但也可能出现另一种极端情况——对手完全无视你、你毫无仇恨。那也只能调整站位、多擦弹、从头输出到尾了。

理想情况是拉到仇恨和对手逃逃打打,强大的恢复力和DPS都能发挥,队友也得到大量补血。

其实死灵飞龙打后期很稳定的,每做出一个装备团队能力都会上个台阶。唯一搞不掂的大概只有分身系的后期英雄吧。

§ 英雄技巧

[Tip 1] "尽管是个智力英雄,灵魂超度给予死灵飞龙很高的伤害;因为守墓人的斗篷的存在,他很难被杀死。"  [Tip 2] "灵魂超度是一个很好的混线技能,它提供了生命恢复能力和补刀及压制的能力。"

[Tip 3] "用黄泉颤动来追击对手和逃跑,以及减少团战中英雄伤害输出能力。"

[Tip 4] "怨灵复生提供给你一些单位,你可以用它们来探索地图,或者让它们和你一起以增加伤害。"

[Tip 5] "守墓人的斗篷是一个被动技能,因此应该购买生存装备来强化这个技能的效果,例如梅肯斯姆,以及后期的魔龙之心。"

§ 版本历史

6.20

·无名之死替换为新技能守墓人的斗篷

·黄泉颤抖的攻击速度和移动速度提升/下降由10/20/30/40%下降至8/16/24/32%

6.31

·第3级怨灵魔法免疫(原来是33%抗性)

6.36

·守墓人的斗篷由7%/14%/21%/28%下降至6%/12%/18%/24%

6.36b

·守墓人的斗篷的效果由6%/12%/18%/24%下降至5%/10%/15%/20%

·灵魂超度的第1级的冷却时间由0秒上升至4秒,后3级不变

6.50

·死灵飞龙重新制作

6.55

·移除3级怨灵的魔免效果,同时增加魔抗

6.58

·怨灵复生重新平衡,怨灵最大数目 由5/6/7提高至4/5/6,视野范围降低50%,攻击力由29/39/49提高至40/46/52

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更新时间:2024/9/21 18:38:25